Сольный «Мёртвый сезон»

Читатель блога Артем Платонов продолжает рассказ о нераспространенных режимах игры в «Мертвом сезоне». Сегодня речь пойдет полностью про соло-режимы.
Как оказалось, в «Мертвый сезон» народ играет не только вдвоем – по не очень понятным причинам популярен и соло-вариант прохождения, причем в различных вариациях. Взять, например, режим с фальшивыми игроками. Играется он следующим образом: на этапе подготовки выберите сценарий (рекомендуется длинный) и обозначьте число виртуальных игроков (рекомендуется троих). Далее возьмите шесть карт выживших и оставьте себе три, раздайте каждому персонажу по карте выжившего (судя по всему, случайного). Возьмите четыре кубика себе и по два каждому фальшивому игроку. Сформируйте стопку из расчета две непредательские карты и одну предательскую на каждого виртуального игрока и раздайте пять карт стартовых предметов себе и по пять каждому NPC, причем им – взакрытую.
Порядок прохождения кризисов изменен и число необходимых предметов теперь изменяется по хитрой формуле, но только если уже прошла половина или больше раундов с начала игры. Для этого берется номер текущего раунда, делится на два и к получившемуся числу прибавляется один. Например, для четвертого раунда количество предметов, необходимых для преодоления кризиса, составит 4/2+1=3.
Также, если текущий раунд – делящий общее число раундов на две части, раздайте каждому из фальшивых игроков по карте целей из сформированной ранее стопки. Те, кому досталась цель предателя, играют сами за себя и если им выпало действие атаки (о нем ниже), то они должны атаковать других выживших с помощью зомби-кубика, если это возможно.
Карты перекрестков играются как обычно. NPC при сpaбатывании такой карты выбирает вариант реагирования случайным образом. Рандом руководит и действиями фальшивого игрока во время его хода: бросьте кубик и выполните действие выпавшего значения. Так, при выпадении 1 он атакует зомби в локации (в случае с колонией нужно еще накидать, у какого входа), 2 – ищет, 3 – строит баррикады (в случае с колонией – аналогично, нужно кинуть еще раз для определения номера входа), 4 – убирает мусор (если персонаж не в колонии, перебросьте этот результат), 5 или 6 – движение в локацию (которую из, решается броском кубика). В общем, дайсомет автор хоумрула нам приготовил знатный.
Для преодоления кризиса NPC жертвует случайную карту с руки. После определения, что же будет делать виртуальный игрок, откройте его карту цели и выполняйте его действия с тем прицелом, чтобы приблизить его к выполнению цели.
Изменения касаются и живучести персонажей. Так, все NPC обладают дополнительной единицей здоровья. При броске зомби-кубика значок укуса означает «2 раны». Если последний персонаж фальшивого игрока умирает, то понизьте мораль на один и возьмите нового выжившего взамен умершего. При этом карты предметов безвременно почившего остаются в локации и могут быть подняты персонажами игрока или NPC.
Ну ладно, теперь давайте перейдем к тру соло-варианту, где вам придется играть одним персонажем всю партию. Ну, не совсем одним – в колонии присутствует еще беспомощный выживший-жена (впрочем, она автоматически каждый ход прибирается на базе, выбрасывая две единицы мусора). Для победы нужно продержаться 8 раундов (со стартовой моралью 7) и выполнить задание. Зомбецы поначалу битком набиваются во все доступные места в локациях, а в больнице один мертвец даже залезает на место выжившего.
Игрок начинает партию с 6 кубиками и 10 стартовыми предметами. Во время рукопашных с мертвецами и во время движения все выпавшие «зубы» считаются как обычные раны. Во время обыска игнорируйте все карты, которые дают вам дополнительных выживших.
В госпиталь можно прийти только во второй фазе игры, которая наступает, когда из колоды перекрестков, карты из которой открываются каждый ход, не выйдет карта с А, В или С (я как-то упуcтил, что это). Также для перехода во вторую фазу вы должны найти винтовку Tikka и, желательно, складной нож, фонарик и очки ночного видения. После этого выстрелите из винтовки в зомби, занимающего место выжившего в больнице и начинайте там копаться в поисках адреналина и медикаментов. Как только найдете их – возвращайтесь на базу, добавьте туда еще одного беспомощного выжившего (у вас родился ребенок) и доживите до истечения количества раундов.
В целом вариант выглядит небезынтересно, тем более что сложность можно подвинчивать, уменьшая количество кубиков вплоть до двух.
Еще один вариант соло-игры для предназначен для персонажа Карлы Томпсон. Стартовые условия в нем следующие: мораль – 3, количество ходов – 8, экшен-кубиков – 3, пять карт стартовых предметов. Расположите трех зомби на выходе номер один колонии. Цель сценария – поместить Карлу с двумя картами еды и двумя картами топлива в полицейский участок до того, как кончится счетчик ходов.
Остальные специальные правила выглядят следующим образом:
- Карла начинает с одним жетоном ранения.
- Мусор не понижает мораль колонии.
- Карты кризиса разыгрываются, как обычно.
- Все найденные по результатам действия карт выжившие (ВЖУХ) превращаются в беспомощных выживших. Причем они помещаются не в колонию, а следуют за Карлой.
- Карты еды разыгрываются как обычно на Карлу так, как будто она находится в колонии – если она в колонии не находится.
- Оставшиеся после стартовой раздачи карты начальных предметов можно найти в колонии, используя обычное свойство для локаций «поиск». Шум при этом не генерируется.
- Зомби в 5–8 раунде добавляются в колонию по одному у каждого входа, в раундах 1–4 они добавляются как обычно. Также по одному зомби добавляется в локацию с Карлой, как того велят традиционные правила.
- Ваш персонаж может перемещаться вначале только на заправку (локацию №6) и далее по убыванию номера локации. Правда, автор не уточнил, сколько раз при этом можно бегать на базу и можно ли возвращаться в локацию, в которой уже был.
- Карты перекрестков применяются как обычно и читаются перед фазой колонии.
- Шуметь нельзя, если все места под зомби в локации забиты.
Наконец, последний найденный на просторах интернетов сценарий для одного игрока, но в двух частях, называется «Материнская любовь». Чтобы сыграть в него, счетчик морали установите на 3, счетчик ходов – на 8, расположите зомби на каждое место в локациях вне колонии, а в ней самой – по одному мертвецу к каждому входу. Критерии победы – выполнить задания в первой и второй фазе до конца восьмого хода.
В первой фазе вы играете за выжившую Беев Расселл, оснащенную пятью кубиками и десятью стартовыми предметами. В ход Бев может перемещаться сколько угодно раз по общим правилам для перемещения. В случае если на кубике выпадает значок укуса или обморожения, это означает обычную рану. Эффекты карт, которые заставляют героев обморозиться или укуситься, не действуют. Кроме того, когда эффект карт дает вам других выживших, эти эффекты не действуют.
Карты перекрестков берутся только в том случае, если вам попадаются карты, дающие вам других выживших. Если в картах перекрестка содержится буква В, вы переходите ко второй фазе сценария (вы нашли своего сына Бобби). Если вам повезло найти его с помощью карты перекрестка Беев Расселл, добавьте к своему запасу кубиков еще один. Вы можете перейти ко второй фазе, если вы не нашли впридачу Hammer и 1, 2, 3 Barricades Book, но вы не сможете в этом случае победить.
Вторая фаза сценария делится на два варианта: А и Б. Автор сценария рекомендует кинуть шестигранный кубик, и если выпавший результат меньше или равен номеру раунда, в котором вы нашли Бобби, то выбирайте вариант А. Согласно нему, вам нужно найти еще и друзей Бобби, причем их количество влияет на сложность сценария и вы можете задать его заранее. В найденных детей превращаются все найденные выжившие, причем беспомощные, которые идут с ними вместе, не учитываются (они просто исчезают).
Бобби, сидя беспомощным выжившим на базе, тем не менее, может в раунд убирать две единицы мусора либо, при наличии Hammerи 1, 2, 3 Barricades Book, возвести одну баррикаду.
Также автор предлагает сыграть на разных уровнях сложности. В Walking the park вы играете по описанным выше правилам, для победы вам нужно найти ноль друзей Бобби и построить восемь баррикад. Easy отличается от предыдущего отсутствием одного стартового кубика и условиями победы – найти двух друзей и построить шесть баррикад. При Medium вы начинаете с четырьмя кубиками, нужно найти трех друзей и построить пять баррикад, а бросок обморожения отныне считается обморожением. При Hard количество стартовых кубиков равно трем, выпавшие укусы и обморожения считаются обморожением, а также для победы надо найти два друга и построить четыре баррикады. Наконец, на Nightmare вы начинаете с двумя кубиками, друзей искать не надо и баррикады строить тоже, но зато значения укуса и обморожения применяются как обычно.
Комментарии:
Expedition: The Roleplaying Card Game (2016)
– Авторы: Scott Martin (III), Todd Medema
– Тематическая, 1-6 игрока, 55 минут
– Adventure, Card Game, Fantasy, Print & Play, Real-time
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 1998
– Игроки BGG: 273
– Список игр на BGG
Совместные приключения с помощью смартфона....
05 08 2026 5:12:19
Всем добра! Также ознакомьтесь с дополнением Spartacus — Bloody Edition. Если игра приелась, то данное дополнение вернет ей былые краски! Все файлы доступны по единой ссылке....
04 08 2026 5:49:13
игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
01 08 2026 13:44:53
Всё бы ничего, но финальный бой (который мы выиграли) — несусветный дайс фест, который оч сложно пройти. т.к. само покушение требует ещё и ослабления Германии на фронте, чтобы отвести войска из столицы. И если бы нам не досталось пары карт на +много кубиков, весь этот цирк с конями кончился бы ничем. К сожалению, в отличный кооперативный америтреш не завезли такой же звонкой концовки, ограничившись горстью кубов, что никуда не годится в 16-17м году. 6 баллов....
29 07 2026 19:31:32
28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр...
26 07 2026 22:16:49
Обзор настольной игры «Cluedo» (Улика)...
25 07 2026 11:47:37
Авторы статьи провели исследование и выявили как минимум 36 игровых механик в 17 различных жанрах настольных игр. Но найти первоисточник для каждой отдельной механики представляется сложной задачей, потому что зачастую существуют несколько кандидатов на эту почётную должность. В данном обзоре опубликованы результаты поиска механик, чьё происхождение датировано вплоть до 1990 года....
23 07 2026 10:51:38
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
22 07 2026 2:29:53
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
21 07 2026 2:54:55
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
20 07 2026 21:30:47
Вот на тот случай что вдруг сделаю пнп, прикупил «английсхих» солдатиков и шлёмы вроде как на пробковые похожи и униформа типа южная, а с динозаврами к ним у меня затык(...
19 07 2026 17:36:27
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
17 07 2026 6:34:19
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
15 07 2026 9:15:27
Вообще в случае с выкладыванием формулы на картах может быть четыре разных варианта. Если у вас она неправильная, и какого либо изображения нет ни на оставшихся оранжевых, ни на оставшихся чёрных кубиках, то вам придется переместить фишку своей ведьмы на два деления назад по трэку гонки. Например, вы выкладываете карты с изображением паутины, и паука. Паутина есть в чёрной формуле, но паука нет нигде, ни в черной, ни в оранжевой. Результат — формула неправильна. Если символы, которые вы выложили, совпадают с формулой в плане изображения, но являются разными в плане цветовой гаммы, то в таком случае фигурка остаётся на месте....
13 07 2026 6:17:57
Этого уже достаточно, чтобы занести настольный World of Warcraft в личную книгу рекордов. Попробуем разобраться, кому и зачем стоит выкладывать кругленькую сумму и изучать правила несколько часов за возможность провести вечер в Лордаэроне, не вставая из-за стола....
11 07 2026 22:10:13
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
10 07 2026 17:18:44
Вот наши контакты: ololiuluky@yandex.ru...
06 07 2026 12:46:30
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
05 07 2026 21:27:18
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
04 07 2026 7:27:29
Стоит начать этот обзор с причины нелюбви к данной игре. Эта игра по сути популяризовала саму идею настольных игр, когда поступила в продажу в 1930-х годах. Но за прошедший век многие механизмы Монополии были улучшены или вообще отброшены в тысячах новых игр....
30 06 2026 16:49:45
Eminent Domain — на редкость гармоничная смесь из Dominion, Glory to Rome и RftG. Вариативностью игра не дотягивает до RftG, но для многих-многих настольщиков это даже хорошо. При сравнении с Dominion все игроки выбрали Eminent Domain. Мне самому кажется, что обе эти игры находятся на одном примерно уровне, просто в Dominion народ несколько переиграл....
29 06 2026 19:24:39
Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...
23 06 2026 15:57:25
К Lifeboat невозможно относиться серьёзно. Это абсолютно несбалансированная игра, где победить можно только с помощью переговоров, уговоров, угроз и убеждений. А ещё вам придётся бить своих товарищей по несчастью, воровать у них вещи, сталкивать их за борт, словом, сделать всё, чтобы тот, кого вы ненавидите, не дожил до берега....
20 06 2026 10:59:31
Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов....
19 06 2026 9:29:54
В июле выйдет «World of Warcraft: The Adventure Game»...
18 06 2026 3:30:54
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
17 06 2026 14:16:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку