Перые впечатления от «Minotaur Lords»

На форуме Ролемансера появилась тема, в которой рассказывается о впечатлениях от игры Minotaur Lords (локализована под названием "Цари Минотавров"). Вот что пишут про эту игру:
Суть игры.
Играют двое, у каждого своя колода по 30 карт. Эти карты игроки выкладывают по определённым правилам в 6 стопок, называемых "колоннами". Игроки борются за "влияние" в этих колоннах или, попросту говоря, стремятся, чтобы сумма чисел на своих карточках в колонне была больше суммы чисел вражеских карточек в той же колонне. Преимущество в каждой колонне (их всего 3 типа, т.е. по 2 колонны каждого типа) даёт игроку право в конце своего хода сделать некоторые дополнительные действия. У игры есть интересная особенность: здесь нет фазы добора карт в руку, как в обычных карточных играх. Чтобы добрать карточки, нужно либо пропустить ход, либо добиться превосходства в экономической колонне. Побеждает игрок, сумевший удержать влияние в 4-х колоннах к началу своего следующего хода, либо если у противника закончилась колода.В комплект игры также входят дополнительные 24 карточки, которые игроки могут использовать для небольшого тюнинга своих колод.
Впечатления.
Игра довольно интересная. Вся соль игры в том, что игроки не могут добиться превосходства сразу во всех 6 колоннах, поэтому приходится выбирать, где отдать преимущество оппоненту, а где — себе. Всего 3 типа колон, и поэтому, существуют разные стратегии борьбы: можно пытаться удерживать влияние в религии и "проклинать" (дезактивировать) карточки соперника, или получить больше влияния в военной области, выкидывая карточки у него из колоды и тем самым приближая себя ко второму варианту победы, также нельзя забывать о влиянии в экономике, позволяющем добирать карточки из колоды. Надеюсь, это разнообразие стратегий будет поддерживать интерес к игре ещё долгое время.Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится.Кстати, колодами из Царей Минотавров можно играть против колод из Царей Скарабеев, благо механика в этих играх полностью идентичная, только некоторые термины разные (как в разных Манчкинах). Так что если игра поднадоест, то можно освежить её купив ещё «Скарабеев». Правда, колоды из этих двух игр нельзя смешивать (опять же в отличие от Гoлyбой Луны), что является недостатком.
Качество локализации.
Особых претензий к качеству нет. Оно обычное, как у всех локализаций Смарта совместно с Астрелью: тонкий картон, гладкие карточки, которые необходимо выдавливать из основы. Есть небольшое смещение рисунка в месте стыковки двух половинок поля. Шесть фишек влияния, котрые в зарубежном издании деревянные, "у нас" выполнены из картона, но это не раздражает, в отличие от Тигра и Евфрата.Единственная серьёзная претензия к переводу: непонятно, почему Смартовцы поленились заглянуть в официальный FAQ, где была исправлена серьёзнейшая ошибка в текстах карт "орды". А ведь это исправление вышло аж в 2005 году! Исправление заключается в том, что карты орды, при подсчёте их мощи, должны считаться только в данной колонне, а не все выложенные на стол.
Кроме того, Minotaur Lords сравниваются с Blue Moon:
Она похожа на Синюю Луну только тем, что:
— игра для двух игроков;
— игра от Райнера Книзиа, а значит в основе лежат карточки с числами на них;
— на карточках есть ещё специальный текст, обозначающий их свойства и различные эфекты;
— в каждой колоде по 30 карт;
— между игроками есть поле, основным назначением которого является лишь обозначение мест для выкладывания карточек;
— одним из вариантов победы является опустошение колоды оппонента (но если в Синей Луне это запасной вариант, то в Царях Минотавров, это совершенно равноправный с другим и довольно частый исход игры)Механики же совершенно разные.
В Синей Луне, если отбросить все ньюансы, то игроки выкладавают карточки в одну стопку, причём нижние картчки не учитываются. Главное — это перебить своей новой карточкой номинал предыдущей карточки противника, и делать это надо до тех пор пока противник не откажется от выкладывания из-за отстутствия нужной карточки. После каждого хода "рука" добирается до 6 карт.
В Царях Минотавров игроки выкладывают карточки в шесть стопок, причём карточки остаются там до конца игры (опять же если не учивать ньюансы). Преимущество (по сумме чисел на карточках) в каждой стопке позволяет текущему игроку предпринять ещё дополнительные действия: либо сбросить карточку игрока, либо взять карточку из колоды себе в руку, либо дезактивировать одну вражескую карточку. При этом "рука" не добирается вначеле/конце хода, а это возможно только при пропуске хода либо при получении преимущества в т.н. экономических стопках.
Ещё, мне показалось, что Цари Минотавров требуют более тщательного обдумывания своего хода.
Хотя ощущение от игры, как об интеллектуальной битве на карточках с числами и различными эфектами, возможно, одинаковое в обеих играх.
P.S. Ах, да, забыл сказать, что да, Blue Moon мне больше нравится. Она мне кажется более разнообразной, особенно после того, как я прикупил все дополнения . А в серии Царей Минотавров/Скарабеев, похоже дополнений не придвидится.
Однако есть и противоположное мнение:
Меня честно говоря "Минотавры" не порадовали — сыграли несколько партий, но на мой взгляд рандом-фактор слишком велик. Причём я ничего не имею против игр с большой долей случайности (более того есть отличные игры построенные исключительно на управлении вероятностями), но тут это раздражает — возможно потому, что игра на первый взгляд кажется достаточно тактической, но на поверку оказывается, что всякая тактика легко перебивается невезением. В общем не попала игра в наш ассортимент, в результате…
P.S.: Впрочем, честно признаюсь — я не любитель игр Книзия… Пока из его игр мне только "Затерянные города" нравятся.
Можно сказать, что Minotaur Lords — типичная бюджетная локализация. Плохой эту игру назвать нельзя, но и звёзд с неба она не хватает, т.к. есть куда более интересные настолки. Качество локализации традиционное — тонкий картон плюс небольшие огрехи перевода.
Можно спорить о том, стоило ли продвигать такие игры на российский рынок или целесообразнее было бы начинать с хитов (взять ту же Blue Moon, перевод которой требует куда меньше усилий), но реальность такова: большинство локализованных в этом году игр по качеству и интересности сходны с Minotaur Lords (навскидку можно назвать Арена Максима, Мятеж, Сенатор, да что там, всю линейку "серебрянных" игр от FFG).
У тех, кто не хочет играть в эти настолки остаётся два выхода: либо покупать дорогие локализации (Doom, World of Warcraft и др.), либо покупать какие угодно настолки в интернет-магазинах.
Комментарии:
Betrayal at Baldur’s Gate рассчитана на компанию до 5 человек (можно играть и одному), на партию потребуется около часа. В коробке с игрой будут лежать 2 книги сценариев (одна – для героев, другая – для предателя) 42 тайла местности (13 зданий, 14 улиц, 15 катакомб), 1 стартовый тайл здания/улицы/катакомбы, 6 покрашенных пластиковых фигурок героев, 6 двухсторонних карт персонажей, 30 пластиковых клипс, 8 кубиков, 1 счётчик ходов и повреждений, 80 карт (события, предметы, знамения), 149 жетонов и книга правил....
21 06 2026 10:39:56
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
18 06 2026 2:46:42
Ну а теперь — слово нашему новому герою: ...
17 06 2026 17:35:48
Чёрные паразиты в игре двухсторонние: на одной стороне чёрный паразит (полностью здоровый), на другой – серый (раненый). Более подробное объяснение приведено в правилах в разделе о паразитах....
09 06 2026 12:13:22
На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»...
08 06 2026 9:12:31
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
06 06 2026 12:58:29
Хочется, ведь, и Кубу толком освоить...
05 06 2026 5:42:31
2. Можно совершать перелет, захватывая другие поля. При этом надо заплатить 7 бронзовых монет и задействовать по одному магу за каждое поле, через которое перелетели войска....
04 06 2026 16:39:23
Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....
03 06 2026 16:18:37
Кстати, чтобы снять вопросы насчёт «18+». Полагаю, не в последнюю очередь упомянутая маркировка появилась из-за изображений героев обоих полов....
31 05 2026 19:12:24
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....
30 05 2026 21:43:16
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
29 05 2026 9:46:21
Скачать правила игры Revolution на английском языке (pdf, 1.2 Mb)...
28 05 2026 23:15:35
Компоненты: 2/10
Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....
27 05 2026 11:25:11
4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....
26 05 2026 0:50:20
25 05 2026 0:55:38
Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....
24 05 2026 3:54:24
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
22 05 2026 3:13:58
В зависимости от издания, в колоде 5 или 7 видов карт: Basic rules (базовые правила), New rule (новое правило), Keeper (кипер), Goal (цель) и Action (действие), а также Creeper (крипер) и Meta rule (модификатор)....
21 05 2026 9:46:33
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
19 05 2026 14:46:30
Видео-обзор «Зельеварения» от Тома Визела...
14 05 2026 0:21:29
На то есть несколько причин:...
11 05 2026 23:16:20
Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....
10 05 2026 19:20:27
«Anima: Twilight of the Gods» выходит на английском...
08 05 2026 6:30:37
The Red Dragon Inn 1-7 (2007-2018)
– Авторы: Cliff Bohm, Geoff Bottone, Cold FuZion Studios, Colleen Skadl
– Тематическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Card Game, Fantasy, Humor, Medieval, Party Game
– Betting/Wagering, Hand Management, Player Elimination, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 4433
– Игроки BGG: 9315
– Список игр на BGG
Соперничество искателей приключений в таверне....
06 05 2026 2:30:11
— ?читеры. Про них-то мы сегодня и поговорим. Говоря о читерах, я не имею ввиду вашего друга Васю, который наврал вам про правила, когда вы последний раз играли на кухне. Он их и сам не знает. Читеры — это профессиональные игроки, прибегающие к своим уловкам на официальных турнирах. По низости падения, они располагаются в аккурат между ворами и акулами. Сегодня я покажу вам несколько известных способов получить нечестное преимущество в Magic на соревновательном уровне;...
04 05 2026 9:38:16
Ticket to Ride: Marklin Edition
После множества партий, сыгранных в Ticket to Ride: Europe можно смело сказать, что Поезда Европы — самая любимая игра в нашей компании. Не заказать в этом случае Марклин было бы преступлением. Думаю, эта настолка также быстро завоюет популярность моих друзей. Так же как и в T2R: Europe, в Marklin Edition могут играть от 3 до 5 человек.
...
03 05 2026 16:29:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку