Eclipse. Кооперативная кампания на 2 игроков

Пробовали мы как-то играть в Eclispe вдвоём. Жёстко, но интересно. А есть вариант (хоть и неофициальный), попробовать не друг против друга, а вместе против игры. Вот он, если интересно. Требуется как минимум базовая версия игры. Как максимум — все дополнения, какие есть. На всякий случай — отдельно правила.
Идея: Два игрока совместно противостоят мощнейшей расе, управляемой алгоритмом. Сценарий сложный. Соперник – Республика терран – очень быстро набирает мощь.
Республика управляет кораблями как и обычные игроки, но состоит в союзе с инопланетянами.
На подготовку к игре уйдёт какое-то время, зато потом всё пойдёт весьма быстро.
Цель игры: Игроки должны захватить центр галактики до 9 хода. Условие поражения: Республика захватывает родной мир одного из игроков, либо им не удаётся захватить центр галактики до завершения 9 хода.
Компоненты: Потребуется базовая версия Eclipse и дополнение Rise of the Ancients, но можно обойтись и только базовой коробкой. Понадобятся 4 гекса, которые будут считаться домашними системами древних. Также неплохо бы иметь «Пульсар».
Подготовка к игре: Возьмите планшет Республики (жёлтая раса людей). Затем каждый игрок выбирает себе расу.
Положите на стол планшет Республики. Поместите рядом все жёлтые корабли и 9 дисков влияния. Установите маркер материалов на значении 0 на счётчике. Каждый игрок получает все компоненты своего цвета (как это предусмотрено обычными правилами).
Игровое поле: Отложите в сторону гексы родных миров древних. Отдельно отложите все гексы с древними и ульями. Отложите рядом столько же обычных гексов (без врагов). В результате у вас получится 3 стопки по 6-8 гексов.
Формирование поля:
1. Поместите центр галактики на дальний край поля (в 1 ряд).
2. Во второй ряд выложите 2 стартовых мира древних, чтобы они оба были соединены с центром галактики, но при этом не соединялись червоточиной друг с другом.
3. В третий ряд положите ещё 2 стартовых мира инопланетян, а между ними поместите сектор III круга рубашкой вверх.
4. В четвёртый ряд положите 4 сектора III круга рубашкой вверх.
5. В пятый ряд положите 5 секторов II круга рубашкой вверх, на центральный гекс положите GCDS (босс из центрального сектора галактики).
6. В шестой ряд положите 4 гекста I круга лицом вниз.
7. В 7 ряду будет 5 гексов: 2 родных мира игрока, разделённые гексом III круга лицом вниз и пульсарами рубашкой вверх по бокам (либо гексы II круга, если нет пульсаров).
Всего у вас должно получиться 7 рядов гексов в форме «рыбы».
На ряды 1-3 положите по случайному крейсеру древних. На центр галактики поместите дредноут древних. Если у вас нет дополнения ROTA, возьмите фигурки неиспользуемого цвета и поместите: 1 дредноут на 1 ряд, по 1 крейсеру на 2 ряд, на 3 ряд – по 1 звёздной базе.
Дополнительно разместите по 1 перехватичку на каждый гекс в 3 ряду.
Игровой процесс: Игроки делают ходы по обычным правилам, но считается, что они в альянсе. Они не могут атаковать друг друга и могут совместно нападать на врага. Каждый ход вскрывается одинаковое количество технологий.
После того, как оба игрока пасуют, ходит Республика. После её хода разыгрываются сражения.
Перед начало хода Республики бросьте 2 шестигранных кубика. Сколько на них выпадет, столько ресурсов получает Республика.
Бросьте 1 кубик. Сколько на нём выпадет, столько действий выполняет Республика. Если у неё есть технологии, дающие дополнительные диски, у Республики может быть до 9 действий (6 за кубик и ещё максимум 3 за дополнительные диски). Учтите, даже если Республика будет совершать всего 1-2 действия, игра всё равно будет достаточно сложной.
Республика выполняет действия по заранее установленному алгоритму, пропуская то, что не может сделать (например, если нет ресурсов, пропускается строительство кораблей).
Алгоритм Республики:
- Первое действие – всегда исследование. Достаньте из мешка случайную технологию и поместите её на соответствующий трек. Если выпала уникальная технология, положите её на трек, где меньше всего технологий. Даже если выпала бесполезная технология, она выкладывается на трек. Если выпадает технология Artefact Key, Республика получает 25 ресурсов.
- Второе действие – всегда апргeйд. Добавьте на корабли (начиная с тех, что есть на поле) 2 апгрейда из доступных по следующему алгоритму: закрыть пустые слоты -> заменить имеющиеся орудия -> дополнительная броня -> компьютеры -> движки -> щиты -> источник питания.
Игроки по очереди добавляют по 1 апгрейду, стараясь построить наиболее лучшие корабли. Впоследствии корабли нужно будет изменять, только чтобы противостоять кораблям игроков.
- Третье действие – всегда строительство. Республика всегда создаёт самый большой из доступных кораблей. За ход она может построить 2 корабля, с нанороботами – 3. После строительства корабля бросьте шестигранный кубик, чтобы определить в каком из 6 гексов в 1-3 рядах появляется корабль.
- Четвёртое действие – всегда перемещение. Переместите 3 самых близких к игрокам корабля. Если таких кораблей больше, бросьте кубик, чтобы определить какие будут двигаться. Корабли двигаются все вместе, но если у какого-то есть более мощные движки, он вырывается вперёд, отрываясь от остальных. Корабли Республики не останавливаются в секторах с древними (Республика в союзе с древними).
- Действия с пятого по девятое повторяются в том же порядке: апгрейд, строительство, перемещение.
Если ничего больше сделать нельзя, а у Республики остались неиспользованные диски, умножьте их количество на 5 – столько ресурсов получает Республика в конце своего хода.
Сражения: Республика сражается по тем же правилам, что и древние.
Вот и все правилам. Эта кампания на двоих длится чуть дольше обычной дуэльной партии, и при этом она весьма сложна.
Комментарии:
3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...
01 11 2026 11:21:46
Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....
31 10 2026 12:13:28
Welcome To DinoWorld (2017)
– Авторы: James OConnor, Nick Shaw, David Turczi
– Стратегическая, 1-99 игроков, 55 минут
– Area Enclosure, Dice Rolling, Line Drawing, Paper-and-Pencil
– Проект заканчивается: 23 ноября
– Помощники: 1073
– Список игр на BGG
Создание парков развлечений с динозаврами....
29 10 2026 7:36:57
— иногда двойной клик по цели во время проигрывания анимации вызывает зависание игры. Пока эта ошибка ещё не исправлена, и игрокам рекомендуется пользоваться методом "drag-n-drop" вместо двойного клика;
— возобновление прерванной партии пока что не работает. При появлении диалогового окна с надписью "Do you want to resume your game? (Не желаете ли возобновить игру?) жмите "нет" (NO). Кстати, если игра зависла, игрокам возмещается затраченное на неё "золото". ...
28 10 2026 1:32:10
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
26 10 2026 8:44:37
Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....
25 10 2026 6:22:31
Представляю перевод игры «Консентакл» (Consentacle) — парной кооперативной игры об отношениях любопытной земной дeвyшки и щупальценогого пришельца. Но не стоит думать ни о каком насилии и принуждении — само название игры говорит нам именно о полном согласии и обоюдном желании. Вместе вы пытаетесь достигнуть максимального удовольствия, но для начала вам предстоит заработать доверие партнёра....
23 10 2026 0:19:47
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
22 10 2026 2:22:32
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
21 10 2026 21:39:25
Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...
20 10 2026 18:44:12
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
19 10 2026 10:19:31
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
13 10 2026 0:57:16
Среди присланных мне игр были те, которых я очень ждал, те, которые выглядели интересными, и те, за которые я заплатил просто потому, что цена показалась мне достаточно низкой, а в игре было предусмотрено много дополнительных материалов. Понятно, что больше всего хочется опробовать самые ожидаемые игры, а те, что куплены по дешёвке будут ждать своего часа. Но иногда бывает и так, что какая-то игрушка, от которой ты не ожидал ничего особенного, оказывается очень хорошей....
12 10 2026 20:23:19
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
11 10 2026 4:58:40
Видеосюжет об астpaxaнском турнире по «Bang!»...
09 10 2026 5:52:14
Микро-обзор настольной игры «Descent: Journeys in the Dark»...
08 10 2026 5:10:42
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
07 10 2026 13:40:39
Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....
05 10 2026 1:40:11
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...
03 10 2026 11:42:55
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
26 09 2026 20:28:10
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
24 09 2026 12:28:12
Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...
23 09 2026 22:56:45
Ну, нас же интересует история и компоненты, мы же не за евро сюда пришли, не так ли? И там есть чем приятно удивить. ...
20 09 2026 12:49:23
Похуже чем в заголовке форума (но в стиле остальных переводов) оформленный перевод Отголосков с другой терминологией (зачтите, предскажите и т.п.):
inn-Отголоски.pdf...
19 09 2026 17:57:36
Но как же узнать, когда ходить? Согласно правилам (мы могли не совсем правильно разобрать их, так как они написаны на немецком), вы должны синхронизировать ваши мысли, настроиться на общую волну. Это не шутка. Правила указывают, что в начале игры все должны положить руки на стол ладонями вниз, для установления контакта. Теперь вы понимаете, почему некоторые так расстроены по поводу этой так называемой «игры». Пока вы не ушли, позвольте напомнить: не судите об игре, пока не сыграли в нее. А опыт игры был… замечательным....
18 09 2026 2:39:18
Колода карт с фильмами уложена по порядку их выхода на экраны. Игроки имеют дело с этим картами строго в порядке их номеров. Когда поставлены все фильмы с одним номером, открываются 4 фильма со следующим номером. Как только один из игроков-режиссёров поставил указанное число фильмов, игра заканчивается. Следующая игра начинается с теми же картами фильмов, которые находились на столе в конце предыдущей партии. И так — пока не закончится колода фильмов....
17 09 2026 14:50:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку