Stellar Conflict. Обзор игры

Наткнулся на Board Game Geek на обзор удивительного филлера Stellar Conflict, действие которого разворачивается в игровой вселенной Among the Stars. «Межзвёздный конфликт» отличается оригинальной чертой, присущей редким настолкам: процесс тут идёт в реальном времени. Все игроки одновременно выкладывают на стол свою космическую флотилию в течение ограниченного времени, а затем выложенные на стол корабли начинают друг друга атаковать. Задача – сделать так, чтобы твой флот вышел из битвы победителем. Предлагаю ознакомиться с вольным переводом обзора.
Некоторые игры – уникальны, их нельзя отнести к какой-то из общих категорий. В Stellar Conflict игроки выбирают себе одну из четырёх колод инопланетян (один из четырёх возможных наборов кораблей), а затем в течение ограниченного времени (от 30 секунд до 2 минут, в зависимости от выбранного размера колоды) должны разложить свои корабли на столе. Когда заканчивается время, розыгрыш карт останавливается и разыгрывается сражение.
На каждой карте есть цифра, обозначающая инициативу. Корабли активируются по очереди, от наименьшей инициативы (обычно это более слабые корабли) к наибольшей. На картах кораблей нарисованы лазерные лучи, наносящие от 1 до 3 повреждений. В состав игры входят также специальные резиновые ленты, помогающие точно отмерить, куда достреливает лазер и наносит ли он повреждения соперникам.
Корабль погибает, если получает повреждения, превышающие его уровень здоровья. Часто это приводит к неожиданным последствиям: запланированные цели исчезают, и ваши корабли начинают стрелять по своим. У некоторых кораблей есть особые свойства, например, красные линии по периметру, означающие непробиваемый щит.
У каждой из четырёх рас есть корабли с особыми способностями: лазеры, пробивающие щиты; корабли, стреляющие дважды; дополнительные корабли, которые можно добавить в колоду; лучи, замедляющие противника (замедленные корабли стреляют позже). Кроме того, каждый игрок начинает партию с космическим трaнcпортом, заполненным кубиками груза. Атака чужого грузовика позволяет забрать груз другого игрока (это приносит очки, если ваш грузовик не уничтожат). Ещё очки заpaбатываются уничтожением вражески кораблей. Если ваши боевые корабли уцелеют, за это очки не начисляются.
Поскольку непосредственно игровой процесс проходит очень быстро (не более двух минут), большая часть времени уходит на розыгрыш сражений и определения результатов битв. Показатели инициативы хорошо видны, и сражения разыгрываются обычно без затруднений (хотя иногда нужно целиться с помощью резиновых лент). Несмотря на то, что на этом этапе никаких решений игроки уже не принимают, расслаблляться не стоит Зачастую все планы зачастую рушатся вместе с неожиданным уничтожением вражеских кораблей, после чего флотилии начинают наносить повреждения сами себе, и тут может появиться возможность подняться из пепла и победить в казалось бы безнадёжной ситуации.
Как уже было сказано ранее, игра очень динамична, она состоит из 30-секундных игровых раундов и подсчётов итогов сражения, занимающих по несколько минут. Даже «долгие» двухминутные раунды требуют менее 10 минут на разрешение боёв (в которых острые моменты держат всех игроков в напряжении). Я не пробовал играть полным составом, вчетвером с полным комплектом кораблей, но подозреваю, что в таком варианте на подсчёты уйдёт больше времени (но розыгрыш карт потребует всё тех же двух минут!), но всё же считаю, что Stellar Conflict хорошо подходит на роль «филлера», короткой игры для начала или завершения игрового вечера.
Четыре уникальные расы, возможность составлять уникальные колоды (с раундами от 30 до 60 секунд) и несколько режимов игры (астероиды, скорость игры) позволяют получить от этой маленькой коробочки огромное удовольствие.
Комментарии:
«Twilight Struggle» — очередные исправления...
03 02 2026 19:42:59
Вы голосуете за ту настолку, которой нужно сохранить жизнь! Голосование будет длится примерно месяц и набравшая меньшее количество голосов настольная игра будет публично сожжена. А фотоотчет сожжения выложен в нашем блоге....
31 01 2026 18:42:30
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
30 01 2026 17:51:18
До 6 человек, примерно полчаса на партию, трасса с маленькими машинками. Всё очень похоже на Formula D, но на самом деле всё иначе. Тут нужно не просто приехать первым, в «Формуле скорости» есть ещё ставки, а сама гонка — это способ заработать деньги. Двигать каждый ход надо не личный автомобиль, а сразу несколько машинок. И выигрывает не обязательно тот, чей болид приходит первым. Побеждает самый богатый....
28 01 2026 7:24:21
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
27 01 2026 20:23:47
В игре существует пять героев-детективов, за которых можно играть. Каждый из них абсолютно уникален, имеет три персональные колоды карт, индивидуальное трaнcпортное средство, начальные свойства и личных таpaканов в голове. Забегая вперёд, отметим, что для полноценного освоения хотя бы одного персонажа, нужно сыграть им как минимум две-три партии....
26 01 2026 3:58:47
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
25 01 2026 0:54:37
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
24 01 2026 18:22:58
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
22 01 2026 9:24:35
Настольная игра по сериалу Battlestar Galactica...
21 01 2026 15:11:33
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
20 01 2026 3:36:47
Зовут меня Евгений, написал простенькую настолочку, дизайн не супер т.к. нет в этой области таланта, так же могут быть и орфографические ошибки тоже нет таланта 🙂 ....
19 01 2026 23:25:38
Скачать материалы для игры Великий Алхимик (rar, 41 Mb)...
16 01 2026 21:27:27
Разыскивается игра «Мясо» (она же — «Лабиринт боли»)...
15 01 2026 20:24:23
Вторая фаза – фаза карт. Здесь происходит хитрый драфт различных карт. Сначала весь сброс карт действий замешивается назад в колоду, потом каждому игроку сдается по 4 карты. Среди этих карт есть обычные покупатели, постоянные клиенты, помощники, платные поля и рынки. Зачем они нужны, расскажу ниже. Итак, первый игрок сбрасывает одну из карт в открытую из руки в центр стола – во двор. Затем каждый игрок по кругу должен либо сделать то же самое, либо выложить на свое персональное поле одну карту из руки и одну со двора. После того, как игрок выбрал второй вариант, он сбрасывает оставшиеся в руке карты во двор и выходит из розыгрыша, ожидая начала третьей фазы. Игрок, который вышел из драфта предпоследним, получает жетон второго (!) игрока. Последний же получает жетон первого игрока. В том случае, если игрок сыграл себе карту платного поля, он должен тут же заплатить за нее 2 монеты в банк. Если была сыграна карта постоянного покупателя, на нее тут же кладется жетон удовлетворенности синей стороной вверх. Если был сыгран рынок, то на карту этого рынка выкладывается три указанных на карте овоща из банка....
14 01 2026 9:45:28
26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...
13 01 2026 7:41:53
12 01 2026 14:21:51
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
11 01 2026 8:35:57
Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂...
10 01 2026 1:12:54
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
09 01 2026 18:30:49
Правда, пpaктика показывает, что на отдыхе как-то не до настолок. Всё время хочется то на пляж, то вкусно покушать, то куда-нибудь на экскурсию. В общем, развлечений и так хватает, тем более, отпуск бывает редко, а в настолки и в обычной жизни можно поиграть. Но в этот раз немного получилось, причём на пляже....
07 01 2026 18:16:33
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
06 01 2026 16:46:30
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
04 01 2026 18:55:28
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....
02 01 2026 7:33:24
4. Анонсировано новое дополнение для Memoir ’44 — Mediterranean Theatre. Оно посвящено сражениям в Северной Африке и включает в себя комплект британских войск, а также новые противотанковые орудия и новые правила....
01 01 2026 21:35:32
Игра Рутения представляет собой стратегическую игру на историческую тематику времен Киевской Руси. В игре присутствует постоянная военная экспансия, передел влияния, строительство, дипломатия и боевая составляющая. Все это достаточно тесно переплетено, но когда понимаешь общую картину, то всплывает все больше и больше тактических возможностей....
27 12 2025 13:19:44
Второе "но" — весь горячо любимый нашими игроками "америтреш" содержит много текста. Да, есть недорогие немецкие версии игр от FFG, но зачем вам этот шпрехен зе дойч?...
26 12 2025 18:41:59
По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...
24 12 2025 0:28:33
Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли....
20 12 2025 20:27:27
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
19 12 2025 5:15:36
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
18 12 2025 18:50:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку