Обзор игры Realm of Sand

На открывающейся совсем скоро крупнейшей игровой выставке в Эссене будут представлены более 1000 новых настольных игр. Тов. Pard продолжает рассказывать о тех из них, которые он уже успел опробовать.
Я не мог остаться равнодушным, увидев любопытный гибрид двух популярных игр – Patchwork и Splendor, – и сразу же решил сыграть в Realm of Sand. Давайте посмотрим, как в ней реализованы известные интересные механики.
В моих мечтаньях детских, золотых
Мать иногда являлась мне.
Бесконтрольное использование магии в царстве песка нарушило течение времени в нашем мире. Поэтому местная царица приглашает всех волшебников помочь ей справиться с бедой.Я начал жизнь в трущобах городских
И добрых слов я не слыхал.
Каждый игрок собирает на своём небольшом планшете магические элементы 5 видов. Как только собранный рисунок в какой-то своей области совпадает с рисунком на одной из 12 карт, предложенных царицей, и лежащих в центре стола, игрок забирает себе эту карту. Карты выглядят так:В левом верхнем углу карты – количество победных очков, которые получает игрок. По их сумме в конце игры определяется победитель. Справа вверху – число песочных часов. Последним раундом игры считается тот, в котором кто-то из игроков собрал карт с суммарным числом таких часов 10 или больше. В центре карты находится схема узора, который требуется собрать (узор можно мысленно поворачивать и отражать), а в нижней части – приз, который игрок единовременно получает вместе с этой картой.
Три вида элементов – обычные: красный, чёрный и зелёный. Игрок получает их с помощью выбранных им плиток, которые располагаются вдоль окружности в центре стола, а маркер королевы показывает начало отсчёта плиток. В любой момент игры в распоряжении каждого игрока имеются 3 плитки, которые выглядят вот так:
Если игрок использует одну из своих плиток (и выкладывает соответствующие рисунку на этой плитке магические элементы на свой планшет), он сбрасывает использованную плитку в конец очереди, а взамен берёт одну из двух плиток, лежащих в начале очереди, перед королевой.
С помощью обычных элементов трёх видов можно собирать узоры, требующиеся для получения карт первого уровня (уровень указан в правом нижнем углу карты), а для карт второго и третьего уровня, которые приносят игроку гораздо больше очков, обычно требуются ещё и более редкие элементы – синий и жёлтый. Эти элементы можно добыть только с помощью призов, указанных на картах. Все подобные призовые элементы выдаются игроку дисками, и эти диски можно ставить на планшет (а также перемещать по нему) и использовать вместе с обычными элементами, которые отмечаются квадратиками. После использования диски возвращаются игроку, а квадратики – в общий запас.
В более сложном варианте игры игрок может использовать особое свойство своего планшета (оно у всех разное).
О если б мне хоть раз набраться сил,
Вы дали б мне за всё ответ.
Чем эта игра мне понравилась больше, чем её предшественницы. Планшет у неё более хитрый, чем у Patchwork. Рабочая область, на которую можно ставить магические элементы, вычурная, но при увеличении мастерства игрока (этот уровень поднимается с 0 до 5 с помощью призов карт) можно задействовать и тёмные области планшета. Набор нужных плиток из окружности остался почти такой же, но использованные плитки возвращаются игроком, и это удобно для противников.Как и в Splendor, игрок заpaбатывает некие виды элементов, которые потом может постоянно использовать, а вот резервировать нужные карты запрещено. С одной стороны, это менее удобно для игрока, а с другой – более справедливо с точки зрения его противников. Также здесь нет такой лавины набора карт, как у вырвавшегося вперёд лидера в конце партии в Splendor (которого уже невозможно остановить), и игра, хоть и значительно ускоряется по ходу партии, всё же идёт с одинаковой скоростью для всех игроков. То, что игрок получает свои новые плитки сразу же, позволяет ему спокойно обдумывать свои будущие действия (иногда на 2-3 хода вперёд) во время хода противников.
Вы, увидав меня, не прячьте взгляд
Ведь я ни в чём, ни в чём не виноват.
Думаю, что игра, хоть и не затмит две упомянутые предшественницы, вполне может стать весьма популярной.
Комментарии:
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
19 09 2026 3:24:39
По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....
18 09 2026 17:43:32
Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Зато «Манчкин 6» совсем не обязателен. Но тоже совместим с этим набором! ...
17 09 2026 5:22:17
Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....
15 09 2026 0:57:13
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
13 09 2026 3:46:24
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
12 09 2026 11:45:35
Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....
11 09 2026 8:35:22
Потому что вы играете в логику, а надо играть в ситуацию на лодке, то есть — отыгрывать роли. Вся прелесть игры — в диалогах и ситуации. Например, логика подсказывает, что Миледи нужно побить за предмет, а Боцман вдруг может сказать, что женщину бить нельзя. Вообще....
10 09 2026 16:37:35
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
08 09 2026 9:24:57
«Инвестиция» соответствует своему названию. С самого начала перед игроками раскрывается большое разнообразие возможностей для вложения средств. Можно увеличивать свою зарплату, вкладывать деньги в покупку предприятий, можно купить акции в надежде на быструю прибыль. При этом не стоит впадать в крайности. Если игрок будет стремиться покупать все подряд, то ввиду ограниченности средств он нигде реально не преуспеет и только распылит свои усилия. Но и вкладывать во что-то одно очень рискованно. Поэтому нужно искать баланс между различными вариантами инвестиций: долгосрочными и краткосрочными, рискованными и надежными....
07 09 2026 8:30:22
Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....
05 09 2026 10:42:50
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
04 09 2026 22:51:13
Себе заказал камешки на Али. Если написать этому продавцу, он может сформировать нужное количество нужных цветов....
03 09 2026 8:16:32
Вообще в случае с выкладыванием формулы на картах может быть четыре разных варианта. Если у вас она неправильная, и какого либо изображения нет ни на оставшихся оранжевых, ни на оставшихся чёрных кубиках, то вам придется переместить фишку своей ведьмы на два деления назад по трэку гонки. Например, вы выкладываете карты с изображением паутины, и паука. Паутина есть в чёрной формуле, но паука нет нигде, ни в черной, ни в оранжевой. Результат — формула неправильна. Если символы, которые вы выложили, совпадают с формулой в плане изображения, но являются разными в плане цветовой гаммы, то в таком случае фигурка остаётся на месте....
01 09 2026 9:16:32
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху....
31 08 2026 8:36:26
Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....
29 08 2026 1:13:24
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
27 08 2026 2:50:32
— Баллиста в начале игры заряжена
— Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие.
— Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой.
— Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет).
— Квeблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку.
— Защита у воина на орудии НЕ работает, так что наложить щит нельзя....
25 08 2026 10:59:43
Я в такой ситуации начал организовывать игротеки в клубе Книги и Кофе. Довольно долго. Мы играли по субботам днём. Потом времени стало меньше, передал все дела ребятам, а это уже другая история. Появились чужие встречи и чужие клубые. Но всё чужое имело тенденцию совершенно внезапно обрываться и оставлять меня без игроков и без места для встреч....
21 08 2026 21:13:47
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…...
20 08 2026 3:43:55
Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...
19 08 2026 7:23:32
В общем, если кому-то сложно играть в Fury of Dracula на английском языке, скачивайте, распечатывайте и играйте на русском!
...
18 08 2026 21:25:38
Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр....
10 08 2026 10:57:41
Разумеестся, прога не лучше Фотошопа — просто позволяет обойтись без него....
08 08 2026 14:40:32
Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....
06 08 2026 18:19:20
Фентезийные расы – это «фишка» «Терра Мистики». В базовой игре их 14, и все разные, начиная от летающих ведьм и заканчивая русалками. У каждой расы есть уникальные стартовые условия, а также особые бонусы, появляющиеся при строительстве крупных зданий. Большинство рас также сильно отличаются друг от друга из-за разницы в стоимости зданий и улучшений. Что мне больше всего нравится – так это то, что играть за каждую расу нужно по-своему, не так, как за другие. «Терра Мистика» на самом деле – это не просто игра, в которую можно научиться хорошо играть, это 14 таких игр. И вы сможете сказать, что освоили «Терра Мистику», только когда научитесь выигрывать за каждую расу....
05 08 2026 20:45:49
Но, нет. Новое дополнение — это 108 абсолютно новых карт. Как я презентовал этот доп друзьям: дополнение позволяет поиграть в «Генерала», пока играешь в «Генерала»....
03 08 2026 20:56:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку