Stellar Conflict. Обзор игры

Наткнулся на Board Game Geek на обзор удивительного филлера Stellar Conflict, действие которого разворачивается в игровой вселенной Among the Stars. «Межзвёздный конфликт» отличается оригинальной чертой, присущей редким настолкам: процесс тут идёт в реальном времени. Все игроки одновременно выкладывают на стол свою космическую флотилию в течение ограниченного времени, а затем выложенные на стол корабли начинают друг друга атаковать. Задача – сделать так, чтобы твой флот вышел из битвы победителем. Предлагаю ознакомиться с вольным переводом обзора.
Некоторые игры – уникальны, их нельзя отнести к какой-то из общих категорий. В Stellar Conflict игроки выбирают себе одну из четырёх колод инопланетян (один из четырёх возможных наборов кораблей), а затем в течение ограниченного времени (от 30 секунд до 2 минут, в зависимости от выбранного размера колоды) должны разложить свои корабли на столе. Когда заканчивается время, розыгрыш карт останавливается и разыгрывается сражение.
На каждой карте есть цифра, обозначающая инициативу. Корабли активируются по очереди, от наименьшей инициативы (обычно это более слабые корабли) к наибольшей. На картах кораблей нарисованы лазерные лучи, наносящие от 1 до 3 повреждений. В состав игры входят также специальные резиновые ленты, помогающие точно отмерить, куда достреливает лазер и наносит ли он повреждения соперникам.
Корабль погибает, если получает повреждения, превышающие его уровень здоровья. Часто это приводит к неожиданным последствиям: запланированные цели исчезают, и ваши корабли начинают стрелять по своим. У некоторых кораблей есть особые свойства, например, красные линии по периметру, означающие непробиваемый щит.
У каждой из четырёх рас есть корабли с особыми способностями: лазеры, пробивающие щиты; корабли, стреляющие дважды; дополнительные корабли, которые можно добавить в колоду; лучи, замедляющие противника (замедленные корабли стреляют позже). Кроме того, каждый игрок начинает партию с космическим трaнcпортом, заполненным кубиками груза. Атака чужого грузовика позволяет забрать груз другого игрока (это приносит очки, если ваш грузовик не уничтожат). Ещё очки заpaбатываются уничтожением вражески кораблей. Если ваши боевые корабли уцелеют, за это очки не начисляются.
Поскольку непосредственно игровой процесс проходит очень быстро (не более двух минут), большая часть времени уходит на розыгрыш сражений и определения результатов битв. Показатели инициативы хорошо видны, и сражения разыгрываются обычно без затруднений (хотя иногда нужно целиться с помощью резиновых лент). Несмотря на то, что на этом этапе никаких решений игроки уже не принимают, расслаблляться не стоит Зачастую все планы зачастую рушатся вместе с неожиданным уничтожением вражеских кораблей, после чего флотилии начинают наносить повреждения сами себе, и тут может появиться возможность подняться из пепла и победить в казалось бы безнадёжной ситуации.
Как уже было сказано ранее, игра очень динамична, она состоит из 30-секундных игровых раундов и подсчётов итогов сражения, занимающих по несколько минут. Даже «долгие» двухминутные раунды требуют менее 10 минут на разрешение боёв (в которых острые моменты держат всех игроков в напряжении). Я не пробовал играть полным составом, вчетвером с полным комплектом кораблей, но подозреваю, что в таком варианте на подсчёты уйдёт больше времени (но розыгрыш карт потребует всё тех же двух минут!), но всё же считаю, что Stellar Conflict хорошо подходит на роль «филлера», короткой игры для начала или завершения игрового вечера.
Четыре уникальные расы, возможность составлять уникальные колоды (с раундами от 30 до 60 секунд) и несколько режимов игры (астероиды, скорость игры) позволяют получить от этой маленькой коробочки огромное удовольствие.
Комментарии:
Все материалы высшего качества!!! Никаких сканов — считайте что дизайн из типографии... Пользуйтесь на здоровье ...
09 02 2026 3:16:13
Отдельных «восхищений» достойны тайтлы влияния на станции. Они не вырублены и приходится тратить время на их вырезание. Естественно они не получаются круглой формой как того хотелось, что в очередной раз вызывает досаду. Качество картона из которого изготовлено поле, тайтлы, карты умопомрачительно для русской настолки, наконец можно не переживать ,что можно порвать или замочить компоненты, некоторые из них даже заламинированы!...
08 02 2026 19:26:31
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
07 02 2026 10:18:27
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...
06 02 2026 9:57:17
Как-то мы увидели одну игру в «хотнесе» БГГ, которая немного нас удивила. Ибо игра была с весьма спокойным (а не ярким-броским, как сейчас модно) оформлением, от Семёна и при этом без единой миниатюры, да и с рейтингом 7,65 (для игр такой ценовой категории, это весьма прилично). Посмотрели-посмотрели мы на неё, да и забыли....
05 02 2026 16:13:54
Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом 2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....
04 02 2026 15:58:53
Who Goes There? (2018)
– Авторы: Anthony Coffey, Jesse Labbe
– Тематическая, 3-6 игроков, 110 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Card Drafting, Cooperative Play, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 11729
– Игроки BGG: 525
– Список игр на BGG
Борьба с инопланетной нечистью, вселяющейся в тела обитателей антарктической станции....
02 02 2026 6:47:41
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
01 02 2026 8:32:48
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
30 01 2026 11:12:30
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
28 01 2026 20:55:26
Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны....
27 01 2026 5:33:44
Будем надеяться, что грядущие локализации нас порядуют больше. По слухам уже летом появится русская версия Игры престолов, а к концу года у нас выйдет StarCraft....
26 01 2026 10:29:11
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
24 01 2026 1:57:37
Никакой космической гонки в игре нет, но все 24 маркера, имеющиеся у каждого из игроков, идут в дело. Если для выполнения очередной блестящей операции маркеров не хватает, их можно оперативно перекинуть из других стран, как десант. Естественно, хорошенько продумав последствия такого решения....
22 01 2026 8:22:24
Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»...
21 01 2026 12:12:29
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты. ...
20 01 2026 5:17:41
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
18 01 2026 22:39:21
Игроки: 3-5 (3-5) Тип: абстpaктные гонки Сложность освоения: низкая Динамика: высокая Изучение правил: 5 минут Длительность: 30 минут Прострaнcтво: 50 см х 50 м Похожие настолки: Cartagena 2 Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 (в России не продаётся) Коротко об игре: отличная несложная настолка Состав игры: ...
17 01 2026 2:35:42
Игра тут, конечно, есть, и это не плохая сбалансированная игра. Но она очень сухая и скучная, мне просто бaнaльно не интересно в такое играть. Жене по её словам игра понравилась больше, но она мнение по настолкам меняет часто, поэтому не факт, что прочитав обзор, не воскликнет "фу, Дypaцкая игра, что ты написал про меня". В общем, 6 баллов....
15 01 2026 13:50:55
Жду русский “Доминион” для покупки в коллекцию...
14 01 2026 20:45:50
Ghost Star (2019) – Автор: Pete North – Тематическая, 1 игрок, 45 минут – Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction – Role Playing – Помощники: 1009 – Список игр на BGG Разведка заброшенной космической станции....
11 01 2026 7:14:53
Дополнительно потребуется:
маркер раунда;
50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.);
7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов.
Скачать материалы для игры 7 Ronin...
06 01 2026 23:21:33
Победители «Meeples Choice Award — 2009»...
30 12 2025 1:55:27
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
29 12 2025 23:42:56
Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....
28 12 2025 16:58:54
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
27 12 2025 17:52:19
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
26 12 2025 16:52:48
игровое поле размером 5 х 5 клеток; 5 слонов; 5 носорогов; 3 скалы. Подготовка...
25 12 2025 4:50:23
Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....
24 12 2025 8:31:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Двигатели Briggs&Stratton: классификация, различия, основные понятия.
Пустоцветы на огурцах