Описание игры «A Touch of Evil»

На сайте btrain.ru появился обзор игры A Touch of Evil, двоюродного брата настолки Last Night on Earth. Правила в них различны, а вот внешне эти игрушки очень схожи, в них используются похожие миниатюрки и листы персонажей. Лично мне LNOE не особо понравилась и поэтому, я не уделял особого внимания ATOE, однако любителям несложных игр и приключений она может придти по вкусу.
ToE (Touch of Evil) — на наш взгляд игра без изъянов, мы не нашли отрицательных моментов в процессе игры и рекомендуем её всем любителям настольных игр. Все компоненты выполнены на высочайшем уровне, фигурки персонажей красивые и качественные, не деформированы и законы физики нарушить не пытаются. Таблицы игроков и злодеев выполнены из толстого прочного картона, игровые карты ламинированы, кубики совершенно обычные, да и не нужны тут
какие-то навороты. Все иллюстрации выполнены шикарно, персонажи колоритные, актёры явно старались. Правила написаны вполне доступно, да и не особо они сложные. Легко забываемые, но важные моменты выделены отдельно. Вариантов игры несколько (дополнение увеличивает количество игроков и добавляет новые варианты правил), можно играть полностью комaндную партию, либо разделиться на две группы и соревноваться друг с другом. Также есть упрощенные правила для новичков. В общем, всё для людей.По сюжету, маленький городок Shadowbrook терроризирует мистическое существо (4 вида на выбор — вампир, пугало, оборотень и всадник без головы ), количество жертв увеличивается, и группа героев вызывается найти и истребить монстра. Компания набирается очень разношерстная, 8 персонажей — каждый со своими способностями. Наш выбор — уголовница Катарина! :-)) Еще есть забавный персонаж — бoмж, путешествующий во времени, видимо он будет присутствовать во всех играх Flying Frog, во всяком случае, в Last Night on Earth он тоже засветился, хотя разница во времени лет эдак в
200-300. Игровое поле представляет собой сам город, поделённый на несколько секторов, и его окрестности. В городе можно лечиться, тренироваться (повышать хаpaктеристики), покупать различное снаряжение и брать карты событий. В окрестностях есть четыре основные локации, у каждой из них своя колода карт. В этих локациях герои пытаются собрать улики, в результате чего происходят разные события (нападение монстров, новые предметы, продвижение в расследование). При удачном сборе улик или победе над врагом герой получает определенное количество очков расследования — это универсальная валюта в ToE. В обмен на очки расследования можно лечиться, покупать снаряжение, тренироваться и, самое главное, выяснять расположение логово главного врага.
Героям отводится ограниченное количество ходов на поиск и уничтожение злодея, ходы отмечаются на специальной информационной шкале. Чем дольше игроки занимаются сбором улик, тем меньше очков расследования требуется для нахождения жилища врага и тем сильнее он становится.
Между прочим, злодей тоже не сидит без дела и постоянно строит козни детективам. Происходит это следующим образом, каждый игрок, закончив ход своего персонажа, берет и играет карту из колоды зла, где ничего хорошего не бывает по определению, и после этого кидает кубик и производит действие в соответствии с информацией на листе злодея. А действия эти для каждой вражины индивидуальные, например, пугало при определенном броске кубика призывает стаи воронья, которые постепенно распространяются по всей карте, если их своевременно не отстреливать. Физического урона героям они не причиняют и кулачные бои не устраивают, зато при неудачном броске кубика могут своровать заработанные кровью и потом предметы. В общем, расслабиться у героев вряд ли получится.
Помимо этого у города есть совет старейшин
(что-то типа Совета Федерации), активного участия в игре они не принимают, но могут решить исход финальной битвы. Дело в том, что у каждого старейшины, как у порядочного политика, есть свои секреты, а вот грязные они или нет, заранее не известно. В процессе игры за отдельную плату можно выяснить, что они скрывают, но никто не застрахован от появления новых секретов, и даже от убийства старейшины. Когда герои, наконец, решились встретиться лицом к лицу (а скорее к морде) со своим противником, вскрываются секреты старейшин, вследствие чего становится ясно, к какой стороне присоединится каждый интриган.Даже в случае поражения в финальной битве герои не погибают, а всего лишь получают легкие сотрясения мозга, ушибы и переломы, вследствие чего теряют очки расследования и предметы. Поражение наступает лишь, когда кончается время.
В общем игра очень атмосферная и захватывающая, есть
что-то общее с Arkham Horror, но правила намного доступнее и эффект погружения сильнее, благодаря прекрасным иллюстрациям каждой карты, дополнительным художественным текстам (одни секреты чего стоят) и конечно же музыкальному CD с оригинальным саундтреком. Жаль, что его не хватает на целую партию, но крик «Murder!!!» запоминается надолго! Разработчики Flying Frog утверждают, что ощущения от их игр сравнимы с просмотром хорошего фильма или прочтением захватывающей книги. Мы полностью согласны с ними, добавим лишь, что в фильмах и книгах финал предопределён заранее, а в ToE всё в ваших руках.
Комментарии:
Для игры вам понадобится стандартный набор из 28 плиток домино, по крайней мере 6 шестигранных кубиков, бумага и карандаш....
04 05 2026 18:13:15
Девиз игры — "Утопите американских империалистов в безбрежном океане народной войны". Разумеется, над игровом полем нашлось место для высказывания Мао Дзе Дуна о том, что все люди мира объединятся против американских агрессоров и их лакеев, люди готовы сражаться и не бояться трудностей, если упадет один, то его место займет другой, и мир будет принадлежать свободным людям. ...
02 05 2026 1:41:11
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
01 05 2026 11:53:58
Но раз уж сегодня судьба взвалила геройские обязанности на мои плечи, то придется немного отгеройствоваться по регламенту. Вопрос первый: процедурный. Мне 30 лет (будет на этой неделе), по образованию программист (бaнaльно, а куда деваться), работаю марателем и перекладывателем бумаги формата A4, хаpaктер скверный, женат (супругу люблю). Имею прекрасную дочурку, которую еще ждет счастливое, полное настольных игр детство. Однако уже сейчас мы с легкостью за несколько минут раскидываем по периметру комнаты любые компоненты любой игры с папкиной волшебной полки....
30 04 2026 10:13:11
Ещё Forbidden Island хаpaктеризуется очень высоким качеством компонентов: игра поставляется в жестяной коробке, внутри которой лежат очень качественные тайлы острова и карты (всё выполнено из качественнейшего картона с текстурой "лён"), а также привлекательные фигурки артефактов. Теперь это богатство будет доступно и российским игрокам, причём за весьма скромную цену — 690 рублей....
29 04 2026 8:29:47
В свой ход игрок выкладывает на стол, перед собой, 2 карты панд – одну лицом вверх и одну рубашкой вверх – и выполняет действие, указанное на открытой карте. Действия позволяют красть бамбук или панд, повторять действия других карт, пытаться угадать закрытые карты других игроков и изменять действующее правило выбора прелестных панд. При всей своей простоте эта короткая (5-15 минут), но занимательная игра позволяет интересно провести время между большими играми»....
27 04 2026 12:49:13
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
26 04 2026 19:36:50
Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....
24 04 2026 15:11:19
Ю.Т.: Александр, приветствую! Рад слышать тебя впервые за долгое время!...
21 04 2026 16:41:47
Причудливые футуристические системы труб, трёхмерные конструкции, качающиеся чаши... Кто не побоится пробудить к жизни обратную сторону Энигмы? Выполнив задание прежде, чем кончится песок в часах, вы сможете присоединить свою карточку к системе труб Энигмы и получить победные очки! Вы можете выбрать головоломку одного из четырёх типов. Готовы? На старт! Внимание! Марш!...
19 04 2026 15:37:44
Давайте, что бы закрыть вопрос с Др.Р.Кницией. Еще вот такую штуку взяли на наш рынок. Скажу по секрету это моя любимая игра этого автора. Быстро, несложно, интересно....
17 04 2026 21:48:23
В начале партии между игроками случайным образом распределяются персонажи (их состав зависит от числа участников), и они рассаживаются за столом согласно своему положению в обществе. Сдаются игровые карты (фактически это обычные игральные карты, только по 18 в каждой масти) и начинается игра в Дypaка. Если игрок «заваливает» вышестоящего соперника, он занимает его место и может продолжать карабкаться к трону. У каждого персонажа есть свой круг прав и обязанностей: например, дворник собирает битые карты, палач наказывает провинившихся, царь может издавать указы. За неисполнение игровых обязанностей может последовать наказание — в том числе в виде неприятного поручения. Кроме того, в игре существуют определённые правила поведения, за нарушение которых участник (даже царь) может лишиться всего и отправиться в холопы....
16 04 2026 8:36:58
1-3 фигурки в зависимости от сценария;
считаются пехотой для всех целей (карты приказов, броски кубиков и т.п.);
перемещаются на 0-4 гекса, а затем сражаются 3-2-1 кубиками;
после успеха в ближнем бою могут занимать местность (Take Groung), но не способны на танковый бросок (Armor Overrun);
противник перебрасывает все успешные броски;
при повторном броске засчитываются только гранаты, все остальные результаты игнорируются.
Что мы видим? Джип — это самый мобильный юнит в Memoir '44. Он движется со скоростью самолёта из Air Pack (самолёты летают на 4 клетки), а если едет по дороге (+1 к перемещению), то даже обгоняет его. Правда, в сценарии Disaster at Dieppe, в котром в игру вводятся джипы, дорог нет 🙂 Уничтожить джип почти также тяжело как танки "Тигр" из дополнения Tigers of the Snow — все попадания (солдат, граната) перебрасываются и при повторном броске нужно выбросить гранату, все остальные результаты означают промах. Такая мобильная и трудная мишень наверняка позволит неплохо потрепать противнику нервы 🙂...
11 04 2026 5:18:44
Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...
10 04 2026 21:30:39
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
09 04 2026 13:51:12
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
07 04 2026 15:52:33
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
05 04 2026 4:42:59
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
04 04 2026 3:31:52
Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...
01 04 2026 0:57:24
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
31 03 2026 17:50:26
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
30 03 2026 17:53:19
Звёздные войны: Предназначение...
27 03 2026 5:27:44
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
26 03 2026 1:39:29
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
25 03 2026 20:36:17
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
22 03 2026 19:10:40
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
20 03 2026 8:31:29
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
19 03 2026 21:25:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку