«Пандемия. Наследие». Подробности о втором сезоне

Издательство Z-Man Games официально анонсировало второй сезон «Пандемии. Наследие». Это, в общем-то, не новость, коробку с игрой уже ведь показывали публике, а самые любопытные даже успели немного заглянуть под крышку. Однако интересно то, что мы теперь немного знаем про сюжет игры.
Итак, после событий первого сезона прошло 70 лет. Человечество на грани выживания. Жизнь в немногочисленных городах поддерживается благодаря «гаваням», изолированным платформам, дрейфующим в океанах, вдалеке от заражёнными чумой берегов. На них выросло уже три поколения людей, которые никогда не ступали на землю. Но сейчас ресурсы истощаются, поставки становятся нерегулярными. Люди выбрали вас своим лидером. Вам придётся спасти оставшиеся на планете города и спасти человечество от вымирания.
Самая главная «фишка» второго сезона заключается в том, что вместо того, чтобы удалять с поля кубики заболеваний, игрокам придётся доставлять припасы в города, до которых вы можете добраться, и расширять сеть доступных локаций. При этом возможности перемещения по суше и по морю будут ограничены, а авиаперелёты, вообще, канули в историю.
Нас ждёт примерно та же механика, что и в оригинальной «Пандемии», только наоборот. Если раньше кубики в городе – это было плохо (болезнь), а пустой город – хорошо (все здоровы), то теперь кубики в городе это будет хорошо (есть припасы), а город без кубиков – плохо (есть нечего, люди голодают).
Ещё один нюанс игры в том, что большая часть территории на игровом поле изначально будет скрыта от игроков. В самом начале будет известен лишь фрагмент Атлантического океана и немного прибрежных территорий. От партии к партии игрокам придётся исследовать карту и расширять доступные границы.
Издание игры запланировано на 4 квартал 2017 года. Официально игра будет представлена на фестивале Gen Con в августе 2017 года.
PS: Издательство «Стиль Жизни», выпустившее на русском языке первый сезон, объявило, что будет локализована и «Пандемия. Наследие. Сезон 2». По опыту прошлого года можно надеяться, что русская версия игры выйдет пpaктически одновременно с зарубежным изданием.
Комментарии:
T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....
06 05 2026 13:33:35
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
04 05 2026 22:14:26
Настольная игра «Манчкин» — скачай и играй...
03 05 2026 17:12:42
Настольная стратегическая игра «Легенды Сигнума» успешно прошла кампанию по сбору средств на Boomstarter еще в июне. Было собрано 133% от заявленной суммы, а самым популярным вознаграждением стал стартовый набор игры «Битва за Валлор»....
02 05 2026 4:24:13
Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....
30 04 2026 2:34:51
01:00 — Локализовали War of the Ring и Twilight Struggle...
28 04 2026 23:30:14
По совету товарища установил стороннюю приблyду, позволяющую читателям оперативно доносить до меня свои идеи и отзывы. Заметили чёрную плашку в левой части сайта с надписью "Оставить отзыв"? Это она самая и есть. Честно говоря, я не очень понимаю зачем она нужна, так что будем считать, что она работает в тестовом режиме. Посмотрим, будут ли какие-то реальные результаты....
27 04 2026 14:54:17
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
25 04 2026 10:14:39
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
24 04 2026 5:47:48
Видеообзор игры TransEuropa — низкое качество (mp4, 30 Mb)...
18 04 2026 1:19:50
Стоит ли приобретать игру? Чтобы решить читайте ниже....
17 04 2026 6:43:58
Нужно будет вникать в нюансы создания голосовых интерфейсов, их UX, много пробовать....
14 04 2026 6:57:53
16 фишек – пингвинов (по 4 каждого цвета).
Подготовка к игре.
Шестигранники – льдины тасуются и в произвольном порядке выкладываются на поле лицевой частью (с изображением рыб) кверху. Внешний вид получившегося поле см. на рисунке....
13 04 2026 0:40:51
Ещё одна партия в «Холодную войну». Получилась долгая, аж на 3 часа. Ходили почти все медленно. Прикидывали, какие карты лучше сыграть. И планировать заранее не получалось, слишком многое могло поменяться на поле пока походят соперники. И до самого конца на счётчике шли нос к носу. С минимальным разрывом. Вот такая получилась война, затяжная, неторопливая, и очень напряжённая....
12 04 2026 4:26:39
Текст сверстан в формате PDF (размер файла 0,7 Mb) с иллюстрациями на основе оригинального буклета от Ystari....
11 04 2026 16:45:35
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
09 04 2026 10:25:28
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
08 04 2026 11:38:34
4. Анонсировано новое дополнение для Memoir ’44 — Mediterranean Theatre. Оно посвящено сражениям в Северной Африке и включает в себя комплект британских войск, а также новые противотанковые орудия и новые правила....
07 04 2026 12:41:23
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
06 04 2026 4:14:31
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
05 04 2026 15:21:50
Игра ведётся на воображаемом клетчатом поле, которое формируется в процессе игры — каждая сыгранная карта занимает одну клетку. У каждого игрока есть колода карт, представляющая его войска, которыми ему придётся сражаться за Мамаев курган. Также игрокам предстоит налаживать линии снабжения своих войск боеприпасами и продовольствием. ...
03 04 2026 23:21:51
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
02 04 2026 4:30:11
Как это выглядит и как играется...
01 04 2026 9:19:54
31 03 2026 15:14:31
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
30 03 2026 15:10:59
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
29 03 2026 22:26:18
Тема пиратская, схема прежняя. Наиболее активные участники процесса получают благодарность в правилах и экземпляр игры по факту её появления в продаже. Материалы выложены на обозрение на нашем форуме....
28 03 2026 21:57:43
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
27 03 2026 1:29:51
Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...
26 03 2026 7:17:17
Скачать материалы для игры Эльфийские письмена (rar, 6.9 Mb)...
25 03 2026 2:16:27
Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...
24 03 2026 15:11:20
2. Серия Загадка Леонардо будет переиздана в наших новых коробках....
23 03 2026 15:24:51
Проект уже закончен? Нет. И я думаю, что он будет закончен ещё совсем не скоро. Потому что всегда есть что добавить. Но на данный момент, того что есть достаточно для интересной игры. Вы можете придумывать как наступательные, так и оборонительные миссии…
...
22 03 2026 23:29:31
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов....
21 03 2026 9:36:30
2. Игроки располагают карточки в исходной зоне (для НАТО 2 полосы, для Ливии — 3) "рубашкой" вверх. Это режим маскировки. С самолетов режим маскировки спадает сразу после начала движения. С остальных юнитов — при атаке (неважно они или их атакуют). Маскировку с юнитов противника снимают с расстояния в 1 сектор пехота или в 2 сектора самолеты....
20 03 2026 12:36:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку