Дополнительные сценарии для «Колонизаторов» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Дополнительные сценарии для «Колонизаторов»

Дополнительные сценарии для «Колонизаторов»


Для популярной настольной игры «Колонизаторы» существует множество дополнительных правил. Сегодня вы познакомитесь со сценариями «Индейцы Катана», «Ралли Катана» и другими дополнительными правилами, которые собрал и перевёл камрад ssspikeee.

Сценарий «Индейцы Катана» (автор: Рональд Хоэкстра)

Количество игроков: 3 – 4

Компоненты: стандартная игра, 2 фишки бизонов, фишки победных очков (10-20 монет).

Начало игры:

Разложите поле в соответствии со стандартными правилами. Правило минимального расстояния в игре более не используется (теперь новые поселения можно строить на смежных углах геков). Бросьте кубики – поместите фишки бизонов на пару гексов с числом, соответствующим выпавшему на кубиках. (Например, если вы выкинули 2 или 12, поместите бизонов на гексы с числами 2 и 12). Если вы выкинули 7, бросьте кости еще раз.

Дополнения к стандартным правилам:

1) До броска на ресурсы бизоны перемещаются

Чтобы передвинуть бизона, бросьте кубик. Все гексы, окружающие тот, на котором находится бизон, условно пронумеруйте от 1 до 6 наподобие циферблата (1 будет снизу, там где лежит кружок с буквой «А», а 2 – следом по часовой стрелке и т.п.). Переместите бизона на соседний гекс в направлении, в соответствии с броском кубика.

В случае если бизон должен передвинуться на морской гекс, он остается на месте.

2) Вместо городов «строятся» охотники

В данном сценарии города отсутствуют. Фишками городов обозначаются охотники. Охотники помещаются в центр гекса. Их можно «построить» на гексе, соседствующим с поселением. Стоимость охотника: 1 древесина, 1 шерсть, 1 руда. Охотника можно передвинуть на 1 гекс в любом направлении, заплатив 1 пшеницу. На одном гексе могут находиться несколько охотников.

3) Индейцы нападают на охотников

В сценарии «Индейцы Катана» разбойник становится вражьим индейским племенем. Когда племя передвигается на гекс с охотниками, игрок, передвинувший его, может либо убить всех охотников на данном гексе (они убираются с поля, но будут доступны для «построения»), либо в соответствии с правилами украсть ресурсы, но в этом случае охотники остаются на гексе.

4) Передвигающиеся поселения

Заплатив 2 любых ресурса, вы можете передвинуть свое поселение по своей дороге, даже минуя другие ваши поселения. Естественно, поставить поселение вы должны на свободном месте.

5) Ресурсы и победные пункты

Если при броске на производство ресурсов на кубиках выпали одинаковые числа (дубль), и хотя бы один охотник находится на гексе с бизоном, начинается охота на бизонов. За каждого охотника, находящегося на гексе с бизоном, игрок получает 1 победное очко (эти победные очки необходимо как-то отметить: либо записав на бумаге, либо фишками и пр.). Если при выпадении дубля охоты не происходит, игроки получают удвоенное количество ресурсов

Победа:

Выигрывает игрок, первым набравший 12 победных очков.

Сценарий «Ралли Катана» (автор: Рональд Хоэкстра)

Количество игроков: 3 – 4

Компоненты: стандартная игра, 4 фишки, обозначающие машины.

Начало игры:

Разложите поле в соответствии со стандартными правилами. До выставления поселений каждый игрок располагает свою машинку на одном из четырех северных морских гексов острова (на юге лежит кружок с буквой «А». Север – с противоположного края острова). На одном гексе может находиться только одна машинка!

Дополнения к стандартным правилам:

Помимо стандартных действий за ход игрок получает еще две дополнительных возможности:

1) Сбор ресурсов для ралли

Вы можете переместить любое количество ресурсов с руки в отдельную стопку, одну для каждого игрока. Не показывайте никому ресурсы, перемещаемые в данную стопку. Вы не можете вернуть ресурсы оттуда обратно в руку. Ресурсы из стопки не учитываются при подсчете карт в руке (семикарточного ограничения). Если разбойник перемещается на гекс с вашей машинкой, игрок, переместивший его, может вытянуть ресурс из этой стопки вместо вашей руки.

2) Передвижение машинки

Для того, чтобы передвинуть машинку на соседний гекс, необходимо заплатить количество ресурсов, соответствующих этому гексу, обозначенное на нем фишкой. (Например, при перемещении на лесной гекс с числом «6» вы должны уплатить 6 единиц древесины). Однако, если при перемещении машинка пересекает вашу дорогу, то вы оплачиваете всего лишь половину необходимой стоимости, округляя в большую сторону. (Например, при перемещении на пастбище с цифрой «5» вы заплатите лишь 3 шерсти).

Оплачивать передвижение машинки можно как используя ресурсы с руки, так и из стопки отложенных ресурсов. Вы можете перемещать машинку на несколько гексов за ход.

В пустыню въезд бесплатен. Гораздо труднее из нее выбраться. Если вы хотите выехать из пустыни, бросьте кубики. Если выпавшее на кубиках число меньше или равно числу того гекса, на который вы собрались переместиться, то вы выбираетесь из пустыни, если же нет, то вы остаетесь в пустыне. Пытаться выехать из пустыни можно только один раз в ход.

Победа:

Выигрывает игрок, первым набравший 12 победных очков или первым достигший одного из южных сухопутных гексов.

Игра для 2-х игроков (Официальный вариант Mayfair Games)

Возможно адаптировать «Колонизаторов» для игры вдвоем. Вот какие изменения требуются в правилах:

1. Каждый игрок использует 2 цвета (они становятся его единым «двойным» цветом).

2. Торговля с другим игроком запрещена – торговать можно только с банком.

3. Для победы необходимо набрать 20 победных пунктов (если вы собираетесь играть очень долго, можно увеличить эту цифру).

4. Увеличьте ограничение на размер руки с 7 до 9 (при сбрасывании карт разбойником).
Некоторые опциональные правила (предложены Mayfair Games):


ВАРИАНТЫ ИГРОВЫХ ПРАВИЛ

1. Гибкая торговля ресурсов с банком

Согласно стандартным правилам, для того чтобы обменять в банке 4 (3) ресурса на один по вашему выбору, они должны быть одинаковыми.

Варианты:

— Разрешите обмен любых 4 (3) ресурсов на один по выбору игрока;
— Разрешите такой же обмен при уплате дополнительного ресурса (стандартный обмен в таком случае сохраняется).

2. Удаление разбойника

Согласно стандартным правилам, разбойник остается на месте, пока его не передвинут снова.

Варианты:

— Запретите игрокам ставить разбойника на гекс, который разбойник уже посетил определенное количество раз, например 3 (в таком случае необходимо отмечать каждое посещение разбойника фишками) ;
— Разрешить игрокам подкупать разбойника, заплатив 2 или 3 любых ресурса (или некоторую их определенную комбинацию) и переместив его в пустыню (этот вариант можно использовать вместе с предложенным выше).

(Вместо перемещения разбойника на пустыню возможно его удаление с игрового поля до конца игры! Хотя такой вариант мне нравится гораздо меньше…)

3. Перемещение разбойника

Согласно стандартным правилам, разбойник не перемещается ни при каких условиях, кроме как броска на «7».

Варианты:

— При броске на «7» разрешите разбойнику самостоятельно передвинуться. Для этого бросьте кубик и передвиньте его на один гекс в соответствии с выпавшим числом (1 будет снизу, там где лежит кружок с буквой «А», а 2 – следом по часовой стрелке и т.п.).. Если при этом ему придется попасть на морской гекс, фишка разбойника остается на месте;
— Если вы используете подкуп разбойника (см. выше), если вы дали ему взятку, он передвигается согласно первому варианту, а если движение невозможно, перемещается в пустыню (это новый вариант подкупа; игнорируйте остальные правила, указанные в 2 варианте «Удаления разбойника»).

4. Защита от разбойника

Согласно стандартным правилам, таковая отсутствует.

Варианты:

— Разрешите игрокам помещать постоянную армию в поселение или город (стоимость ее равна карте развития, хотя можете предложить и свою). Обозначьте эту армию некой фишкой, подложенной под фишку поселения (города). Теперь на этот город эффект разбойника не распространяется (игрок, переместивший его, не может украсть ресурс у владельца данного поселения). Подобную армию по желанию можно учитывать при подсчете победных очков за самую большую армию;
— При розыгрыше карты рыцаря игрок может выбрать гекс и поместить на него определенную фишку, запретив разбойнику появляться на этом гексе. При этом нельзя класть такую фишку на пустыню и на тот гекс, где в данный момент находится разбойник. Это правило можно использовать совместно с «армиями».

5. Равновероятные номерные фишки

Согласно стандартным правилам (а точнее, согласно здравому смыслу), некоторые номера на кубиках появляются чаще, чем другие.

Вариант:

— При расстановке используйте необходимое количество фишек с номерами от «1» до «9». Вместо двух шестигранных кубиков используйте один десятигранник. При выпадении «0» («10») вступают в силу эффекты, соответствующие стандартному броску на «7».

6. Разрушение дорог

Согласно стандартным правилам, дорога до конца игры остается на месте постройки.

Вариант:

— Разрешите игрокам «сносить» дороги. При удалении дороги с поля она возвращается в запас игрока и может быть использована снова для строительства. Это правило полезно, если игрок выставил все дороги или хочет изменить их конфигурацию.

7. Различные победные условия

Ниже приводится таблица для определения необходимого количества победных пунктов в зависимости от количества игроков и предполагаемого игрового времени.

Длительность партии:
Короткая: 2 игрока — 16 очков, 3 игрока — 10 очков, 4 игрока — 8 очков;
Обычная 2 игрока — 20 очков,3 игрока — 13 очков, 4 игрока — 10 очков;
Средняя 2 игрока — 24 очка, 3 игрока — 16 очков, 4 игрока — 12 очков;
Длинная 2 игрока — 28 очков, 3 игрока — 20 очков, 4 игрока — 14 очков.

Замечания:

— Если в сценариях существуют некоторые дополнительные способы заработать победные пункты, вы можете увеличить соответствующее значение победного условия;
— Скорее всего, при средней или длинной игре втроем потребуются дополнительные комплекты поселений, городов и дорог; если же их нет, предложите игрокам чаще приобретать карты развития или введите дополнительные способы заработать победные пункты.



Комментарии:

Bitskrieg: Star Wars – распечатай и играй

Bitskrieg: Star Wars – распечатай и играй Скачать материалы для игры Bitskrieg: Star Wars...

03 02 2026 9:41:37

WarCraft Expansion Set

WarCraft Expansion Set WarCraft Expansion Set...

02 02 2026 21:11:34

Будущее настольных варгeймов: выходим из гетто…

Будущее настольных варгeймов: выходим из гетто… Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....

01 02 2026 1:10:43

Как это было. Второй самарский турнир по «Memoir ’44»

Как это было. Второй самарский турнир по «Memoir ’44» Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в  Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....

31 01 2026 10:28:55

Тортуга 1667. Обзор игры

Тортуга 1667. Обзор игры Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...

30 01 2026 9:30:51

Zombie Plague Kit

Zombie Plague Kit Zombie Plague Kit...

29 01 2026 4:33:29

Обзор игры «Arkham Horror»

Обзор игры «Arkham Horror» Обзор игры «Arkham Horror»...

28 01 2026 14:50:35

Bitskrieg – распечатай и играй

Bitskrieg – распечатай и играй Об игре:...

27 01 2026 19:45:24

Обзор дополнения «Shadows Over Camelort: Merlin’s Company»

Обзор дополнения «Shadows Over Camelort: Merlin’s Company» Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....

26 01 2026 19:20:37

Настольные призы и розыгрышы

Настольные призы и розыгрышы Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...

25 01 2026 14:31:57

Пополнение коллекции — «Railways of the World Card Game»

Пополнение коллекции — «Railways of the World Card Game» Как-то они излишне абстpaктны, ненаглядны, и, вообще, настолки с полем и фишками гораздо приятнее...

24 01 2026 1:15:48

«Игровед» локализует «Forbidden Island»

Ещё Forbidden Island хаpaктеризуется очень высоким качеством компонентов: игра поставляется в жестяной коробке, внутри которой лежат очень качественные тайлы острова и карты (всё выполнено из качественнейшего картона с текстурой "лён"), а также привлекательные фигурки артефактов. Теперь это богатство будет доступно и российским игрокам, причём за весьма скромную цену — 690 рублей....

23 01 2026 23:17:12

Leaping Lemmings — распечатай и играй

Leaping Lemmings — распечатай и играй Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....

22 01 2026 17:48:36

Народный отчёт, № 215 — февраль 2019 года

Народный отчёт, № 215 — февраль 2019 года Народный отчёт, № 215 — февраль 2019 года...

20 01 2026 9:29:55

«Dice Town» — содержимое коробки

«Dice Town» — содержимое коробки...

19 01 2026 14:14:34

Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game — распечатай и играй

Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game — распечатай и играй Скачать материалы для игры Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game...

18 01 2026 8:13:28

Гонки по-варгeймерски. Впечатления от Thunder Alley

Гонки по-варгeймерски. Впечатления от Thunder Alley Машины могут тащить за собой других гонщиков и толкать автомобили перед собой. Встречается и комбинированный тип движения, когда ты и тянешь, и толкаешь. Причём, когда движется не один автомобиль, а целый ряд (а так бывает в большинстве случаев), перестроение не допускается. Прём по прямой, как поезд. Автопоезд....

16 01 2026 7:35:31

Бета-тест «Варенья»

Бета-тест «Варенья» Бета-тест «Варенья»...

14 01 2026 0:24:42

«Pocket Battles: Orcs vs. Elves» выйдет на русском

У игры уже появился сайт http://pocketbattles.ru, который пока пуст, но скоро там будет опубликовано мнение о новинке тестеров бета версии. Локализацией игры занимается Настолкомания, игра уже отправлена в печать (вместе с английской версией) и возможно появится в Эссене....

12 01 2026 15:48:26

Настольная игра «Tрaнcформеры»

Настольная игра «Tрaнcформеры» Настольная игра «Tрaнcформеры»...

11 01 2026 15:26:44

«К2» — первый обзор Сергея Гoлyбкина

Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....

10 01 2026 23:24:31

Есть желающие перевести «Prophecy»?

Есть желающие перевести «Prophecy»? Скачать материалы для игры Prophecy на английском языке (rar, 98 Mb)...

08 01 2026 19:24:38

Обзор игры «Dice Town Extension»

Обзор игры «Dice Town Extension» Пpaктическое применение данного дизайнерского решения вызывает огромный вопрос, но несколько минут созерцания полученного результата принесут положительные эмоции. Если внимательно присмотреться, то следующее дополнение вполне «подстыкуется» к нынешнему, так как картинка справа также обрезана. Наверное, на пятидесятой коробке, мы увидим стену этого огромного салуна и спокойно переведём дух....

06 01 2026 5:16:59

Обзор игры «ЛОЛ»

Обзор игры «ЛОЛ» Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....

04 01 2026 3:22:33

Chaos & Alchemy — распечатай и играй

Chaos & Alchemy — распечатай и играй Скачать материалы для игры Chaos & Alchemy...

03 01 2026 7:58:46

Formula De Mini. Обзор игры

Formula De Mini. Обзор игры Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато....

02 01 2026 9:49:41

Королевские врата — распечатай и играй

Королевские врата — распечатай и играй Известные мне ПЛЮСЫ и МИНУСЫ моего комплекта ПНП:...

01 01 2026 9:56:25

Отчёт за неделю с 4 по 10 июля 2011 года

Отчёт за неделю с 4 по 10 июля 2011 года net в компьютерном Starcraft II)...

31 12 2025 1:47:49

Обзор игры «Сквозь века: Новая история цивилизаций»

Обзор игры «Сквозь века: Новая история цивилизаций» Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....

30 12 2025 22:40:22

Обзор игры «Project X»

Обзор игры «Project X» Карточки бывают трёх типов, так что возможны следующие варианты: персональное задние — объект ищет игрок, который делает ход, аукцион — объект ищет тот, кто пообещает найти больше объектов и соревнование — объект ищут все игроки, а побеждает тот, кто найдёт его первым....

29 12 2025 20:13:11

Склад 51. Обзор игры

Склад 51. Обзор игры Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....

28 12 2025 18:20:42

Новая ссылка

Новая ссылка Новая ссылка...

27 12 2025 6:47:43

Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри

Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...

26 12 2025 14:30:15

Обзор игры «Caylus»

Обзор игры «Caylus» Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...

25 12 2025 20:59:48

«Лила. Игра самопознания» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...

24 12 2025 19:39:45

Описание игры «Acquire»

Описание игры «Acquire» Мало просто создать сеть отелей, чтобы она начала приносить доход, каждую составляющую сети нужно приобрести в собственность, купив ее акцию. Разумеется, в последствии акции отеля можно продать, но за значительно меньшую сумму. Если после выкладывания фишки сети отелей соединяются, то один отель поглощает другой, а их владельцам выплачиваются премии за сделку в зависимости от количества акции у каждого из владельцев. Однако, если отель расширяется до 11 клеток, то его поглотить уже нельзя. ...

23 12 2025 23:25:46

Весёлые картинки, № 83

Весёлые картинки, № 83 Пандемия побеждена, но болезни оставили свой след...

21 12 2025 13:43:48

Пнп: «Vampire: Prince of the City»

Пнп: «Vampire: Prince of the City» Пнп: «Vampire: Prince of the City»...

20 12 2025 13:16:47

Сборы на место «Место преступления»

Сборы на место «Место преступления» Обычно с детективными играми как, в коробке есть некоторое количество сценариев. Прошёл их и всё, с игрушкой можно попрощаться. История уже известна, преступники найдены, искать их второй раз нет никакого смысла, попросту неинтересно. «Место преступления» обещает сломать эту традицию и стать первой подобной настолкой с неограниченным количеством сценариев....

19 12 2025 10:42:37

Разыскивается игра «Рыцарское сражение»

Разыскивается игра «Рыцарское сражение» Разыскивается игра «Рыцарское сражение»...

17 12 2025 7:54:15

Новинки от «Эврикуса»

Новинки от «Эврикуса» «Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...

16 12 2025 14:20:45

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::