Российский рынок настольных игр

О состояние российского рынка настольных игр на Форуме Ролемансера в очередной раз рассказывает автор настольных «Дозоров», «Диптауна», «Код да Винчи» и других российских настолок Алексей Калинин (орфография и пунтктуация оригинала оставлены без изменений):
Уважаемые господа разработчики, я понимаю что отмазаться 1 фразой у нас сменилось руководство, это просто, но это самый крупный форум по наастольным играм, фактически его посещает вся ниша хардкорных гeймеров, не ужели сложно, объяснить полно и доходчево, какие существует проблемы, для того чтобы локализовать ну скажем world of warcraft: boardgeme?
Алексей Калинин:
Господи! Как мне надоело отвечать одно и то же!
1. Западные компании издают игры на весь мир! При этом тиражи у GMT-games, например — 3 тыс. экз. Фентези флай — до 10 тыс. экземпляров. Вы понимаете, какие тиражи при этом должны быть в России? Типа 200 экзепляров?! Вы понимаете, что в России маленький рынок для серьезных настольных игр? И что он в принципе здесь НЕ НУЖЕН! Поскольку переведено уже до хрена правил, да в конце концов, если вам уж очень нужен перевод — сядьте и выучите английский, в конце-то концов! И купите себе хорошую западную игру! Вот я например — люблю хардкорные варгeймы. Я их покупаю, перевожу и играю. И почему то не требую ни от кого, чтобы мне преподнесли локализацию Европы Универсалис, например, игра в которую занимает 3-4 месяца. :0)
2. Не смешивайте вопросы издания своих казуальных игр с вопросами локализаций. Локализации оказались малорентабельным продуктом. Включая Манчкинов и все остальное. Само занятие ими было именно из-за существования маленького рынка игроков, где хотелось забить нишу и из-за энтузиазма людей, которые хотели развивать рынок. Так это дело и живет — ни шатко, ни валко. И слава Богу, что наши производители — энтузиасты своего дела. Потому что с рыночной точки зрения эти многокомплектные игры малоинтересны в общем-то.
3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!
Предположим, что пречина только в отсутствии производственных мощностей, для изготовления качественных карточек, фигурок, фишек и т.д.
Алексей Калинин:
Да уж сколько лет локализуют игры-то у нас… Нормально все делается. Чуть похуже чем родное — ну оно так и будет.
Но вот возьмём манчикин — весь тираж был распродан, игра несложная, короткая. Что мешает хотябы переиздать тираж на мой взгляд удачной (если не так поясните почему) игры? Что мешает выпустить дополнения? Я вот не вижу адекватных причин…
Алексей Калинин:
Тираж Манчкина продавался год. Скажем, НД за это время продали три тиража :0) Поймите вы наконец, в отсутсвии свободного рынка и маленькой ниши — движок игры вообще не влияет на продажи! На продажи влияет удачное название/бренд и коробка.
Адекватные причины? Причины в том, что фактически издавая локализации компании занимаются благотворительностью и развитием рынка. А СМАРТ с тЕхнологом конкретно затормозили с этим, потому что испытали значительные сложности из-за проблем с западными партнерами… Скажите спасибо, что вообще прокт не забросили…
Если вы не затруднитесь объяснить с какими вы сталкиваетесь трудностями и проблемами, возможно игроки просто о них не знают (неоткуда), возможно можно будет что-то предпринять, что-то совместно с игроками, может имеет смысл провести голосование, что бы вы хотели видеть локализованным на Русском, по результатам уже принимать решения?
Алексей Калинин:
А зачем? Что нужно хардкорным игрокам — мы и так знаем. Не говоря уж о том — что я сам хардкорный игрок и стараюсь во все эти игры играть… Нам нужны казуалы, чтбы развивать рынок. И что нужно казуалам мы тоже хорошо знаем.
Извините за резкость… Но на эти посты приходится отвечать раз в два-три месяца… И, блин, мы хотя бы на них отвечаем — спросите о чем-нибудь других производителей… Просто объяснять это надоело, честное слово…
Комментарии:
Для тех, кто не знаком с игрой...
03 02 2026 23:46:20
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
31 01 2026 19:26:51
Да, планшеты ещё отстают от компьютеров и ноутбуков, которые имеются пpaктически в каждой семье. Но это, скорее всего, явление временное. Но на них уже сегодня можно сыграть во множество настольных игр. Ticket to Ride, Small World, Hive, аналоги Dominion и Memoir '44, Колонизаторы, Каркассон и много-много других настолок. На BoardGameGeek пpaктически ежедневно появляются новости о новых релизах....
30 01 2026 14:56:11
Карл Граймс – если находится вместе с Риком Граймсом, тот может драться без оружия 1D6....
26 01 2026 20:27:29
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....
20 01 2026 8:30:22
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
18 01 2026 18:50:32
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
17 01 2026 16:58:36
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
16 01 2026 12:12:50
Сразу после переезда я купил PS4 и стал играть в Destiny и Final Fantasy XIV, но мне не хватало настольных игр. Я люблю карты, токены, миниатюры, игровые доски. И я подумал, а ведь многие кооперативные игры, которые мне нравились, превосходно играются соло....
15 01 2026 5:43:49
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
13 01 2026 15:38:32
Лебедь — геральдическая птица рода графов Швангау, преемником которого себя считал отец Людвига. В дополнение входят около 30 помещений, по которым разбросаны лебеди. Их сбор позволяет получать во время партии деньги, а в конце — бонусные очки....
10 01 2026 7:55:14
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
09 01 2026 11:10:56
Скачать материалы неофициального дополнения Leaders для 7 Wonders: Duel...
08 01 2026 20:34:46
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
06 01 2026 23:52:50
05 01 2026 17:28:43
Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»...
04 01 2026 15:58:39
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
02 01 2026 13:14:20
Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»...
01 01 2026 14:23:47
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет....
28 12 2025 2:57:55
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
27 12 2025 7:55:44
Но как же узнать, когда ходить? Согласно правилам (мы могли не совсем правильно разобрать их, так как они написаны на немецком), вы должны синхронизировать ваши мысли, настроиться на общую волну. Это не шутка. Правила указывают, что в начале игры все должны положить руки на стол ладонями вниз, для установления контакта. Теперь вы понимаете, почему некоторые так расстроены по поводу этой так называемой «игры». Пока вы не ушли, позвольте напомнить: не судите об игре, пока не сыграли в нее. А опыт игры был… замечательным....
26 12 2025 10:26:40
Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....
25 12 2025 20:39:31
Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев»...
24 12 2025 1:19:41
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
23 12 2025 10:52:30
В конце есть минимальный набор картинок с играми для того, чтобы сохранить на телефон для вас. Поэтому пост носит оттенок подготовки к новому году. ...
21 12 2025 13:20:42
Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»...
18 12 2025 8:57:13
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
16 12 2025 17:17:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку