Gaia Project. Впечатления от игры

По случаю новости о локализации мы подготовили перевод обзора Gaia Project — идейной наследницы любимой многими Terra Mystica. В статье мы узнаем, разные ли это игры или просто перенос исходной игры в космический сеттинг, в чем оригинал лучше сиквела, а в чем продолжение превосходит прототип, а так же выясним роль в игре загадочного явления под названием Gaia. Материал перевёл на русский язык читатель по имени Михаил.
Gaia Project имеет много общего со своей предшественницей — игрой Terra Mystica. Здесь есть 14 различных космических рас на 7 двусторонних планшетах разных цветов, есть все здания, знакомые нам по ТМ, и здесь нужно выполнять терраформинг, чтобы жить на планетах, не принадлежащих к вашему родному биому. Есть бонусные тайлы в награду в конце раунда, тайлы с условиями получения очков, и на несмежную территорию можно попасть только при особой раскачке планшета. Все возможности игроков по-прежнему циркулируют на планшете в чашах, есть действия, которые блокируются при выполнении, есть постоянно доступные действия с меньшей наградой. Имея достаточно зданий по соседству или в пределах расстояния хода, можно заключать альянсы с другими игроками, чтобы получать жетоны, дающие немного очков или иной небольшой бонус.
Но, кроме сходства, есть и различия. Трек культа сменили на планшет исследований, где вы можете продвинуться в 6 различных областях технологий. Помимо очков в конце игры, исследования связаны со способностями вашей расы. Например, одна из веток исследований позволяет сокращать затраты на колонизацию территории чужих биомов. Другая даёт постоянный доход в мощности, ресурсах и монетах, увеличивающийся с каждым уровнем. Эти пути развития связаны с определенными тайлами технологий. Вы можете получать их, строя местный эквивалент храмов из ТМ, позволяющих продвинуться в соответствующей технологии, или, если вам достанется один из трех независимых тайлов технологии, продвинуться в любой области исследований. Кроме того, в игре есть продвинутые тайлы технологий. Они приобретаются таким же образом, но имеют дополнительные требования. Чтобы получить продвинутый тайл технологии, необходимо иметь в этой отрасли 4 или 5 уровень и потратить жетон альянса (это возможно только для жетонов альянса, которые предоставляют вам и очки, и бонусы).
Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле. Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов.
В Gaia Project появляются 2 новых ресурса: Знания и QIC (Quantum Intelligence Cubes – Кубы квантового разума). Жрецов больше нет, поэтому Знания используются для продвижения по трекам технологий. QIC используются различными способами. Нужно, чтобы они заселяли так называемые планеты типа Gaia. Трата одного QIC позволяет вашей расе заселить одну отдаленную планету-Gaia (придется также выплатить стоимость рудника). Кроме того, QIC могут временно увеличить дальность вашего путешествия. Это более важный вариант, чем в ТМ. К каждой планете прилегает максимум 4 смежных планеты, и для дальнейшей экспансии необходимо расширить дистанцию колонизации заранее или потратить QIC, поскольку в начале партии большинство рас способны высадиться только на соседних планетах. Третий вариант использования QIC — это бонусные действия, при которых QIC можно обменять на победные очки.
Также на поле есть планеты, которые должны быть преобразованы в планеты-Gaia, прежде чем их можно будет колонизировать. Это делается через новое «здание», так называемый Gaia-перобразователь, который можно построить, конвертировав 6 мощности из любых знакомых нам чаш в чашу Gaia. Эти Gaia-преобразователи не являются частью вашей стандартной раскладки, их можно получить, продвигаясь в определенной области технологий. По мере исследования вы сможете получить до трёх таких Gaia-преобразователей и снизите стоимость каждого. В начале каждого хода любая планета с Gaia-преобразователем превращается в Gaia-планету (без необходимости платить QIC, чтобы их колонизировать) и зарезервированы для игрока, разместившего преобразователь. Затем мощность из чаши Gaia возвращается в первую обычную чашу (за исключением одной расы) и может использоваться снова.
Помимо некоторых других небольших изменений в игровом процесс, я хочу отметить еще одну важную для меня деталь. Игроки начинают с меньшей мощностью, чем в Terra Mystica. Мощность все еще можно потратить на продвижение в третью чашу, но теперь мощность можно восстановить, расходуя ресурсы, бонусные действия, тайлы и т.д. Это важно еще и потому, что теперь для закрепления альянса нужно выставить жетон спутника на гекс между зданиями на секторах космоса. Размещение каждого спутника требует перманентного удаления из игры одного пункта власти. Кстати, формирование альянса — это теперь действие, и оно не происходит автоматически.
Итак, чем мне игра понравилась:
Прежде всего, это Terra Mystica, в которую я влюбился в первый же раз, когда играл, но теперь в ней случайная стартовая раскладка и она отлично играется на двоих. Поскольку размер поля зависит от количества игроков, вы всегда получаете полноценное напряжение независимо от того, сколько игроков участвует. Каждая партия проходит очень интеpaктивно до сих пор, и поле очень быстро заполняется. Добавление двух новых типов ландшафтов, которые могут быть колонизированы каждым игроком в одних и тех же условиях, еще более разнообразит решения и стратегию. Также для рас с меньшей стартовой мощью действие получения мощности перестало быть обязательным дебютом, как это было в ТМ. Мощность в целом или, если быть более точным, менеджмент мощности, стали более важными элементами игры, чем в ТМ, так как вам нужна мощность для разработок по Gaia, усиленных действий и вывода спутников.
Области исследований выполнены более элегантно, чем треки культа в ТМ. Они оказывают непосредственное влияние на дальнейшую игру. Поскольку продвижение по определенным трекам дает вам возможность получить только новую технологию с этого трека (и они выбираются случайно перед каждой игрой), различные стратегии получают право на существование в зависимости от раскладки. Эти изменения изящно решили претензии многих игроков к трекам культа, которые были какой-то игрой в игре.
Кроме того, добавление в игру переменного порядка хода и вариативные правила финального подсчета очков сразу в основной игре стало отличной идеей. Я был бы разочарован, если бы это отложили в дополнение.
Еще один момент, не имеющий смысла для меня, но важный для многих: у Gaia Project есть сольный вариант с включенными картами управления искусственным интеллектом противника. Как минимум, всегда можно протестировать возможности неизвестной для себя расы, прежде чем играть ею против живых игроков.
При всех преимуществах Gaia Project перед ТМ, стоит указать на пару моментов, которые стали хуже, чем были:
1. Здания изготовлены из пластика. Мне нравится внешний вид старых деревянных домиков, хотя теперь эти здания более детализированы.
2. Игра ограничена 4 игроками. Черт, похоже, почти каждый еврогeйм в настоящее время ограничен 4 игроками. Я бы хотел иметь возможность для партии на 5 игроков. Впрочем, для того и существуют дополнения.
Надеюсь, мой обзор окажется полезным для кого-то из читателей!
Комментарии:
Еще у игроков на руках есть карточки, которые можно сыграть во время своего хода. Карточки могут как приносить дополнительные деньги, так и давать дополнительный ход или дать возможность самому выбрать направление....
04 05 2026 23:54:15
Готовится переиздание трех классических игр...
03 05 2026 22:34:35
Напрашивается ответ «Франц Фердинанд» (Событие: Сбросьте 1 карту с руки. Австро-Венгрия может атаковать Сербию. Затем постройте в Сербии армию Австро-Венгрии)....
02 05 2026 1:15:16
Четвёртую по счёту партию в ROTW мы разыграли в новой компании, впятером. Разложили на полу карту США (надо будет попробовать уместить её на столе, но я как-то не особо уверен в успехе), потратили минут 15 подготовку к игре, да на объяснения правил и началось! В самом начале партии все ринулись выполнять задания. Оно и понятно, выполнишь задачу "первым привезти кубик в такой-то город" и твой доход сразу возрастает тысяч на пять. Мало того, что в начале игры это само по себе хорошо, так как для старта $5 000 — деньги немалые, так благодаря этой дополнительной прибыли можно выпустить меньше акций, чем соперники. Словом, выполнить задание первым, это и приятно и полезно....
29 04 2026 14:46:15
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
28 04 2026 12:19:18
Space Race (2019)
– Авторы: Marek Loskot, Michal Mikes, Jan Soukal
– Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут
– Space Exploration
– Card Drafting, Hand Management, Simultaneous Action Selection
– Проект заканчивается: 24 мая
– Помощники: 2359
– Список игр на BGG
Соперничество руководителей космических агентств....
27 04 2026 19:20:39
Вам нужно не только выжить, но и добраться до финиша, по пути собрав побольше победных очков, которые даются пpaктически за все учиненные вами разрушения. Допустим, едите вы на вашем автомобиле, и вдруг перед вами выскакивает старушка с протезом вместо ноги, если вы затормозите и подождете, пока бабулька пройдет, то ваши соперники оторвутся от вас очень далеко, значит, есть единственный вариант, сбейте бабуську. Конечно, на вашей машине останется много крови и возможно человеческие конечности, но ничего страшного, ведь вы все еще первый....
26 04 2026 8:51:52
двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....
20 04 2026 1:28:14
Разработчиком игры числится Кори Коничка, известный такими шедеврами как Runewars, Battlestar Galactica, Middle-Earth Quest, Starcraft и другими "тяжёлыми" играми от FFG....
19 04 2026 17:32:43
Далее я процитирую традиционный пересказ правил:...
18 04 2026 14:32:34
Идея игры довольно проста. Вы сочетаете элементы и создаёте зелья, затем смешиваете зелья и создаёте эликсиры, а затем смешиваете эликсиры и создаёте талисманы и мифических существ, а также салат тако. Чем сложнее ваше варево, тем больше оно приносит очков. Вы даже можете использовать то, что приготовили ваши противники, но в этом случае они получают очки за позаимствованные компоненты....
14 04 2026 16:12:57
Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....
11 04 2026 15:55:43
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
10 04 2026 14:17:19
Как видите, изображённая на люке настольная игра относится к самому простому виду — ходилкам. Но это и не важно, главное, что такой люк обязательно привлёк бы внимание жителей города и туристов и, возможно, сподвиг бы кого-нибудь узнать больше про настольные игры 🙂 К сожалению, люк с игрой "Самарские маршруты" не вошёл в число призёров конкурса....
08 04 2026 7:56:53
Dwar7s Fall (2016) + Dwar7s Winter (2018)
– Автор: Luis Brueh
– Стратегическая, 1-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 30 октября
– Помощники: 449
– Список игр на BGG
Выживание гномов в замке....
06 04 2026 21:25:57
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
05 04 2026 23:52:28
Это дополнение состоит из шестой стопки карт серого цвета, посвящённых экспедиции, исследующей следы древних инопланетян. Как и в остальных цветах, в серой стопке есть 3 карты пари с изображением рукопожатия, а также карты достоинством от 2 до 10. На содержатся изображения, рассказывающие о путешествии к храму со статуями инопланетного вида и заканчивающиеся входом в нечто, напоминающее летающую тарелку. Также в комплекте есть 1 дополнительная карта, которую нужно разместить рядом с игровым полем. Она отмечает место «сброса» для новой шестой стопки карт. Как мне кажется, эта дополнительная карта могла бы быть оформлена получше, но в целом к ней претензий нет....
04 04 2026 23:54:34
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов....
03 04 2026 19:25:40
Но раз уж сегодня судьба взвалила геройские обязанности на мои плечи, то придется немного отгеройствоваться по регламенту. Вопрос первый: процедурный. Мне 30 лет (будет на этой неделе), по образованию программист (бaнaльно, а куда деваться), работаю марателем и перекладывателем бумаги формата A4, хаpaктер скверный, женат (супругу люблю). Имею прекрасную дочурку, которую еще ждет счастливое, полное настольных игр детство. Однако уже сейчас мы с легкостью за несколько минут раскидываем по периметру комнаты любые компоненты любой игры с папкиной волшебной полки....
01 04 2026 18:49:55
В зависимости от количества участников на поле открыто для посещения определенное количество портов, а сама игра длится то или иное число ходов. В финале подсчитывают очки на победных картах и определяется победитель....
30 03 2026 16:58:55
Скачать материалы для игры «Спартак» с дополнениями...
28 03 2026 1:20:24
16 августа в клубе «Высоцкий» на Таганке состоялась церемония награждения победителей конкурса. По итогам конкурса, сайт АоТ вошел в 10-ку лучших сайтов, пока не заняв почетного призового места, однако на равных соперничал с крупнейшими проектами Рунета — для столь молодого сайта ( напомним, что сайт был создан около года назад)-результат уже очень впечатляющий....
26 03 2026 22:24:28
Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»...
25 03 2026 8:35:33
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
24 03 2026 14:51:43
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
23 03 2026 15:17:59
Всего-то надо скачать, напечатать, да немного поработать ножницами....
21 03 2026 23:56:26
Разыскивается игра «Рыцарское сражение»...
20 03 2026 6:13:49
Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...
19 03 2026 20:40:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку