Описание игры «Dungeon Twister 2»

На сайте btrain.ru опубликовано описание игры Dungeon Twister 2. В нём рассказывается о правилах этой игры (в основном унаследованных из первой части), отмечается высокое качество компонентов и упоминается возможность играть в одиночку.
Игра Dungeon Twister 2: Prison, являющаяся по сути дела качественным и красивым ремейком своей предшественницы настольной игры Dungeon Twister (без всяких там Prison и циферок 2) позволит нам в волю насладиться похождениями по лабиринту, поисками сокровищ. И сражениями с монстрами и приключенцами, играя за других монстров и приключенцев. Стоит отметить, что вариантов игры теперь стало несколько. Появился в наличии довольно интересный соло — режим, и много различных NPC, у каждого из которых интересные особенности. В соло режиме довольно своеобразные правила, а также появились разные режимы сложности. По сравнению с предыдущей частью немного переработан лабиринт (к примеру появились дырки в стенах и возможность стрелять через них луком, появились ещё внутренние опасности в виде змеи ползающей по лабиринту). Так же было убрано сокровище и гоблин (с 2 ВП, что в сумме дает сразу 3ВП при скоростном пробеге по лабиринту).
Но начнем, как водится, с начала. Некоему волшебнику вздумалось запечатать этих самых товарищей в лабиринт, и понаблюдать за тем как они будут пытаться выбраться из него. Ну и для небольшого стимула запихнуть туда же сундук с золотом. Как результат имеем две смешанные комaнды монстров и приключенцев, каждую из которых берёт под управление игрок. Задача игрока помочь персонажам своей комaнды выбраться из лабиринта. За каждого выбравшегося персонажа, игрок получает по одному очку.
Партия начинается со случайной расстановки комнат лабиринта, представленных в виде восьми больших картонных квадратов (лабиринт получается размером 2×4 комнаты). Причём комнаты выкладываются в закрытую, рубашкой вверх, так что изначально вся карта лабиринта оказывается скрытой. После этого, из восьми героев каждый игрок выбирает четыре стартовых, а остальных четверо в виде фишек, в закрытую, каждый по очереди, по одному выкладывает в любую приглянувшуюся комнату. Точно так же выкладываются и разнообразные полезные предметы, тоже представленные в виде фишек.
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей.
Игроки просто управляют передвижением героев по лабиринту, помогают им обходить ловушки, представленные в виде ям, избегать встречи с героями противников или наоборот атаковать их. Вроде бы собственно и всё… Выкладываешь карты действий да двигаешь героев, если бы не два интересных «но». Во-первых, каждый из героев является строгой индивидуальностью, они не похожи друг на друга, и у каждого из них есть своя чёткая индивидуальная особенность. Ну а во-вторых, каждая комната лабиринта не стационарна, и может поворачиваться с помощью специального механизма, расположенного либо в этой комнате, либо в комнате такого же цвета. Эта особенность позволяет внести солидный элемент неожиданности, тактики, и стратегии в эту игру, и по уровню в этом плане она приближается к тем же шахматам. Более того, как и в шахматах, в этой игре отсутствует всякое понятие рандома (начальная расстановка комнат не в счёт).
Что до боёвки, то она в этой игре происходит до гениальности просто. Если два персонажа из враждующих лагерей, находятся на соседних клетках, то один из игроков может попытаться провести сражение. После этого, каждым из играющих выкладывается в закрытую по одной карте боя, сила которой плюсуется с силой персонажа. У кого больше сила тот и победил. Карты боя сбрасываются и никогда не возвращаются. Соответственно расходовать их надо очень экономно и осторожно.
Вообще, несмотря на кажущуюся простоту, эта игра дарит нам множество приятных нюансов и особенностей. Всех их вот так сходу и не опишешь. Поверьте мне, их гораздо приятней открывать самому. В этой игре нужно просчитывать множество комбинаций и продумывать свои действия на несколько ходов вперёд. Так что те, кто в настолках хотят видеть, прежде всего, отдых для серого вещества, эта игра однозначно не подойдёт.
А всех остальных ждёт очень глубокий игровой мир, разнообразные игровые персонажи, множество интересных особенностей в дополнениях. По-своему неповторимая игровая система, отсутствие всякого дисбаланса. Она подарит игроку возможность всякий раз находить неожиданные как для своего противника, так и для самого себя, шаги. Эта игра и легка и сложна одновременно. Легка в освоении, и достаточно сложна в плане продумывания различных тактик. В ней есть всё, что бы заинтересовать хардкорного настольщика, а всем остальным рекомендуется как минимум попробовать.
Что до малого количества народу, которое может принимать участие в этой настолке. То существует дополнения увеличивающие количество игроков до четырёх. В общем, рекомендую, ведь перед нами действительно нечто необычное, и, пожалуй, ни с чем не сравнимое творение.
Вы, наверное, заметили, что я ни словом не обмолвился о материале, из которого изготовлена игра. Все фишки, комнаты лабиринтов, всё это изготовлено из обычного, но достаточно качественного картона. А герои, которыми вам суждено управлять, представлены в виде симпатичных хорошо детализированных миниатюрок. Всё просто и со вкусом. Но простота эта оправдана. В общем, эта настолка действительно пытается угодить всем. И успешно с этим справляется.
Комментарии:
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....
19 01 2026 14:39:59
Замок на все времена. Локализованная версия Castle for all Seasons. Красивая евростратегия длиной в час с иллюстрациями Михаэля Менцеля, отметившегося также в Stone Age. Игрокам нужно строить замок, заpaбатывая за это победные очки. Побеждает, как водится, тот, у кого их в итоге окажется больше всего. Стратегии у нас в компании идут хорошо, и у меня есть все основания полагать, что Замок понравится мне и моим друзьям....
18 01 2026 22:17:42
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
15 01 2026 16:51:31
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
14 01 2026 3:47:33
…впятером можно было играть сразу, не дожидаясь дополнения...
12 01 2026 0:59:11
На Google Docs файл лежит здесь. Альтернативный способ получения файла — через Windows Live SkyDrive (см. ниже). Оба эти способа работают. Если у вас есть с ними проблемы, то это проблемы именно у вас. Рассылать по почте и выкладывать на так называемые «бесплатные файлообменники» я не буду....
09 01 2026 6:30:51
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
08 01 2026 17:55:11
Игровые карты. В игре их целая куча самых разных видов: 6 карт разных домов, карты существ, предметов и стратегий. Пока что я с ними не разобрался, так что здесь они приведены все сразу....
07 01 2026 19:12:49
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
05 01 2026 0:52:46
Собственно игровая колода перемешивается, каждому игроку выдаётся по несколько карт, после чего игроки начинают делать ходы. Да, несмотря на то, что перед нами детектив, основная механика игры далековата от настолок подобного жанра и ближе к просто карточным играм. А именно: в свой ход игрок должен либо сыграть с руки карту на стол, либо скинуть ее в сброс. Как понять какую карту играть и куда ее класть? На столе в итоге должны оказаться карточки, имеющие отношение к делу. Как бы улики. Ложные версии, ненужная или избыточная информация — ей место в сбросе. Понятно, что изначально сложновато определить какая карта к делу относится, а какая нет — но по ходу партии нужно обсуждать версии и пытаться сориентироваться....
04 01 2026 23:33:33
Если народу будет интересно, сделаю ещё....
02 01 2026 14:52:22
Давайте, что бы закрыть вопрос с Др.Р.Кницией. Еще вот такую штуку взяли на наш рынок. Скажу по секрету это моя любимая игра этого автора. Быстро, несложно, интересно....
01 01 2026 8:49:31
(по клику картинка в читабельном размере)...
31 12 2025 18:11:26
А духи эти обитают на карточках, которые тщательно перетасовываются и кладутся рядом с полем перед началом наступления. Причем основная задача призpaков не столько перепугать до cмepти всех жителей деревни, сколько отвлечь внимание от реинкарнаций Ву-Фена, которые в свою очередь представляют куда как большую угрозу; ведь если хотя бы одна такая реинкарнация продержится на поле до конца игры, то мировое равновесие будет окончательно нарушено в связи с воскрешением непосредственно самого Ву-Фена (тут уж никакие монахи не помогут, только слаженная работа Стивена Сигала и Жана-Клода Ван Дамма под комaндованием Брюса Уиллиса может в этом случае спасти мир). Подобного, разумеется, допустить никак нельзя (нельзя по всяким пустякам отвлекать серьезных дядей), поэтому наши восточные защитники, вооруженные до зубов кубиками с цветными кружками на гранях, жетонами тао в тон кимоно и специальными умениями, готовы дать отпор надвигающейся угрозе. ...
29 12 2025 6:20:44
Спасибо Геннадию за предоставленную честь. Здесь должны быть слова о том, что я все-таки не чувствую себя героем, но я их, пожалуй, пропущу....
28 12 2025 19:16:43
Цель игроков – набрать как можно больше очков, выкупая так называемые билеты (см. картинку выше). В нижнем углу билета указано сколько баллов он приносит, в верхнем показано сколько карт (и какого цвета) требуется для его покупки – в конкретном случае: четыре карты – черная, две синих и одна фиолетовая....
26 12 2025 9:19:21
Скачать перевод карт для игры Dominant Species (doc, 36 Kb)...
25 12 2025 21:51:48
Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...
23 12 2025 5:33:28
А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....
22 12 2025 9:14:31
Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....
20 12 2025 0:55:10
Первые три места по итогам турнира распределились следующим образом:...
18 12 2025 14:53:25
Но это ещё не всё. Я, всё-таки, урвал себе ещё одну игру. Раньше её с CoolStuffIns почему-то не отправляли в Россию, а теперь такое ограничение сняли. Это Tragedy Looper. Нечто необычное для меня, словно настольный квест с ведущим, где игроки оказываются в какой-то непонятно локации и должны предотвратить некую трагедию. А для этого придётся разобраться, что, вообще, происходит, в чём заключается трагедия, и кто в ней виноват....
14 12 2025 22:21:14
В Memoir '44 мы отыграли 4-й сценарий из дополнения Breakthrough. В нём войска союзников (США + Британия) высаживаются на берег, занятый немцами, а на северо-западе британские десантники штурмуют мост Пегаса. По сути, этот тот же сценарий № 3 из дополнения Breakthrough, только третий сценарий раскладывается исключительно базовым набором, а тут, в 4-м, задействована куча дополнений: Pacific Theater (всякие жетоны), Meditearrean Theater (всякие жетоны), Terrain Pack (жетоны и тайлы местности)....
13 12 2025 8:28:14
3. Тематичный эпизод, в котором можно разобрать какой-нибудь один большой вопрос. Примерно как это было в выпуске про сюжетную составляющую в настолках. Пожалуй, это наиболее трудоёмкий, но и наиболее интересный лично для меня формат. Вот только тем на примете не сказать, чтобы очень много. Точнее, пока есть только одна, и звучит она примерно так: «Сколько раз надо играть в настольную игру». Вот тут просьба — накидайте ещё подобных интересных вопросов, которые можно развернуть в целый выпуск....
12 12 2025 12:16:18
Пивоварение не ограничивается выставлением рабочих. У каждого игрока есть ещё специальный чан, в котором можно в качестве действия попытаться решить простую на первый взгляд головоломку и создать идеальный рецепт. Или не создать! Или нет! Будете ли вы пытаться создать лучшее пиво для каждого клиента или попытаетесь насытить рынок средненьким варевом в надежде, что маркетинг сделает своё дело?...
09 12 2025 0:57:17
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
08 12 2025 22:36:38
Azul (2017) Безусловно, лучшая дуэльная игра прошлого года. При большем числе игроков она более хаотична и не так интересна, но придуманный мною комaндный вариант спасает положение....
07 12 2025 9:32:32
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
02 12 2025 18:21:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку