Отчёт за неделю с 21 по 27 июля 2008 года

За неделю с 21 по 27 июля я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Prophecy —
AGOT CCG понравилась мне куда больше чем раньше. Я уже более-менее выучил правила и осмысленно использовал карты и даже смог победить колоду Старков. Вообще, по ходу игры сложилась интересная ситуация. Сначала мои Ланнистеры с треском проигрывали, и когда счёт дошёл до 17:4 не в мою пользу, я уже был уверен, что проиграю (партия шла до 20 очков).
Однако мне удалось переломить ход партии и свести счёт до 13:13, после чего я стал уверенно набирать очки и победил. Теперь появилось желание попробовать сыграть в эту игру втроём, но для этого нужна ещё одна колода.
Партия в Combat Commander: Europe оказалась не очень удачной. Мы разыгрывали сценарий, в котором фашисты атакуют союзников (я играл за русских), и я расставил своих солдат таким образом, что уже с первых ходов враги полезли врукопашную.
Буквально за два хода я потерял половину армии и начал лихорадочно отстреливаться. Это позволило уровнять счёт и даже дало мне надежду на победу. Однако мой последний отряд немцы окружили в лесу, я пошёл в атаку, надеясь на удачный бросок кубика, но проиграл.
Эта партия показалась мне чуть лучше предыдущей, но, всё-таки, видимо варгeймы — это не моё. Куда больше мне нравятся классические настолки типа Nexus Ops или Memoir ’44.
Power Grid мне очень понравилась. Я думал, что эта игра похожа на Ticket to Ride, но оказалось, что это совсем не так. Power Grid — экономическая настолка, с элементами аукциона. В ней нужно покупать электростанции, приобретать для них топливо, строить электрические сети и, наконец, снабжать города электричеством. На каждом из перечисленных этапов отлично реализовано взаимодействие и противостояние игроков.
Игра постоянно заставляет делать выбор. Стоит ли переплачивать за экономную электростанцию, чтобы производить несколько ходов электричество на продажу буквально из воздуха? Или, может быть, купить подешёвке прожорливую установку в надежде, что несколько ходов подряд удасться приобретать топливо по низким ценам? Или вложить деньги в развитие сетей? Эти и другие вопросы возникают в ходе партии постоянно. Но не думайте, что это идеальная игра. На самом деле, у Power Grid есть недостатки. Целых два.
Во-первых, на BGG.COM пишут, что если в начале игры кто-то очень неудачно сыграет, догнать остальных игроков ему будет сложно. Т.к. мы сыграли всего две партии, как-то прокомментировать этот факт я не могу. Во-вторых, эта игра заставляет учиться считать деньги (хотя по-моему это скорее достоинство.). Решил провести электросети в новый город — отложи требуемую сумму сразу же, чтобы не потратить все доступные средства на станции и топливо. Захотел приобрести новую электростанцию — прикинь, окупится ли она.
В общем, на первый взгляд Power Grid — очень хорошая игра. С нетерпением жду возможности сыграть в неё снова.
В Prophecy мы наконец-то сыграли по полным правилам. Партия заняла примерно полтора часа (играли вдвоём) и закончилась моим поражением. Надо сказать, что настолка эта мне не очень понравилась.
У меня оригинал (на английском), и, поэтому, комфортно играть можно только с теми, кто неплохо знает язык. Кроме того, игровой процесс очень сильно напоминает пасьянс. Каждый игрок играет в свою игру, а всё взаимодействие ограничено карточками доступных предметов и умений (кто-то что-то купит первым, а остальным придётся довольствоваться тем, что осталось).
Впрочем, мы играли вдвоём, а в правилах написано, что если участников трое или четверо, то под конец партии игроки активно сражаются друг с другом. Может быть это и так, поэтому меньше чем втроём в Prophecy мы больше играть не будем.
На прошлой неделе мы один раз сыграли в Зельеварение. Эту игру я уже давно не достаю с полки. В 2005-2006 годах мы в неё вдоволь наигрались. Зельеварение оказывалось на столе почти каждую неделю. Тогда мы играли часто, с дополнениями и основной колодой, а сейчас — редко-редко и только базовым набором.
Комментарии:
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
02 02 2026 6:45:42
Как-то мы увидели одну игру в «хотнесе» БГГ, которая немного нас удивила. Ибо игра была с весьма спокойным (а не ярким-броским, как сейчас модно) оформлением, от Семёна и при этом без единой миниатюры, да и с рейтингом 7,65 (для игр такой ценовой категории, это весьма прилично). Посмотрели-посмотрели мы на неё, да и забыли....
01 02 2026 5:25:10
Так сложилось, что я посетил оба этих города. Филиалы фирмы "Каисса" оказались четко в указанных местах. К сожалению в городе Иpaклион магазин был закрыт и я довольствовался фотографией витрины, но посещение города Ханья оставило только приятные впечатления....
29 01 2026 8:23:45
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
28 01 2026 13:22:29
По этим же самым правилам в Codenames: Duet теоретически можно играть и комaндами....
27 01 2026 12:38:54
Ордонанс: новинка от создателей «Зельеварения»...
26 01 2026 17:21:26
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
24 01 2026 0:36:16
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
21 01 2026 16:11:24
Жду русский “Доминион” для покупки в коллекцию...
20 01 2026 6:11:43
В конце девяностых, когда многие из тогдашних дачных товарищей закончили школу и все реже стали приезжать, сошли на нет и наши посиделки за настолками. Энтузиазм по части парусного флота также подугас, однако не исчез совсем. Поэтому, когда образовалась возможность сыграть в новую игру про сражения эпохи парусников я, не раздумывая, согласился....
19 01 2026 15:31:44
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
18 01 2026 1:54:45
Первое слово, которое мне нужно назвать должно быть из 2 букв. Называю «ад» и вписываю буквы в соответствующие клетки бланка. Противник отвечает: 0 очков. Зачёркиваю обе буквы (можно также зачеркнуть их в левом вспомогательном столбце бланка, в котором перечислены все буквы алфавита – на рисунках не показан):...
17 01 2026 3:38:17
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
15 01 2026 14:32:48
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
14 01 2026 14:52:57
Runebound (Third Edition) (2015)
– Автор: Lukas Litzsinger
– Тематическая, 2-4 игрока, 150 минут
– Adventure, Exploration, Fantasy
– Deck / Pool Building, Dice Rolling, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 7987
– Игроки BGG: 2783
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
13 01 2026 22:58:46
А теперь, внимание, вопрос знатокам — о какой игре идёт речь? ...
10 01 2026 9:28:58
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
09 01 2026 16:58:48
Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....
08 01 2026 5:43:15
Были вот «Три мушкетёра» и «Терминатор» от «Звезды». Игры небесспopные, но привлёкшие к себе многопозитивного внимания. «Мушкетёры» даже отметились на международном уровне, и хотя эта игра не совсем в моём духе, отрицать её семейную общеполезность нельзя. А вот с «Терминатором» странно… явно любопытная игра, про которую, к сожалению, сказать мне абсолютно нечего. Просто потому, что её немыслимо найти в новосибирской продаже. И дело даже не только в ней — это ко всей игровой продукции «Звезды» относится! Не знаю, как за другие города, а вот за Новосибирск игровые маркетологи «Звезды» оч-ч-чень хорошо заслужили по шее. Как бы третий по численности российский город, а не чешутся…...
07 01 2026 19:16:50
Итальянский дизайнер Emmanuele Santandrea, учредитель компании VentoNuovo Games, производящей блочные варгeймы, в начале лета провел блестящую кампанию на Кикстартере....
06 01 2026 12:51:43
Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...
05 01 2026 1:20:24
Список лучших постов необходим для того, что бы ценные, интересные материалы не терялись в море информации. Лучшие посты можно назвать и по другому, например "Золотой фонд", "Обрати внимание", "Выбор читателей", "Пост месяца". Думаю, идея понятна. ...
03 01 2026 13:31:11
Очень уж хочется сыграть хотя бы в самый обычный Dungeon Twister, не то что там с дополнениями…
...
31 12 2025 15:14:30
Игра состоит из таких вот загадочных карт, главный элемент которых – символы в верхем левом углу. В ходе партии карты перед участниками располагаются крестом (у каждого свой хм… крест, да). Вот так:...
30 12 2025 15:57:21
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
29 12 2025 20:29:54
Каждую партию предваряет фаза сбора отряда. Всего у каждого игрока есть тринадцать бойцов, из числа которых нужно выбрать девять, которых вы поведёте в бой. Выбранные бойцы выкладываются на поле в любом боевом порядке по вашему усмотрению. Жетоны войск кладутся рубашкой вверх, так что ваше построение противнику заранее неизвестно. Наконец, когда все войска выложены, все солдаты одновременно "вскрываются" и начинается игра....
26 12 2025 6:57:55
Геностиллеры чем то напоминают чужих или зергов из стpaкрафта. Их значительно больше, но они могут воевать только в ближнем бою, в то время, как десантники могут стрелять, что позволяет удерживать дистанцию и снижать риск участия в рукопашной. Боевая система представлена кубиками. Десантники хорошо стреляют, но в рукапашной просто снеговики по сравнению с геностиллерами один кубик против трех. Единственное это сержант, у которого в рукапашной есть дополнительный бонус. В игре еще присутствует ряд специальных правил: перехват хода, выбор специального поведения десантника на период хода противника (позволяет десантнику реагировать на действия геностиллеров), условия непрерывного огня и т.п. Грамотное использование этих моментов, ключ к победе десантника. ...
25 12 2025 10:18:43
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
23 12 2025 23:18:14
Покупка этих карт требует на 2 опыта больше...
22 12 2025 11:51:53
Обзор игры «Carcassonne: The Discovery»...
21 12 2025 15:44:38
Скачать материалы для игры Ордонанс (rar, 26 Mb)...
20 12 2025 19:40:20
Обычно с детективными играми как, в коробке есть некоторое количество сценариев. Прошёл их и всё, с игрушкой можно попрощаться. История уже известна, преступники найдены, искать их второй раз нет никакого смысла, попросту неинтересно. «Место преступления» обещает сломать эту традицию и стать первой подобной настолкой с неограниченным количеством сценариев....
19 12 2025 5:42:54
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
16 12 2025 11:45:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку