Зачем покупать новые настольные игры?

ZoRDoK опубликовал у себя на сайте развёрнутую заметку, отвечающую на вопрос "Зачем люди покупают всё новые и новые настольные игры?". По его версии выходит, что всё это — ради впечатлений, ощущений и тайны.
Тут народ поднял интересную тему — где же предел? Заядлые настольщики знают, что чем больше имеешь, тем больше хочется. И нет этому предела, семейный бюджет стонет, жёны плачут, друзья смотрят косо, и только безумный блеск наших глаз в зеркале единственный союзник в нелёгкой борьбе с еретиками. Сколько нужно, чтобы нпаолнить ненасытное чрево поклонника настолок — десять, двадцать, пятьдесят или сотни и даже тысячи настольных игр?
Покупать игры приятно. Их нравится разглядывать в магазине, щупать свежий полиэтилен, ощущая под ним качественную картонную коробку. Нравится смотреть и сравнивать цены в интернет-магазинах. Составлять wish-листы, тасовать в них игры. Мечтать о покупке той и вон той вот игры. Писать в блогах и на форумах под обзорами: "Меня заинтересовала, подумаю о покупке".
Конечно, приятно ждать доставки игры домой. Проверять трекинг, ощущать волнение, обнаруживая новую запись о местоположении посылки. Ругать почту, получать квитанцию и выбирать день для торжественного похода в местное отделение. Приятно нести домой, распаковывать, выдавливать компоненты. Запах свежей игры, ммм. Разложить поле, сложить, снять плёнку с карт, выдавить жетоны, пролистать рекламную брошюру. Снять "распакуй", в конце-концов. Прочесть новые правила, впервые разложить и объяснить это всё друзьям. Опробовать. Написать обзор. Остыть. Разлюбить. Положить на полку и, с волнением, сделать новый заказ.
Это доставляет даже большее удовольствие, чем игровой процесс. Новая игра — это как цветы. Приятен сам факт дарения, первые впечатления, первый запах. А потом они стоят в углу и тихо увядают, ожидая продажи или обмена.
Самые possessed из нас дошли до крайности. Игры покупаются, весь этот чудесный процесс тонко переживается… а затем всё купленное мы безжалостно продаём, на вырученные деньги покупаем новое, а не проданные остатки уныло ждут своего часа в дальнем углу шифоньера. Коллекционирования нет. Нет смысла забивать полки. Незачем копить пылecбирники, стареющий картон, помнить все нюансы правил. Кто заставляет натужно раскладывать осточертевшие Колонизаторы или какую-то одну, недавно купленную игру, только потому что, она ещё не так надоела, как остальные двадцать?
Игры покупаются не потому, что мы cyмacшедшие коллекционеры, которым нужно больше-больше, бесконечно и ещё немного сверху. Мы коллекционируем впечатления, experience, как говорят англоязычные гики, прошедшие все стадии маниакальной куколки. Впечатления, ощущение новизны, ощущение открытия, узнавания, тайны — это стоит того. Казанова любил каждую женщину, которую после безжалостно бросал, так и гик любит каждую игру, которую после двух-трёх партий предаст забвению.
Спускаясь на землю, не стоит удивляться или негодовать. Современная индустрия настольных игр получила своё развитие именно из-за таких как мы. Зачем покупать новую евроигру, если там те же рабочие миплы занимают привычные места, те же карты, роли, тайлы, обмен ресурсами, то же поле? Зачем новый варгeйм, если и старый не плох. А в этой игре монстры кидают кубики на атаку, как и во всех других. Если есть 10 игр, и все они хороши — к чему перемены?
Если мы любим фильм, почему не смотреть только его? Если нам нравится книга, давайте будем перечитывать лишь её? Абсурд. Настольная игра — как книга. Её можно прочесть, её можно обсудить. Её можно перечитать. А затем она будет лишь радовать нас на полке, но наше внимание привлечёт другая книга, другой фильм, другая настольная игра. Да здравствует "Культ Новья", дорогие друзья! Приём закрыт! Потому что нас, культистов и сектантов, больше 6-и миллиардов, и некому уже вступать, все мы братья и сёстры бесконечного процесса потрeбления.
Комментарии:
Карта страны — 1 шт.
Жетоны местности — 50 шт.
Жетоны повелителей — 6 шт.
Карты года — 9 шт.
Карты войска — 29 шт.
Карты Дpaконов — 21 шт.
Карты магии — 31 шт.
Фигурки отрядов 4-х цветов
Фишки подчинения 4-х цветов
Пластиковые горы — 5 шт.
Правила...
21 06 2026 1:19:38
Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....
20 06 2026 13:31:33
В этом дополнении к культовой настольной игре «Борьба за галактику» вас ждут новые карты миров и разработок, а также множество нововведений....
19 06 2026 3:30:58
— игровое поле;
— 4 фишки героев;
— 4 подставки под фишки героев;
— 1 кубик;
— 30 фишек жемчужин;
— правила игры....
18 06 2026 7:32:31
В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....
16 06 2026 5:39:11
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
15 06 2026 11:57:25
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
12 06 2026 2:16:57
Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....
08 06 2026 11:54:15
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
07 06 2026 14:44:22
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
05 06 2026 11:55:47
Готовится переиздание трех классических игр...
03 06 2026 14:41:55
Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать. К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя. К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую. Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...
02 06 2026 6:31:33
До недавнего времени я играл лишь в компьютерную версию “Axis and Allies 1942”, и только недавно смог попробовать настолку “Axis and Allies: Europe 1940”....
01 06 2026 23:51:20
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
31 05 2026 8:10:25
«Захват колоний», карта, часть 3...
26 05 2026 15:57:44
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
23 05 2026 0:49:18
Игра тестировалась на 3-4 игроков, однако я не вижу препятствия для игры вшестером и более, но протестировать с таким количеством игроков, не было возможности, в ближайшее время попробуем сыграть на двоих. Думаю получиться....
21 05 2026 7:45:20
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
20 05 2026 12:35:53
Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»...
17 05 2026 1:30:32
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
16 05 2026 8:54:10
В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет хаpaктеристик вести на бумаге....
14 05 2026 1:28:28
Кстати, Как вы могли заметить, сейчас у меня на сайте проходит голосование на самую неудачную локализацию среди последних официальных переводов. И, надо сказать, пока что лидирует именно Магдар....
12 05 2026 11:57:51
Цель игры: Игроки должны захватить центр галактики до 9 хода. Условие поражения: Республика захватывает родной мир одного из игроков, либо им не удаётся захватить центр галактики до завершения 9 хода....
11 05 2026 17:11:22
Если кто-то не успеет зарегистрироваться, всё равно приходите. Параллельно с турниром будет проходить игротека....
10 05 2026 4:10:10
Как-то они излишне абстpaктны, ненаглядны, и, вообще, настолки с полем и фишками гораздо приятнее...
09 05 2026 10:20:24
О Seaside же отзываются довольно хорошо, да и новую механику с "временными" эффектами опробовать интересно...
08 05 2026 12:56:59
Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....
07 05 2026 22:16:18
Yu-Gi-Oh Breaker of Shadow Booster; Pokemon XY11 Steam Siege Booster; Magic the Gathering: Kaladesh Booster Pack; Marvel HeroClix: Uncanny X-Men Booster Brick; Cardfight Vanguard Fighters Collection. Лучшая ролевая игра:...
04 05 2026 19:34:24
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
03 05 2026 23:22:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку