Репортаж о вручении наград «Мипл — 2010»

Евгений Кузнецов, председатель оргкомитета фестиваля настольных игр Мипл — 2011, прислал мне статью о памятных знаках "Мипл — 2010". В ней рассказывается как, кому и за что были вручены эти нарграды.
Славные дела и люди мира российских настольных игр
В марте-апреле 2011 года организаторами 1-ой российской специализированной выставки настольных игр «МИПЛ-2010», которая прошла в г. Красноярске в декабре 2010 г. были вручены знаки и дипломы Зала Славы первым его члeнам.
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела должны быть всем известны.
Несколько знаков получил Тимофей Бокарев, продюсер значимых проектов в области игровой культуры, в частности. Тесера, Принтфан, Людология.
Игры для Тимофея, в большей степени, — хобби, увлекается с детства, собрал одну из крупнейших в России коллекций настольных игр (более 400). В настоящее время разpaбатывает и собственные настольные игры, в частности, сейчас готовит издание «Свинтус-2».
Знаки были вручены в офисе Холдинга NextMediaGroup, который Тимофей возглавляет.
Наряду с проектами Тимофея Бокарева мы не могли не отметить и подвижническую деятельность Степана Чижова, который много лет назад первым попытался в рамках своей разнообразной деятельности (задолго до Тесеры) создать русскоязычную энциклопедию настольных игр на базе Википедии. До появления сегодняшних многочисленных блогов настольных игр, интернет-магазинов это была единственная возможность получения новой игровой информации. Проект «Triominos.ru» в последние годы изменился, появились новые направления деятельности, приоритеты, он продолжает жить и развиваться.
Степан Чижов получает знак члeна Зала Славы в своем офисе в самом центре Москвы.
В номинации «Персона» знак Славы получил Сергeй Мачин, известный российский разработчик настольных игр, душа компании «Правильные игры», автор самой известной на сегодняшний день отечественной семейной настольной игры «Зельеварение» и 1-ой российской коллекционно-карточной игры «Война», которые также удостоены МИПЛовских знаков в номинации «Игра».
Сергем было создано еще несколько известных игр: «Загадка Леонардо», «День Победы», «Сильное Колдунство», «Путь Комaндора», совместно с Данилой Горюновым — «Ордонанс», доработана до конечного продукта «Эволюция» Дмитрия Кнорре.
Знаки были вручены в кафе «Кофеин» на Старом Арбате, во время рабочей встречи, когда Сергeй и его коллеги обсуждали проект новой настольной игры с приглашенным автором.
Заслуженное место в Зале Славы займет и коллекционно-карточная игра Берсерк Ивана Попова и Максима Истомина. Берсерк смог выдержать проверку временем, занял свое место на рынке настольных игр, постоянно развивается, растет количество клубов и игроков. Ежегодным центральным событием стало проведение Гран-При по игре «Берсерк» — турнира, собирающего лучших игроков из разных городов России, Украины и Белоруссии.
«Берсерк» явился причиной появления в 2003-2004 годах компании «Мир Фэнтези», которая смогла за короткий срок стать одной из ведущих компаний России, и сделала немало для популяризации настольных игр в России, вполне заслужив право войти в Зал Славы.
Знаки Зала Славы были вручены одному из разработчиков «Берсерка» и создателей «Мира Фэнтези» Максиму Истомину в офисе компании.
Максим только что получил знак члeна Зала Славы за «Берсерк» в номинации «Игра»
Самой яркой новостью прошлого года стала новость об объединении 2-ух самых крупных отечественных производителей настольных игр – компаний «Мир Фэнтези» и «Смарт». Эта Новость была принята игровой общественностью с большим воодушевлением. «Смарт» — одна из первых наших фирм, которая занялась локализацией западных семейных настольных игр и производством отечественных. Мы хорошо помним серию «Лучшие игры мира», которая продавалась через книжные магазины издательства «Астрель». С тех пор качество игр, выпускаемых «Смарт» кардинально улучшилось, а ассортимент увеличился. Благодаря компании «Смарт», мы впервые познакомились с замечательными играми: «Колонизаторы», «Каркассон», «Королевской почтой», «Викингами», «Кинсбург» и многими другими
Со временем «Смарт» превратился в Хобби-игры, а позже, после объединения с «Мир Фэнтези», в «Мир хобби», но мы должны помнить, кто начинал, потому что первым всегда очень трудно, и если они сумели выжить и развиться, то, безусловно, заслуживают всяческого поощрения.
Знак члeна Зала Славы в номинации «Организация» получает генеральный директор «Смарта», а нынче «Мир Хобби» Михаил Акулов в одном из уютных пабов Москвы.
Таким же первым в своем роде стал и Интернет-магазин «Игровед». Множество людей впервые познакомилось с замечательными настольными играми как раз через Игроведовский сайт. Отличные тексты, описания и правила игр, необходимая помощь. Сделано все комфортно, с большой любовью к играм и людям. Через Игровед мы первые узнали о целых сериях логических игр, игр для маленьких, а еще одна важная фишка Игроведа — систематическое проведение игротек в разных местах Москвы. Заслуги Игроведа в популяризации настольных игр в России настолько велики, что он включен в Зал Славы, несмотря на то, что открылся, по историческим меркам, совеем недавно – в 2007 году.
В момент вручения знака руководитель ООО «Стиль жизни» и главный вдохновитель всех дел Игроведа Александр Пешков был в отпуске, поэтому знак получили его ближайшие сотрудники и соратники: Владимир Максимов и Анна Миленина.
Крупнейшим российским производителем сборных моделей из пластика и настольных игр является компания «Звезда». Она выпускает настольные игры собственной разработки, локализованные версии зарубежных настолок и военно-тактические игры с коллекционными миниатюрами. Исторический вклад компании состоит в том, что это первая российская компания – постоянный участник международных игровых выставок, успешный продавец отечественной продукции западным потребителям. Офис и собственная современная фабрика компании находятся в Подмосковье.
Конек компании – настольные игры с высококачественными компонентами – пластиковыми миниатюрами. В последнее время «Звезда» стала постоянным участником знаменитой выставки настольных игр в г. Эссене, где под маркой «Sirius Products» предлагает собственные настольные игры.
Награду от МИПЛ принимает начальник рекламно-информационного отдела компании «Звезда» Татьяна Соколова
Продолжая тему самых исторически значимых событий в российском мире настольных игр нельзя не отметить «День игры», проводимый уже в течение 10 лет компанией «Алегрис»
Более того, многие годы это было единственным массовым мероприятием, собирающим настольщиков (прежде всего, любителей Wargame) со всех уголков страны в июньскую Москву. «День игры» поддерживался и поддерживается известным производителем игр серии Warhammer «Games Workshop», представители которого много лет были судьями различных конкурсов «Дня игры», а победители имели возможность побывать на одноименном мировом мероприятии.
Последние годы неотъемлемой частью «Дня Игры» стали и другие настольные игры, партнерство расширяется, появились новые стимулы для развития. «День Игры» стал фирменной фишкой компании «Алегрис» и мы были рады принять его в Зал Славы МИПЛ в номинации «Мероприятие».
Знак получает директор компании «Алегрис», главный организатор «Дня игры» Алексей Григорьевич Синяткин в офисе компании.
Остался только один неврученный знак члeна Зала Славы. Он перед Вами, и, надеемся, скоро также приобретет своего хозяина.
В дополнение к этой статье выкладываю ещё несколько фотографий:
Комментарии:
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
12 06 2026 1:46:15
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
11 06 2026 23:19:26
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
10 06 2026 1:23:40
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
09 06 2026 20:44:42
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
06 06 2026 7:36:17
На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....
01 06 2026 22:42:23
Понравилось красивое оформление. Тот же «Орлеан» помнится серо-коричневой игрой с весьма суровой цветовой гаммой. «Альтиплано» в этом плане веселее, цветастее, ярче. Более, семейная, что ли, или даже более девчачья. В общем, глазу просто приятнее. Удивительная вещь, художник и в «Орлеане» и в «Альтиплано» один и тот же – Клеменс Франц, но выглядят они совершенно по-разному. «Альтиплано» — добрая, весёлая, приятная в стиле «Агриколы»....
31 05 2026 13:23:39
5 кубиков (чёрный, жёлтый, красный, синий, зелёный)
правила
листки игроков
пишущие принадлежности
Скачать материалы для игры Knapp Daneben!...
30 05 2026 0:40:38
Картинки:
Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...
29 05 2026 9:46:46
Сейчас готовится к печати замечательная семейная игра “Король Кувшинок” (Bullfrogs), ранее она издавалась в Америке и Европе, а ее жизнь началась с Кикстартера в 2014 году....
27 05 2026 19:22:37
Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....
26 05 2026 23:49:56
А где ещё встречается реклама настолок в реальной жизни?...
21 05 2026 3:21:38
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
20 05 2026 8:52:49
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
19 05 2026 9:59:12
Будем надеяться, что грядущие локализации нас порядуют больше. По слухам уже летом появится русская версия Игры престолов, а к концу года у нас выйдет StarCraft....
17 05 2026 20:18:57
На каждой колоде свой qr-код, при помощи которого колоду можно зарегистрировать онлайн на специальном оф. сайте. На данный момент зарегистрировано уже более 350+ тысяч уникальных колод!...
16 05 2026 22:17:28
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
15 05 2026 8:54:27
Второе, текущее издание игры вобрало в себя несколько нововведений по сравнению с первой редакцией. Также в 2017 году будут локализованы два дополнения: A Feast for Crows и A Dance with Dragons. В первом, «Пире воронов», меняется состав домов (игра рассчитана на четырех человек – новые Аррены и старые Ланнистеры, Старки и Баратеоны) и победные условия. Они задаются картами задач, как «расовыми» (для каждого дома свои), так и нейтральными. Во втором дополнении, «Танец с дpaконами», игра возможна только вшестером. В нем содержится новая стартовая раскладка и новые карточки персонажей для каждого дома – как абсолютно новые, так и старые с обновленными свойствами....
14 05 2026 8:35:21
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
13 05 2026 5:52:23
40 карт;
правила (доступны в сети).
Описание игры:...
11 05 2026 19:22:39
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
09 05 2026 3:37:15
Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....
06 05 2026 11:31:31
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
04 05 2026 4:33:23
На наш взгляд есть очень сильные игры, о которых мы намерены рассказать после выставки на страницах нашего сайта....
03 05 2026 23:27:20
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
01 05 2026 22:42:35
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
30 04 2026 5:11:28
Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....
29 04 2026 6:26:14
Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...
28 04 2026 12:48:18
Три мушкетёрка. Подвески королевы — ...
27 04 2026 10:12:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку