Teenage Mutant Ninja Turtles: Shadows of the Past. Обзор игры

Все знают, какими бывают игры про приключения героев в подземельях (так называемые представители жанра Dungeon Crawler): игроки управляют группой персонажей, им противостоит армия монстров и так далее, и тому подобное. По подобной схеме строится и игра про черепашек-ниндзя TMNT: Shadows of the Past, только есть у неё ряд положительных особенностей.
Во-первых, простые правила. Во-вторых, быстрые и динамичные партии. В-третьих, ощутимый комaндный дух и возможность поддержать друг-друга. Ну и, наконец, это не просто игра про черепашек-ниндзя, а хорошая игра про черепашек-ниндзя. Подробности читайте в вольном переводе обзора с Board Game Geek.
Кавабанга! Ты не рос с именем Рафаэля на устах в 90-ые и не любил черепашек-ниндзя?! Если бы они и не были потрясающими, их так часто дарили на дни рождения, что образы черепах навсегда отложились в мозгу ещё в детстве. Но они были потрясающими. Будучи ребёнком 90-х, я узнал о черепашках уже не из комиксов, а из мультсериалов. Настольная игра TMNT: Shadows of Past базируются на комиксах издательство IDW Publishing. Это тоже приключение черепах самого высокого полета, именно такие, как я помню и люблю.
Первое, что произвело на меня впечатление в TMNT – не радиоактивные миниатюры или свернутый в трубочку чувак. Это подход TMNT к игроку-противнику. Черепашки-ниндзя одна из множества подобных игр, где один игрок противостоит всем остальным. Вы знаете, что играя за Властелина, Империю, какого угодно злодея, вы всегда жертвуете своим весельем ради интересов группы. У вас есть монстры на любой вкус и цвет, но при этом вы должны дать хорошим парням возможность с легкостью вам навалять.
В TMNT это не так. В этой игре не так много загадок и приключений. Она не очень похожа на зачистку героями подземелий и куда больше напоминает тактические сражения небольших отрядов. По большому счёту черепашки ведь редко оказывались в роли искателей приключений или исследователей. Обычно они путешествовали в своем черепаховагоне и надирали кому-нибудь paковину, и именно эти моменту и отражены в игре. Каждый игровой сценарий – это битва, которую вы видели в комиксе или по телику. Все остальное, типа спасения гражданских или поисков солдат клана Фут беззаботно объяснят в комиксе. Для игры ты просто расставляешь плохих парней, затем ставишь хороших парней, кидаешь пару кубиков и начинается дpaка.
И это совершенно потрясающе! С точки зрения механики, черепахи двигаются точно так же, как и злодеи. Они чуть больше зависят от бросков костей, но правила для них те же самые, что и для противника. Игрок-злодей управляют толпами приспешников с низким здоровьем и мощными боссами. Ему нужно всех их использовать. И обе стороны легко видят тактические возможности друг друга.
Стартует игра экстремально быстро. В начале партии черепахи оказываются очень близко к врагам, и бой начинается уже в первом ходу. У противника в начале игры есть карты на руках, позволяющие получить преимущество и применять против черепах всякие пакости. Система поочередной активации героев не позволяет никому долго ждать своего хода. Игроки будут прыгать, лазить, скользить по рельсам и бросать крышки люков, и то же самое будут делать их противники. У каждой черепахи есть спецспособность, а их противникам, как и черепахам, доступны все виды взаимодействия с местностью. Из-за этого игра «один против всех» превращается в весёлое избиение друг друга и не позволяет игрокам увязнуть в мелочах. И это ещё даже не самая лучшая часть TMNT!
Один из сценариев игрыЛучшее в игре – это кубики. Не черные и белые, которые используют в бою, а зеленые, кубики черепашьего цвета, которые принадлежат нашим героям в панцирях. У каждого черепашки есть по три кубика (а у Рафа целых шесть!), позволяющие применять уникальные способности. У Донателло больше очков защиты, а у Микеланджело больше всех движения. Эти нюансы делают каждого героя индивидуальным и открывают тактические возможности. Трех кубиков на один ход может быть недостаточно, но в TMNT вы можете использовать кубики соседей. После броска вы раскладываете кубики перед собой в ряд. Правый кубик может использовать игрок, сидящий справа от вас, левый – игрок слева. Это увеличивает количество действий в ход с 3 до 5 и создает ощущение работы в комaнде. И только Рафаэль действует немного иначе, у него 6 кубиков, соседи могут пользоваться его кубиками, а он их кубиками – нет.
Раф даёт две дальних атаки для Донателло и одну защиту для Леонардо,
но сам не получает от соседей ничего.Микки не смог выбросить атаки? Ничего страшного, ведь они могут оказаться у Рафа и Лео, которые им поделятся. Из-за этого совместная игра становится по-настоящему комaндной. Твой кубик – это и мой кубик тоже, и то, куда ты его положить, может изменить весь темп раунда от активного замеса до тщательного позиционирования. Добавьте сюда уникальные способности, и вы сразу почувствуете сплоченную комaнду черепашек, каждая из которых – индивидуальна.
Конечно, черепашки – это не просто грозная боевая комaнда, но по большому счёту это значимая их часть. Shadows of Past фокусируется именно на этом аспекте и фиксирует комaндную природу этих земноводных героев. Простые правила, возможно, где-то и остаются немного непонятными, но это случается лишь изредка. Обучить игре новичка можно всего за 10 минут.
Игры по лицензии – это сложная штука, и они не всегда получаются хорошими. У каждого есть своё представление о том, что должно быть в такой игре. Моё детство было неразрывно связано с черепашками и их приключениями. И Кевин Уилсон с IDW сделали именно то, что мне бы и хотелось получить от игры про черепах. Начиная от непрерывного мочилова до жетонов здоровья в виде пиццы. TMNT Shadows of the Past – это именно те черепашки-ниндзя, которых мы ждали.
Комментарии:
Бесплатная настольная игра «Сломастер»...
17 06 2026 15:21:57
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
14 06 2026 16:12:46
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
13 06 2026 14:11:25
За каждое действие на пути к процветанию игроки будут получать победные очки. Создавший самую сбалансированную во всех четырех областях цивилизацию и будет победителем....
11 06 2026 4:35:57
В Викингах есть множество способов получать победные очки (которые, кстати, можно по ходу дела тратить, при необходимости меняя на деньги), а значит, есть довольно большой простор для принятия тактических решений и выбора общей стратегии. Кроме того, в игре использованы сразу несколько оригинальных элементов игрового механизма, причём все они вместе (по крайней мере, на первый взгляд) работают довольно гладко. ...
06 06 2026 23:16:25
Игра для 2-4 человек. Цель игры первым достигнуть затерянного города....
02 06 2026 0:11:46
Гасиенда: дополнительное здание для «Кубы»...
31 05 2026 8:22:47
PS: отдельная благодарность Игроведу за пересылку игр через EMS. Это очень приятно, когда игры передают тебе лично в руки, а идти за ними на почту не требуется 🙂...
30 05 2026 5:11:46
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
28 05 2026 3:12:59
26 05 2026 5:13:43
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
25 05 2026 8:56:26
Можно также назвать три причины, по которым вам не стоит играть в эту игру:
1...
24 05 2026 2:52:34
Ответ прост. Обычно плохая игра вяло продаётся и, что закономерно, вскоре отправляется с полок магазинов прямиком в забвение. Но порой агрессивный маркетинг творит чудеса, вознося на пьедесталы гoлых королей. Развенчивать таковых — правое дело, на которое не жаль толики журнального места....
23 05 2026 5:56:35
Скачать материалы для игры Illuminati (rar, 39 Mb)...
22 05 2026 23:32:36
Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....
20 05 2026 6:10:58
PS: помимо варианта с VR-очками в серии Escape Room планируются и ещё две новинки. Одна – про спасение с космической станции, вторая – про то, как обвести вокруг пальца кaзинo....
19 05 2026 19:24:46
Вот и в 1846 я сыграл 104 раза, а те, кто числится в тройке лидеров по количеству игр – парни из моей компании. И знаете, даже Том Леманн, который разработал данную игру, играл в неё меньше, чем я, а это, знаете ли, о чём-то говорит!...
17 05 2026 9:53:51
Единственное, что я могу похвалить в данном издании игры, это качество печати (оно великолепное) и цену в районе 250 рублей. А на вопрос, стоит ли зазывать ненастольщиков в мир фишек и картона пиратскими играми, пусть каждый ответит сам....
16 05 2026 16:45:10
Quartermaster General – ...
15 05 2026 14:25:39
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
13 05 2026 15:41:35
Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....
11 05 2026 17:18:20
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
10 05 2026 0:10:15
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
09 05 2026 20:47:19
Отдельно хочется отметить баланс, финальный отрыв в 1 ПО в игре норма. Кстати, вполне играбельна на двоих, но всеми красками заиграет при большем составе....
08 05 2026 8:52:24
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
07 05 2026 21:11:48
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
05 05 2026 10:58:12
Игроки в 1960: The Making of the President примеряют на себя одну из двух амплуа и становятся либо демократом Джоном Ф. Кеннеди, либо республиканцем Ричардом Никсоном. Лица, в общем-то, известные широкой публике, ибо президентом в конечном итоге побывал и тот, и другой. Однако во время игры на дворе 1960 год, и президентом сможет стать только один....
04 05 2026 22:46:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку