Art Battle

Играя в настольную игру, мы обычно не задумываемся над тем, кто именно её нарисовал. А ведь художники настольных игр ведут острую борьбу за то, чтобы их работы как можно чаще были в центре внимания игроков. Тов. Pard делится собранной им информацией о наиболее успешных художниках последних лет.
Как обычно, для выявления наиболее успешных художников я использую не субъективные данные о рейтингах игр, а реальные данные о том, как часто та или иная игра оказывается на столах игроков. Я смотрю, сколько разных пользователей BGG отметили, что играли в конкретную игру в данный год, и складываю их количество за все годы.
Понятно, что продолжительность игры при таком подходе не играет никакой роли. Ведь многие говорят: в короткие игры играют чаще! Да, но я учитываю не общее число игр (которое у коротких и простых игр, конечно, существенно больше, чем у продолжительных и сложных), а: играл ли игрок в игру хотя бы 1 раз в год? Если игра хорошая, то, пусть она и очень долгая, но хотя бы раз в год в неё ведь можно было сыграть? А если игрок так ни разу в игру не сыграл, значит, не такая уж она для него хорошая, как он отметил в поставленном им рейтинге 🙂
И ещё важно именно складывать число игроков, игравших в игру в разные годы, а не просто посмотреть их количество. Пример: в две игры играли по 1000 игроков. Но в одну из них игроки играли ровно в течение одного года – того, в котором она была приобретена. А в другую часть из них, скажем, 50%, продолжала играть ещё 1 следующий год, 20% – ещё 1 год, и так далее. Понятно, что при одинаковом числе игроков – 1000 – вторая игра у игроков более популярна, поскольку игроки продолжают в неё играть, и за 3 года мы вместо 1000 поставим ей суммарное число игроков 1000+500+200=1700.
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам.
Для каждого художника я посчитал сумму игроков, игравших во все иллюстрированные им игры. Игры я разделил на 6-летние мини-эпохи, поскольку сравнивать игры, которые находятся на игровых столах слишком разное число лет, некорректно. Результаты, с указанием 3 наиболее популярных игр каждого художника:
Игры 2000-2005 годов издания
Franz Vohwinkel (San Juan, Taj Mahal, Louis XIV)
Doris Matth?us (Saint Petersburg, Pickomino, Pick Picknic)
Michael Menzel (Jambo, Hacienda, Roma)
Victor Boden (Niagara, Manila, Gulo Gulo)
John Yianni (Hive)
Alessandro Pierangelini (Bang!)
Oliver Freudenreich (Goa, Edel, Stein & Reich, Richelieu)
Jacoby OConnor (Wits & Wagers)
Christof Tisch (Carcassonne: The Castle, In the Shadow of the Emperor, Atlantic Star)
G?rard Mathieu (Ca n Gun$, Democrazy)Игры 2006-2011 годов издания
Michael Menzel (Stone Age, Thurn and Taxis, Thebes)
Klemens Franz (Agricola, Le Havre, At the Gates of Loyang)
Miguel Coimbra (7 Wonders, Cyclades, Giants)
Alexandre Roche (Jaipur, Troyes, Carson City)
Franz Vohwinkel (Finca, Egizia, Oregon)
Dennis Lohausen (Village, Hansa Teutonica, Hawaii)
Oliver Schlemmer (Kingdom Builder, Fresco, Paris Connection)
Marie Cardouat (Dixit, Dr?les de Mamans)
Harald Lieske (Notre Dame, Piece o Cake, The Hanging Gardens)
Jo Hartwig (Trajan, Airships, Samarkand: Routes to Riches)Игры 2012-2017 годов издания
Klemens Franz (Patchwork, Caverna: The Cave Farmers, Isle of Skye: From Chieftain to King)
Dennis Lohausen (Terra Mystica, Camel Up, The Voyages of Marco Polo)
Pascal Quidault (Splendor, Catan: Junior, Aeroplanes: Aviation Ascendant)
Michael Menzel (Bruges, Rococo, First Class: All Aboard the Orient Express!)
Franz Vohwinkel (Targi, The Palaces of Carrara, Francis Drake)
Vincent Dutrait (Lewis & Clark, Broom Service, New York 1901)
Harald Lieske (La Granja, Fabled Fruit, Copycat)
Miguel Coimbra (7 Wonders Duel, City of Horror, Outlive)
Ryan Laukat (Above and Below, Eight-Minute Empire, Eight-Minute Empire: Legends)
Chris Quilliams (Pandemic Legacy: Season 1, Clash of Cultures, Akrotiri)То же самое, но только для тех игр, у которых имеется несколько разных изданий, или в создании которых принимали участие сразу несколько художников:
Игры 2000-2005 годов издания
Cyrille Daujean (Ticket to Ride, Ticket to Ride: Europe, Citadels)
Julien Delval (Ticket to Ride, Ticket to Ride: Europe, Citadels)
Franz Vohwinkel (Puerto Rico, Tsuro, The Princes of Florence)
Scott Nicely (Citadels, Arkham Horror, Ingenious)
Harald Lieske (Puerto Rico, Power Grid, Lost Valley)
Brian Schomburg (Citadels, Arkham Horror, Twilight Imperium (third edition))
Doris Matth?us (Carcassonne, Dream Factory, Trias)
Chris Quilliams (Carcassonne, Babel)
Anne P?tzke (Carcassonne, Viva Topo!)
Klaus-J?rgen Wrede (Carcassonne)Игры 2006-2011 годов издания
Harald Lieske (Dominion, The Castles of Burgundy, Dominion: Intrigue)
Julien Delval (Dominion, The Castles of Burgundy, Dominion: Intrigue)
Claus Stephan (Dominion, Race for the Galaxy, Dominion: Intrigue)
Michael Menzel (Dominion, Dominion: Intrigue, The Pillars of the Earth)
Tomasz Jedruszek (Dominion, Dominion: Intrigue, A Game of Thrones: The Board Game (second edition))
Cyrille Daujean (Small World, Ticket to Ride: Nordic Countries, Colosseum)
Andrew Navaro (Battlestar Galactica: The Board Game, Cosmic Encounter, Chaos in the Old World)
Christof Tisch (Dominion, Dominion: Intrigue, Hab & Gut)
WiL Springer (Battlestar Galactica: The Board Game, Cosmic Encounter, Chaos in the Old World)
Brian Schomburg (Battlestar Galactica: The Board Game, Cosmic Encounter, Chaos in the Old World)Игры 2012-2017 годов издания
Henning Ludvigsen (Android: Netrunner, Blood Rage, Star Wars: X-Wing Miniatures Game)
St?phane Gantiez (Codenames, Seasons, Libertalia)
Dallas Mehlhoff (Eldritch Horror, Android: Netrunner, Star Wars: X-Wing Miniatures Game)
Luis Francisco (Coup, The Resistance: Avalon, Fuse)
Rafal Szyma (Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island, Imperial Settlers, The Resistance: Avalon)
Chris Quilliams (Pandemic: The Cure, Blueprints, Archipelago)
Claus Stephan (Roll for the Galaxy, Russian Railroads, Amerigo)
Tony Foti (Lords of Waterdeep, Mansions of Madness: Second Edition, Age of War)
Mirko Suzuki (Machi Koro, Roll for the Galaxy, Kodama: The Tree Spirits)
Klemens Franz (Suburbia, Port Royal, Mombasa)
Комментарии:
Как же выполняются действия? Да очень просто. У каждого игрока есть персональный планшет, где обозначены несколько возможных действий. Логика такая: в нижней части указано какие работники необходимы, чтобы выполнить действие. В верхней – его эффект. Разнообразие действий невелико: можно добывать новых рабочих (их, к слову, в игре 5 видов плюс монах-джокер), можно добывать очки, можно двигать фишку свою торговца по общему игровому полю. Важно, что для выполнения действия нужен полный набор подходящих работников. Если у вас, скажем, четыре человека, а для действия потребовались только трое, неиспользованный рабочий никуда не пропадает и остаётся в вашем распоряжении на следующий ход. И ещё по ходу партии можно будет «расширять» свой планшет и получить доступ к другим действиям....
19 09 2026 16:35:38
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
18 09 2026 1:19:51
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
17 09 2026 8:22:13
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
16 09 2026 14:52:52
Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....
15 09 2026 2:51:29
На Google Docs файл лежит здесь. Альтернативный способ получения файла — через Windows Live SkyDrive (см. ниже). Оба эти способа работают. Если у вас есть с ними проблемы, то это проблемы именно у вас. Рассылать по почте и выкладывать на так называемые «бесплатные файлообменники» я не буду....
14 09 2026 2:11:40
Ренли Баратеон
Стоит 3 золота. Сила: 2 (война, интриги, политика). Иммунитет к способностям персонажей противника.
В любую фазу вы можете развернуть Ренли, заплатив 1 влияние.
...
12 09 2026 0:31:57
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
11 09 2026 9:14:45
Перевод: Юрий Тапилин
http://www.boardgamer.ru
Об игре
Вы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание....
10 09 2026 21:16:53
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
09 09 2026 22:37:52
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
07 09 2026 8:55:31
Игроки управляют корпорациями и стремятся стать лидирующими поставщиками энергии пульсаров в галактике. Они строят на планетах станции и передающие системы, чтобы зарядить гиродинамические генераторы. Так выглядят обычные будни в 2849 году....
05 09 2026 0:52:14
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
01 09 2026 3:33:33
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
30 08 2026 20:25:17
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
28 08 2026 4:48:32
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
26 08 2026 1:23:22
Тогда, возможно, должность «Менеджер по промо активностям» настольных игр – это то, что вам нужно....
21 08 2026 2:49:51
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
20 08 2026 9:45:54
И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...
19 08 2026 0:21:46
Суть действа такова: дерзкие исследователи мечтают заполучить четыре реликвии, хранящиеся в укромных уголках запретного острова, и улететь прочь на вертолёте, пока не стало слишком поздно. В каком смысле «поздно»? В самом прямом: защитные механизмы острова опознают человеческое вторжение. Включается программа самоуничтожения. Твердь земная начинает плавно погружаться в пучину. Потому — поторапливаемся!...
18 08 2026 23:57:49
Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...
17 08 2026 5:44:15
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
16 08 2026 9:42:34
На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....
14 08 2026 13:54:43
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
13 08 2026 1:51:31
В комплекте 45 картонных тайлов и 56 карт с кучей неповторяющихся картинок. В принципе, их можно классифицировать по 5 цветам + лось, но зачем, пока сам не знаю. Внести новый игровой режим? =)...
10 08 2026 4:25:50
Как видите, в коробке с игрой умещается листок с правилами, колода карт, два счётчика для подсчёта очков и фишки игроков, которыми нужно отмечать набранные очки на счётчиках. Что хаpaктерно, колода и фишки упакованы в зиплоки....
09 08 2026 21:49:45
Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill»...
08 08 2026 4:53:16
Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....
07 08 2026 22:52:16
Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...
06 08 2026 14:50:26
Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....
05 08 2026 8:13:20
Ещё один жирный плюс – до конца партии никто не выбывает из игры. Вы либо вместе побеждаете, либо вместе проигрываете. Я считаю, что это правильно, хотя кто-то может и возразить, что пожарные могли бы погибать при взрывах. Для нашей семьи нет ничего хуже, чем когда большую часть времени кто-то просто сидит и смотрит, как остальные наслаждаются игрой. Это особенно важно, когда ты играешь с семьёй и с маленькими детьми. Тогда как жертвы могут погибнуть, пожарные просто отправляются в машину скорой помощи и уже в следующем ходу могут вернуться в здание. Из-за этого успех в игре зависит от действий всех игроков, и если вы подыскиваете настолку, в которой все вовлечены в действие до конца игры, то Flash Point – это отличный выбор....
04 08 2026 7:35:11
Всероссийский чемпионат по игре Манчкин...
03 08 2026 2:51:37
На этой неделе мы снова играли в Memoir' 44 — Breathrough и снова в самый первый сценарий из этого дополнения. Напомню, что в нём по середине поля проходит железная дорога, с одной стороны которой окопались немцы, а с другой сосредоточены значительные силы союзников, изготовившиеся к атаке. На прошлой неделе я комaндовал немецкими войсками и выиграл с небольшим перевесом со счётом 12:9, а в этот раз сел играть за союзников....
01 08 2026 16:28:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку