Репортаж о вручении наград «Мипл — 2010»

Евгений Кузнецов, председатель оргкомитета фестиваля настольных игр Мипл — 2011, прислал мне статью о памятных знаках "Мипл — 2010". В ней рассказывается как, кому и за что были вручены эти нарграды.
Славные дела и люди мира российских настольных игр
В марте-апреле 2011 года организаторами 1-ой российской специализированной выставки настольных игр «МИПЛ-2010», которая прошла в г. Красноярске в декабре 2010 г. были вручены знаки и дипломы Зала Славы первым его члeнам.
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела должны быть всем известны.
Несколько знаков получил Тимофей Бокарев, продюсер значимых проектов в области игровой культуры, в частности. Тесера, Принтфан, Людология.
Игры для Тимофея, в большей степени, — хобби, увлекается с детства, собрал одну из крупнейших в России коллекций настольных игр (более 400). В настоящее время разpaбатывает и собственные настольные игры, в частности, сейчас готовит издание «Свинтус-2».
Знаки были вручены в офисе Холдинга NextMediaGroup, который Тимофей возглавляет.
Наряду с проектами Тимофея Бокарева мы не могли не отметить и подвижническую деятельность Степана Чижова, который много лет назад первым попытался в рамках своей разнообразной деятельности (задолго до Тесеры) создать русскоязычную энциклопедию настольных игр на базе Википедии. До появления сегодняшних многочисленных блогов настольных игр, интернет-магазинов это была единственная возможность получения новой игровой информации. Проект «Triominos.ru» в последние годы изменился, появились новые направления деятельности, приоритеты, он продолжает жить и развиваться.
Степан Чижов получает знак члeна Зала Славы в своем офисе в самом центре Москвы.
В номинации «Персона» знак Славы получил Сергeй Мачин, известный российский разработчик настольных игр, душа компании «Правильные игры», автор самой известной на сегодняшний день отечественной семейной настольной игры «Зельеварение» и 1-ой российской коллекционно-карточной игры «Война», которые также удостоены МИПЛовских знаков в номинации «Игра».
Сергем было создано еще несколько известных игр: «Загадка Леонардо», «День Победы», «Сильное Колдунство», «Путь Комaндора», совместно с Данилой Горюновым — «Ордонанс», доработана до конечного продукта «Эволюция» Дмитрия Кнорре.
Знаки были вручены в кафе «Кофеин» на Старом Арбате, во время рабочей встречи, когда Сергeй и его коллеги обсуждали проект новой настольной игры с приглашенным автором.
Заслуженное место в Зале Славы займет и коллекционно-карточная игра Берсерк Ивана Попова и Максима Истомина. Берсерк смог выдержать проверку временем, занял свое место на рынке настольных игр, постоянно развивается, растет количество клубов и игроков. Ежегодным центральным событием стало проведение Гран-При по игре «Берсерк» — турнира, собирающего лучших игроков из разных городов России, Украины и Белоруссии.
«Берсерк» явился причиной появления в 2003-2004 годах компании «Мир Фэнтези», которая смогла за короткий срок стать одной из ведущих компаний России, и сделала немало для популяризации настольных игр в России, вполне заслужив право войти в Зал Славы.
Знаки Зала Славы были вручены одному из разработчиков «Берсерка» и создателей «Мира Фэнтези» Максиму Истомину в офисе компании.
Максим только что получил знак члeна Зала Славы за «Берсерк» в номинации «Игра»
Самой яркой новостью прошлого года стала новость об объединении 2-ух самых крупных отечественных производителей настольных игр – компаний «Мир Фэнтези» и «Смарт». Эта Новость была принята игровой общественностью с большим воодушевлением. «Смарт» — одна из первых наших фирм, которая занялась локализацией западных семейных настольных игр и производством отечественных. Мы хорошо помним серию «Лучшие игры мира», которая продавалась через книжные магазины издательства «Астрель». С тех пор качество игр, выпускаемых «Смарт» кардинально улучшилось, а ассортимент увеличился. Благодаря компании «Смарт», мы впервые познакомились с замечательными играми: «Колонизаторы», «Каркассон», «Королевской почтой», «Викингами», «Кинсбург» и многими другими
Со временем «Смарт» превратился в Хобби-игры, а позже, после объединения с «Мир Фэнтези», в «Мир хобби», но мы должны помнить, кто начинал, потому что первым всегда очень трудно, и если они сумели выжить и развиться, то, безусловно, заслуживают всяческого поощрения.
Знак члeна Зала Славы в номинации «Организация» получает генеральный директор «Смарта», а нынче «Мир Хобби» Михаил Акулов в одном из уютных пабов Москвы.
Таким же первым в своем роде стал и Интернет-магазин «Игровед». Множество людей впервые познакомилось с замечательными настольными играми как раз через Игроведовский сайт. Отличные тексты, описания и правила игр, необходимая помощь. Сделано все комфортно, с большой любовью к играм и людям. Через Игровед мы первые узнали о целых сериях логических игр, игр для маленьких, а еще одна важная фишка Игроведа — систематическое проведение игротек в разных местах Москвы. Заслуги Игроведа в популяризации настольных игр в России настолько велики, что он включен в Зал Славы, несмотря на то, что открылся, по историческим меркам, совеем недавно – в 2007 году.
В момент вручения знака руководитель ООО «Стиль жизни» и главный вдохновитель всех дел Игроведа Александр Пешков был в отпуске, поэтому знак получили его ближайшие сотрудники и соратники: Владимир Максимов и Анна Миленина.
Крупнейшим российским производителем сборных моделей из пластика и настольных игр является компания «Звезда». Она выпускает настольные игры собственной разработки, локализованные версии зарубежных настолок и военно-тактические игры с коллекционными миниатюрами. Исторический вклад компании состоит в том, что это первая российская компания – постоянный участник международных игровых выставок, успешный продавец отечественной продукции западным потребителям. Офис и собственная современная фабрика компании находятся в Подмосковье.
Конек компании – настольные игры с высококачественными компонентами – пластиковыми миниатюрами. В последнее время «Звезда» стала постоянным участником знаменитой выставки настольных игр в г. Эссене, где под маркой «Sirius Products» предлагает собственные настольные игры.
Награду от МИПЛ принимает начальник рекламно-информационного отдела компании «Звезда» Татьяна Соколова
Продолжая тему самых исторически значимых событий в российском мире настольных игр нельзя не отметить «День игры», проводимый уже в течение 10 лет компанией «Алегрис»
Более того, многие годы это было единственным массовым мероприятием, собирающим настольщиков (прежде всего, любителей Wargame) со всех уголков страны в июньскую Москву. «День игры» поддерживался и поддерживается известным производителем игр серии Warhammer «Games Workshop», представители которого много лет были судьями различных конкурсов «Дня игры», а победители имели возможность побывать на одноименном мировом мероприятии.
Последние годы неотъемлемой частью «Дня Игры» стали и другие настольные игры, партнерство расширяется, появились новые стимулы для развития. «День Игры» стал фирменной фишкой компании «Алегрис» и мы были рады принять его в Зал Славы МИПЛ в номинации «Мероприятие».
Знак получает директор компании «Алегрис», главный организатор «Дня игры» Алексей Григорьевич Синяткин в офисе компании.
Остался только один неврученный знак члeна Зала Славы. Он перед Вами, и, надеемся, скоро также приобретет своего хозяина.
В дополнение к этой статье выкладываю ещё несколько фотографий:
Комментарии:
Для распечатки я предлагаю различные наборы игровых компонентов. Думаю каждый сам сумеет определить то, что ему нужно....
06 05 2026 20:35:57
Descent не относится к числу игр, к которым я питаю симпатию. Хотя я в него и не играл, но знаком с аналогичной игрушкой на тему научной фантастики — настольной версией Doom, которая мне не понравилась из-за множества бросков кубиков и общей медлительности игрового процесса. FFG якобы стремится избавить второе издание Descent от этих недостатков, но что из этого получится — пока вопрос открытый. Возможно у них действительно выйдет удобоваримая игра, а, может быть, получится просто облегчённая версия оригинала....
05 05 2026 21:45:58
В эти выходные в Москве состоится очередной «День игры»...
04 05 2026 20:56:32
"Всадники дьявола" представляют базовые правила для игры и по обычным и по упрощенным правилам системы "Велики сражения истории" Simple GBoH. Правила с помощью подробного, расширенного набора игровых механик обеспечивают систему полным спектром нюансов посвященных действиям конных лучников. Среди этих механик "Постоянный обстрел" ("Дождь стрел" отличие от обычного "Залпового обстрела"), "Порывистость" и "Агрессивность", "Притворное отступление", тактики "Беспокойство" и "Рассеивание", сбор у стягов, а всевозможные армии и боевые части хаpaктеризуются согласно способности использовать их....
03 05 2026 14:59:19
«Обитель чудовищ» — самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии игр «Подземелье»....
02 05 2026 21:36:46
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
01 05 2026 11:53:37
На каждой колоде свой qr-код, при помощи которого колоду можно зарегистрировать онлайн на специальном оф. сайте. На данный момент зарегистрировано уже более 350+ тысяч уникальных колод!...
30 04 2026 19:43:53
2. Можно совершать перелет, захватывая другие поля. При этом надо заплатить 7 бронзовых монет и задействовать по одному магу за каждое поле, через которое перелетели войска....
28 04 2026 11:39:12
Кроме того, вы можете стать обладателем карты врат, если вы сможете сбросить карту с ключом того же цвета, что и карта врат, которую вы вытяните из колоды. Карты кошмаров также тасуются в колоду, и они могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или же мешать другим образом. В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером....
27 04 2026 2:53:18
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
26 04 2026 10:53:51
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
25 04 2026 12:18:33
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
24 04 2026 15:41:18
Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....
23 04 2026 2:23:21
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
22 04 2026 8:14:27
Через некоторое время у нас в городе Архангельске начали проводиться игротеки, я познакомился с другими настольщиками города и их играми. На наших игротеках я постоянно фотографирую игроков и игры. И это мне нравится, в связи с чем я решил создать свой блог, куда я бы мог помещать фотографии игр, ну и писать о них различные обзоры. Настольный клуб называется "Феникс"....
20 04 2026 17:28:41
Видеообзор настольной игры «Nexus Ops»...
19 04 2026 18:25:38
Друзья, наступает замечательное предпраздничное время. Думаю самое время начать вас поздравлять. Что у нас там первым идет? Католическое Рождество? Прекрасно, вот с нас небольшой подарок и, как обычно, это анонс....
18 04 2026 3:13:55
Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....
16 04 2026 14:10:10
За английскую версию Agricola: The Goodies будут просить $60/ЕВРО40. Цена испанского издания пока ещё не определена, так как в Агрикола в Испании издавалась с уже деревянными миниатюрками, а значит, дублировать их в дополнении смысла нет....
15 04 2026 5:41:35
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....
13 04 2026 10:53:11
По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...
12 04 2026 19:40:15
А вот теперь варенье можно не только есть, в «Варенье» можно еще и играть – летом и зимой, в любое время года, когда захочется....
08 04 2026 16:35:30
Также могут вызывать нарекания и фишки. Как я уже сказал, игра укомплектована деревянными прямоугольниками, на которые нужно самостоятельно наклеить около 700 наклеек (каждая фишка обклеивается с двух сторон). Это довольно муторная работа, которую не все с радостью будут выполнять, купив игру за такие деньги....
07 04 2026 21:40:39
3. Вы должны взять на себя оплату пересылки игры курьерской службой доставки. Выбор службы доставки должен быть согласован между вами и следующим участником акции и быть удобен и ему и вам. Если будут возникать трудности Вы должны связаться с нами, и мы решим этот вопрос....
06 04 2026 0:30:29
Кстати, Как вы могли заметить, сейчас у меня на сайте проходит голосование на самую неудачную локализацию среди последних официальных переводов. И, надо сказать, пока что лидирует именно Магдар....
03 04 2026 16:23:49
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
01 04 2026 1:44:53
Карты раздавались участникам поровну (вся колода), и один из игроков назначался «кузнецом». Все выбирали с руки по карте и протягивали вперёд рубашкой вверх. Когда выбор был сделан всеми, карты открывались и клались на стол лицом вверх. «Кузнец» придавливал свою кулаком (и держал кулак до конца раунда)....
31 03 2026 5:30:26
По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....
27 03 2026 13:50:21
Еще у игроков на руках есть карточки, которые можно сыграть во время своего хода. Карточки могут как приносить дополнительные деньги, так и давать дополнительный ход или дать возможность самому выбрать направление....
25 03 2026 0:57:52
Добавлю, что сложность составляли не только правила, игра сама по себе непроста. В неё по-настоящему ТРУДНО выиграть. Надо напрягать мозги, надеяться на удачу, планировать и осуществлять совместные забеги. К слову, даже наполненный лишениями и неудачами путь приносит львиную долю фана. Редкий случай, когда можно испытать настоящее удовольствие от игры, даже позорно проиграв 🙂...
24 03 2026 8:47:10
Каждый игрок выступает в роли самого могущественного и опасного мага во всем мире. И то, что другой парень заявляет ровно то же самое, совершенно бессмысленно. В конце концов, если вы самый крутой маг, то как может он быть самым крутым магом? У него явно острая фаза старческого маразма, и надо срочно положить этому недоразумению конец! Именно поэтому вы вызвали его (или все-таки он вас?) на магическую дуэль, чтобы раз и навсегда поставить точку в этом абсурдном споре....
23 03 2026 8:48:55
Разъяснения правил «Нашествия зомби» (Zombie Plague)...
21 03 2026 17:14:27
По этим же самым правилам в Codenames: Duet теоретически можно играть и комaндами....
20 03 2026 9:36:48
Вход в клуб платный — 200 рублей.
...
19 03 2026 20:12:23
В Race for the Galaxy каждый игрок заведует развитием космической цивилизации. В отличие от большинства “цивилизационных” игр, в RftG отсутствует какое-либо игровое поле, все происходит с помощью карточек. На самом глобальном уровне все карточки делятся на два типа – карточки действий и карточки открытий (возможно, в русской локализации они называются по-другому, не знаю, не играл). Открытия, в свою очередь делятся на две подгруппы – есть карточки планет, которые можно колонизировать, и есть карточки технологий, которые можно вводить в игру. Собственно, вот и вся петрушка....
18 03 2026 21:47:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку