«Граникон-2018» глазами «Зордока» (2/2)

Пофоткались с Ильёй Мурсеевым («Лысым из Бразерс», то есть, из OMG)
Вслед за первой частью впечатлений «Зордока» с фестиваля разработчиков настольных игр «Граникон-2018» следует и вторая, посвящённая двум годным играм. Это «Агенты: Щит и меч», которую уже издаёт «Звезда» и весёлая настолка для компании под названием «Абсурд», у которой официально издателя пока нет.
Пролог
На издательском столе Антон Комаров из Звезды раскладывал пpaктически готовую игрушку, «Агенты: Щит и Меч». Хотя в распечатке значилось просто «Агенты». На прошлом Граниконе я был в составе жюри, и её прототип получил на финале хорошие оценки. Ну и мы собрались/присоединились. Игра вчетвером — ребята из Лавки (Рома и Денис, автор Войны Миров), Илья Мурсеев и я. Антон всем дирижировал.
Агенты: Щит и Меч
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми.
Итак, перед нами поле из 7 регионов. Верхние регионы представляют из себя основных участников Холодной Войны, Северный Регион, нижние — третьи силы, Южный регион. Европа и США объединены в Западный регион, СССР и Ближний Восток в Восточный.
Контроль отдельного региона или группы приносит жетон, это 1 очков. Если на начало хода у игрока 5 очков, он выиграл. В процессе хода игроки размещают на поле своих и чужих агентов, пытаясь захватить контроль. Агенты бывают 3-х видов — дипломаты, не участвуют в сражениях, их нельзя убить, но и выставить их стоит больших денег; информаторы — беззащитные жертвы, вскрытие такого агента приносит половину победного очка и одноразовые абилки; шпионы — вскрытие такого агента приносит то же самое владельцу агента, и тот не погибает.
В свой ход игрок делает три вещи: подбрасывает в чей-то мешок своего агента или двух, вынимает из своего мешка случайного агента, смотрит его и выставляет на поле (зачастую чужого), делает одно из 4-х действий в локации, куда поставил агента.
Действия такие:
- Посмотреть трёх агентов (а все агенты рубашкой вверх)
- Попытаться убить чужого агента
- Дислоцировать своего агента из другой зоны в текущую (очень важно в конце игры)
- Получить финансирование по числу собственных агентов в зоне
Играли азapтно и агрессивно. Сначала потроллили Рому, подкинув ему скопом своих агентов. Затем смекнули, что лучше своих агентов распределять в мешки равномерно оппонентам, потом я убежал по очкам вперёд, и соперники стали засорять мешок мне, но было уже поздно.
Сначала мы бодались за север, т.к. там один агент перетягивал пpaктически 1-2 доп очка на твою сторону, финансироваться было легче и прочее. Однако у всех на руках были личные квесты, и потихоньку мы напали и на южные регионы. Ещё в игре есть таймер на ходы, всего 8 кругов максимум, если никто не выиграл раньше. Поэтому она получилась не длинной, сбалансированной, агрессивной и соревновательной. Игра всем очень понравилась, буду обязательно покупать, когда выйдет.
Абсурд
Лавка уехала забирать кого-то, я покружил вокруг стола с гонкой и механикой кинь-двинь, подождал ребят, с которыми мы изначально зарулили на конвент, и мы вписались в патигeйм «Абсурд». который был обозначен основной целью визита у Димы.
К нам присоединились двое ребят из издательства Сквирл (Локализация Coup, Крафтеры, Битва в тpaктире и т.п.): Александр Решетников и Андрей Лучко. Мы когда-то вдрызг разругались с Александром онлайн после моей не слишком лояльной рецензии на Крафтеры. То ли время лечит, то ли оффлайн располагает — в итоге поиграли, не вспомнив былых обид.
А игра мне очень понравилась. Это такой умный и компактный сторителлинг без, собственно, стори. Перед вами есть колода карт с обозначениями: прилагательное, существительное и место. Игрок в свой ход переворачивает карту и называет слово — например, «быстрый». Перед игрой из колоды тем выходит одна, это тема на всю игру — к нам попал «каменный век». Второй игрок выкладывает место и говорит, например, «быстрый на дороге». Ему могут подкинуть подлянку — например, уточнить термин. «Уже» кидает игрок — и текущий игрок уже должен придумать, например, «на скоростном шоссе».
Если выходит существительное, и игрок умудряется ко всей колбасе слов до него придумать это существительное, то получает жетон из банка, и слова сбрасываются, начинается новая линия. Игра заканчивается, когда кончается колода с обозначениями.
Если игрок не попал в тему, забыл произнести все слова до него, или, что самое интересное, ошибся в термине, то другой может оспорить и крикнуть «абсурд». Если участники согласятся, то победный жетон переходит возразившему, если же возражение не по делу, то наоборот. Этот момент не понравился Фёдору Корженкову (издательство «Экономикус») но в нашей партии никаких негативных ситуаций это правило не повлекло.
Мне понравилось в игре, что внимание всех не теряется, все сфокусированы на игроке, на ожидании его ошибки. И 7 игроков явно не предел — легко можно поставить и 10 игроков. Тут нет эффекта Визуала, когда ты ждёшь лишь свой ход. Игра очень понравилась, я бы разнообразил свою коллекцию такой игрушкой. Это умный патигeйм, как и те же Кодовые Имена, в него не нужно кривляться, он не глуп, но и одновременно для широкой аудитории.
Комментарии:
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
22 03 2026 1:19:18
Все поданные на конкурс обзоры будут опубликованы у меня на сайте (обзор победитель — в последнюю очередь)....
21 03 2026 21:47:24
Создатели CIA: Collect it all решили немного упростить правила и заменить засекреченные карты своими, однако суть обещают оставить неизменной. Разработкой игры занимаются редакторы портала Techdirt, который уже больше 20 лет пишет о шпионах, секретных службах и правительственных скандалах, а на Kickstarer они хотят собрать $30 тыс....
20 03 2026 7:53:22
Сразу скажу про правила, всего одна строчка. Вроде, в них все есть, но написаны они странно и неструктурированно. Разбираться и листать их мне не понравилось....
19 03 2026 8:23:40
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
18 03 2026 8:55:42
Основная игра проходит по принципу выкладывания карт «стратегий» с разнообразными цифрами и текстом. Текст можно сыграть только при наличии на карте цвета той стороны, за которую вы воюете. Рим представлен здесь красным цветом, а Карфаген синим. Цифру вы можете сыграть всегда. Именно с её помощью можно передвинуть одну армию с военачальником с соответствующим уровнем Стратега. Ещё можно поставить на нейтральные территории свои жетоны влияния по числу на карте, или можно поставить себе 1 дополнительный отряд к уже имеющейся у вас под комaндованием армии. ...
17 03 2026 13:50:38
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
15 03 2026 2:34:35
Марсиане: история цивилизации – это игра для 1-4 игроков, в которую можно играть кооперативно, полу-кооперативно, в соло-варианте или в соревновательном режиме. Обзор покрывает только кооперативный и соло-режим, так как я не пробовал остальные варианты....
14 03 2026 7:57:22
Ну а теперь — слово нашему новому герою: ...
13 03 2026 12:12:33
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
12 03 2026 10:53:59
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
11 03 2026 13:26:56
Две недели назад я внезапно осознал, что хочу поиграть в Formula D. К сожалению, разложить эту игрушку получилось только неделю спустя, но зато результат превзошёл все мои ожидания. Но обо всём по порядку....
10 03 2026 5:37:23
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
08 03 2026 21:24:42
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
07 03 2026 23:45:37
2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...
05 03 2026 19:37:54
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
04 03 2026 7:19:24
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
02 03 2026 1:51:42
Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....
28 02 2026 22:37:52
Заметки:
1. Печать двусторонняя: нечетные страницы — лицо, четные — оборот.
2. Планшеты фpaкций двусторонние. На лицевой стороне одна из шести инопланетных рас, а на обороте всегда люди.
3. Для игры дополнительно понадобятся 60 деревянных кубиков (по 15 штук четырех цветов)....
27 02 2026 17:19:37
Народный отчёт, № 215 — февраль 2019 года...
25 02 2026 8:58:54
Ю.Т.: Ты хотя и хорошо сегодня известен в рунете, вероятно, есть люди, которым ты не знаком. Пожалуйста, вкратце расскажи, чем ты сегодня занимаешься помимо настольных игр. Вроде бы, у
тебя работа как- то связана с IT?...
23 02 2026 2:10:20
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
22 02 2026 20:29:32
Будьте внимательны — ваши соперники тоже хотят себе такого друга, как Ам Ням! Придётся проявить осторожность, расчёт, а также внимательно следить за остальными игроками, чтобы не отдать им победу!...
19 02 2026 13:52:53
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
17 02 2026 1:43:33
Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....
15 02 2026 4:46:22
Внимание!
Файл является многослойным PDF. Для манипулирования слоями Вам необходимо программное обеспечение (Adobe Acrobat Reader, Foxit Reader), поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
13 02 2026 20:39:47
Как видно, примерно половина – это дополнительные ресурсы. Возможно, крайне полезная штука в конкретной партии, но выглядит не очень впечатляюще. Чуть интереснее выглядит возможность получить 1-2 жетона репутации из чёрного мешочка. Особенно это может быть полезно, если в мешке лежат бонусные жетоны из Shadow of the Rift. Есть ещё возможность получить бесплатный истребитель, орбитальную платформу или звёздную базу. И, пожалуй, самое лакомое – это элементы космических кораблей. По правилам дополнения игрок, получивший соответствующий бонус, может взять себе 1 такую деталь, даже если у него нет подходящей технологии. Согласитесь, получить на третьем ходу безвозмездно плазменную пушку или компьютер +2 – это очень хорошее подспорье....
11 02 2026 1:10:40
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
10 02 2026 21:47:27
Правила игры «Thunderstone» на русском языке...
09 02 2026 5:25:16
Скачать материалы для игры Chaos & Alchemy...
06 02 2026 6:51:26
И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются cyмacшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....
03 02 2026 11:59:31
2. Вскрылась карта такой же масти, что и одна из вскрытых ранее. В этом случае обе эти карты и все карты, которые вскрывались между ними, сбрасываются, а игрок забирает то, что осталось....
02 02 2026 2:12:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку