Сольный «Мёртвый сезон»

Читатель блога Артем Платонов продолжает рассказ о нераспространенных режимах игры в «Мертвом сезоне». Сегодня речь пойдет полностью про соло-режимы.
Как оказалось, в «Мертвый сезон» народ играет не только вдвоем – по не очень понятным причинам популярен и соло-вариант прохождения, причем в различных вариациях. Взять, например, режим с фальшивыми игроками. Играется он следующим образом: на этапе подготовки выберите сценарий (рекомендуется длинный) и обозначьте число виртуальных игроков (рекомендуется троих). Далее возьмите шесть карт выживших и оставьте себе три, раздайте каждому персонажу по карте выжившего (судя по всему, случайного). Возьмите четыре кубика себе и по два каждому фальшивому игроку. Сформируйте стопку из расчета две непредательские карты и одну предательскую на каждого виртуального игрока и раздайте пять карт стартовых предметов себе и по пять каждому NPC, причем им – взакрытую.
Порядок прохождения кризисов изменен и число необходимых предметов теперь изменяется по хитрой формуле, но только если уже прошла половина или больше раундов с начала игры. Для этого берется номер текущего раунда, делится на два и к получившемуся числу прибавляется один. Например, для четвертого раунда количество предметов, необходимых для преодоления кризиса, составит 4/2+1=3.
Также, если текущий раунд – делящий общее число раундов на две части, раздайте каждому из фальшивых игроков по карте целей из сформированной ранее стопки. Те, кому досталась цель предателя, играют сами за себя и если им выпало действие атаки (о нем ниже), то они должны атаковать других выживших с помощью зомби-кубика, если это возможно.
Карты перекрестков играются как обычно. NPC при сpaбатывании такой карты выбирает вариант реагирования случайным образом. Рандом руководит и действиями фальшивого игрока во время его хода: бросьте кубик и выполните действие выпавшего значения. Так, при выпадении 1 он атакует зомби в локации (в случае с колонией нужно еще накидать, у какого входа), 2 – ищет, 3 – строит баррикады (в случае с колонией – аналогично, нужно кинуть еще раз для определения номера входа), 4 – убирает мусор (если персонаж не в колонии, перебросьте этот результат), 5 или 6 – движение в локацию (которую из, решается броском кубика). В общем, дайсомет автор хоумрула нам приготовил знатный.
Для преодоления кризиса NPC жертвует случайную карту с руки. После определения, что же будет делать виртуальный игрок, откройте его карту цели и выполняйте его действия с тем прицелом, чтобы приблизить его к выполнению цели.
Изменения касаются и живучести персонажей. Так, все NPC обладают дополнительной единицей здоровья. При броске зомби-кубика значок укуса означает «2 раны». Если последний персонаж фальшивого игрока умирает, то понизьте мораль на один и возьмите нового выжившего взамен умершего. При этом карты предметов безвременно почившего остаются в локации и могут быть подняты персонажами игрока или NPC.
Ну ладно, теперь давайте перейдем к тру соло-варианту, где вам придется играть одним персонажем всю партию. Ну, не совсем одним – в колонии присутствует еще беспомощный выживший-жена (впрочем, она автоматически каждый ход прибирается на базе, выбрасывая две единицы мусора). Для победы нужно продержаться 8 раундов (со стартовой моралью 7) и выполнить задание. Зомбецы поначалу битком набиваются во все доступные места в локациях, а в больнице один мертвец даже залезает на место выжившего.
Игрок начинает партию с 6 кубиками и 10 стартовыми предметами. Во время рукопашных с мертвецами и во время движения все выпавшие «зубы» считаются как обычные раны. Во время обыска игнорируйте все карты, которые дают вам дополнительных выживших.
В госпиталь можно прийти только во второй фазе игры, которая наступает, когда из колоды перекрестков, карты из которой открываются каждый ход, не выйдет карта с А, В или С (я как-то упуcтил, что это). Также для перехода во вторую фазу вы должны найти винтовку Tikka и, желательно, складной нож, фонарик и очки ночного видения. После этого выстрелите из винтовки в зомби, занимающего место выжившего в больнице и начинайте там копаться в поисках адреналина и медикаментов. Как только найдете их – возвращайтесь на базу, добавьте туда еще одного беспомощного выжившего (у вас родился ребенок) и доживите до истечения количества раундов.
В целом вариант выглядит небезынтересно, тем более что сложность можно подвинчивать, уменьшая количество кубиков вплоть до двух.
Еще один вариант соло-игры для предназначен для персонажа Карлы Томпсон. Стартовые условия в нем следующие: мораль – 3, количество ходов – 8, экшен-кубиков – 3, пять карт стартовых предметов. Расположите трех зомби на выходе номер один колонии. Цель сценария – поместить Карлу с двумя картами еды и двумя картами топлива в полицейский участок до того, как кончится счетчик ходов.
Остальные специальные правила выглядят следующим образом:
- Карла начинает с одним жетоном ранения.
- Мусор не понижает мораль колонии.
- Карты кризиса разыгрываются, как обычно.
- Все найденные по результатам действия карт выжившие (ВЖУХ) превращаются в беспомощных выживших. Причем они помещаются не в колонию, а следуют за Карлой.
- Карты еды разыгрываются как обычно на Карлу так, как будто она находится в колонии – если она в колонии не находится.
- Оставшиеся после стартовой раздачи карты начальных предметов можно найти в колонии, используя обычное свойство для локаций «поиск». Шум при этом не генерируется.
- Зомби в 5–8 раунде добавляются в колонию по одному у каждого входа, в раундах 1–4 они добавляются как обычно. Также по одному зомби добавляется в локацию с Карлой, как того велят традиционные правила.
- Ваш персонаж может перемещаться вначале только на заправку (локацию №6) и далее по убыванию номера локации. Правда, автор не уточнил, сколько раз при этом можно бегать на базу и можно ли возвращаться в локацию, в которой уже был.
- Карты перекрестков применяются как обычно и читаются перед фазой колонии.
- Шуметь нельзя, если все места под зомби в локации забиты.
Наконец, последний найденный на просторах интернетов сценарий для одного игрока, но в двух частях, называется «Материнская любовь». Чтобы сыграть в него, счетчик морали установите на 3, счетчик ходов – на 8, расположите зомби на каждое место в локациях вне колонии, а в ней самой – по одному мертвецу к каждому входу. Критерии победы – выполнить задания в первой и второй фазе до конца восьмого хода.
В первой фазе вы играете за выжившую Беев Расселл, оснащенную пятью кубиками и десятью стартовыми предметами. В ход Бев может перемещаться сколько угодно раз по общим правилам для перемещения. В случае если на кубике выпадает значок укуса или обморожения, это означает обычную рану. Эффекты карт, которые заставляют героев обморозиться или укуситься, не действуют. Кроме того, когда эффект карт дает вам других выживших, эти эффекты не действуют.
Карты перекрестков берутся только в том случае, если вам попадаются карты, дающие вам других выживших. Если в картах перекрестка содержится буква В, вы переходите ко второй фазе сценария (вы нашли своего сына Бобби). Если вам повезло найти его с помощью карты перекрестка Беев Расселл, добавьте к своему запасу кубиков еще один. Вы можете перейти ко второй фазе, если вы не нашли впридачу Hammer и 1, 2, 3 Barricades Book, но вы не сможете в этом случае победить.
Вторая фаза сценария делится на два варианта: А и Б. Автор сценария рекомендует кинуть шестигранный кубик, и если выпавший результат меньше или равен номеру раунда, в котором вы нашли Бобби, то выбирайте вариант А. Согласно нему, вам нужно найти еще и друзей Бобби, причем их количество влияет на сложность сценария и вы можете задать его заранее. В найденных детей превращаются все найденные выжившие, причем беспомощные, которые идут с ними вместе, не учитываются (они просто исчезают).
Бобби, сидя беспомощным выжившим на базе, тем не менее, может в раунд убирать две единицы мусора либо, при наличии Hammerи 1, 2, 3 Barricades Book, возвести одну баррикаду.
Также автор предлагает сыграть на разных уровнях сложности. В Walking the park вы играете по описанным выше правилам, для победы вам нужно найти ноль друзей Бобби и построить восемь баррикад. Easy отличается от предыдущего отсутствием одного стартового кубика и условиями победы – найти двух друзей и построить шесть баррикад. При Medium вы начинаете с четырьмя кубиками, нужно найти трех друзей и построить пять баррикад, а бросок обморожения отныне считается обморожением. При Hard количество стартовых кубиков равно трем, выпавшие укусы и обморожения считаются обморожением, а также для победы надо найти два друга и построить четыре баррикады. Наконец, на Nightmare вы начинаете с двумя кубиками, друзей искать не надо и баррикады строить тоже, но зато значения укуса и обморожения применяются как обычно.
Комментарии:
Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...
02 02 2026 15:35:56
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
29 01 2026 5:19:17
Несмотря на пpaктически полную свободу действий на поле, игра не требует от игроков многоходовых просчетов этих самых действий, а позволяет органично реагировать на постоянно изменяющуюся игровую обстановку. Еще одним немаловажным обстоятельством является фактическое отсутствие в игре дayнтайма: во время хода одного игрока другие играют за "злой рок", совершая так называемые анти-пиратские действия, усложняющие активному игроку и без того нелегкую пиратскую жизнь....
28 01 2026 10:11:43
Стоп. Я буду говорить о ККИ, и я думаю, вы все догадались, о какой именно. Я объясню, откуда берётся информация о ККИ-шной зависимости, расскажу что с ней делать и добавлю, что лучше бы вы беспокоились о количестве поддержаных вами краудфандинговых кампаний, а не о тратах на ККИ....
26 01 2026 18:15:21
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
25 01 2026 0:19:22
Путешествие по Европе начинается! Машинист даёт последний гудок, призывая пассажиров по вагонам. Сегодня вы увидите Эйфелеву башню и Биг-Бен, полюбуетесь на голландские мельницы и соборы Барселоны, побываете на родинах Карлсона, Моцарта и графа Дpaкулы. И всё это — за время одной короткой поездки!...
24 01 2026 13:15:39
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
23 01 2026 23:42:18
В общем, пока ничего особенного, но будем надеяться, что в будущем такие выставки приобретут большую популярность и ассортимент представленных настолок будет значительно расширен....
22 01 2026 8:27:50
Народный отчёт, № 207 — Настолки на новогодних каникулах...
21 01 2026 8:57:10
«Заварушка в прериях» — распечатай и играй...
20 01 2026 16:45:59
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично....
19 01 2026 7:23:51
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
18 01 2026 9:12:12
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
17 01 2026 8:26:10
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
13 01 2026 19:47:40
В «Котовасии» карты трёх видов: лакомства, коты и свалка. Лакомства игроки держат на руке: в начале игры каждый берёт по три такие карты, а в конце своего хода добирает до трёх из колоды. Лакомства — главная игровая «валюта», нужная для получения котов, использования их свойств и применения карт свалки. Коты изначально обитают во дворе — посередине стола. Чтобы приманить беспризорного котика, игрок должен сыграть с руки его любимое лакомство. Например, гламурный кот предпочитает птенцов, счастливый — мышей, а кошка-фокусница — лазанью. Карты свалки позволяют игрокам совершать особые действия, например заменять всех котов со двора на двух новых, приманить любого кота без его любимого лакомства или даже увести питомца у соперника. Чтобы применить эти карты, тоже надо сбросить карты лакомств — но не определённого вида, а с монетками на нужную сумму....
10 01 2026 4:41:49
07 01 2026 11:34:19
Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves....
05 01 2026 4:22:35
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
04 01 2026 21:11:23
00:22:00 — Fabled Fruit выходит на русском...
03 01 2026 10:20:54
Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......
02 01 2026 20:54:40
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
01 01 2026 0:58:13
На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....
30 12 2025 8:11:26
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
28 12 2025 8:57:12
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
27 12 2025 1:18:57
В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил. ...
26 12 2025 17:13:16
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
24 12 2025 0:20:47
PS: Breaking Bad пересекается с настольными играми уже не впервые, но в качестве полноценной настолки это первая попытка....
23 12 2025 20:49:59
Зовут меня Евгений, написал простенькую настолочку, дизайн не супер т.к. нет в этой области таланта, так же могут быть и орфографические ошибки тоже нет таланта 🙂 ....
22 12 2025 16:56:56
На игровом поле изображена старинная карта Москвы, с нанесёнными на неё пронумерованными локациями (от 1 до 92), которые связаны между собой красными (пешие маршруты) и зелёными (извозчики) линиями....
21 12 2025 8:19:18
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
19 12 2025 5:42:23
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....
18 12 2025 5:24:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку