Перые впечатления от «Minotaur Lords»

На форуме Ролемансера появилась тема, в которой рассказывается о впечатлениях от игры Minotaur Lords (локализована под названием "Цари Минотавров"). Вот что пишут про эту игру:
Суть игры.
Играют двое, у каждого своя колода по 30 карт. Эти карты игроки выкладывают по определённым правилам в 6 стопок, называемых "колоннами". Игроки борются за "влияние" в этих колоннах или, попросту говоря, стремятся, чтобы сумма чисел на своих карточках в колонне была больше суммы чисел вражеских карточек в той же колонне. Преимущество в каждой колонне (их всего 3 типа, т.е. по 2 колонны каждого типа) даёт игроку право в конце своего хода сделать некоторые дополнительные действия. У игры есть интересная особенность: здесь нет фазы добора карт в руку, как в обычных карточных играх. Чтобы добрать карточки, нужно либо пропустить ход, либо добиться превосходства в экономической колонне. Побеждает игрок, сумевший удержать влияние в 4-х колоннах к началу своего следующего хода, либо если у противника закончилась колода.В комплект игры также входят дополнительные 24 карточки, которые игроки могут использовать для небольшого тюнинга своих колод.
Впечатления.
Игра довольно интересная. Вся соль игры в том, что игроки не могут добиться превосходства сразу во всех 6 колоннах, поэтому приходится выбирать, где отдать преимущество оппоненту, а где — себе. Всего 3 типа колон, и поэтому, существуют разные стратегии борьбы: можно пытаться удерживать влияние в религии и "проклинать" (дезактивировать) карточки соперника, или получить больше влияния в военной области, выкидывая карточки у него из колоды и тем самым приближая себя ко второму варианту победы, также нельзя забывать о влиянии в экономике, позволяющем добирать карточки из колоды. Надеюсь, это разнообразие стратегий будет поддерживать интерес к игре ещё долгое время.Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится.Кстати, колодами из Царей Минотавров можно играть против колод из Царей Скарабеев, благо механика в этих играх полностью идентичная, только некоторые термины разные (как в разных Манчкинах). Так что если игра поднадоест, то можно освежить её купив ещё «Скарабеев». Правда, колоды из этих двух игр нельзя смешивать (опять же в отличие от Гoлyбой Луны), что является недостатком.
Качество локализации.
Особых претензий к качеству нет. Оно обычное, как у всех локализаций Смарта совместно с Астрелью: тонкий картон, гладкие карточки, которые необходимо выдавливать из основы. Есть небольшое смещение рисунка в месте стыковки двух половинок поля. Шесть фишек влияния, котрые в зарубежном издании деревянные, "у нас" выполнены из картона, но это не раздражает, в отличие от Тигра и Евфрата.Единственная серьёзная претензия к переводу: непонятно, почему Смартовцы поленились заглянуть в официальный FAQ, где была исправлена серьёзнейшая ошибка в текстах карт "орды". А ведь это исправление вышло аж в 2005 году! Исправление заключается в том, что карты орды, при подсчёте их мощи, должны считаться только в данной колонне, а не все выложенные на стол.
Кроме того, Minotaur Lords сравниваются с Blue Moon:
Она похожа на Синюю Луну только тем, что:
— игра для двух игроков;
— игра от Райнера Книзиа, а значит в основе лежат карточки с числами на них;
— на карточках есть ещё специальный текст, обозначающий их свойства и различные эфекты;
— в каждой колоде по 30 карт;
— между игроками есть поле, основным назначением которого является лишь обозначение мест для выкладывания карточек;
— одним из вариантов победы является опустошение колоды оппонента (но если в Синей Луне это запасной вариант, то в Царях Минотавров, это совершенно равноправный с другим и довольно частый исход игры)Механики же совершенно разные.
В Синей Луне, если отбросить все ньюансы, то игроки выкладавают карточки в одну стопку, причём нижние картчки не учитываются. Главное — это перебить своей новой карточкой номинал предыдущей карточки противника, и делать это надо до тех пор пока противник не откажется от выкладывания из-за отстутствия нужной карточки. После каждого хода "рука" добирается до 6 карт.
В Царях Минотавров игроки выкладывают карточки в шесть стопок, причём карточки остаются там до конца игры (опять же если не учивать ньюансы). Преимущество (по сумме чисел на карточках) в каждой стопке позволяет текущему игроку предпринять ещё дополнительные действия: либо сбросить карточку игрока, либо взять карточку из колоды себе в руку, либо дезактивировать одну вражескую карточку. При этом "рука" не добирается вначеле/конце хода, а это возможно только при пропуске хода либо при получении преимущества в т.н. экономических стопках.
Ещё, мне показалось, что Цари Минотавров требуют более тщательного обдумывания своего хода.
Хотя ощущение от игры, как об интеллектуальной битве на карточках с числами и различными эфектами, возможно, одинаковое в обеих играх.
P.S. Ах, да, забыл сказать, что да, Blue Moon мне больше нравится. Она мне кажется более разнообразной, особенно после того, как я прикупил все дополнения . А в серии Царей Минотавров/Скарабеев, похоже дополнений не придвидится.
Однако есть и противоположное мнение:
Меня честно говоря "Минотавры" не порадовали — сыграли несколько партий, но на мой взгляд рандом-фактор слишком велик. Причём я ничего не имею против игр с большой долей случайности (более того есть отличные игры построенные исключительно на управлении вероятностями), но тут это раздражает — возможно потому, что игра на первый взгляд кажется достаточно тактической, но на поверку оказывается, что всякая тактика легко перебивается невезением. В общем не попала игра в наш ассортимент, в результате…
P.S.: Впрочем, честно признаюсь — я не любитель игр Книзия… Пока из его игр мне только "Затерянные города" нравятся.
Можно сказать, что Minotaur Lords — типичная бюджетная локализация. Плохой эту игру назвать нельзя, но и звёзд с неба она не хватает, т.к. есть куда более интересные настолки. Качество локализации традиционное — тонкий картон плюс небольшие огрехи перевода.
Можно спорить о том, стоило ли продвигать такие игры на российский рынок или целесообразнее было бы начинать с хитов (взять ту же Blue Moon, перевод которой требует куда меньше усилий), но реальность такова: большинство локализованных в этом году игр по качеству и интересности сходны с Minotaur Lords (навскидку можно назвать Арена Максима, Мятеж, Сенатор, да что там, всю линейку "серебрянных" игр от FFG).
У тех, кто не хочет играть в эти настолки остаётся два выхода: либо покупать дорогие локализации (Doom, World of Warcraft и др.), либо покупать какие угодно настолки в интернет-магазинах.
Комментарии:
10 городских объектов;
88 квадратных карточек четырёх цветов (по 22 каждого цвета);
6 жетонов персонажей;
30 жетонов победных очков;
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Королевские врата на русском языке (html)
Правила игры Королевские врата на английском языке (pdf, 170 Kb)
FAQ к игре Королевские врата на русском языке
FAQ к игре Королевские врата на английском языке...
11 12 2025 9:11:33
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...
10 12 2025 20:41:42
Игра рассчитана на 3-5 игроков,
Время: 3-5 минут.
Компоненты: 18 карт, 10 деревянных маркеров, 5 карточек с подсказками...
09 12 2025 10:35:23
Внутри лежат две книги правил: обычные, т.е. упрощённые и экспертные, т.е. полные, с погодой, а также с конкретными параметрами болидов, а не абстpaктными "очками жизни"....
06 12 2025 14:36:53
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
05 12 2025 10:39:54
А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...
03 12 2025 18:55:55
Новинка выйдет в конце октября 2017 года. Рекомендуемая цена составит $30....
02 12 2025 3:33:55
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
30 11 2025 1:17:14
Прикладные и творческие игры на бумаге...
28 11 2025 23:52:54
Правила игры «Kremlin» на русском языке...
27 11 2025 22:17:15
Самый большой, богатый и разнообразный город на земле, New Angeles это дом для космического лифта на луну. Здесь вы сможете найти штаб квартиры самых могущественных мегакорпораций мира: Haas-Bloroid, Globalsec, Jinteki, Melange Mining, NBN и Weyland Consortium....
26 11 2025 20:23:14
Скачать материалы для игры Railroad Rivals...
25 11 2025 8:19:10
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
24 11 2025 10:35:55
Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....
21 11 2025 14:58:56
Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...
18 11 2025 7:12:19
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
17 11 2025 6:40:58
Правила игры «Kingdoms» [Королевства] на русском языке...
15 11 2025 22:37:34
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
13 11 2025 9:59:11
В Казани появился клуб любителей настолок...
12 11 2025 2:37:25
Я не стал делать карты библиотеки — они вносят дисбаланс в игру и делают её более хаотичной. Если всё-таки захотите их сделать, то их перевод уже публиковался, да и я могу его выложить тоже....
09 11 2025 14:51:29
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...
08 11 2025 17:47:56
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
05 11 2025 16:59:46
Перевел на русский карты магазина, правила игры, сделал коробку. Сверстал все заново с учетом смещения, под двустороннюю печать. Печатать компоненты и правила на А4, коробку на А3. Коробку сделал толстой, чтоб уместились подставки под фишки игроков....
04 11 2025 10:30:10
Количество игроков: 1-2
Возраст : 10+
Время партии: 30-40 мин....
01 11 2025 11:20:36
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
31 10 2025 17:17:42
Для вас, дети! Начиная игру, представьте себя только что родившимся лососем. Из нерестилища (кружок № 1) тебе нужно отправиться в море и вернуться на нерест. Выигрывает тот, кто придет первым. На всем пути тебя подстерегают страшные испытания. При попадании в черный кружок ты погиб, тебя съели хищники или птицы или ты попался человеку. Возвращаешься в нерестилище и начинаешь «новую жизнь». В своей новой жизни ты сохранил память и уже проплывешь мимо опасного кружка. Новую жизнь можно начать не более трех раз. Если вы начали новую жизнь в четвертый раз, то все опасные места вы проходите как безопасные. Из кружка 54 можно идти одним из путей, по выбору. Из кружка 82 возвращайся на 78. Счастливого плавания....
29 10 2025 15:12:37
Все карточки идентичны по цветам. Единственное, что отрисовано в Corele имеют более четкие контурные линии. Но при игре, разнице нет. Вообщем, сам напечатал на лазернике OKI, качество мне понравилось. Думаю, любителям игры придется по вкусу!!!...
28 10 2025 1:24:46
Чтобы было понятно, о чём идёт речь, копнём чуть глубже. «Бастион» – отечественная игрушка, сделана «Миром Хобби», выпущена в России и на Западе. «Сумерки Империи» – иностранный мега-хит, с которого, пpaктически, и начался «Мир Хобби». Когда-то давно, в 2003-м году, вторая редакция «Сумерек» была выпущена компанией «Хобби-игры». И теперь, когда вышла 4-я редакция, круг замкнулся. Мы видим «Сумерки» и рядом «Бастион». И знаем, что новые «Сумерки» тоже выйдут в России....
27 10 2025 7:25:31
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
26 10 2025 1:19:41
Кооперативная игра Magic Maze проходит в режиме реального времени. За отведённое количество минут игроки, каждый из которых может направлять четырёх сказочных персонажей только в одном направлении (один на север, другой на юг, и т. д.), должны найти выход из волшебного супермаркета. Для опробования доступен один официальный пнп-сценарий....
25 10 2025 21:51:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку