Выставка советских настольных игр

Вот и долгожданный репортаж с выставки советских игрушек, подготовка которого затянулась слишком надолго. Должен предупредить, что я надеялся найти в сети информацию о представленных на выставке играх, но руки до этого так и не дошли. Поэтому выкладываю то, что есть.
По пути героев
Кинь-двинь, от 3 до 5 игроков. Цель – обойти фишкой всю территорию СССР, пройдясь по пути героев: лётчиков Валерия Чкалова и Ге opгия Байдукова, а также штурмана Александра Белякова, совершивших перелёт на Дальний Восток через северный полюс.
Вступление из правил:
По заданию нашего великого СТАЛИНА герои-лётчики Валерий Чкалов, Ге opгий Байдуков, штурман Александр Беляков 20 июля 1936 г. поднялись на самолёте АНТ-25 со Щёлковского аэродрома (около Москвы) и опустились на острове Удд.
Пролетели они без посадки 9 374 километра за 56 час. 20 мин. На этом же самолёте они прилетели в Москву августа этого года и рапортовали тов. СТАЛИНУ о выполнении его задания.
В. Чкалов, Г. Байдуков и А. Беляков за выдающийся перелёт награждены званием героев Советского Союза, орденом Ленина и денежными премиями. В честь этого перелёта остров Ell переименован в остров Чкалов, остров Лаигр в остров Байдуков, а остров Кевас в остров Беляков.
Игра, условно, воспроизводит весь путь героев (см. карту), который вы сможете проделать с помощью косточек и фишек. В будущем многие из вас полетят на настоящих самолётах и установят новые рекорды на дальность и высоту.
Игра состоит из карты, 5 разноцветных фишек и кости, на каждой стороне которой даны очки от 1 до 6.
Всего нужно пройти 60 клеток, перемещаясь с помощью шестигранного кубика. Как и положено, с которых позиций игрок переносится вперёд или назад (см. стрелки на игровом поле, например 25 > 22 или 34 > 33). Есть клетки, попадая на которые нужно начать игру с начала (6 ,7), есть локации, в которых игрок вообще выбывает из игры (18, 35), есть супер-телепорт из 9 в 36 и есть клетки, где нужно пропустить ход (26, 27).
В первом ходу игроки бросают кубик дважды, складывают результаты и перемещают фишки на соответствующее число клеток. Все остальные ходы делаются традиционно: один бросок кубика и перемещение фишки.
Отмечу слегка нестандартную форму фишек в виде широких конусов, а также кубик, где на гранях вместо привычных точек нанесены цифры.
Выходные данные: Фабрика № 10 треста «Универпром», г. Москва, 1930-е гг. Автор: Н. Белопольский, художники: Сорокин, Черномордик. Картон, дерево. 3 х 37 х 27.
PS: именно эта игра и дала название музейной выставке.
Будем парашютистами
Горизонтально ориентированное игровое поле и три фигурки парашютистов – вот и все компоненты это игры, которые удалось рассмотреть. Поле расчерчено на клетки и, фактически, пусто – только в верхней его части виднеются самолёты. Снизу несколько рядов клеток заслоняет коробка, но я позволю себе предположить, что там – земля.
Фишки парашютистов выглядят оригинально: картонные квадраты с куполом, под которыми на стропах висит человек. Как ими двигаться по полю, как ходить в этой игре и что нужно сделать, чтобы победить (первым приземлиться?) я, к сожалению, не знаю.
Выходные данные: издательство КОИЗ, типография «Труд и творчество». Автор: А.И. Холодняк, художник: А.Э. Гамбургер, г. Москва, 1930-е гг. Картон. 2,5 х 2,7 х 17,5.
Полёт в Арктику
Игровое поле с айсбергами и льдинами, населёнными тюленями и медведями выглядит необычно. Лишь в верхней его части просматривается красная «полоска движения», которая, очевидно, и задействована в игре.
Две фишки стоят в красном кружке. Куда ими ходить – совершенно непонятно.
Выходные данные: Фабрика настольно-печатных игр № 3, г. Москва, 1956. Автор: Г. Волкова, художник: Н. Фомичёв. Картон, пластмасса. 3,5х33х25.
Полёт на Луну
Ещё одна ходилка, в которой нужно дойти от кружка под номером 1 до кружка под номером 99, передвигая по полю при помощи бросков кубика фишки-paкеты. Но не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Взгляните на разноцветные кружки на книжечке с правилами.
Что они означают? Каким образом задействуются в игре?
На Марсе
Кроме коробки с изображением зелёного космического корабля и красных марсиан в космическо-римских шлемах об этой игре никакой информации нет.
Юные астронавты
В коробке виднеется поле в клеточку. Клетки пронумерованы. Ещё тут есть деньги-монетки. Что это? Прообраз игры «Шакал», где игроки исследуют какую-то планету и добывают деньги или нечто совершенно иное?
Путешествие на самолёте
Игровое поле с изображённой на нём картой СССР и красными линиями – по-видимому это авиамаршруты. Ещё в игре есть карточки (см. на фото слева внизу). Это билеты до различных городов: на каждой так и написано «Билет на проезд до Саратова» или «Билет на проезд до Магнитогорска».
В левом верхнем углу коробки можно разглядеть цену – 10 рублей. Выпущена игра в 1956 году.
Путешествие на аэроплане по СССР
Ещё одно игровое поле с картой СССР. На этот раз оно выглядит весьма похоже на стандартные ходилки – здесь есть кружки с цифрами, соединённые между собой линиями. Но маршрут идёт не последовательно, не по нарастающей. Например, кружок «86» соединён с 84, 89 и 26; есть маршрут 25 – 49 – 79 и т.п.
Выходные данные: Издательство «Начатки знаний». Авторы: И.Р. Белопольский, В.А. Толмачёв, г. Ленинград, 1924. Картон. 2,5 х 38 х 28.
Перелёт вокруг света
На этот раз маршрут охватывает весь земной шар. На поле нанесены кружки с цифрами, но числа на них только однозначные, от 1 до 9, причём идут они не последовательно. По полю перемещаются пластиковые фишки-самолёты. Кубика не видно, но, возможно, его просто не выложили на стенд.
Выходные данные: Издательство «Труд и творчество», г. Москва, 1930-е гг. Картон, дерево, металл. 2 х 43,5 х 3.
Путешествие на Луну
Никакой информации об игре нет. Только фотография коробки с изображение Луны.
Выходные данные: Издательство «Детский мир», Фребелевская мастерская, Москва, 1924. Картон. 2,3 х 27,6 х 30
Через полюс в Америку
Одна из самых необычных игр на выставке. Очевидно, что это никакой не «кинь-двинь». Нестандартное игровое поле разбито на две части. В верхней приведена таблица с указанием высоты и расстояния. В нижнем изображена карта северного полюса и прилегающих окрестностей.
Нестандартны даже фишки: цилиндры и «колпаки». Кубика не видно и, похоже, что им и не пахнет.
Планета
Современная ходилка с уpoдливым «округлым» кубиком. Эта игра как бы показывает нам, что в отдельных сферах игростроение за 100 лет ушло совсем недалеко. В части производства компонентов, пожалуй, можно даже констатировать деградацию.
Выходные данные: ООО «Дрофа-Медиа». Автор: Л.А. Кутырёв-Трапезников (кандидат педагогических наук). Художник: Г.Л. Бирюков. Москва. 2010. Картон, пластмасса.
Авиабой
Выходные данные: Кооперативное товарищество «Труд и Творчество», Москва, Цветной бульвар, 26. Телефон: 4 — 77 – 31
В полёт
Никакой информации об игре нет. Цена: 6 рублей.
Выходные данные: Фабрика настольно-печатных игр № 3, г. Москва, 1956. Автор: Ю. Александровский. Художник: В. Кульков. Картон. 3,5 х 29,5 х 2,3.
Легендарный путь
По всей видимости посвящена советским полярникам.
Выходные данные: 1940-е гг. Картон. 51 х 36.
Комментарии:
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
20 06 2026 14:44:17
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
18 06 2026 9:26:49
Встречают исследователей в новой области не очень гостеприимно: один за другим, с нескольких сторон на корабль надвигаются инопланетные истребители и различные космические тела. Слаженная работа комaнды, а именно точная стрельба, своевременная подзарядка боковых и центральных реакторов, а потом и пушек с щитами, позволит справиться с угрозами и приведет игроков к победе....
17 06 2026 0:14:10
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
16 06 2026 8:47:18
Именно поэтому мне трудно оценивать игры, в которые я сыграл только один раз. В первой партии вы – просто новичок. Вы наверняка знакомы с похожими играми, но в идеале автор каждой игры предлагает вам какой-то новый опыт, который можно получить лишь после тщательной разведки. Во второй партии вы уже можете полагаться на некие ориентиры, которые приметили в первой партии. У вас есть карта с нацарапанными на ней пометками, и теперь вы просто добавляете на неё новые детали. С каждой новой партией этот новый мир становится вам всё более родным....
14 06 2026 3:31:14
Как-то мы увидели одну игру в «хотнесе» БГГ, которая немного нас удивила. Ибо игра была с весьма спокойным (а не ярким-броским, как сейчас модно) оформлением, от Семёна и при этом без единой миниатюры, да и с рейтингом 7,65 (для игр такой ценовой категории, это весьма прилично). Посмотрели-посмотрели мы на неё, да и забыли....
13 06 2026 6:39:46
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
12 06 2026 10:53:29
В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....
11 06 2026 21:50:39
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
09 06 2026 18:37:54
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
08 06 2026 20:21:13
Оказаться в ловушке под землей – один из универсальных страхов, как падение или утопление, от одной мысли о которых мурашки по коже. В игре Sub Terra нехватка света и воздуха только часть проблем; вам нужно будет бороться с обвалами, наводнениями, ядовитыми газами и, что самое худшее, мистическими ужасами, который преследуют вас по извилистым туннелям....
07 06 2026 15:36:26
За здоровый быт, 1926
Обратите внимание, какое унылое у рабочего лицо....
02 06 2026 12:28:25
Wanted: «Кто заказывал игры с «Leisure Games?»...
31 05 2026 0:58:42
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Социальный ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
15 минут
Длительность партии:
1 час
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
около $35 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
Хорошая игра про зомби
Состав игры:
...
30 05 2026 21:24:54
Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....
29 05 2026 2:33:23
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
23 05 2026 20:47:16
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
22 05 2026 8:42:39
Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...
20 05 2026 14:45:32
Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу....
19 05 2026 0:24:57
Это вот первая точка, она располагалась на относительно открытой местности (павильон на центральном рынке), поэтому снега наносило ветром много. Полчаса с лопатой — и ты весел, здоров, а дверь уже можно открыть. ...
18 05 2026 23:26:14
С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....
12 05 2026 17:52:50
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
09 05 2026 21:13:15
Крупнейший и самый популярный фестиваль настольных игр и домашних развлечений «Игрокон 2017» пройдет 18-19 ноября в Гостином Дворе. На мероприятии гостей ждут бесплатные игротеки, конкурсы и розыгрыши призов, игровые турниры и многое другое. Вход и доступ ко всем развлечениям свободный....
08 05 2026 23:46:19
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается....
05 05 2026 1:14:23
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
04 05 2026 22:37:31
Похуже чем в заголовке форума (но в стиле остальных переводов) оформленный перевод Отголосков с другой терминологией (зачтите, предскажите и т.п.):
inn-Отголоски.pdf...
03 05 2026 14:43:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку