Страх и ненависть в Нью-Джерси! Обзор игры «Трепещите, человеки!»

Нападение марсиан – главная тема игры «Трепещите, человеки!», в которую сыграл читатель Артем Платонов. Основано на реальных событиях, так сказать!
– В течение ближайших суток температура воздуха остается без изменений, – произнес радиоведущий CBS бархатным голосом. – Мы передавали прогноз погоды на завтра, подготовленный государственным метеорологическим бюро. А сейчас у нас прямое включение студии в «Отель Парк Плаца», где для вас будет играть оркестр под управлением Рамона Paкуэлло.
Но не успели слушатели и нескольких секунд насладиться музыкой, как ход концерта был внезапно нарушен:
– Леди и джентльмены, мы прерываем нашу программу танцевальной музыки и передаем экстренный бюллетень Межконтинентального бюро радиоинформации. Без двадцати восемь профессор Фаррелл из обсерватории Маунт-Дженнингс, Чикаго, сообщил о том, что наблюдал несколько взрывов раскаленного газа на планете Марс, которые происходили через равные промежутки времени. Данные спектрального анализа свидетельствуют о том, что это водород и что он движется с огромной скоростью к Земле.
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба.
– В 20 часов 50 минут огромный огненный предмет, похожий на метеорит, упал неподалеку от Гроверс-Милл, Нью-Джерси, в двадцати двух милях от Трентона, – сообщил ведущий. – Вспышка была видна на небе в радиусе нескольких сот миль, а звук взрыва был слышен даже в Элизабете. В Гроверс-Милл была направлена специальная группа на машинах во главе с Карлом Филлипсом.
Вскоре он объявился в эфире:
– Я нахожусь за каменной стеной, которая примыкает к саду мистера Уильмута. Отсюда мне отлично видно все, что делается внизу. Прибыли новые подразделения полиции… Подождите! Творится что-то неладное! (на заднем плане слышится свистящий звук, за которым следует нарастающее гудение). Из ямы поднимается какой-то горбатый предмет. Я вижу небольшой световой зайчик от поднятого вверх зеркала. Что это такое? Из зеркала бьет струя огня и попадает в приближающихся к яме людей! Боже милосердный, их пожирает пламя! (до радиослушателей доносятся стоны и страшные крики). Теперь все поле охвачено огнем (на заднем плане мощный взрыв, после чего наступает мертвая тишина).
В эфир выходит явно взволнованный диктор:
– Леди и джентльмены, по не зависящим от нас обстоятельствам мы не можем продолжать репортаж из Гроверс-Милл…
Далее в прямом эфире последовали несколько интервью очевидцев и заявлений официальных лиц, из которых следовало, что на север Штатов ведут опустошительное наступление марсиане. Судя по все новым и новым сообщениям корреспондентов, последствия были ужасны: тысячи погибших, перепуганные марсианскими «лучами cмepти» солдаты, разрушенные коммуникации, дороги, заполненные толпами беженцев…
Через некоторое время ведущий бодрым голосом сообщил:
– У микрофона Орсон Уэллес. Леди и джентльмены, разрешите заверить вас, что «Война миров» – это просто развлекательный спектакль и ничего больше. Театр «Меркюри» сам инсценировал эту историю, чтобы немножко попугать вас. Я надеюсь, вы с облегчением узнаете, что ничего подобного на самом деле не было. И если к вам в квартиру позвонят, то не беспокойтесь, это не марсиане. Всего хорошего!
Но было уже поздно. Телефонные линии в полицейских участках и администрации раскалились докрасна. Семьи в сельской местности баррикадировались с оружием в подвалах, формировались отряды самообороны. В самом Нью-Джерси по тревоге подняли национальную гвардию и моторизованные пожарные бригады. Пробки бегущих из Нью-Йорка, Трентона и Филадельфии достигли 100 километров. Апофеозом стала авария на электростанции городка Конкрет, штат Вашингтон – его жители заметались в панике, уверенные, что станция взорвана наступающими марсианами.
Настоящие же марсиане, окажись они на орбите тогда, 30 октября 1938 года, наверное, плюнули бы и улетели обратно – земляне и без них неплохо справляются с ужасом, беспорядками и хаосом. Впрочем, ход мыслей инопланетян сегодня вполне можно воссоздать – например, сыграв в «Трепещите, человеки!» от Cosmodrome Games.
В ней, как вы уже поняли, игроки являются злобными марсианами, охотящимися за людишками, которые являются эдакими марсианскими победными очками. Народец будет ловиться в городах по всему миру, которые делятся на попроще для отлова и на посложнее.
Каждый алиен в начале имеет только одну тарелку (учебную) и стартовый капитал в виде 50000 человеков. Также каждому полагается тайное задание, выполнение которого поощряется, а невыполнение порицается в виде штрафа к ПО. Игра длится 13 ходов, каждый из которых состоит из фаз, в которых игроки совершают действия одновременно. Фазы, собственно, следующие: пополнение запасов топлива, покупка новых кораблей (берете две карты кораблей взакрытую и можете за человеков купить один из них; лимит кораблей на руке – пять штук), выкладывание карт городов (капитаны пускают слюни, прикидывая, куда полетят этот ход), бой с людишками (если вышла карта армии, она дает отпор захватчикам), направление атаки (игроки взакрытую кладут тарелки-агрессоры и жетоны с номером цели), расход топлива на полет до цели, бой между капитанами, атакующими один и тот же город, и, наконец, вознаграждение: мало человеков, но сразу, либо больше, но чуть позже и не факт, что это вообще получится, потому что может подъехать армия. Далее начинается новый ход.
Бой в игре реализован просто и подвержен рандому: к боевой силе юнита на карточке прибавляется бросок двух кубиков, выпавшее значение на которых прибавляется к вашей боевой силе. Проигравший теряет все шансы награбить в данном городе человеков и один из атакующих юнитов. Правда, при большом неравенстве сил можно отступить до боя: тогда людишек не видать, но и тарелки будут в целости и сохранности.
Увеличить число пойманных землян можно, устроив полноценную облаву на три хода. В этом случае участвующие в охоте силы блокируются (ими нельзя распоряжаться в фазу планирования атаки) и есть шанс огрести от приехавшей армии, но зато награда раза в два выше. К сожалению, согласно рекламному контpaкту, по центральному марсианскому каналу могут трaнcлировать только одну облаву в ход, поэтому игрок не может иметь более одного такого осажденного города.
Неудачливые марсиане, которые на грани банкротства (у них не более тридцати тысяч душ и не более двух тарелок в эскадре), могут взять инопланетный кредит в банке «Быстрые человеки». В этом случае вам выдают 50 тысяч людишек, а вернуть до конца игры вы должны 60 тысяч. При этом кредитов вы можете понабрать сколько угодно, главное, быстро свинтить от коллекторов чтобы в подаваемой декларации всегда значилось «30 тысяч людишек, две тарелки».
Нашу первую партию мы разложили на троих, одним из которых был шестилетний ребенок. Правила он воспринял нормально, решения, правда, принимал больше наобум, но с подсказками по порядку фаз действий справился. Так что настолка у Ивана Краева получилась простой и понятной, однако не примитивной. Игрокам каждый ход приходится принимать решения не только, чем пополнять свою армаду, но и кого посылать в бой (топлива на всех всё равно не хватит). При этом нужно решить, что это будет за бой: снизить риск до минимума и захватить слабенький город, на который никто не позарится, или рискнуть и наведаться в жирный, куда, скорее всего, слетятся остальные? И если так, то кого туда посылать – ударный отряд, который накостыляет всем, но захватит мало человеков, или же лучше разделить силы и попробовать пошуршать сразу в нескольких городах?.. Опять же, выбор кораблей неочевиден еще и потому, что почти у каждого есть свойства, дающие ощутимый бонус при их активации.
В целом «Трепещите, человеки!» не зря продолжает выходить уже не первым тиражом, потому что нацелена на широкую аудиторию: она интересна и хитрым комбогикам, и детям с родителями. Правда, рандом в игре – оружие обоюдоострое: он уравнивает шансы игроков и дает азapт, но вместе с тем может подарить и негативные эмоции. Так, например, моему другу в той самой партии постоянно не везло: его зависшие над городом тарелки раз за разом атаковались сильными армиями людишек, отгонявших марсиан восвояси. Тогда как я разок выкинул единственно возможное число на двух кубиках, которое меня спасало от пуль и снарядов – 12 – и захватил жирный куш, сразу вырвавшись далеко вперед на треке ПО. У друга при виде этого бомбануло так, что, вспоминая постановку в начале статьи, «вспышка была видна в радиусе нескольких сот миль, а звук взрыва был слышен даже в Элизабете».
Так что, если вы не боитесь рандома и умеете его обуздывать, то сыграть в настолку хотя бы раз очень даже можно.
Комментарии:
Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...
01 02 2026 11:16:22
Играли много, играли с удовлольствием, были люди, которые пришли целенаправленно, были "захожане" с рождественской ярмарки. В отедльном секрторе "Экспансии" постоянно сидели люди, а наши прочие столики вообще никогда не пустовали. "Продано!" и "Частная коллекция" посетителям очень понравились, что, конечно очень радует меня. Причём оценили и взрослые, и дети, и даже некоторые хардкорщики =)...
31 01 2026 23:20:51
Фентезийные расы – это «фишка» «Терра Мистики». В базовой игре их 14, и все разные, начиная от летающих ведьм и заканчивая русалками. У каждой расы есть уникальные стартовые условия, а также особые бонусы, появляющиеся при строительстве крупных зданий. Большинство рас также сильно отличаются друг от друга из-за разницы в стоимости зданий и улучшений. Что мне больше всего нравится – так это то, что играть за каждую расу нужно по-своему, не так, как за другие. «Терра Мистика» на самом деле – это не просто игра, в которую можно научиться хорошо играть, это 14 таких игр. И вы сможете сказать, что освоили «Терра Мистику», только когда научитесь выигрывать за каждую расу....
30 01 2026 19:32:45
По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....
26 01 2026 17:16:57
1-3 фигурки в зависимости от сценария;
считаются пехотой для всех целей (карты приказов, броски кубиков и т.п.);
перемещаются на 0-4 гекса, а затем сражаются 3-2-1 кубиками;
после успеха в ближнем бою могут занимать местность (Take Groung), но не способны на танковый бросок (Armor Overrun);
противник перебрасывает все успешные броски;
при повторном броске засчитываются только гранаты, все остальные результаты игнорируются.
Что мы видим? Джип — это самый мобильный юнит в Memoir '44. Он движется со скоростью самолёта из Air Pack (самолёты летают на 4 клетки), а если едет по дороге (+1 к перемещению), то даже обгоняет его. Правда, в сценарии Disaster at Dieppe, в котром в игру вводятся джипы, дорог нет 🙂 Уничтожить джип почти также тяжело как танки "Тигр" из дополнения Tigers of the Snow — все попадания (солдат, граната) перебрасываются и при повторном броске нужно выбросить гранату, все остальные результаты означают промах. Такая мобильная и трудная мишень наверняка позволит неплохо потрепать противнику нервы 🙂...
25 01 2026 0:19:15
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
21 01 2026 5:11:57
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
20 01 2026 4:47:32
Судя по себе и своей компании можно разделить желание победить на несколько типов:...
19 01 2026 11:55:34
Внутри коробка — это просто коробка. Никаких наполнителей, перегородок или отсеков для компонентов. И правила, и карты, и фишки просто лежат вповалку. Правила, к тому же, немного не умещаются, из-за чего их верхний край несколько загнут....
18 01 2026 9:50:24
16 01 2026 16:13:41
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
13 01 2026 12:50:43
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
11 01 2026 6:21:52
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
10 01 2026 11:48:34
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....
06 01 2026 1:46:33
С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....
02 01 2026 1:56:20
Игровое поле составляется из квадратов, крайние – места старта ваших цивилизации- открытые, остальные 12, при игре вчетвером, перевернуты. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются, в специально обозначенных местах, случайные ресурсы (также скрытые, для уточнения, по всей видимости их придется также исследовать) и воинственные варвары....
01 01 2026 16:57:47
31 12 2025 19:38:14
Ведущий рубрики математических игр и развлечений журнала «Scientific American», в которой была представлена широкой общественности игра «Жизнь», изобретенная Джоном Конвеем, а также многие другие интересные игры, задачи, головоломки....
28 12 2025 14:21:13
Скачать правила игры Acquire на русском языке (doc, 30 Kb)...
27 12 2025 12:57:25
«Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....
26 12 2025 13:34:20
Отчёт о волгоградском турнире по «Цитаделям»...
25 12 2025 18:11:46
Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона....
24 12 2025 18:55:49
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху....
21 12 2025 8:38:23
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
20 12 2025 19:30:34
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
16 12 2025 14:15:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку