Выставка советских настольных игр

Вот и долгожданный репортаж с выставки советских игрушек, подготовка которого затянулась слишком надолго. Должен предупредить, что я надеялся найти в сети информацию о представленных на выставке играх, но руки до этого так и не дошли. Поэтому выкладываю то, что есть.
По пути героев
Кинь-двинь, от 3 до 5 игроков. Цель – обойти фишкой всю территорию СССР, пройдясь по пути героев: лётчиков Валерия Чкалова и Ге opгия Байдукова, а также штурмана Александра Белякова, совершивших перелёт на Дальний Восток через северный полюс.
Вступление из правил:
По заданию нашего великого СТАЛИНА герои-лётчики Валерий Чкалов, Ге opгий Байдуков, штурман Александр Беляков 20 июля 1936 г. поднялись на самолёте АНТ-25 со Щёлковского аэродрома (около Москвы) и опустились на острове Удд.
Пролетели они без посадки 9 374 километра за 56 час. 20 мин. На этом же самолёте они прилетели в Москву августа этого года и рапортовали тов. СТАЛИНУ о выполнении его задания.
В. Чкалов, Г. Байдуков и А. Беляков за выдающийся перелёт награждены званием героев Советского Союза, орденом Ленина и денежными премиями. В честь этого перелёта остров Ell переименован в остров Чкалов, остров Лаигр в остров Байдуков, а остров Кевас в остров Беляков.
Игра, условно, воспроизводит весь путь героев (см. карту), который вы сможете проделать с помощью косточек и фишек. В будущем многие из вас полетят на настоящих самолётах и установят новые рекорды на дальность и высоту.
Игра состоит из карты, 5 разноцветных фишек и кости, на каждой стороне которой даны очки от 1 до 6.
Всего нужно пройти 60 клеток, перемещаясь с помощью шестигранного кубика. Как и положено, с которых позиций игрок переносится вперёд или назад (см. стрелки на игровом поле, например 25 > 22 или 34 > 33). Есть клетки, попадая на которые нужно начать игру с начала (6 ,7), есть локации, в которых игрок вообще выбывает из игры (18, 35), есть супер-телепорт из 9 в 36 и есть клетки, где нужно пропустить ход (26, 27).
В первом ходу игроки бросают кубик дважды, складывают результаты и перемещают фишки на соответствующее число клеток. Все остальные ходы делаются традиционно: один бросок кубика и перемещение фишки.
Отмечу слегка нестандартную форму фишек в виде широких конусов, а также кубик, где на гранях вместо привычных точек нанесены цифры.
Выходные данные: Фабрика № 10 треста «Универпром», г. Москва, 1930-е гг. Автор: Н. Белопольский, художники: Сорокин, Черномордик. Картон, дерево. 3 х 37 х 27.
PS: именно эта игра и дала название музейной выставке.
Будем парашютистами
Горизонтально ориентированное игровое поле и три фигурки парашютистов – вот и все компоненты это игры, которые удалось рассмотреть. Поле расчерчено на клетки и, фактически, пусто – только в верхней его части виднеются самолёты. Снизу несколько рядов клеток заслоняет коробка, но я позволю себе предположить, что там – земля.
Фишки парашютистов выглядят оригинально: картонные квадраты с куполом, под которыми на стропах висит человек. Как ими двигаться по полю, как ходить в этой игре и что нужно сделать, чтобы победить (первым приземлиться?) я, к сожалению, не знаю.
Выходные данные: издательство КОИЗ, типография «Труд и творчество». Автор: А.И. Холодняк, художник: А.Э. Гамбургер, г. Москва, 1930-е гг. Картон. 2,5 х 2,7 х 17,5.
Полёт в Арктику
Игровое поле с айсбергами и льдинами, населёнными тюленями и медведями выглядит необычно. Лишь в верхней его части просматривается красная «полоска движения», которая, очевидно, и задействована в игре.
Две фишки стоят в красном кружке. Куда ими ходить – совершенно непонятно.
Выходные данные: Фабрика настольно-печатных игр № 3, г. Москва, 1956. Автор: Г. Волкова, художник: Н. Фомичёв. Картон, пластмасса. 3,5х33х25.
Полёт на Луну
Ещё одна ходилка, в которой нужно дойти от кружка под номером 1 до кружка под номером 99, передвигая по полю при помощи бросков кубика фишки-paкеты. Но не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Взгляните на разноцветные кружки на книжечке с правилами.
Что они означают? Каким образом задействуются в игре?
На Марсе
Кроме коробки с изображением зелёного космического корабля и красных марсиан в космическо-римских шлемах об этой игре никакой информации нет.
Юные астронавты
В коробке виднеется поле в клеточку. Клетки пронумерованы. Ещё тут есть деньги-монетки. Что это? Прообраз игры «Шакал», где игроки исследуют какую-то планету и добывают деньги или нечто совершенно иное?
Путешествие на самолёте
Игровое поле с изображённой на нём картой СССР и красными линиями – по-видимому это авиамаршруты. Ещё в игре есть карточки (см. на фото слева внизу). Это билеты до различных городов: на каждой так и написано «Билет на проезд до Саратова» или «Билет на проезд до Магнитогорска».
В левом верхнем углу коробки можно разглядеть цену – 10 рублей. Выпущена игра в 1956 году.
Путешествие на аэроплане по СССР
Ещё одно игровое поле с картой СССР. На этот раз оно выглядит весьма похоже на стандартные ходилки – здесь есть кружки с цифрами, соединённые между собой линиями. Но маршрут идёт не последовательно, не по нарастающей. Например, кружок «86» соединён с 84, 89 и 26; есть маршрут 25 – 49 – 79 и т.п.
Выходные данные: Издательство «Начатки знаний». Авторы: И.Р. Белопольский, В.А. Толмачёв, г. Ленинград, 1924. Картон. 2,5 х 38 х 28.
Перелёт вокруг света
На этот раз маршрут охватывает весь земной шар. На поле нанесены кружки с цифрами, но числа на них только однозначные, от 1 до 9, причём идут они не последовательно. По полю перемещаются пластиковые фишки-самолёты. Кубика не видно, но, возможно, его просто не выложили на стенд.
Выходные данные: Издательство «Труд и творчество», г. Москва, 1930-е гг. Картон, дерево, металл. 2 х 43,5 х 3.
Путешествие на Луну
Никакой информации об игре нет. Только фотография коробки с изображение Луны.
Выходные данные: Издательство «Детский мир», Фребелевская мастерская, Москва, 1924. Картон. 2,3 х 27,6 х 30
Через полюс в Америку
Одна из самых необычных игр на выставке. Очевидно, что это никакой не «кинь-двинь». Нестандартное игровое поле разбито на две части. В верхней приведена таблица с указанием высоты и расстояния. В нижнем изображена карта северного полюса и прилегающих окрестностей.
Нестандартны даже фишки: цилиндры и «колпаки». Кубика не видно и, похоже, что им и не пахнет.
Планета
Современная ходилка с уpoдливым «округлым» кубиком. Эта игра как бы показывает нам, что в отдельных сферах игростроение за 100 лет ушло совсем недалеко. В части производства компонентов, пожалуй, можно даже констатировать деградацию.
Выходные данные: ООО «Дрофа-Медиа». Автор: Л.А. Кутырёв-Трапезников (кандидат педагогических наук). Художник: Г.Л. Бирюков. Москва. 2010. Картон, пластмасса.
Авиабой
Выходные данные: Кооперативное товарищество «Труд и Творчество», Москва, Цветной бульвар, 26. Телефон: 4 — 77 – 31
В полёт
Никакой информации об игре нет. Цена: 6 рублей.
Выходные данные: Фабрика настольно-печатных игр № 3, г. Москва, 1956. Автор: Ю. Александровский. Художник: В. Кульков. Картон. 3,5 х 29,5 х 2,3.
Легендарный путь
По всей видимости посвящена советским полярникам.
Выходные данные: 1940-е гг. Картон. 51 х 36.
Комментарии:
Кстати говоря, есть ещё один продукт, также выпускавшийся AEG, который тоже нередко сравнивают с «Доминионом» — это «Arcana», о которой я уже рассказывал. Но там причин для подобного сравнения несравненно меньше, и «Громовой Камень» гораздо интереснее для анализа. Чем мы нынче и займёмся....
15 09 2026 8:37:10
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
14 09 2026 2:55:21
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
12 09 2026 17:35:21
Ещё один жирный плюс – до конца партии никто не выбывает из игры. Вы либо вместе побеждаете, либо вместе проигрываете. Я считаю, что это правильно, хотя кто-то может и возразить, что пожарные могли бы погибать при взрывах. Для нашей семьи нет ничего хуже, чем когда большую часть времени кто-то просто сидит и смотрит, как остальные наслаждаются игрой. Это особенно важно, когда ты играешь с семьёй и с маленькими детьми. Тогда как жертвы могут погибнуть, пожарные просто отправляются в машину скорой помощи и уже в следующем ходу могут вернуться в здание. Из-за этого успех в игре зависит от действий всех игроков, и если вы подыскиваете настолку, в которой все вовлечены в действие до конца игры, то Flash Point – это отличный выбор....
11 09 2026 13:52:35
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
10 09 2026 1:38:57
А теперь, внимание, вопрос знатокам — о какой игре идёт речь? ...
09 09 2026 4:12:18
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
07 09 2026 16:15:34
двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....
31 08 2026 4:24:59
Внутри коробки с изображением загадочной фигуры, расположившись на двухсторонней игровой доске, в Нью-Йорке ожидает отправки поезд. Нарисованный маршрут проходит через несколько остановок. В нижней части есть место для разыгрываемых карт....
27 08 2026 16:16:16
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
26 08 2026 14:42:16
Нужен помощник по тестированию настолок...
25 08 2026 9:37:53
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
23 08 2026 6:33:31
Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из члeнов комaнды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члeны комaнды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...
22 08 2026 19:41:10
Вообще, когда Фриз создал тестовый образец игры он продумывал разные темы для этой игры. У него было два варианта: подержанные машины или кот в мешке (покупка вещи вслепую).Ну вообщем отрадно осозновать что Фриз выбрал более дружелюбную тему из двух, ведь он славить своей «мрачной» тематикой =))...
19 08 2026 23:24:12
А «cyмacшедшие восьмёрки» — это англоязычное название игры («Crazy Eights»). И вот в 1971 — сорок лет назад! — некто Мерль Роббинс выпустил коммерческую версию сей народной игры....
15 08 2026 7:20:35
Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...
14 08 2026 18:34:20
Скачать материалы для игры «Бойня» [5,4 Mb]
...
13 08 2026 16:52:58
Сельский город. Хаpaктеризуется спальными районами и деревянными избами, деревянной церковью и каменным храмом, а также зданием промышленного вида с загадочной надписью "Моижо" (или "Поижо")....
05 08 2026 0:43:23
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
02 08 2026 21:13:25
Добро пожаловать на кухню! Именно здесь творится настоящая магия, от которой пахнет специями, мясом и куриной подливой. Вам по душе японские блюда? Почему бы не сделать суши и курицу в темпуре! Или лучше гoлyбцы в томатном соусе? Возможно всё, были бы ингредиенты, рецепт и желание....
31 07 2026 15:31:24
Игровая доска; 3 дублона; Плантацию индиго (для губернатора); Плантация кукурузы (для второго игрока). Плантации: Удалите 3 плантации из каждого типа плантаций в игре. Оставшиеся сложите в 3 стопки и вскройте 3 плантации (на одну больше чем число игроков)....
30 07 2026 0:42:36
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
29 07 2026 13:12:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку