+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор игры «Taj Mahal»

Обзор игры «Taj Mahal»

На сайте 2fishki.net появился обзор игры Taj Mahal. Настолка оставила у автора неоднозначные впечатления. По его словам она не годится на роль семейной игрушки и не подойдёт для гиков. Возникает вопрос — кто же в неё, вообще, будет играть? 

В этой игре мы будем строить дворцы в неимоверном количестве,  гонять слонов и заводить новые знакомства с чиновниками, попутно собирая товары в городах. Сегодня на Розовом диване таинственный Taj Mahal.

Коробка средних размеров с изображённым на ней великим Татдж Махалом и строгого вида местным жителем с феерической кепкой на голове, который настроен явно недружелюбно. 

Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. 

Игра происходит на игровом поле, на котором изображена карта Индии, вернее Северо – Западная её часть, разделённая на 12 областей, каждая из которых имеет свой индивидуальный цвет. На карту нанесены города, соединённые между собой торговыми путями. Полиграфия качественная, но цветовая гамма предельно «сдержана».

Карты, с помощью которых мы будем совершать все действия. Четыре основных цвета будут задавать тон игре, белый (подобие Джокера) выручит в трудную минуту, и четыре специальных карты составят нашу колоду. 

12 тайлов регионов с изображением Слона и некоторых товаров. Крепкий картон, качественная вырубка и всё те же сдержанные краски.

Каждому из пяти игроков по дворцу! Нет – по два, нет, не будем мелочиться – вот вам гора из 20 дворцов и ни в чём себе не отказывайте. Сумеете ли вы выставить всю эту недвижимость на карту —  зависит от ваших способностей.

К дворцам прилагается фишка для Победного трека и две чёрных фишки  — маркера —  для первого игрока и для обозначения активной области на карте.

Четыре типа овальных жетонов символизируют почтенных граждан Индии, которые готовы способствовать вашему процветанию. Маленькие квадратные жетоны товаров необходимы для получения победных очков, а тайл с дворцом приблизит вас к победе на целых 4 клетки трека.

Кольца все-Индия-властия. Загадочные колечки, которых два, но их по описи одно. Отлитые Дравидами, при непосредственном участии Индрюона,  в  глубоких пещерах Гималаев эти кольца дают власть над городами, неся своему владельцу шансы на победу. Но, трепещи Инди Торбинс – кольцо, предав, покинет тебя, и может принести пользу твоему оппоненту.

Пора строить — приступим же к игре.

Развернём игровое поле и начнём размещать на нём всё вышеперечисленное добро: перетасуем в закрытую 12 тайлов регионов и распределим их в провинции  картинкой вверх. Теперь черёд за квадратными жетонами – тасуем и выкладываем их в выделенные города (крепости). 

А самый красивый с видом дворца разместим в Агру.

Отсортируем 24 овальных жетона по типу рисунка и получившиеся 4 стопки разместим в правом верхнем углу поля, туда же положим кольцо. Затем возьмём тайл региона  с номером «1» из области и поместим  рядом с этим добром.

А в области, из которой только что взяли тайл,  разместите чёрный столбик, который будет указывать нам на то, что область активна и мы в ней сейчас конкурируем.

Фишки игроков установим на начало трека и выдадим каждому по 20 дворцов.

Перейдём к картам – вначале отсортируем 4 специальные карты и положим их рядом с полем.

Затем тасуем оставшуюся колоду, сдаём каждому по 6 карт, а рядом с полем выкладываем в открытую карты, согласно правилам (3 игрока –5 карт, 4 — 7 карт и 5 — 9 карт).

Вручим чёрную фишку самому чёрному игроку и приступим к игре.

Игровой процесс незамысловат, но содержит много нюансов при подсчёте очков. Поэтому  более подробно прочтите в правилах, перевод которых есть в соответствующем разделе. Если кратко, то можно либо участвовать в торгах по  кругу, либо спасовать и получить результаты. 

Игроки, по очереди, выкладывают карты с руки. Необходимо складывать карты друг на друга «в цвет». Белая карта кладётся на любой цвет. Цель – получить большее количество одинаковых картинок, сумма которых превышает результат у оппонентов. В свой ход можно остановиться (спасовать) в любой момент времени и подсчитать текущий результат. 

За значки получаем соответствующие овальные жетоны, которые обмениваем на бонусные карты в конце раунда (если собрали два одинаковых представителя высшего общества Индии). 

Если набрали Слонов, то получим бонусный тайл из области  — он понадобится для подсчёта очков, совместно с другими товарами.

По количеству набранных жетонов выставляем дворцы в активной области (там, где стоит чёрная фишка)  – для получения очков необходимо, чтобы они были непрерывно соединены в цепочку и соединяли активный регион с соседними. Тогда за каждую область, соединённую с активной, получим по одному очку. 

Выставлять можно одну фишку в один город. Если в городе, на который выставляется дворец, есть квадрат товара или бонусный тайл, то игрок забирает его себе.

Также в конце каждого из 12 раундов подсчитываются очки за товары, которые мы получили в этот ход. Если тип полученного товара встречается в полученных ранее жетонах, то подсчитывается сумма очков «в прогрессии». В нашем случае игрок получит 3 ПО за специи.

Кольцо необходимо для того, чтобы выставить свою фишку дворца в город, занятый игроком. Выдаётся за значки Великого Магната только на один (текущий) ход и позволяет поставить один город, минуя основные правила.

Есть одна тонкость – спасовавший игрок берёт в руку, на свой выбор, две карты из выложенных рядом с полем. Поэтому спасовавший последним получит больше всех жетонов, но всего одну карту в руку на текущий ход.

Как только все спасовали и подсчитали очки, начинается следующий раунд игры, а также происходят следующие события: каждый игрок, у которого есть два одинаковых овальных жетона влияния, возвращает их обратно в правую верхнюю часть поля и получает бонусную карту, в соответствии с рисунком на карте. Причём игрок может взять карту как из лежащих рядом с полем, так и у другого игрока, владеющего этой картой. Право первого хода переходит к игроку слева (отдайте ему чёрную фишку). Перемещаем чёрную фишку на поле в область, следующую по номеру за текущей, берём из неё тайл и кладём в правую верхнюю часть поля. Туда же возвращаем и кольцо. Выкладываем рядом с полем картинкой вверх новые карты, в том же количестве, что и были ранее, а все сыгранные карты сбрасываются, за исключением специальных – они возвращаются обратно в руку игроку. 

Как только все 12 регионов будут охвачены вашим вниманием и разыграны все тайлы из них – игра заканчивается и производится подсчёт очков за карты, которые остались на руках у игроков. Мы получим по 1 очку за белые карты, специальные карты и за коллекцию карт одинакового цвета.

Весь игровой процесс и подсчёт очков (с примерами) подробно изложен в правилах.

Впечатления от игры.

Противоречивые, поэтому много текста. Но хотел быть объективным, пусть и вызову гнев и непонимание гиков…

В своё время, безусловно, эта игра была инновационной и заслуживала самого пристального внимания. Даже сейчас она достойно смотрится среди новинок. Но я так и не смог определить, к какому «лагерю» игр отнести Taj Mahal и самое главное – лично я предпочту сыграть в другие игры (Tempus, Troyes, SkyLine 3000, Hansa), а если останется время и желание, тогда сыграю в Тадж Махал и только с опытными игроками. 

Семейные?  С трудом представляю себе, как ребёнок просчитывает карты и возможное количество вариантов карт на руках оппонентов, плюс необходимо спланировать распределение дворцов на карте, исходя из расположения жетонов в регионах. Для семьи слишком сложно – некий очень и очень умный «Билет на поезд», который не заинтересует ваших домашних. Да и оформление предельно сдержано – ребёнка привлекают яркие цвета, а здесь их нет.

Для продвинутых игроков? Я причислил бы игру к данной категории, если бы не одно НО – если все начнут просчитывать варианты, то за столом наступит ужасный дayнтайм и второй раз никто за неё не сядет. Однотипность действий и предсказуемость – все знают, что будет в следующий ход, какие карты на руках у оппонентов, какие действия они будут производить, а спланировать что — либо в тайне от противников невозможно. Очень многое зависит от того, кто будет ходить первым, так как он первый «по кругу» сможет выполнить что – либо на поле, захватив необходимый город или товар, пожертвовав малым, но получив многое. И никто ему не помешает…

Посему вердикт таков – интересная, но перед покупкой настоятельно рекомендую поиграть. Себе в коллекцию «не зачисляю».

P.S. Большое спасибо моему другу Жоре (Begemot283) за предоставленный на обзор экземпляр его игры.



Комментарии:

Знакомство с серией COIN. История ошибок

Знакомство с серией COIN. История ошибок Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....

21 06 2026 6:56:10

Джипы в «Memoir ’44»

Джипы в «Memoir ’44» 1-3 фигурки в зависимости от сценария; считаются пехотой для всех целей (карты приказов, броски кубиков и т.п.); перемещаются на 0-4 гекса, а затем сражаются 3-2-1 кубиками; после успеха в ближнем бою могут занимать местность (Take Groung), но не способны на танковый бросок (Armor Overrun); противник перебрасывает все успешные броски; при повторном броске засчитываются только гранаты, все остальные результаты игнорируются. Что мы видим? Джип — это самый мобильный юнит в Memoir '44. Он движется со скоростью самолёта из Air Pack (самолёты летают на 4 клетки), а если едет по дороге (+1 к перемещению), то даже обгоняет его. Правда, в сценарии Disaster at Dieppe, в котром в игру вводятся джипы, дорог нет 🙂 Уничтожить джип почти также тяжело как танки "Тигр" из дополнения Tigers of the Snow — все попадания (солдат, граната) перебрасываются и при повторном броске нужно выбросить гранату, все остальные результаты означают промах. Такая мобильная и трудная мишень наверняка позволит неплохо потрепать противнику нервы 🙂...

20 06 2026 3:39:24

Обновлённая версия «Тигр и Евфрат»

Обновлённая версия «Тигр и Евфрат» Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...

18 06 2026 19:46:16

Планы Zany Family

Планы Zany Family В-четвёртых, уже сейчас у ZF есть пять разработчиков настолок из разных городов, которые готовят прототипы игр для выставки в Эссене....

17 06 2026 13:21:10

Spirit Island — распечатай и играй

Spirit Island — распечатай и играй С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....

16 06 2026 20:40:52

Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера

Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...

14 06 2026 22:10:44

Листопад – распечатай и играй

Листопад – распечатай и играй Год: 2017 Число игроков: 1-4 Рекомендуется игроков: 3 Время партии: 15-60 минут Возраст: 10+ Жанр: логическая, тетрис Язык: — (компоненты без надписей) Формат: А4...

13 06 2026 16:18:31

Go-go-go!

Go-go-go! Go-go-go!...

12 06 2026 1:38:56

Искатели заснеженных сокровищ. Обзор игры

Искатели заснеженных сокровищ. Обзор игры Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....

10 06 2026 5:32:52

Первые впечатления от Blood Rage

Первые впечатления от Blood Rage Далее игроки получают набор карт. В обучающей партии они сдаются из колоды, в полноценной – разыгрываются методом драфта a-la 7 Wonders. Затем начинаются ходы. Все делают по одному действию до тех пор, пока не спасуют, либо пока не кончится мана, простите, ярость. Какие бывают действия? Их всего 5. Высадить на остров воина. Передвинуть воинов на острове. Сыграть карту улучшения. Сыграть карту задания. Разорить локацию....

09 06 2026 7:47:16

Королевство превращается в империю. В Queendomino!

Королевство превращается в империю. В Queendomino! В Queendomino королевства более продвинутые...

08 06 2026 7:28:34

Самодельная игра «Сталкер»

Самодельная игра «Сталкер» Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...

06 06 2026 11:15:14

История магазина настольных игр в Краснодаре

История магазина настольных игр в Краснодаре Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...

05 06 2026 18:26:10

Впечатления от «Великой Отечественной»

Впечатления от «Великой Отечественной» В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...

03 06 2026 6:31:43

Самые популярные семейные игры. 2004 – 2017

Самые популярные семейные игры. 2004 – 2017 В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....

02 06 2026 13:49:52

Обзор настольной игры «Cartagena» (Картагена)

Обзор настольной игры «Cartagena» (Картагена) Ямайка — это игра, где главную роль играет его величество случай, игроки набирают карты из колоды не зная, что придёт им в руки и скрывают свою руку от соперников...

31 05 2026 15:58:11

«Не урони пингвина!»

«Не урони пингвина!» «Не урони пингвина!»...

30 05 2026 18:13:59

Новости Kickstarterа. Выпуск 16

Новости Kickstarterа. Выпуск 16 – Автор: Haakon Gaarder...

29 05 2026 10:44:43

Рецензия на игру «Коммерсантъ. Деньги»

Рецензия на игру «Коммерсантъ. Деньги» «Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....

28 05 2026 1:13:57

Пересказ правил игры «Магдар»

Пересказ правил игры «Магдар» Кстати, Как вы могли заметить, сейчас у меня на сайте проходит голосование на самую неудачную локализацию среди последних официальных переводов. И, надо сказать, пока что лидирует именно Магдар....

27 05 2026 10:27:28

Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»

Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks» Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...

26 05 2026 18:51:40

Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»

Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai» Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...

22 05 2026 20:42:35

Весёлые картинки, № 113

Весёлые картинки, № 113 Вариант оформления игрового поля War of the Ring...

20 05 2026 7:54:38

Видеообзор настольной игры «Nexus Ops»

Видеообзор настольной игры «Nexus Ops» Видеообзор настольной игры «Nexus Ops»...

19 05 2026 13:48:34

Kingdomino – распечатай и играй

Kingdomino – распечатай и играй Основная цель игры и дополнений: Постройте королевство площадью 5×5 квадратов, присоединяя к нему новые участки и получите как можно больше очков....

18 05 2026 13:12:16

Промо-ролик игры «Гобба»

Промо-ролик игры «Гобба» Промо-ролик игры «Гобба»...

17 05 2026 6:49:22

«Fluxx Ктулху» – новинка от «Мира Хобби»

«Fluxx Ктулху» – новинка от «Мира Хобби» Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...

16 05 2026 2:38:57

Сундук приключений – распечатай и играй

Сундук приключений – распечатай и играй 7 белых кубиков партии; 7 чёрных кубиков подземелья; 1 десятигранный кубик уровней (в распечатке заменен на бумажный планшет с 10 комнатами); 36 жетонов сокровищ; 24 жетона опыта; 8 карт героев; 4 памятки; правила игры. В Сундучке будут хранится жетоны сокровищ. Но его можно заменить на какой-нибудь непрозрачный мешочек или же попробовать сделать самому....

15 05 2026 17:49:24

«Игровед» локализовал «Nicht die Bohne!»

Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....

14 05 2026 14:49:17

Первые впечатления от «MotoGrandPrix»

Первые впечатления от «MotoGrandPrix» Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....

13 05 2026 20:41:52

Ещё более крутой Домик на дереве

Ещё более крутой Домик на дереве Конечно, в игре чуть больше махинаций, но в целом здесь вся основа здесь описана, а в результате мы имеем очень быструю игру с драфтом, специальными правилами выкладки карт и очень милой темой. Выиграете вы или проиграете – но у вас в любом случае будет шанс создать дом своей мечты. При этом можно выбирать совершенно чумовые комнаты типа симулятора сёрфинга, химической лаборатории, зала для боулинга и (признайтесь, что вы все мечтаете и сейчас о такой комнате) комнаты настольных игр....

12 05 2026 6:23:42

Народный отчёт, № 139

Народный отчёт, № 139 Народный отчёт, № 139...

11 05 2026 5:20:11

Не сезон

Не сезон А вот о долгих играх речь пока не заходит...

10 05 2026 9:15:53

Разбор правил игры «China»

Разбор правил игры «China» Разбор правил игры «China»...

09 05 2026 1:48:35

Concordia: Salsa – распечатай и играй

Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...

07 05 2026 7:31:30

Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»

Компьютерная русскоязычная версия «Dominion» Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...

05 05 2026 17:48:58

Decrypto. Обзор игры

Игроки: 3-8...

03 05 2026 3:11:38

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::