Обзор игры «Спасательные шлюпки» (Lifeboats)

Обычно настольные игры подразумевают радость и веселье от совместного времяпрепровождения. Но бывают игры, которые провоцируют на плохие поступки, за которыми (если люди не умеют оставлять за столом то, что происходит в игре) следуют и плохие эмоции. Одна из таких игр – Lifeboats, настолка о спасшихся от кораблекрушения, которым нужно бороться за свою жизнь и… за место в шлюпках! Обзор размещён на BGG и предлагается к ознакомлению в переводе читательницы по имени Анна.
Автор: Ronald Wettering
Количество игроков: 3-9
Время: 45+
Тема игры
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение.
Что же остается делать? Голосовать! Любой ход в игре проходит через голосование. Здесь нет места случайности. При принятии решения игроки выбирают карты из тех, что у них на руках и кладут их перед собой. Карты представлены в тех же цветах, что и пешки, плюс у каждого игрока в начале есть три коричневых капитанских карты, которые используются, чтобы побить остальные в ходе голосования. Например, если большинство проголосовало за белого игрока, а другой игрок кладет капитанскую карту, то этот игрок может изменить результат голосования. Если кладутся несколько капитанских карт, то они отменяют друг друга и становятся бесполезными. Сыгранные капитанские карты откладываются в сторону, остальные поднимаются и участвуют в последующих ходах.
Как играть
Каждый игрок выбирает цвет, устанавливает лодку в начале игрового поля и сажает в нее своих моряков.
Среди моряков есть рядовые матросы и офицеры. Матрос имеет один голос, офицеру засчитывается два голоса.
Игра разбита на три фазы.
Фаза 1
Лодка дает течь. Но какая? Решаем голосованием.
Синие токены обозначают течь. Если лодка набрала больше токенов, чем в ней осталось моряков, то она тонет и убирается с поля. Рассмотрим две ситуации:
- Если в шлюпке есть место для течи, кладете туда синий токен и сравниваете число моряков и токенов. Моряков больше – лодка остается в игре.
- Нет места для токена – голосуем еще раз и выкидываем одного моряка из лодки. Голосовать могут только игроки из этой лодки.
Фаза 2
Лодка начинает плыть вперед. Это один из последних соревновательных пунктов игры. Игроки голосуют какую шлюпку они передвинут вперед на один шаг, так как за раунд можно передвинуть только одну из них. Когда лодка достигает острова, все моряки высаживаются – они спасены.
Фаза 3
Моряки пересаживаются в другую шлюпку. Море неспокойно, акулы кружат неподалеку, вода медленно просачивается между деревянных балок. Паника и хаос.
Каждый игрок по очереди берет одного своего моряка из тонущей шлюпки и ставит его на корму. Затем в обратном порядке каждый игрок пытается разместить моряка в других шлюпках. Если это невозможно, моряк тонет и удаляется из игры. Если у игрока остался один моряк или совсем не осталось моряков в шлюпке, то она прекращает движение.
Эти три фазы повторяются, пока на игровом поле есть хотя бы одна шлюпка, не причалившая к берегу.
Впечатления
В игру могут играть от трех человек до шести, но интереснее играть 5-6 участникам. Чем больше игроков, тем больше возможностей для перемещения и голосования.
Игра помечена 12+, и я абсолютно с этим согласен. Игра не для детей, здесь обман и месть на каждом шагу.
В игре нет особой стратегии. Все, что возможно, это надеяться, пытаться, уговаривать своих моряков двигаться или выкидывать кого-нибудь за борт, и это не означает, что они будут поступать именно так.
Когда играют 3-4 человек, вы можете видеть развитие событий далеко вперед, принимаете решения дольше, пытаясь построить оптимальный путь, но потом ваши планы по выживанию разбиваются, когда внезапно голосуют против вас, потому что у вас осталось больше пешек на борту, чем у остальных.
Есть множество игр, основанных на подлости и вероломстве, и многие люди могут спокойно принять эти правила. По большому счету это всего лишь игра. Некоторые могут увязнуть в игре. Они захотят непременно выиграть и не будут голосовать так, как должны на их взгляд. У нас были быстрые партии менее чем за 40 минут и такие, которые больше двух часов тянулись в переговорах и словесных перепалках.
Спасательные шлюпки – это одна из немногих игр в моем арсенале, где точно нельзя определить победителя. Все разговоры и сплетни только о самих игроках и о выборе, который они сделали и, что важнее, не сделали. Не странно ли это? Должны ли мы заботиться о том, кто выиграл? Я помню бывали вспышки злости, но также помню, как один игрок жертвовал собой ради другого. Игра должна быть пройдена, но выигрывает не тот, у кого больше моряков попивают Май Тай на пляже в конце игры.
Вообрази себя моряком, напевай мотив из “Челюстей”, когда кто-то за бортом! Это всего лишь игра – играй и получай удовольствие!
Комментарии:
А теперь, собственно, самые популярные игры мая – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. Полные данные обо всех лидерах месяца по всем параметрам можно посмотреть в файле, который находится в этой папке, а на следующем рисунке показаны только 30 лидирующих игр. В таблице указаны – текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, средний БГГ рейтинг, ранг на БГГ, число участвующих игроков, наилучшее число игроков, рекомендуемый минимальный возраст игроков и количество игроков в мае:...
04 08 2026 2:52:31
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
03 08 2026 7:34:15
Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....
01 08 2026 14:29:20
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
29 07 2026 3:33:19
Pillars of the Earth заработала несколько престижных наград, и я ожидал, что эта игра мне очень понравится, но она оставила у меня лишь умеренно хорошие впечатления. Да, это хорошая евроигра, но ничего более. Думаю, если бы она попалась мне год или два назад, я бы рассыпался в комплиментах, но сейчас это лишь ещё одна хорошая игрушка на фоне многих других. Честно говоря, я даже не уверен, что мы сядем за неё снова....
28 07 2026 16:36:10
Работа над вторым сезоном началась за полгода до выхода первого. И стало понятно, что одного продолжения будет мало. Z-Man хотело, чтобы каждый год, или хотя бы каждые полтора года выходил новый сезон....
25 07 2026 4:42:43
Так вот, если у вас в компании Соня начинает орать, как только кто-то сделал ход, который ей не нравится; или Вася требует «не смей брать это дерево, оно мне нужно»; или Лера бежит агрить мобов, хотя все аргументированно убеждают этого не делать – это не «проблема альфа-игрока». Это просто грубые, глупые или эгоистичные игроки. Эти люди точно так же могут создавать неприятные ситуации и в соревновательных играх, и даже без игр....
23 07 2026 22:11:52
После того как любая постройка оказывается восстановлена все игроки, пожертвовавшие на это благое дело ресурсы, получают награды. А тот, кто оторвал от души от сердца на строительство больше всего – получает еще и бонус. Чаще всего наградой служат кристаллы, которые в свою очередь тратятся на возведение обелиска на центральной площади. Это главная задача игры....
22 07 2026 3:51:51
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
21 07 2026 21:28:26
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
18 07 2026 16:20:41
Инновационная механика "Android" гарантирует: за каждым детективом не только своя история, но и особые ощущения от игры. То, как вам вести дело, будет зависеть от человека, выбранного вами перед партией — старый коп Луи Блейн, терзаемый виной и утратами, применяет совершенно другие методы расследования, нежели психо-клон Каприс Нисеи, борющаяся сама с собой и нежеланием других видеть в ней человека. Но кого бы вы ни выбрали, у сыщика есть всего две недели на то, чтобы раскрыть убийство, расплести паутину заговора и одолеть внутренних демонов. Так что беритесь за дело, детектив....
17 07 2026 5:16:13
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
16 07 2026 23:51:42
Фишки персонажей – 5шт.
Подставки для фишек персонажей – 5шт.
Игровое поле — 1шт.
Кубик «1-6» -1шт.
Карточки сокровищ — 28шт.
Правила игры — 1шт.
Игровое поле настольной игры «Микки Маус и сокровища фараона»...
15 07 2026 16:44:33
Fate/Grand Order Duel (2018)
– Настраиваемая, 2 игрока, 60 минут
– Collectible Components, Fantasy
– Action / Movement Programming, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 2374
– Список игр на BGG
Сражение двух отрядов бойцов....
14 07 2026 20:41:32
Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....
13 07 2026 8:54:30
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
12 07 2026 8:26:45
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
10 07 2026 9:14:59
Ticket to Ride: Marklin Edition — ...
09 07 2026 18:49:58
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
07 07 2026 20:22:50
Помимо «девелоперов», в игре участвуют два независимых персонажа: каждую стройку может посетить как Проверяющий, так и Самый Главный. И тогда прогнозировать ход строительства пpaктически невозможно. Бизнес -интрига и непредсказуемые действия чиновников, точный расчет и внезапная удача – в игре «Коммерсантъ. ДЕНЬГИ» -все как в жизни. Действия участников иллюстрирует уникальный фоторяд – снимки из архива газеты «Коммерсантъ»....
06 07 2026 23:38:52
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
04 07 2026 21:21:18
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей....
01 07 2026 21:58:14
2. Новые фрагменты зоопарка. Как следует из названия, в дополнении будет новый тип медведей — гризли. Вот этот модуль, он как раз и состоит из вольеров нового типа. Они будут отличаться от уже имеющихся размером, каждый вольер с гризли занимает 6 клеток на поле. А так как с такими элементами застроить зоопарк получится быстрее, добавляется ещё и 5-я строительная площадка. Теперь, чтобы завершить игру, надо заполнить не 4 секции зоопарка, а 5....
28 06 2026 15:10:59
Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно....
27 06 2026 0:14:48
Семинар «Издание настольных игр в России: от идеи до настолки в руках»...
25 06 2026 18:22:43
В Race for the Galaxy каждый игрок заведует развитием космической цивилизации. В отличие от большинства “цивилизационных” игр, в RftG отсутствует какое-либо игровое поле, все происходит с помощью карточек. На самом глобальном уровне все карточки делятся на два типа – карточки действий и карточки открытий (возможно, в русской локализации они называются по-другому, не знаю, не играл). Открытия, в свою очередь делятся на две подгруппы – есть карточки планет, которые можно колонизировать, и есть карточки технологий, которые можно вводить в игру. Собственно, вот и вся петрушка....
24 06 2026 4:41:39
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
23 06 2026 17:36:54
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
22 06 2026 19:56:29
Обзор настольной карточной игры «Camelot Legends» (Легедны Камелота)...
20 06 2026 14:16:49
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
19 06 2026 1:14:36
Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....
18 06 2026 9:53:25
Выстраивай игровое поле из треугольников так, чтобы добраться до всех мест, где тебя ждут подвиги. Доказывай свою удаль и проницательность в сражениях с великанами, чудовищами и ведьмами. Первый игрок, который пройдёт все испытания, победит в игре и присоединится к Ивану Урагану в его стрaнcтвиях....
17 06 2026 4:42:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку