Репортаж о вручении наград «Мипл — 2010»

Евгений Кузнецов, председатель оргкомитета фестиваля настольных игр Мипл — 2011, прислал мне статью о памятных знаках "Мипл — 2010". В ней рассказывается как, кому и за что были вручены эти нарграды.
Славные дела и люди мира российских настольных игр
В марте-апреле 2011 года организаторами 1-ой российской специализированной выставки настольных игр «МИПЛ-2010», которая прошла в г. Красноярске в декабре 2010 г. были вручены знаки и дипломы Зала Славы первым его члeнам.
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела должны быть всем известны.
Несколько знаков получил Тимофей Бокарев, продюсер значимых проектов в области игровой культуры, в частности. Тесера, Принтфан, Людология.
Игры для Тимофея, в большей степени, — хобби, увлекается с детства, собрал одну из крупнейших в России коллекций настольных игр (более 400). В настоящее время разpaбатывает и собственные настольные игры, в частности, сейчас готовит издание «Свинтус-2».
Знаки были вручены в офисе Холдинга NextMediaGroup, который Тимофей возглавляет.
Наряду с проектами Тимофея Бокарева мы не могли не отметить и подвижническую деятельность Степана Чижова, который много лет назад первым попытался в рамках своей разнообразной деятельности (задолго до Тесеры) создать русскоязычную энциклопедию настольных игр на базе Википедии. До появления сегодняшних многочисленных блогов настольных игр, интернет-магазинов это была единственная возможность получения новой игровой информации. Проект «Triominos.ru» в последние годы изменился, появились новые направления деятельности, приоритеты, он продолжает жить и развиваться.
Степан Чижов получает знак члeна Зала Славы в своем офисе в самом центре Москвы.
В номинации «Персона» знак Славы получил Сергeй Мачин, известный российский разработчик настольных игр, душа компании «Правильные игры», автор самой известной на сегодняшний день отечественной семейной настольной игры «Зельеварение» и 1-ой российской коллекционно-карточной игры «Война», которые также удостоены МИПЛовских знаков в номинации «Игра».
Сергем было создано еще несколько известных игр: «Загадка Леонардо», «День Победы», «Сильное Колдунство», «Путь Комaндора», совместно с Данилой Горюновым — «Ордонанс», доработана до конечного продукта «Эволюция» Дмитрия Кнорре.
Знаки были вручены в кафе «Кофеин» на Старом Арбате, во время рабочей встречи, когда Сергeй и его коллеги обсуждали проект новой настольной игры с приглашенным автором.
Заслуженное место в Зале Славы займет и коллекционно-карточная игра Берсерк Ивана Попова и Максима Истомина. Берсерк смог выдержать проверку временем, занял свое место на рынке настольных игр, постоянно развивается, растет количество клубов и игроков. Ежегодным центральным событием стало проведение Гран-При по игре «Берсерк» — турнира, собирающего лучших игроков из разных городов России, Украины и Белоруссии.
«Берсерк» явился причиной появления в 2003-2004 годах компании «Мир Фэнтези», которая смогла за короткий срок стать одной из ведущих компаний России, и сделала немало для популяризации настольных игр в России, вполне заслужив право войти в Зал Славы.
Знаки Зала Славы были вручены одному из разработчиков «Берсерка» и создателей «Мира Фэнтези» Максиму Истомину в офисе компании.
Максим только что получил знак члeна Зала Славы за «Берсерк» в номинации «Игра»
Самой яркой новостью прошлого года стала новость об объединении 2-ух самых крупных отечественных производителей настольных игр – компаний «Мир Фэнтези» и «Смарт». Эта Новость была принята игровой общественностью с большим воодушевлением. «Смарт» — одна из первых наших фирм, которая занялась локализацией западных семейных настольных игр и производством отечественных. Мы хорошо помним серию «Лучшие игры мира», которая продавалась через книжные магазины издательства «Астрель». С тех пор качество игр, выпускаемых «Смарт» кардинально улучшилось, а ассортимент увеличился. Благодаря компании «Смарт», мы впервые познакомились с замечательными играми: «Колонизаторы», «Каркассон», «Королевской почтой», «Викингами», «Кинсбург» и многими другими
Со временем «Смарт» превратился в Хобби-игры, а позже, после объединения с «Мир Фэнтези», в «Мир хобби», но мы должны помнить, кто начинал, потому что первым всегда очень трудно, и если они сумели выжить и развиться, то, безусловно, заслуживают всяческого поощрения.
Знак члeна Зала Славы в номинации «Организация» получает генеральный директор «Смарта», а нынче «Мир Хобби» Михаил Акулов в одном из уютных пабов Москвы.
Таким же первым в своем роде стал и Интернет-магазин «Игровед». Множество людей впервые познакомилось с замечательными настольными играми как раз через Игроведовский сайт. Отличные тексты, описания и правила игр, необходимая помощь. Сделано все комфортно, с большой любовью к играм и людям. Через Игровед мы первые узнали о целых сериях логических игр, игр для маленьких, а еще одна важная фишка Игроведа — систематическое проведение игротек в разных местах Москвы. Заслуги Игроведа в популяризации настольных игр в России настолько велики, что он включен в Зал Славы, несмотря на то, что открылся, по историческим меркам, совеем недавно – в 2007 году.
В момент вручения знака руководитель ООО «Стиль жизни» и главный вдохновитель всех дел Игроведа Александр Пешков был в отпуске, поэтому знак получили его ближайшие сотрудники и соратники: Владимир Максимов и Анна Миленина.
Крупнейшим российским производителем сборных моделей из пластика и настольных игр является компания «Звезда». Она выпускает настольные игры собственной разработки, локализованные версии зарубежных настолок и военно-тактические игры с коллекционными миниатюрами. Исторический вклад компании состоит в том, что это первая российская компания – постоянный участник международных игровых выставок, успешный продавец отечественной продукции западным потребителям. Офис и собственная современная фабрика компании находятся в Подмосковье.
Конек компании – настольные игры с высококачественными компонентами – пластиковыми миниатюрами. В последнее время «Звезда» стала постоянным участником знаменитой выставки настольных игр в г. Эссене, где под маркой «Sirius Products» предлагает собственные настольные игры.
Награду от МИПЛ принимает начальник рекламно-информационного отдела компании «Звезда» Татьяна Соколова
Продолжая тему самых исторически значимых событий в российском мире настольных игр нельзя не отметить «День игры», проводимый уже в течение 10 лет компанией «Алегрис»
Более того, многие годы это было единственным массовым мероприятием, собирающим настольщиков (прежде всего, любителей Wargame) со всех уголков страны в июньскую Москву. «День игры» поддерживался и поддерживается известным производителем игр серии Warhammer «Games Workshop», представители которого много лет были судьями различных конкурсов «Дня игры», а победители имели возможность побывать на одноименном мировом мероприятии.
Последние годы неотъемлемой частью «Дня Игры» стали и другие настольные игры, партнерство расширяется, появились новые стимулы для развития. «День Игры» стал фирменной фишкой компании «Алегрис» и мы были рады принять его в Зал Славы МИПЛ в номинации «Мероприятие».
Знак получает директор компании «Алегрис», главный организатор «Дня игры» Алексей Григорьевич Синяткин в офисе компании.
Остался только один неврученный знак члeна Зала Славы. Он перед Вами, и, надеемся, скоро также приобретет своего хозяина.
В дополнение к этой статье выкладываю ещё несколько фотографий:
Комментарии:
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
02 11 2026 11:24:44
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
01 11 2026 17:19:54
Помимо этого набора, вам потребуются обычная шахматная доска, стандартный набор белых и черных фигур и умение играть в шахматы хотя бы на начальном уровне. Настольная игра «Шахматы хаоса» поступит в продажу в декабре 2010-го....
30 10 2026 12:36:46
По словам издателя:
«Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы.»...
28 10 2026 13:46:51
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
26 10 2026 22:43:55
Игра Рутения представляет собой стратегическую игру на историческую тематику времен Киевской Руси. В игре присутствует постоянная военная экспансия, передел влияния, строительство, дипломатия и боевая составляющая. Все это достаточно тесно переплетено, но когда понимаешь общую картину, то всплывает все больше и больше тактических возможностей....
25 10 2026 7:30:42
Жду русский “Доминион” для покупки в коллекцию...
24 10 2026 17:54:59
Скачать материалы для неофициального дополнения Эволюция. Ледниковый период ()...
23 10 2026 6:56:21
Ход (Последовательность действий)
— Открыть новую карту благословение из колоды благословений
— Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе).
— Передвинуться (переместить персонажа в другой район).
— Исследовать район (открыть верхнюю карту района)
— Попробовать закрыть район (если в районе нет карт)
— Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки).
— Конец хода....
21 10 2026 18:58:43
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
18 10 2026 15:27:21
По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....
17 10 2026 8:11:28
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
16 10 2026 14:43:16
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
15 10 2026 21:44:36
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
12 10 2026 20:25:24
Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....
10 10 2026 6:41:48
Можно очень долго анализировать результаты и причины успеха или неудачи в конкретные временные периоды для той или иной механики (полная статистика приведена ниже), а пока я сравнил, насколько за это время увеличилась аудитория каждой из механик. Данные по наиболее успешным механикам я привёл в следующей таблице....
08 10 2026 5:49:20
Именно поэтому мне трудно оценивать игры, в которые я сыграл только один раз. В первой партии вы – просто новичок. Вы наверняка знакомы с похожими играми, но в идеале автор каждой игры предлагает вам какой-то новый опыт, который можно получить лишь после тщательной разведки. Во второй партии вы уже можете полагаться на некие ориентиры, которые приметили в первой партии. У вас есть карта с нацарапанными на ней пометками, и теперь вы просто добавляете на неё новые детали. С каждой новой партией этот новый мир становится вам всё более родным....
07 10 2026 7:22:42
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
04 10 2026 18:26:39
Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....
02 10 2026 5:47:31
Готовится переиздание трех классических игр...
01 10 2026 23:33:55
Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...
30 09 2026 20:26:20
Холмс: Шерлок и Майкрофт – ...
29 09 2026 23:53:34
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
27 09 2026 5:49:34
В Queendomino королевства более продвинутые...
26 09 2026 20:53:33
Descent не относится к числу игр, к которым я питаю симпатию. Хотя я в него и не играл, но знаком с аналогичной игрушкой на тему научной фантастики — настольной версией Doom, которая мне не понравилась из-за множества бросков кубиков и общей медлительности игрового процесса. FFG якобы стремится избавить второе издание Descent от этих недостатков, но что из этого получится — пока вопрос открытый. Возможно у них действительно выйдет удобоваримая игра, а, может быть, получится просто облегчённая версия оригинала....
25 09 2026 8:57:48
Для тех, кто ждал. Для тех, кто спрашивал. Для тех, кто надеялся. У нас есть новости. ?...
23 09 2026 1:18:18
Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....
22 09 2026 23:46:30
Поле
Рубашка для карточек от mialli
Для тех кто хочет основательно заморочиться — жетоны пауков
Более молниеносную игру ещё надо поискать. Бывает на партию хватает 1 минуты Без «интереса» может быстро надоесть, поэтому играем с сыном на шалбаны ...
21 09 2026 22:42:37
Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения....
19 09 2026 23:28:49
Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....
16 09 2026 10:32:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку