Гембло. Обзор игры

У издательства «Эврикус» есть в ассортименте игрушка с названием, которое мало что кому говорит. «Гембло». Слышали такое слово? А, вот, про скрывающуюся за ним игру наверняка знаете, или как минимум встречали что-то подобное. Но – обо всем по порядку.
Итак, перед нами нестандартная коробка шестиугольного формата. Открываем и видим внутри шестиугольное поле в шестиугольную клеточку. Под ним скрывается пластиковые вкладыш с 6 отсеками. В каждом – пакетик с фигурками. На первый взгляд они похожи на фигуры из тетриса, но приглядевшись понимаешь, что это не так. Местные фигурки составлены из шестиугольников. Вот, собственно, и все компоненты. Все пластиковое, поле и фигурки. И еще листок правил. Из этого игра и состоит.
«Гембло» – игрушка очень простая. Объяснить ее кому угодно можно буквально за считанные секунды. Даёшь игроку комплект фигурок одного цвета и говоришь: эти фигуры надо выкладывать на поле, по одной за ход. Если класть некуда – проиграл. Кто избавится от всех фигур, тот и победил. Ну или еще побеждает тот, у кого останется меньше всех фигурок к тому времени, когда доступных ходов уже не будет в принципе. Звучит несложно. Не так ли?
Нюансы кроются в правилах выкладывания фигур на поле. Класть их положено так, чтобы новая фигурка ни в коем случае не соприкасалась с твоими уже выложенными фигурами. Это первое. И еще она должна располагаться на расстоянии одной грани шестиугольника от любой другой твоей фигуры. Это второе. И довольно сложное. Потому что некоторые все время путают, и думают, что можно положить новую фигурку на расстоянии одного шестиугольника от старой. Это не так. Не клеточка, а грань!
Ну и третье, еще более тяжелое. Нельзя положить новую фигурку, если она окажется отделена от старой фигурой другого игрока. Но! Если на стыке сходятся фигурки двух разных игроков, через него можно «просочиться». Это не очень очевидно, не всем с первого раза понятно, но это очень важное правило, оно открывает множество прострaнcтва для манёвра!
Вот, в общем-то, и все. Клади фигурки, «влезай» в ряды противника. Старайся сделать так, чтобы у тебя в запасе был еще хотя бы ход. Тут нужно думать, тут нужно считать, все очень интересно, и не очень долго. Хотя ближе к финалу случаются «подвисания», когда кто-нибудь начинает искать доступный вариант хода.
По сути «Гембло» – абстpaктная стратегия. Мне такие игры обычно нравятся и эта – не исключение. Она действительно захватывает, затягивает в партию. Хотя не могу не отметить несколько объективных минусов.
Первое – это неудачный выбор цветов для фигурок. Максимальное количество игроков тут 6, и, посмотрите какие для них выбраны цвета: красный, желтый, темно-зелёный, синий, темно-фиолетовый и прозрачный(!). Больше всего мне не нравится прозрачный. Его попросту иногда не видно на поле.
Найдите на поле фигурки прозрачного цвета
Еще у меня претензии к зеленому, его бы сделать посветлее. Аналогично с темно-фиолетовым. Был бы он более светлым, было бы лучше. И еще фигурки сделаны таким образом, чтобы вставляться в клеточки на поле как в пазы. Но иногда они немного не помещаются и приходится их чуть ли не вдавливать, чтобы они «уселись» на свое место. Но это так, мелочи, играть по большому счёту не мешают.
Еще одна ведь, о которой нельзя не сказать: перед нами по сути «Блокус». Есть такая известная игра, в которой на квадратное поле надо выставлять детальки из тетриса. Так вот, «Гембло» по сути – это то же самое, только не про квадратики, а про шестиугольники. И тут кроется еще один нюанс, который кто-то может посчитать минусом, а кто-то, наоборот, плюсом. Фигурки из шестиугольников не так интуитивно воспринимаются, как фигуры из квадратов. Из-за этого иногда возникают ситуации, когда тебе кажется, что можно сделать какой-то ход, а когда ты выставляешь фигуру на поле, оказывается, что она чуть-чуть не вмещается. Хотя казалось, что есть для нее есть. Этого же момента касается правило размещения новых фигур. В «Блокусе» оно проще, фигурки должны касаться уголками. Это интуитивно понятнее и доступнее, чем правило «между фигурами должна быть одна грань гекса, но не целый гекс». Так что в этом плане «Гембло» получается сложнее «Блокуса». Плюс это или минус, решайте сами.
Я же скажу, что игрушка получилась хорошая. И даже если у вас есть «Блокус», для «Гембло» тоже может найтись место в коллекции. Просто потому, что в нее можно играть вшестером, тогда как «Блокус» – только на четверых. Хорошая, годная игра. Рекомендую! Особенно любителям абстpaктных стратегий.
PS: страничка с игрой «Гембло» на сайте издательства «Эврикус»
Комментарии:
Исходные материалы взяты с бгг, сканов не было. Материалы дополнения из ТТС от Seawolf1992...
22 03 2026 15:50:25
Эх, найти бы ее в «print and play» варианте…...
21 03 2026 12:34:36
Riff Raff – ...
18 03 2026 12:31:50
Немного истории. Дома уже имеется Ticket to Ride: Europe, но захотелось карту для 2-3 человек. Как известно, в Европу рекомендуется играть вчетвером-пятером, а мы часто играем и вовсе вдвоём. На момент горячих поисков Северные страны ещё можно было найти в продаже, но они как-то сразу отпали: зачем нам ещё один набор вагонов и карт? Перерыв кучу ресурсов, я понял, что нормальных материалов для распечатки нет. Распечатав пробный вариант, найденный на просторах интернета и посмотрев на него, захотелось выброситься из окна: качество картинки на четырёх А3 было ужасающим. Было принято решение подрихтовать картинку....
16 03 2026 3:28:43
Карточная игра «Ascension: Chronicle of the Godslayer» («Возвышение: Хроника богоборца») как раз и предлагает вам возможность побыть в шкуре спасителя. Причём, помимо описанной выше игровой легенды, здесь имеется ещё и бизнес-легенда. Которая утверждает, что игру создали крутые мастера Magic the Gathering, по совместительству являющиеся ещё и поклонниками «Доминиона»....
12 03 2026 14:25:48
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
11 03 2026 6:39:43
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
10 03 2026 23:50:47
Survive: Escape From Atlantis – ...
08 03 2026 0:19:51
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
06 03 2026 13:12:13
Судя по описанию, в отличие от большинства настолок российского происхождения качество Пирамиды успеха вполне приличное. Особенно хвалят деньги, похожие на настоящие российские рубли (впрочем, похожи они только по цветовой гамме и внешнему виду. На игровых купюрах изображены достопримечательности г. Казань, да и суммы отличаются от реальных денег, так что с настоящими рублями их не спутаешь)....
05 03 2026 23:55:13
В данном PnP представлены материалы для базовой игры XenoShyft: Onslaught, дополнений Hive, Psychogenics Lab Expansion, Grafting Lab Expansion, Kickstarter Exclusive Card Packs, сценария Одинадцатый час. Также представлены 2 дополнения сборника Forbidden Sciences для базовой игры XenoShyft:Dreadmire....
04 03 2026 8:43:28
Несмотря на то, что блог появился не так давно, в нём уже можно найти несколько любопытных материалов, например, статья о всяческих приятных настольных аксессуарах, описание Альгамбры, обзор Кингсбурга....
01 03 2026 8:56:59
Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....
28 02 2026 15:43:52
Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле. Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....
27 02 2026 1:23:44
Конечно, в игре чуть больше махинаций, но в целом здесь вся основа здесь описана, а в результате мы имеем очень быструю игру с драфтом, специальными правилами выкладки карт и очень милой темой. Выиграете вы или проиграете – но у вас в любом случае будет шанс создать дом своей мечты. При этом можно выбирать совершенно чумовые комнаты типа симулятора сёрфинга, химической лаборатории, зала для боулинга и (признайтесь, что вы все мечтаете и сейчас о такой комнате) комнаты настольных игр....
25 02 2026 21:48:45
Если будут необходимы отдельные карточки или будут идеи по созданию аддонов, просьба писать на мыло Ares33@ukr.net...
23 02 2026 5:15:32
Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....
22 02 2026 15:36:58
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
20 02 2026 14:18:49
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
19 02 2026 8:59:17
У Splendor достаточно простые правила и быстрые партии, поэтому она отлично подходит для малоопытных игроков. А приятный дизайн и манящие жетоны драгоценностей (похожие на покерные фишки), которые так и хочется потрогать, положительно сказываются на общем впечатлении от игры....
17 02 2026 20:55:31
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
16 02 2026 3:29:59
Для тех, кто не знаком с игрой...
14 02 2026 0:55:19
Quartermaster General: 1914 – ...
12 02 2026 15:48:47
Ещё одна простенькая игрушка – «Лемминги». Почти «Черепашьи бега», только на картах, и с кучей поломных эффектов, наподобие «поменяйте местами любых 2 черепах», «отмените эффект карты соперника», передвиньте любую черепаху на 2 позиции назад. Пардон, конечно не черепах, а леммингов. Оформление привлекательное, гeймплей – нет. «Черепашьи бега» лучше....
10 02 2026 1:40:18
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
08 02 2026 10:24:14
Количество игроков: 1-2
Возраст : 10+
Время партии: 30-40 мин....
07 02 2026 2:33:17
С обменом карты дело обстоит веселее. Ты берёшь в руку одну из двух карт стола, а затем кладёшь на стол одну карту руки. Это может быть и та же карта, которую ты только что взял. С одной стороны, попытаться улучшить свою руку – идея хорошая, но если карты стола перед тобой кто-то уже смотрел, то вычислить, какая из них могла тебя заинтересовать, а значит и угадать твои карты, ему будет проще....
06 02 2026 7:39:29
Мы недавно познакомились с Фзззт!, и я могу охаpaктеризовать её как среднюю настолку с зачатками колодостроения, рассчитанную на новичков. Но для нашей компании в семействе декбилдинговых игр пальму первенства прочно занимает Dominion....
02 02 2026 14:27:55
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
01 02 2026 9:18:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку