+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Arkham Horror. Впечатления от третьей редакции

Arkham Horror. Впечатления от третьей редакции

Настольное приключение с элементами ужасов и хоррора «Ужас Аркхэма» недавно доросло до третьей редакции. Многие проводят напрашивающееся сравнение со второй редакцией, но, ведь, есть ещё одна похожая игрушка – Eldritch Horror. В сегодняшней статье речь пойдёт именно о сравнении этих двух игр. Материал перевела на русский язык читательница по имени Анна.

Должен признать, я люблю Eldrich Horror. Из сотни сыгранных игр – у нас с женой это любимая, на протяжении вот уже двух лет, с самой первой партии. Будучи фанатом Лавкрафта, я конечно же, сразу купил новинку Arkham Horror 3rd Edition. После пяти партий с женой, выкладываю свои мысли по поводу новой игры. Стоит учесть, что я никогда не играл Arkham Horror 2nd edition. В данной статье я сравню Arkham Horror 3rd Edition и Eldritch Horror со всеми его расширениями.

Сюжет

Для меня одна из самых важных вещей в Arkham – это сюжетная линия. В Eldritch была проделана кропотливая работа по созданию истории со множеством маленьких эпизодов, через которые проходят ваши персонажи. У каждого Древнего есть своя тема и свои карты, от них зависит и сюжет конкретной партии.

Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось.

Однако, вот мое первое замечание: в Eldritch в каждом городе была свободная тема, как убить монстра в Tokyo, собрать заклинания в Arkham и т.п. Надо было взять карту, пройти тест и случалось что-то хорошее, соответствующее тематике. Маленькие города, дикие места, морские просторы вообще не имеют определенной темы, поэтому там могло случиться все, что угодно.

В Arkham каждая местность привязана к тематике, и заранее известно, что там должно поисходить. Если вы в больнице St. Mary, вы исцелитесь, никаких сюрпризов. То есть, ваш шаг может быть бесполезным, если вы здоровы, но застряли в госпитале из-за охоты монстров или вам крайне необходимо избежать гибели. Я ни разу не наблюдал такой ситуации в Eldritch. Конечно, в Arkham есть еще улицы, мосты, природные ландшафты, но обычно вы избегаете завершать ход на них, так как ничего полезного вы не получите.

Игровое поле

Игровое поле просто безупречно. В Eldritch была только одна доска, не считая второстепенных, в Arkham же поверхность поля зависит от выбранного сценария. Покуда в базовом наборе выбор кажется ограниченным, я уверен, что в будущих расширениях их станет гораздо больше.

Еще одно замечание: крепления между досками требуют усилий для стыковки и можно повредить картон. Куда смотрит контроль качества? Также разделители сцеплений тайлов толще по сравнению с разделительными линиями местностей. Выглядит неаккуратно и разрушает прекрасную атмосферу мрачного арт-оформления.

Сыщики

Сыщики – типичные для FFG Arkham игр. Каждый имеет стартовую экипировку, правила и атрибуты, как в Eldritch. Но эти атрибуты не равнозначны, в отличие от Eldritch. Там мы различаем бойцов, привратниками, волшебниками, универсалами. В Arkham, на наш взляд, главным атрибутом является Lore, затем Observation и Strength. Остальное не столь важно. Наверное, расширение поможет это исправить, однако, сейчас мне кажется, что упор лишь на нескольких атрибутах – это упущение.

Действия и свобода выбора

Действия сыщиков могут показаться более ограниченными в Arkham по сравнению с Eldritch. В Eldritch мы даем им задания, обсуждаем следующий пункт назначения, цели, которые они должны там выполнить, в то время, как в Arkham все сводится к тому, как убить монстров, избежать гибели и беготне вокруг всего этого. Даже фокусные действия ограничены и нет действия Rest. Чтобы излечить Stamina и Sanity, надо оказаться в правильном месте, но они редко совпадают с местами, куда вам нужно попасть для предотвращения появления аномалии (эквивалент Врат в Eldritch). Меньше выбора. Также предметы, заклинания, союзников сложно разместить на места – и здесь свобода выбора ограничена.

Eldritch дает гораздо больше свободы в выборе способа спасения мира, Arkham заставляет лишь защищаться и убивать, пока не опротивеет. Если найдется время, попробуйте найти, как подтолкнуть развитие сюжета дальше. Но, фактически, это все.

Битва

Здесь заключена существенная разница. Монстры Eldritch статичны, за небольшим исключением, они сидят в городах или других местах и запутывают вас, иногда совершая грязные делишки. Но вы вправе решать, хотите ли вступить в битву с ними или не трогать их. В Arkham установка на один город вместо целого мира, заставляет монстров быть мобильными. Они преследуют определенную цель. Этот механизм мне нравится, он освежающе новый. Ну и более раздражающий. Однако он хорошо подходит к тематике и создает новые задачи сыщикам.

Важным отличием здесь будет действие Evade: в Eldritch вы просто уходите или успешно побеждаете монстра в фазе столкновения, а в качестве награды, получаете другую стычку. В Arkham, если монстр прыгнул на вас, вы не сможете отразить удар, получите повреждения и теряете следующую стычку. Это означает, что вы должны в фазу действий атаковать монстра, в надежде убить его. Можно попытаться уклониться от боя, и, если действие прошло успешно, вы получаете возможность на еще один шаг.

В общем, в Arkham сложнее избежать ран и ужаса, и вести битву без нужных предметов. К счастью, чтобы сгладить несправедливость, создатели игры ввели предметы и союзников, которые могут забрать очки ран и ужаса, ценой своей жизни. В общем, если вы не боец, вам придется бежать от монстров, что будет стоить времени.

Фаза мифов

Вот где меня ждало разочарование. Пока в Eldritch вскрытие очередной карты Мифа является самым напряженным моментом в каждом раунде, в Arkham все действие сводится к вытаскиванию двух карт из мешка каждым игроком, и оно повторяющееся, так как в мешке всего 14 счетчиков, и они возвращаются назад, когда вытаскивается последний. Единственное стоящее событие – Headline, где действие похоже на Eldritch. Оно также служит отметкой Doom – если закончатся все Headline, сыщики проигрывают. В отличие от Eldritch, где движение Doom зависит от действий сыщиков, здесь это предопределенные события. Теперь представьте игру с 6 сыщиками. Вы за один круг исчерпаете весь мешок! Поэтому, у нас нет желания играть с более, чем 2 сыщиками. Достаточно того, что приходится вскрывать 4 счетчика, а с 4-мя игроками придется доставать сразу 8 счетчиков – более половины от мешка. Здесь не остается места для сюрпризов.

Перетасовка

Вы, конечно, делали это много раз в Eldritch, но только до начала игры. Это делается и в Arkham, но здесь есть еще один неуклюжий и глупый механизм: всякий раз, при появлении ключа в окрестности, вы берете верхние две карты из этой окрестности и перемешиваете их с ключевой картой. В ходе игры вам придется делать это много раз. Три карты! Утомительно и непродуманно.

Правила

Я весьма амбивалентен к формату двойной книги правил, которую FFG стали использовать повсеместно. В некоторых их играх они хороши (Star Wars: Imperial Assault, Eldritch Horror), в других никуда не годятся. Arkham Horror (Third Edition) относится к последней группе. Как часто я искал ключевое слово и не мог найти? Либо это подраздел другого ключевого слова, либо объяснение дано в общем разделе. Однако, поскольку игра относительно проста (особенно если вы знакомы с Eldritch), книга правил не так уж плоха. Тем не менее, это нас раздражало. Лично я предпочитаю старые добрые правила, но придется привыкать к новому формату, по крайней мере в играх FFG.

Итоги

Все сказанное звучит довольно негативно. Но это нытье лишь о недостатке комфорта высокого уровня. Игра хорошая, мы бы оценили ее на 7 баллов. Подозреваю, что с расширениями качество игры улучшится. Однако, я бы предпочел дополнения к Eldritch, чем для Arkham.

Обе игры требуют 2-3 часа вашего времени, легко обучаемы, так как являются кооперативными, и большинство правил новичку можно изучать по ходу действия.

В целом, для нас Eldritch, несомненно, лучше. Более эпична, требует больше размышлений и чувствуется более лавкрафтной, чем Arkham. Но, как было сказано, Arkham не плохая игра, и стоит того, чтобы попробовать и сравнить ее с другими похожими играми.



Комментарии:

Everdell — распечатай и играй

Everdell — распечатай и играй Каталог с переводом Для печати: Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4,  рубашки нет Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть. На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....

20 09 2026 4:11:13

Обзор игры «Drakon»

Обзор игры «Drakon» Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...

19 09 2026 1:44:39

Фотографии компонентов «Mutant Chronicles»

Фотографии компонентов «Mutant Chronicles» Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....

18 09 2026 13:35:13

«Fresco» — распечатай и играй

2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....

17 09 2026 1:11:43

Spirits of the Forest – распечатай и играй

Spirits of the Forest – распечатай и играй Скачать материалы для игры Spirits of the Forest...

16 09 2026 16:46:48

Небaнaльное решение: Настольные игры для влюбленных

Небaнaльное решение: Настольные игры для влюбленных Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....

15 09 2026 4:18:58

Новости TTS. Выпуск 22

Новости TTS. Выпуск 22 – Авторы: Matt Lea***, Chuck D. Yager...

14 09 2026 21:27:50

Посылка прибыла!

Посылка прибыла! ...

13 09 2026 16:18:55

28 января — 3 февраля 2019. Крошеные эпические приключения, Генералы и пати-игры

 28 января — 3 февраля 2019. Крошеные эпические приключения, Генералы и пати-игры Кодовые имена. Глубоко под прикрытием – ...

11 09 2026 0:51:19

«Сундук приключений» – новинка от «Мира Хобби»

«Сундук приключений» – новинка от «Мира Хобби» Осмелишься ли ты приоткрыть зубастую крышку и заглянуть внутрь?...

10 09 2026 19:27:33

Описание игры «Inn Fighting»

Описание игры «Inn Fighting» Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....

09 09 2026 12:50:40

Отчёт за неделю с 7 по 13 ноября 2011 года

Отчёт за неделю с 7 по 13 ноября 2011 года Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...

08 09 2026 22:32:24

«Граникон-2018» глазами «Зордока» (2/2)

«Граникон-2018» глазами «Зордока» (2/2) Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....

07 09 2026 14:10:12

Впечатления от «Last Night on Earth»

Впечатления от «Last Night on Earth» Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....

05 09 2026 14:50:47

Победители премии Mensa Select 2017

Победители премии Mensa Select 2017 Победители премии Mensa Select 2017...

04 09 2026 10:17:18

«Dixit Odyssey» и «7 Wonders: Leaders» — заготовки для пнп

Решила опубликовать все в таком виде, потому что версткой макета для "7 Wonders Leaders" в обозримом будущем вообще не планирую заниматься, а "Dixit Odyssey" планирую сверстать под фотопечать 9х13, но когда это будет сказать трудно, ибо лето, жара и т.п... 🙂 ...

03 09 2026 6:12:33

Forbes о настольных играх

Forbes о настольных играх В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....

02 09 2026 17:37:58

Компьютерная X-Wing Miniatures

Компьютерная X-Wing Miniatures Компьютерная X-Wing Miniatures...

01 09 2026 3:35:43

Впечатления от игры «Dingeoneer: Tomb of the Lich Lord»

Впечатления от игры «Dingeoneer: Tomb of the Lich Lord» Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....

29 08 2026 2:19:20

Обзор игры «DungeonQuest»

Обзор игры «DungeonQuest» Ещё прочитав анонсы очередного — оно, кстати, третье, — издания игры, я весьма заинтересовался. Мне понравилась как тематика и механика, так и подчёркиваемая всеми обречённость героев. 🙂 И вот коробка в моих руках. Что можно сказать — некоторые ожидания она оправдывает сразу. 🙂...

28 08 2026 9:15:34

«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй

«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй...

27 08 2026 4:14:31

«Генералы. Вторая Мировая». Рассматриваем компоненты и сравниваем с зарубежным изданием

«Генералы. Вторая Мировая». Рассматриваем компоненты и сравниваем с зарубежным изданием В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....

26 08 2026 4:54:44

«Мир Хобби» едет на Эссен

From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...

25 08 2026 3:31:59

«Castle for all Seasons» — содержимое коробки

«Castle for all Seasons» — содержимое коробки...

24 08 2026 0:25:46

«Полтавская битва 1709» — первые впечатления

Беглое ознакомление с несложными правилами, «священный обряд выдавливания фишек», и можно готовиться к первому бою. Что, как не сама битва лучше покажет интересная игра или нет. Карта тоже симпатично оформлена, читаются все нанесенные надписи без труда, легенды на полях также выглядят приятно. ...

22 08 2026 18:14:15

Разработчик «Mall of Horror 2» о своей игре

Разработчик «Mall of Horror 2» о своей игре Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....

21 08 2026 13:45:16

Vikingdoms – распечатай и играй

Vikingdoms – распечатай и играй Vikingdoms – стратегическая игра, в которой вы открываете территории, планируете действия, чтобы разжиться добычей, а затем шаг за шагом организуете свои налёты. Берите пленных, заключайте союзы, остерегайтесь мятежников и станьте первым, кто построит три одинаковых поселения или наберёт 16 монет, чтобы построить лучшее королевство....

20 08 2026 7:36:58

Гасиенда: дополнительное здание для «Кубы»

Гасиенда: дополнительное здание для «Кубы»...

19 08 2026 6:52:56

Quartermaster General: 1914. Первые впечатления

Quartermaster General: 1914. Первые впечатления Обратите внимание на счётчик очков (слева) с красными отметками – это этапы начисления очков, за всю партию игроки получают очки всего 5 раз...

18 08 2026 17:33:25

Описание игры «Rattus»

Описание игры «Rattus» После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов.  Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....

17 08 2026 14:14:15

Пересказ правил игры «Runebound»

Пересказ правил игры «Runebound» По-моему, в текст вкралась опечатка и автор просто упустил частицу "не" перед словом "локализована". По крайней мере я ничего не слышал о том, что планируется перевести на русский язык Runebound....

16 08 2026 23:26:21

Настольный герой № 16 — Алексей Бабайцев

Настольный герой № 16 — Алексей Бабайцев Ну а теперь — слово нашему новому герою: ...

15 08 2026 6:10:11

Pro Board Games. Новый сайт о настолках

Pro Board Games. Новый сайт о настолках Claustrophobia была впервые издана компанией Asmodee в 2009 году. Действие игры происходит во вселенной варгeйма Hell Dorado. На данный момент игра занимает 166 место в списке лучших игр сайта BGG....

14 08 2026 18:42:49

Нужны правила «Incursion» на русском

Нужны правила «Incursion» на русском Нужны правила «Incursion» на русском...

12 08 2026 20:54:54

Рецензия на игру «Мафия леммингов»

Рецензия на игру «Мафия леммингов» Пока рядовые члeны мафии спешат накормить рыб, большие боссы (они же — игроки) одну за другой делают тайные ставки, вскрываемые в конце игры. Кто последним сойдёт с дистанции? Опередит ли красный лемминг зелёного и войдёт ли он в тройку лидеров? Победителем становится самый догадливый и прозорливый босс, который ещё и грамотно подыграет себе на поле....

10 08 2026 1:20:56

Размышления о «Saboteur 2»

Размышления о «Saboteur 2» 4. Появились новые карты туннелей: мосты, лестницы-телепорты, а также цветные двери, через которые могут проходить гномы только из одной комaнды;...

09 08 2026 21:46:21

История магазина настольных игр в Воронеже

История магазина настольных игр в Воронеже Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...

07 08 2026 4:36:20

Pathfinder – распечатай и играй

Pathfinder – распечатай и играй Ход (Последовательность действий) — Открыть новую карту благословение из колоды благословений  — Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе). — Передвинуться (переместить персонажа в другой район). — Исследовать район (открыть верхнюю карту района) — Попробовать закрыть район (если в районе нет карт) — Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки). — Конец хода....

06 08 2026 3:59:59

Фотографии компонентов «Коронации»

Фотографии компонентов «Коронации» На игровом поле изображена старинная карта Москвы, с нанесёнными на неё пронумерованными локациями (от 1 до 92), которые связаны между собой красными (пешие маршруты) и зелёными (извозчики) линиями....

05 08 2026 3:36:21

Raptor. Как побеждать за динозавров

Raptor. Как побеждать за динозавров 1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...

04 08 2026 1:27:54

Начинается выставка в Эссене

Начинается выставка в Эссене 13.30 — K2: Broad Peek;...

03 08 2026 17:13:17

Рецензия на игру «Ниндзя Бургер»

Рецензия на игру «Ниндзя Бургер» В общем, Ниндзя Бургер — не очень интересная игра. Не рекомендую обращать на неё внимание....

02 08 2026 9:58:55

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::