Обзор локализации настольной игры «Цивилизация» (Civilization)

Наткнулся на небольшой обзор русской версии настольной игры «Цивилизация Сида Мейера».
1800 рублей, 7 киллограммов, 768 фигурок и 6 часов непрерывной игры.
Итак, в результате трагического стечения обстоятельств в доме появилась настольная «Цивилизация».
С самой первой секунды игра вознамерилась нас поразить. Для начала — весом. Когда же она была успешно трaнcпортирована в жилище, выяснилось, что и подготовительный этап поражает не в меньшей мере. Количество фигурок, которые содержит настолка, только на первый взгляд может являться гордостью. На поверку же, вырезание 768 солдатиков из пластиковых рамок превращается в 3х-4х часовой ад для конечного пользователя. Самые неумелые пользователи (вроде нас) умудрились ещё и порезаться пластиковыми рамками. На протяжении всего процесса, не покидало ощущение, что по средствам таких тренировок создатель игры готовит нас к чему-то более сложному. К счастью, сама игра оказалась достаточно приятной, логичной, хоть и менее разнобразной, чем её компьтерная родственница. Но настоящим испытанием для нас стали правила.
С энтузиазмом развернув русскую редакцию, мы прочли: (а теперь, вдумайтесь в эту фразу)
Перед началом игры перемешайте все исследовательские маркеры и поместите их, лицом вниз, по одному на каждом регионе игрового поля. Не смотря на них, соберите все разложенные маркеры и сложите их обратно в игровую коробку.
Мы очень, ОЧЕНЬ долго смотрели на эту фразу, а потом разом бросились искать андглийскую пдф-ку в интренете. И что же? Конечно, пропущено слово remaining — «оставшиеся». «…И сложите все ОСТАВЩИЕСЯ маркеры обратно в игровую коробку». Подобных опечаток и недочётов в переводе множество. Есть и совсем абсурдные примеры:
Страницы правил помечены красными и чёрными маркерами — маркеры отличают стардартные правила от усложнённых.
На обложке значение маркеров растолковывается, однако, вопреки неизменности содержания, авторы и русские локализаторы толкуют маркеры по-разному =)
Но шоу должно продолжаться, а потому
— новый тип воинства — «Дагун», драгун отдыхает и курит.
Но безусловной вершиной редакторской работы стало вот это слово, способное поразить воображение даже самого искушённого игрока:
Несчастный автор, написавший это обращение к читателю, едва ли мог сам вообразить, сколь витиеватым окажется его язык 😉
Помимо всего изложенного, почти на каждой странице имеются несоотвествия в переводе правил и элементарные опечатки в словах.Итог: Филлипов Андрей и Евтюшкин Антон, выпустившие этот перевод в свет, могут гордиться эффектом — уже давно мы так не смеялись над чужой работой. Загадкой остаётся, как милостивые господа ещё держатся на своих местах? 😉
Комментарии:
А «cyмacшедшие восьмёрки» — это англоязычное название игры («Crazy Eights»). И вот в 1971 — сорок лет назад! — некто Мерль Роббинс выпустил коммерческую версию сей народной игры....
21 06 2026 18:52:25
Как уже ясно из названия GiftTRAP, игра это про подарки. Которые можно будет не только дарить, но и получать в дар! Так же в названии есть ещё одно словечко trap, которое переводится как ловушка. А что самое сложное в выборе подарка? Правильно, не ошибится! А то получится как в известном рассказе О’Генри – набор расчёсок для лысого, и красивый футляр для проданных часов....
19 06 2026 5:47:28
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
15 06 2026 13:51:49
Мини-версия базового набора лежит тут — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2974865....
13 06 2026 11:13:10
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
12 06 2026 11:54:38
В зависимости от издания, в колоде 5 или 7 видов карт: Basic rules (базовые правила), New rule (новое правило), Keeper (кипер), Goal (цель) и Action (действие), а также Creeper (крипер) и Meta rule (модификатор)....
10 06 2026 1:41:33
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
09 06 2026 6:34:50
Мэтт Дрейк познакомился с «Правильными играми»...
08 06 2026 15:36:24
Этого уже достаточно, чтобы занести настольный World of Warcraft в личную книгу рекордов. Попробуем разобраться, кому и зачем стоит выкладывать кругленькую сумму и изучать правила несколько часов за возможность провести вечер в Лордаэроне, не вставая из-за стола....
05 06 2026 22:43:11
Я уже говорил, что Викинги кажется мне довольно привлекательной игрушкой...
04 06 2026 11:56:28
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
03 06 2026 23:55:46
Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....
01 06 2026 23:20:15
Задача игры проста – набрать больше всего победных очков, или выиграть по небольшому списку тайбрейкеров, который я не буду приводить, в случае ничьи по очкам. Евроигра, итить ее за ногу. При этом надо сразу сказать, что очки проверяются только в конце игры, то есть длинного победного трека здесь нет. Очки, конечно, подсчитываются в процессе игры, чтобы понимать, у кого дела лучше, а у кого хуже, но формальный подсчет идет только когда заканчивается игра – то есть в нее в принципе можно играть без трека очков....
30 05 2026 20:45:41
Дополнительным аспектом игры является предугадывание ходов оппонента, за счёт чего и открывается новый взгляд на игру....
28 05 2026 10:47:16
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
27 05 2026 5:21:33
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
24 05 2026 13:24:48
Обратите внимание на счётчик очков (слева) с красными отметками –
это этапы начисления очков, за всю партию игроки получают очки всего 5 раз...
23 05 2026 7:26:43
Давайте, что бы закрыть вопрос с Др.Р.Кницией. Еще вот такую штуку взяли на наш рынок. Скажу по секрету это моя любимая игра этого автора. Быстро, несложно, интересно....
16 05 2026 21:33:22
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
15 05 2026 14:26:32
Количество карт вагонов каждого типа ограничено, и к тому же в игре могут происходить ограбления, но не стоит сдаваться и нужно браться за дополнительные задания, потому как, чем больше заданий к концу игры выполните, тем больше победных очков получите. За успешно выполненные задания в крупных городах игроки будут получать бонусные очки. Готовьтесь, вас ждет нешуточное соперничество....
13 05 2026 0:40:53
Скачать игровое поле для игры Адмирал (rar, 460 Kb)...
12 05 2026 18:54:52
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
10 05 2026 0:11:55
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
09 05 2026 18:51:18
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
07 05 2026 21:53:11
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
06 05 2026 18:20:27
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
05 05 2026 23:10:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку