23-29 июля 2018. Decrypto

За отчётную неделю сыграно 5 партий, все в одну и ту же игру:
Decypto –
Собрались вечерком с товарищем поиграть в «Кодекс». Стал рассказывать что и как было на кэмп, слово за слово и из «Кодовых имён» и подручных материалов соорудили Decrypto. И сыграли 5 партий подряд! Огонь!
Напомню, это комaндная игра на загадывание и отгадывание слов, с которой мы недавно познакомились на кэмпе. Игрушку планируют локализовать к концу этого года, но хочется-то уже сейчас. А компонентов на самом деле не так уж много, слова с карточками, да так называемые «коды», бумажки с комбинациями цифр. Слова взяли из «Кодовых имён», бумажки с цифрами написали на листе от руки, да нарезали. В качестве разделительной ширмы взяли коробку от «Кодекса». Считай, игра готова!
Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли.
Затем комaнда, услышав от капитана подсказки, должна угадать 3 своих слова и «декодировать» код, передаваемый капитаном, назвав номера этих слов. Это обычно не очень сложно. Зато соперники тоже должны по этим трём словам подобрать код. Сперва это просто выстрелы наугад, но с каждым ходом у комaнд накапливается набор ассоциаций к слову № 1, слову № 2, слову № 3 и слову № 4. И тут-то всё и начинается. Задача капитанов становится всё сложнее, потому что надо придумывать ассоциации, которые запутают соперников и не будут однозначно пересекаться с ранее выданными ассоциациями.
Комaнды у нас были небольшие, играли семейными парами. В первых партиях впечатления у новичков были не особо. Ну, загадываешь что-то там. Ну, угадываешь. И только где-то на третьей игре что-то щелкнуло, пришло понимание, что нужно придумывать непересекающиеся ассоциации, чтобы противнику было как можно тяжелее их вскрыть. Тут-то игра и пошла!
Про компанейские настолки я всё время говорю две вещи. Желательно, чтобы они были умными, то есть требовали от игроков не просто что-то делать, а действовать с умом. И второе, большой плюс, если игра способна генерировать смешные ситуации. У Decrypto получается и то, и другое.
В общем, всем понравилось. У игры есть небольшой лаг в начале, нужно отыграть пару партий и тогда она раскрывается в полную силу. Обязательно будем играть еще. И — надо брать локализацию. Хотя бы потому, что там еще и компоненты огонь, классные дисплеи и карточки, на которых не видно слов, пока не вставишь их в панель управления.
В сравнении с Codenames Decrypto чуток проигрывает на старте, потому что требует небольшого вникания в игру, несколько проигрывает в динамике и целостности игрового процесса, потому что тут нужно прерываться на записи, и, вообще, постоянно держать под рукой ручку, но, всё равно, игрушка очень хорошая. Чуток сложнее «Кодовых имён». Ни в коем случае им не замена, просто другая хорошая игра на ассоциации к словам.
Decrypto — это очень годно!
Комментарии:
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
21 06 2026 3:30:42
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
19 06 2026 17:53:48
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....
18 06 2026 22:31:36
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
17 06 2026 4:11:53
«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster” в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного… ...
16 06 2026 5:58:44
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
15 06 2026 0:36:10
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
14 06 2026 7:30:25
Разнообразие стратегий. Да-да, колодостроение само по себе тоже очень важно. Потому что именно оно обеспечивает разнообразие стратегий. Существует много евроигр, где есть всего один или лишь несколько путей к победе, а игровой процесс заключается в том, что вы выбираете стратегию и стараетесь максимально успешно её реализовать. В «Доминионе» же в каждой партии есть 10 путей к победе. И каждый может найти свой путь. В результате игроки действительно чувствуют, что каждый играет по-своему. И уж точно игра не играет ими. ...
13 06 2026 17:40:31
1. В него с удовольствием играют негeймеры и игра является хорошим гeйтином в мир настолок....
10 06 2026 12:50:38
Скачать материалы для игры Martinique + правила на английском языке (zip, 30.4 Mb) ...
09 06 2026 23:10:55
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
08 06 2026 18:56:40
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
07 06 2026 18:52:17
00:05:20 — Новинка — игры-квесты: Unlock и Exit...
05 06 2026 10:11:48
Внешне оно выглядит прилично, но есть пар но:...
31 05 2026 0:32:13
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
28 05 2026 9:15:21
Наконец, в-третьих, раш-колоды неинтеpaктивны. Им все равно, что делает оппонент, по сути, такие игроки раскладывают пасьянс. Однако игра против однотипно действующего бота и против нормального живого оппонента – две большие разницы. С первыми играть неинтересно, это они играют с тобой, потому что кто-то же должен терять здоровье....
24 05 2026 18:56:34
игра, в первую очередь, для любителей story driven приключений, где главное сюжет, а механики являются лишь фоном, не мешающим погружению. И у нас подобное в почёте. Заварил чайку, устроился поудобней и отправился в путь....
22 05 2026 9:21:31
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
21 05 2026 0:30:55
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
17 05 2026 3:28:41
Размышления о конкурсе на создание логотипа...
16 05 2026 10:57:21
PnP-набор от Panfivan
Версия от UnShame
Дополнение от EugeneFM
Версия от Dalish
Star Realms: Colony Wars от cleric13...
14 05 2026 15:51:46
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
12 05 2026 1:23:16
Работа над игрой скоро начнется, следите за обновлениями, чтобы не пропустить другие анонсы и информацию об этой игре....
09 05 2026 15:43:51
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
08 05 2026 20:16:16
Так вот, «Варенье» — это семейная игра как раз второго типа. И в этот второй тип, надо сказать, она вписывается идеально. Для детей получилось самое то, да и бабушек-дедушек к игре привлечь проще простого, благо правила несложные. Да и в отсутствие детей с бабушками-дедушками поиграть вполне можно… 🙂...
07 05 2026 11:25:57
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
06 05 2026 5:20:47
В «Океании» каждый игрок управляет собственной подводной лодкой в поисках морских обитателей. Вам предстоит исследовать крупнейший коралловый риф, а также отправиться с аквалангом за забытыми сокровищами и кристаллами, которые помогут улучшить ваш батискаф и избежать встречи с грозным Кpaкеном....
03 05 2026 3:38:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку