Второй заказ с amazon.de

После успешного пробного заказа с amazon.de, благодаря которому я познакомился с Hansa Teutonica, мы решили сделать ещё один небольшой заказик. На самом деле ничего особенного я бы получить не хотел, но раз предлагают, отказываться не стоит. Так что скоро ко мне приедут Steam, Saboteur и Fits.
Steam я хотел опробовать давно. Почти год назад я понял, что хочу настолку про поезда с механикой перевозки грузов. Основных кандидатов было два — Railways of the World и Steam. ROTW у меня в прошлом году появилась и оставила довольно приятные впечатления, за исключением одного нюанса. В этой игре несколько непонятная денежная система, заставляющая игроков залазить в долги и постоянно платить по ним проценты. Зачастую в наших партиях кредиты выдавались буквально каждый ход и никто не хотел остановить эту безумную гонку (на самом деле в игре выпускаются акции, но мы называем их кредитами).
Steam же, вроде бы, лишён этого недостатка. Будучи пpaктически аналогичной игрой, где как и в ROTW нужно строить железные дороги между городами, возить по ним грузы, апгрейдить локомотивы и города, он несколько отличается с точки зрения механики. Во-первых, в Steam есть карточки ролей (типа как в Цитаделях). Во-вторых, когда доставляешь груз в ROTW, ты одновременно получаешь и победные очки и увеличиваешь свой доход (прибыль, которая выплачивается игрокам каждый ход). В Steam же, доставив груз ты выбираешь что-то одно и получаешь либо очки, либо деньги.
И ещё одно немаловажное для меня обстоятельство. ROTW — игра довольно большая, она требует много прострaнcтва (если конечно, не ютиться всё время на карте Мексики). Для меня это весьма критично, потому как раскладывать большие игры мне зачастую лень. Вон, в Клаустрофобию мы во многим из-за этого не играем, слишком много хлопот с раскладкой (эх, были бы там тайлы подземелья поменьше…). Так вот, в Steam игровое поле, вроде бы, поменьше. В общем, я надеюсь, что Steam понравится мне не меньше, чем ROTW. А может даже и больше.
FITS. Настольный тетрис, который я заказал только из-за того, чтобы попробовать сыграть в настольный тетрис. Ничего особенного от этой игры я не ожидаю, но чувствую, что сыграть в неё должен. А, учитывая, что стоит она в пересчёте на рубли около семи сотен, думаю, что такой суммой вполне можно рискнуть.
Наконец, Saboteur попал в заказ фактически случайно. Я не раз повторял, что мы редко играем в компанейские настолки (а в последнее время так, вообще, редко собираемся большими компаниями), но про Вредителя я не раз слышал лестные отзывы и, купившись на низкую цену решил попробовать. Точно так же как и с FITS, ничего особенного я от этой игры не ожидаю.
Комментарии:
2. Страховая компания готова рассмотреть наши предложения по игре, направленной на пропаганду соблюдения правил дорожного движения. Мы сильно сомневаемся, но вдруг у Вас есть что предложить?...
03 11 2026 20:21:12
UPD: Спасибо всем, кто откликнулся, добровольцев набралось достаточно! ...
02 11 2026 10:26:47
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
01 11 2026 18:59:48
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
29 10 2026 4:50:27
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...
28 10 2026 15:25:46
Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай? Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призpaками замка?...
27 10 2026 20:48:15
Выпуск дополнения запланирован на 3 квартал 2018 года. Скорее всего, как и в случае с остальной линейкой «Серпа», деньги на него будут собирать через краудфандинговую кампанию. В России Rise of the Fenrir будет локализовано компанией Crowd Games. Скорее всего российский тираж будет напечатан вместе с мировым релизом, т.е. в нашу страну игра поступит совершенно без задержек....
25 10 2026 14:32:12
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
24 10 2026 11:26:32
— Reiner Knizia (@ReinerKnizia) November 15, 2016...
23 10 2026 5:30:38
Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....
22 10 2026 20:38:59
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
20 10 2026 8:15:24
Что она ассиметричная, и от авторов Vast вы уже наверное слышали и читали. Я бы уходил от этих сравнений. На самом деле игра не от авторов Vast, она от автора John Company и Pax Pamir Коула Верле (Cole Wehrle). Просто она ассиметричная на 100%, ровно как и Vast. Но игры разделяет пропасть — если Vast, это скорее не самый удачный экспемент, перегруженный лишними правилами и сомнительными механиками, то Root — шедевр игростроения. Но, обо всём по порядку....
18 10 2026 1:46:25
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
17 10 2026 9:20:12
Сперва я был категорично настроен к ней, тем более, что у меня в колекции есть Napoleon Against Europe. Что может мелкий pnp-проект противопоставить крупномасштабной стратегии?...
16 10 2026 1:23:16
Что может быть настолько же важно для настольщика, как получать удовольствие от игры? Победить, конечно же, похвастаться победой, а заодно получить крутой приз! Именно поэтому мы приготовили для вас самый масштабный турнир по настольным играм с самым большим призовым фондом в истории России — 300 000 рублей!...
15 10 2026 18:42:15
Первый видео-отчёт с волгоградского турнира по «Цитаделям»...
10 10 2026 19:23:55
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
09 10 2026 10:21:17
Предлагаемые изменения правил в ATZ: TBG...
05 10 2026 6:26:24
04 10 2026 3:50:52
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...
02 10 2026 23:12:48
Внутри коробка — это просто коробка. Никаких наполнителей, перегородок или отсеков для компонентов. И правила, и карты, и фишки просто лежат вповалку. Правила, к тому же, немного не умещаются, из-за чего их верхний край несколько загнут....
27 09 2026 19:15:58
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
26 09 2026 18:58:57
С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....
25 09 2026 17:10:51
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
21 09 2026 2:55:41
Чуть больше сведений удалось почерпнуть непосредственно на сайте разработчика и на сайте интернет-магазина GoGamer.ru....
20 09 2026 9:13:59
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
17 09 2026 3:10:37
Суд. Умеренность. Справедливость. Башня....
16 09 2026 22:40:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку