Страх и ненависть в Нью-Джерси! Обзор игры «Трепещите, человеки!»

Нападение марсиан – главная тема игры «Трепещите, человеки!», в которую сыграл читатель Артем Платонов. Основано на реальных событиях, так сказать!
– В течение ближайших суток температура воздуха остается без изменений, – произнес радиоведущий CBS бархатным голосом. – Мы передавали прогноз погоды на завтра, подготовленный государственным метеорологическим бюро. А сейчас у нас прямое включение студии в «Отель Парк Плаца», где для вас будет играть оркестр под управлением Рамона Paкуэлло.
Но не успели слушатели и нескольких секунд насладиться музыкой, как ход концерта был внезапно нарушен:
– Леди и джентльмены, мы прерываем нашу программу танцевальной музыки и передаем экстренный бюллетень Межконтинентального бюро радиоинформации. Без двадцати восемь профессор Фаррелл из обсерватории Маунт-Дженнингс, Чикаго, сообщил о том, что наблюдал несколько взрывов раскаленного газа на планете Марс, которые происходили через равные промежутки времени. Данные спектрального анализа свидетельствуют о том, что это водород и что он движется с огромной скоростью к Земле.
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба.
– В 20 часов 50 минут огромный огненный предмет, похожий на метеорит, упал неподалеку от Гроверс-Милл, Нью-Джерси, в двадцати двух милях от Трентона, – сообщил ведущий. – Вспышка была видна на небе в радиусе нескольких сот миль, а звук взрыва был слышен даже в Элизабете. В Гроверс-Милл была направлена специальная группа на машинах во главе с Карлом Филлипсом.
Вскоре он объявился в эфире:
– Я нахожусь за каменной стеной, которая примыкает к саду мистера Уильмута. Отсюда мне отлично видно все, что делается внизу. Прибыли новые подразделения полиции… Подождите! Творится что-то неладное! (на заднем плане слышится свистящий звук, за которым следует нарастающее гудение). Из ямы поднимается какой-то горбатый предмет. Я вижу небольшой световой зайчик от поднятого вверх зеркала. Что это такое? Из зеркала бьет струя огня и попадает в приближающихся к яме людей! Боже милосердный, их пожирает пламя! (до радиослушателей доносятся стоны и страшные крики). Теперь все поле охвачено огнем (на заднем плане мощный взрыв, после чего наступает мертвая тишина).
В эфир выходит явно взволнованный диктор:
– Леди и джентльмены, по не зависящим от нас обстоятельствам мы не можем продолжать репортаж из Гроверс-Милл…
Далее в прямом эфире последовали несколько интервью очевидцев и заявлений официальных лиц, из которых следовало, что на север Штатов ведут опустошительное наступление марсиане. Судя по все новым и новым сообщениям корреспондентов, последствия были ужасны: тысячи погибших, перепуганные марсианскими «лучами cмepти» солдаты, разрушенные коммуникации, дороги, заполненные толпами беженцев…
Через некоторое время ведущий бодрым голосом сообщил:
– У микрофона Орсон Уэллес. Леди и джентльмены, разрешите заверить вас, что «Война миров» – это просто развлекательный спектакль и ничего больше. Театр «Меркюри» сам инсценировал эту историю, чтобы немножко попугать вас. Я надеюсь, вы с облегчением узнаете, что ничего подобного на самом деле не было. И если к вам в квартиру позвонят, то не беспокойтесь, это не марсиане. Всего хорошего!
Но было уже поздно. Телефонные линии в полицейских участках и администрации раскалились докрасна. Семьи в сельской местности баррикадировались с оружием в подвалах, формировались отряды самообороны. В самом Нью-Джерси по тревоге подняли национальную гвардию и моторизованные пожарные бригады. Пробки бегущих из Нью-Йорка, Трентона и Филадельфии достигли 100 километров. Апофеозом стала авария на электростанции городка Конкрет, штат Вашингтон – его жители заметались в панике, уверенные, что станция взорвана наступающими марсианами.
Настоящие же марсиане, окажись они на орбите тогда, 30 октября 1938 года, наверное, плюнули бы и улетели обратно – земляне и без них неплохо справляются с ужасом, беспорядками и хаосом. Впрочем, ход мыслей инопланетян сегодня вполне можно воссоздать – например, сыграв в «Трепещите, человеки!» от Cosmodrome Games.
В ней, как вы уже поняли, игроки являются злобными марсианами, охотящимися за людишками, которые являются эдакими марсианскими победными очками. Народец будет ловиться в городах по всему миру, которые делятся на попроще для отлова и на посложнее.
Каждый алиен в начале имеет только одну тарелку (учебную) и стартовый капитал в виде 50000 человеков. Также каждому полагается тайное задание, выполнение которого поощряется, а невыполнение порицается в виде штрафа к ПО. Игра длится 13 ходов, каждый из которых состоит из фаз, в которых игроки совершают действия одновременно. Фазы, собственно, следующие: пополнение запасов топлива, покупка новых кораблей (берете две карты кораблей взакрытую и можете за человеков купить один из них; лимит кораблей на руке – пять штук), выкладывание карт городов (капитаны пускают слюни, прикидывая, куда полетят этот ход), бой с людишками (если вышла карта армии, она дает отпор захватчикам), направление атаки (игроки взакрытую кладут тарелки-агрессоры и жетоны с номером цели), расход топлива на полет до цели, бой между капитанами, атакующими один и тот же город, и, наконец, вознаграждение: мало человеков, но сразу, либо больше, но чуть позже и не факт, что это вообще получится, потому что может подъехать армия. Далее начинается новый ход.
Бой в игре реализован просто и подвержен рандому: к боевой силе юнита на карточке прибавляется бросок двух кубиков, выпавшее значение на которых прибавляется к вашей боевой силе. Проигравший теряет все шансы награбить в данном городе человеков и один из атакующих юнитов. Правда, при большом неравенстве сил можно отступить до боя: тогда людишек не видать, но и тарелки будут в целости и сохранности.
Увеличить число пойманных землян можно, устроив полноценную облаву на три хода. В этом случае участвующие в охоте силы блокируются (ими нельзя распоряжаться в фазу планирования атаки) и есть шанс огрести от приехавшей армии, но зато награда раза в два выше. К сожалению, согласно рекламному контpaкту, по центральному марсианскому каналу могут трaнcлировать только одну облаву в ход, поэтому игрок не может иметь более одного такого осажденного города.
Неудачливые марсиане, которые на грани банкротства (у них не более тридцати тысяч душ и не более двух тарелок в эскадре), могут взять инопланетный кредит в банке «Быстрые человеки». В этом случае вам выдают 50 тысяч людишек, а вернуть до конца игры вы должны 60 тысяч. При этом кредитов вы можете понабрать сколько угодно, главное, быстро свинтить от коллекторов чтобы в подаваемой декларации всегда значилось «30 тысяч людишек, две тарелки».
Нашу первую партию мы разложили на троих, одним из которых был шестилетний ребенок. Правила он воспринял нормально, решения, правда, принимал больше наобум, но с подсказками по порядку фаз действий справился. Так что настолка у Ивана Краева получилась простой и понятной, однако не примитивной. Игрокам каждый ход приходится принимать решения не только, чем пополнять свою армаду, но и кого посылать в бой (топлива на всех всё равно не хватит). При этом нужно решить, что это будет за бой: снизить риск до минимума и захватить слабенький город, на который никто не позарится, или рискнуть и наведаться в жирный, куда, скорее всего, слетятся остальные? И если так, то кого туда посылать – ударный отряд, который накостыляет всем, но захватит мало человеков, или же лучше разделить силы и попробовать пошуршать сразу в нескольких городах?.. Опять же, выбор кораблей неочевиден еще и потому, что почти у каждого есть свойства, дающие ощутимый бонус при их активации.
В целом «Трепещите, человеки!» не зря продолжает выходить уже не первым тиражом, потому что нацелена на широкую аудиторию: она интересна и хитрым комбогикам, и детям с родителями. Правда, рандом в игре – оружие обоюдоострое: он уравнивает шансы игроков и дает азapт, но вместе с тем может подарить и негативные эмоции. Так, например, моему другу в той самой партии постоянно не везло: его зависшие над городом тарелки раз за разом атаковались сильными армиями людишек, отгонявших марсиан восвояси. Тогда как я разок выкинул единственно возможное число на двух кубиках, которое меня спасало от пуль и снарядов – 12 – и захватил жирный куш, сразу вырвавшись далеко вперед на треке ПО. У друга при виде этого бомбануло так, что, вспоминая постановку в начале статьи, «вспышка была видна в радиусе нескольких сот миль, а звук взрыва был слышен даже в Элизабете».
Так что, если вы не боитесь рандома и умеете его обуздывать, то сыграть в настолку хотя бы раз очень даже можно.
Комментарии:
Кроме того, вы можете стать обладателем карты врат, если вы сможете сбросить карту с ключом того же цвета, что и карта врат, которую вы вытяните из колоды. Карты кошмаров также тасуются в колоду, и они могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или же мешать другим образом. В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером....
20 06 2026 13:24:40
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
17 06 2026 20:40:46
14 06 2026 17:59:29
Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....
11 06 2026 15:56:48
Скачать материалы для игры "Светлое будущее" — чёрно-белый вариант (pdf, всего 16 Mb) — часть 1, 2, 3, 4)...
10 06 2026 20:37:22
2. Рассказывать прошу по возможности об играх, выпущенных за последние 3 года. Предпочтительны новинки Эссена 2015 и 2016 годов, обзоры которых ещё не публиковались на сайте, либо игры, которые впервые изданы в России в 2016 году....
09 06 2026 3:30:30
Игра ведётся на воображаемом клетчатом поле, которое формируется в процессе игры — каждая сыгранная карта занимает одну клетку. У каждого игрока есть колода карт, представляющая его войска, которыми ему придётся сражаться за Мамаев курган. Также игрокам предстоит налаживать линии снабжения своих войск боеприпасами и продовольствием. ...
08 06 2026 7:56:43
Скачать материалы для игры Prophecy на английском языке (rar, 98 Mb)...
07 06 2026 12:11:34
Карты «Fire Rages» работают так же, как фаза распространения огня в основной игре, в то время как карта «Accelerate» превращает пожар в невыразимо опасное порождение ада! Еще в игре появляется несколько карт «Flare Up», не участвующих в игре до своего времени. Они сpaбатывают так же, как Горячие точки в оригинале... и, не проявив должной осторожности, вы можете видеть их по несколько раз за раунд. Колода Событий содержит разные дикие и безумные вещи, которые могут произойти в хаосе пламени ... и под дикими и безумными я подразумеваю трагические и значительные....
06 06 2026 17:28:57
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
03 06 2026 15:33:17
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
31 05 2026 9:56:20
На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....
30 05 2026 20:14:13
Если есть желающие встретиться с Гюнтером на Эссене, вот его email: cornett [at] bambusspiele.de....
28 05 2026 4:39:38
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
27 05 2026 23:44:33
Посты по пнп-материалам по перечисленным играм я оставил, но ссылки на подборки теперь ведут в никуда. Кстати, пнп-подборок для 7 Leaders было довольно много, в т.ч. в комментариях, так что я мог что-то пропустить. Если кто-то вдруг наткнётся на действующую ссылку, дайте знать, я её тоже уберу....
26 05 2026 12:36:28
Всего в игре будет 6 фpaкций, у каждой будет своя специализация. Состоять игра будет из 200 карт и некоторого количества жетонов. Карты, как уже было сказано, будут представлять члeнов банд, а также, вероятно, некие ключевые точки, за которые будет идти борьба. Жетоны – это доступные на территориях ресурсы, которые можно будет захватить....
24 05 2026 15:28:15
Шесть причин уехать куда-нибудь на Гавайи.
Картинка за авторством dwsparks...
22 05 2026 21:29:33
Чуть более двух тысяч лет назад в цивилизованном мире гремела слава Римской империи и ее легионов. И правящие династиии имели непревзойденную власть. Именно за одну из таких влиятельных семей Рима нам и придется играть в Конкордии. ...
21 05 2026 8:59:16
Компоненты: 2/10
Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....
20 05 2026 15:13:28
В конце есть минимальный набор картинок с играми для того, чтобы сохранить на телефон для вас. Поэтому пост носит оттенок подготовки к новому году. ...
19 05 2026 10:13:23
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
18 05 2026 2:49:43
В первые три хода каждый игрок в тайне от остальных определяет по одному числу с выпавших кубиков, которые он будет исключать при дальнейших бросках (всего три значения). Это должно быть три уникальных числа, игрок их записывает в таблицу "5-й кубик" и отмечает их выпадение. Остальные четыре кубика игрок попарно складывает (по своему усмотрению) и отмечает два получившихся числа в таблице слева....
17 05 2026 22:50:14
Как так вышло, что российская компания стала одним из ведущих производителей миниатюрок в мире?...
16 05 2026 4:35:26
Новейшее издание Подземелья и Дpaконов Ролевая игра демонстрирует развития в гeймплее и ставит ударение на развлечении. Этот буклет стартовых правил знакомит вас с игрой и помогает начать вам играть....
14 05 2026 6:24:45
Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....
12 05 2026 23:19:36
Идея игры довольно проста. Вы сочетаете элементы и создаёте зелья, затем смешиваете зелья и создаёте эликсиры, а затем смешиваете эликсиры и создаёте талисманы и мифических существ, а также салат тако. Чем сложнее ваше варево, тем больше оно приносит очков. Вы даже можете использовать то, что приготовили ваши противники, но в этом случае они получают очки за позаимствованные компоненты....
11 05 2026 6:21:50
Картинки:
Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...
07 05 2026 10:18:35
После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гeйтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби....
06 05 2026 12:19:55
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
05 05 2026 13:11:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку