Fast Forward: Fear, Fortress, Flee. Обзор серии игр

У немецкого зеленоволосого разработчика Фридмана Фриза есть серия игрушек Fast Forward. В неё входят три небольшие настолки Fear, Fortress и Flee, о которых пойдёт речь в сегодняшнем обзоре, который перевела на русский язык читательница по имени Анна. Забегая вперёд, можно сказать, что игрушки получились может и не вот прям выдающиеся, но вполне неплохие.
Автор: Friedemann Friese
Производитель: 2F и Stronghold Games
Игроки: 2-4 (Fear), 2-4 (Fortress), 1-4 (Flee)
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)
Возраст: 12+
Я пpaктически вынужден был обратиться к басням Эзопа, когда начал обзор/отзыв на серию игр Фридмана Фриза Fast Forward. Но на какую именно басню: «Заяц и черепаха» (у Фридмана определенно зеленые волосы), «Муравей и кузнечик» (снова зеленый)? Но точно не «Волк в овечьей шкуре».
«Басенная» структура игры впервые была представлена в конце 2016 в Fabled Fruit – простом, но очень приятном наборе коллекционной игры, где игровое поле (составленное из больших карт) сдвигалось, когда игроки применяли особые силы, собирая фрукты для покупки их из таблиц. Предустановленная основная колода добавляет новые действия и возможности в игру в зависимости от того, как были сыграны предыдущие партии.
Fabled Fruit и новые игры содержат одну важную особенность – они могут быть переустановлены для игры в новой группе или/и для повторной игры в той же группе. Карты главной колоды пронумерованы, и просто нужно их отсортировать по порядку перед началом новой игры (Я большой поклонник Legacy игр и фактически основал Risk Legacy & Pandemic Legacy). Думаю, что здесь мы видим нечто среднее между перманентными изменениями legacy игр и стандартным «обновлением памяти» большинства настольных игр. Это отличный способ пролезть сквозь игольное ушко.
Прошлой осенью Фридман выпустил три новые игры, озаглавленные Fast Forward, которые не только используют структурированную колоду подобную Fabled Fruit, но также взяли и правила для этой колоды. Я варгeймер с многолетним опытом, так что я помню нововведение программируемых инструкций, которое произошло с выпуском Squad Leader. (Да, я стар. Прочь с моего газона!)
Карты с правилами в Fast Forward действуют как программируемые инструкции для игроков, так они изучают правила каждой игры и как они меняются со временем, представляя новые правила, роли, ходы.
Игры Fear и Fortress были сыграны множество раз, пока мы искали свой путь сквозь колоду. Мы решили использовать токены для подсчета очков и выявления победителя.
Делать обзор этих трех игр было довольно сложно, так как частью веселья является открытие разных трюков, которые Фридман подкидывает в ваши планы и стратегии. Далее последуют три коротких обзора каждой из этих игр и мои мысли по их поводу. С нетерпением жду мнения других гeймеров, и могу предсказать, что наши мнения в оценке разойдутся.
FEAR
Самая простая из трех игр входит в компанию игр «лучше, чем UNO». Попробую объяснить свою мысль. Будучи опытным игроком-коллекционером настольных игр, я потерял счет попыткам не-игроков приглашать меня сыграть в UNO. Я не заносчив, поэтому я сажусь и наслаждаюсь парой раундов, но в UNO все зависит от случайной удачи.
С годами я привык брать с собой несколько простых карточных игр которым легко обучить, которые не заставляют людей чувствовать себя неопытными и в которых есть тактика. Team Play, Take 6, Pig Pile, Attacke, Clubs всегда идут хорошо и, как я уже говорил, они лучше, чем UNO.
Теперь появилась игра Fear. С ограниченным набором правил и дозированным методом введения их в игру она представляет собой современный концепт, который подходит для гeймеров и новичков.
Я сыграл в нее три раза. Первый, с моим сыном 12 лет, второй, с 4-мя опытными игроками и третий раз втроем с новичками. Полная игра занимает 70-80 минут, другие раунды были сыграны как множественные игровые сессии. Всем очень понравилось. Несмотря на мой опыт и знание колоды, я не мог предугадать время или какой путь выберут другие игроки, так что мое преимущество не было подавляющим.
Я собираюсь пока отложить Fear на полку на несколько месяцев, а затем сыграть с новой группой. (Вижу, что мой почти 13-летний сын жаждет реванша, я ничего не имею против.)
FORTRESS
В этой игре вам нужно накапливать силы для атаки, взятия и защиты различных крепостей (отсюда и название). Основное внимание здесь уделяется сбору коллекции и блефу, и по мере продолжения игры, возможности для того, чтобы ваш оппонент полагал, что его собственные шансы возрастают.
Попытка сыграть вдвоем оказалась неудачной. Несмотря на то, что игра рассчитана на 2-4 человека, на деле гораздо интереснее играть вчетвером. Справедливости ради, стоит заметить, что возможно для двух игроков игра становиться интереснее, когда глубже погружаешься в колоду, но было скучно поначалу и мы не стали двигаться дальше.
С полным набором игроков время решает все. В какой-то мере это игра на удачу. Сколько мне нужно ждать, чтобы собрать сильный набор воинов, может рискнуть со слабой армией взять крепость и молиться, чтобы карты закончились быстро? Так как правила меняются с течением игры, разные тактики теряют эффективность.
До конца мы сыграли только одну партию. Два-три раза до этого я играл только начало. Полная игра была сыграна с перерывами. Повторюсь, что знание колоды давало мне преимущество, но вариативность карт и тактик соперников сводило его на нет.
За свою цену это добротная игра, которую я собираюсь брать в поездки.
FLEE
Прошу прощения за некий сумбур в следующем обзоре. Мой мозг все еще плавится от самой мудреной игры из серии Fast Forward.
Flee отличается от остальных игр. Эта комaндная головоломка похожа больше на другую игру Фридмана – Finished, поэтому в нее удобно играть и соло.
Тема Алисы в стране чудес скрывает невероятно сложную Горячую картошку. Снова и снова игроки пытаются определить последствия их выбора в решении головоломки, а чаще всего, головоломка остается неразрешенной. Мозг буквально закипает от напряжения. К сожалению, моя семья не слишком подходящая компания для Flee.
Вчетвером мы играли почти час, продвигаясь вглубь колоды. Однако, наш коллективные попытки напомнили старый мультфильм, где учащийся извиняется за то, что его мозг переполнился. Мы оставили текущий расклад, чтобы продолжить потом, но так и не доиграли.
Соло игра на прошлой неделе была интересной, но опять-таки, требуемый уровень мозговых усилий превысил удовольствие от игры.
Хочу подчеркнуть, проблема не в игре, а в нас.
Поскольку написание обзора заняло слишком много времени, приношу извинения Stronghold Games и Фридману, этот промежуток времени дал мне шанс провести мероприятие, посвященное играм Fast Forward на Tennessee Game Days. 24 человека получили возможность сыграть в каждую игру за ограниченные 40 минут времени каждая. А у меня появилась возможность узнать их мнение.
Абсолютным фаворитом стала игра Fear, что не удивительно, она самая простая в обучении. Среди игроков были и новички, и опытные, так что оценка игры довольно объективная.
На втором месте оказалась Fortress. Для большинства столов потребовалось немного больше времени, чтобы уловить суть, но все, кто дал положительный отзыв были под большим впечатлением от нее.
Паре-тройке игроков полюбилась Flee, но остальных она не впечатлила. Основное недовольство высказывали по поводу однозначности решения на раннем этапе игры. Я не уверен, что это правда, но могу представить, как потерпевшая неудачу и начинающая заново группа ощущала бы игру таким образом.
ВЫВОДЫ
Лично я отдаю предпочтение Fear и Fortress. Обе прекрасно впишутся в вашу коллекцию и будут на столе довольно часто, оправдывая свою справедливую цену. Еще раз хочу обратить внимание на то, что они отлично подойдут для путешествий.
Несмотря на то, что я не могу хорошо отозваться об игре Flee, игра может зацепить любителей головоломок.
Наконец, я в нетерпении жду следующих игр серии, о которых я слышал положительные отклики.
Отзывы других игроков
Doug Garrett (Garrett’s Games Podcast)
“Как мы уже обсуждали с Шелли в подкасте, мы хорошо провели время за Fear, но все же две другие игры нас просто очаровали своей изобретательностью и фактом, что ты можешь просто сесть и начать играть. Надеюсь, что инновационный подход Фридмана будет применяться и в других играх.”
Dale Yu
“Игра Flee – мой безоговорочный фаворит. Свежие головоломки, довольно заковыристые. Я не играл с 17 ноября, и, честно сказать, помню не много. Надеюсь сыграть снова этим летом, так как у меня запланированы игровые выходные в Западной Виргинии. Там будет правильная компания для такой игры. Fortress мне не слишком понравилась. Fear – забавная маленькая игра, правила которой меняются достаточно, чтобы не наскучить. Хорошая новость в том, что я чувствую, что мне хочется сыграть в них снова, даже несмотря на то, что я уже видел все возможные карты. Не думал, что скажу так, когда впервые увидел эти игры на Essen.”
Joe Huber
“Мне понравились все три игры, но мой фаворит – Fear. Я уверен, что это лучший пример игры, в которой обучаешься по ходу действия. Но без сомнений, концепция Фридмана не исчерпана и лучшая игра еще впереди.”
Комментарии:
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
06 05 2026 14:34:52
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
05 05 2026 19:29:13
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
03 05 2026 17:47:24
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
01 05 2026 7:32:43
Уже по результатам Крымской войны царскому правительству стало ясно, что в военных действиях железные дороги играют ключевую роль, обеспечивая быструю переброску войск и хорошее их снабжение, поэтому стратегическим направлением государственной политики стало вытеснение частных лиц, начавших бурное строительство железных дорог в стране, из этой области. В игре это реализовано простым, но понятным каждому россиянину способом – государство в лице всемогущей «РЖД» постепенно прибирает всё к своим рукам. Если у железнодорожной компании в конце её хода нет ни одного поезда, государство выкупает её акции у акционеров компании. В большинстве других игр серии эта ситуация решается весьма жёстким и обидным способом: президент компании обязан купить поезд из собственного кармана. Если у него не хватает на это денег, он считается банкротом, а игра – для всех участников! – на этом заканчивается. Обычно такой результат – банкротство – ожидает новичка в любой игре серии. Но не в «1861». Здесь игрок может спокойно вложить полученные за пропавшую компанию деньги в другую компанию и действовать дальше, но уже учитывая свои прежние ошибки. Так что игра «1861» лучше других подходит новичкам для знакомства с серией «18XX»....
30 04 2026 3:37:48
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
27 04 2026 6:12:21
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
26 04 2026 5:54:36
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
24 04 2026 20:40:14
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
20 04 2026 18:17:24
Отдельно хочу рассказать про свою историю о про Горбачёва и Монополию. Эта шутка далась мне нелегко. Если в прошлом и позапрошлом годах я как-то без особых усилий придумал написать про игру об автомобильном заводе и про запрет настольных игр, то в этом году с идеями у меня было тяжело....
19 04 2026 6:42:35
F1-F6 — выставлять и убирать токены на картах, F8 и F9 — крутить и переворачивать карты. Пробел+мышь — двигать стол, колёсиком — zoom....
18 04 2026 5:33:12
Кто же все эти люди, заказавшие игру? Ведь есть мнение, что дуэльные военные игрушки не продаются. Тем более, такие большие и дорогие. Возможно, тут сыграл скрытый фактор. Знаете, когда в кинотеатрах впервые показывали «Властелин колец», некоторые люди сидели в зале на ступеньках, потому что сидячие места были заняты. Это были толкиенисты, любители собираться в лесу на поляне или у костра, помахать мечом, порубить кого-нибудь топором. Возможно, именно за счёт этих товарищей предзаказы и разлетаются так быстро....
16 04 2026 7:48:15
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
13 04 2026 11:18:33
Напомним, что ранее в этом году для «Звёздных империй» анонсировано дополнение, состоящее из карт сценариев....
11 04 2026 20:41:19
Для понимания этого обратимся к правилам. В «Экономикусе» игроки конкурируют друг с другом за репутацию – тот, кто наберет первым ее определенное значение, побеждает в партии. Звезды репутации мы получаем за присутствие нашей корпорации в той или иной отрасли (их 12), а также за лидерство в ней, если там размещено больше, чем у остальных игроков, ваших компаний....
10 04 2026 5:45:49
«Я вышел из дому, намереваясь испробовать новое ружье, и уже растратил весь свой запас дроби, как вдруг из-под моих ног совершенно неожиданно вспорхнула стая куропаток, – рассказывал намного позже друзьям барон о своей жизни в России. – Желание видеть вечером несколько штук из них у себя на столе заставило меня придумать способ, к которому и вы, милостивые государи, можете вполне в случае надобности прибегнуть, положившись на мое слово. Заметив, куда опустились куропатки, я поспешно зарядил ружье, использовав для этого вместо дроби шомпол, верхний конец которого я, насколько возможно в такой спешке, немного заострил. Затем я подкрался к куропаткам и, лишь только они вспорхнули, выстрелил и имел удовольствие наблюдать, как мой шомпол с нанизанными на нем семью куропатками в нескольких шагах от меня медленно опускался на землю. Бедным птицам оставалось лишь удивляться, что они так рано оказались на вертеле! Да, как я уже говорил, в жизни всегда нужно уметь найти выход…»...
07 04 2026 3:40:15
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты. ...
06 04 2026 10:32:25
Вот как выглядит игровое поле:...
05 04 2026 22:10:11
Правила игры «Yspahan» на русском языке...
04 04 2026 4:11:24
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы....
30 03 2026 1:41:24
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
28 03 2026 12:44:35
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
27 03 2026 11:16:37
В общем, такой «импорт», выпуск иностранных настолок внутри страны, расширяется крайне успешно, и для российских игроков это хорошо. Особенно в свете роста цен на доставку игр из зарубежных интернет-магазинов, и маячащего где-то на горизонте понижения порога цены для закупок из-за рубежа. Уверен, даже если все это будет реализовано, вполне можно будет жить и играть в то, что издают у нас....
26 03 2026 7:35:35
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
25 03 2026 13:52:32
Фрагмент игрового поля:...
24 03 2026 0:27:59
Игровой процесс заключается в прохождении заранее подготовленных приключений своими свежесобранными героями. Сами приключения представлены ветвящимися историями, собранными в семь книг сюжетов, напоминающих книги-игры. Сюжеты хорошо прописаны и содержат здоровую порцию юмора и экшена. На стыках сюжетных арок, обычно раз в параграф или два, будет возникать развилка с вопросом вроде: «Желаете спросить о таинственных лесах?» или «Спросить о том, как вы встретили своего попутчика»....
23 03 2026 20:26:24
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
21 03 2026 21:21:48
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
20 03 2026 13:33:54
И мне бы хотелось, чтобы такой сайт (и даже лучше) был и у российских любителей настольных игр. Чтобы всё было на русском языке, чтобы всё было понятно, чтобы на нём можно было бы легко найти информацию по интересующим играм, подобрать себе товарищей по игре в своём городе, назначить встречу в кафе, а потом опубликовать свои впечатления и фото-отчёты. И такой сайт (точнее, его проект) был создан. Знакомьтесь — сайт Red Board Games (он же — Красные настольные игры, он же — RedBG)....
19 03 2026 0:55:58
Каждый участник добавляет в базу игры, которые хочет поменять. Затем участник выбирает для каждой своей игры (из общего списка выставленных на обмен другими участниками) те, на которые участник согласен поменять свою. После этого все данные обpaбатываются математическим алгоритмом, и участники получают инструкции, кому передать свои «старые» игры и от кого получить игры «новые». Использование почты существенно увеличивает шансы обменяться, но и увеличивает ваши издержки — если вы выбираете в качестве желанного лота игру из другого города, то вы (получатель) оплачиваете почтовые издержки отправителя....
18 03 2026 0:42:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку