Stellar Conflict. Обзор игры

Наткнулся на Board Game Geek на обзор удивительного филлера Stellar Conflict, действие которого разворачивается в игровой вселенной Among the Stars. «Межзвёздный конфликт» отличается оригинальной чертой, присущей редким настолкам: процесс тут идёт в реальном времени. Все игроки одновременно выкладывают на стол свою космическую флотилию в течение ограниченного времени, а затем выложенные на стол корабли начинают друг друга атаковать. Задача – сделать так, чтобы твой флот вышел из битвы победителем. Предлагаю ознакомиться с вольным переводом обзора.
Некоторые игры – уникальны, их нельзя отнести к какой-то из общих категорий. В Stellar Conflict игроки выбирают себе одну из четырёх колод инопланетян (один из четырёх возможных наборов кораблей), а затем в течение ограниченного времени (от 30 секунд до 2 минут, в зависимости от выбранного размера колоды) должны разложить свои корабли на столе. Когда заканчивается время, розыгрыш карт останавливается и разыгрывается сражение.
На каждой карте есть цифра, обозначающая инициативу. Корабли активируются по очереди, от наименьшей инициативы (обычно это более слабые корабли) к наибольшей. На картах кораблей нарисованы лазерные лучи, наносящие от 1 до 3 повреждений. В состав игры входят также специальные резиновые ленты, помогающие точно отмерить, куда достреливает лазер и наносит ли он повреждения соперникам.
Корабль погибает, если получает повреждения, превышающие его уровень здоровья. Часто это приводит к неожиданным последствиям: запланированные цели исчезают, и ваши корабли начинают стрелять по своим. У некоторых кораблей есть особые свойства, например, красные линии по периметру, означающие непробиваемый щит.
У каждой из четырёх рас есть корабли с особыми способностями: лазеры, пробивающие щиты; корабли, стреляющие дважды; дополнительные корабли, которые можно добавить в колоду; лучи, замедляющие противника (замедленные корабли стреляют позже). Кроме того, каждый игрок начинает партию с космическим трaнcпортом, заполненным кубиками груза. Атака чужого грузовика позволяет забрать груз другого игрока (это приносит очки, если ваш грузовик не уничтожат). Ещё очки заpaбатываются уничтожением вражески кораблей. Если ваши боевые корабли уцелеют, за это очки не начисляются.
Поскольку непосредственно игровой процесс проходит очень быстро (не более двух минут), большая часть времени уходит на розыгрыш сражений и определения результатов битв. Показатели инициативы хорошо видны, и сражения разыгрываются обычно без затруднений (хотя иногда нужно целиться с помощью резиновых лент). Несмотря на то, что на этом этапе никаких решений игроки уже не принимают, расслаблляться не стоит Зачастую все планы зачастую рушатся вместе с неожиданным уничтожением вражеских кораблей, после чего флотилии начинают наносить повреждения сами себе, и тут может появиться возможность подняться из пепла и победить в казалось бы безнадёжной ситуации.
Как уже было сказано ранее, игра очень динамична, она состоит из 30-секундных игровых раундов и подсчётов итогов сражения, занимающих по несколько минут. Даже «долгие» двухминутные раунды требуют менее 10 минут на разрешение боёв (в которых острые моменты держат всех игроков в напряжении). Я не пробовал играть полным составом, вчетвером с полным комплектом кораблей, но подозреваю, что в таком варианте на подсчёты уйдёт больше времени (но розыгрыш карт потребует всё тех же двух минут!), но всё же считаю, что Stellar Conflict хорошо подходит на роль «филлера», короткой игры для начала или завершения игрового вечера.
Четыре уникальные расы, возможность составлять уникальные колоды (с раундами от 30 до 60 секунд) и несколько режимов игры (астероиды, скорость игры) позволяют получить от этой маленькой коробочки огромное удовольствие.
Комментарии:
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
22 03 2026 5:28:36
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
21 03 2026 7:47:26
Скачать материалы для игры Surviving. One Month In...
18 03 2026 2:17:51
В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все....
16 03 2026 14:54:19
Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...
14 03 2026 23:33:23
Список лучших постов необходим для того, что бы ценные, интересные материалы не терялись в море информации. Лучшие посты можно назвать и по другому, например "Золотой фонд", "Обрати внимание", "Выбор читателей", "Пост месяца". Думаю, идея понятна. ...
13 03 2026 4:18:54
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
10 03 2026 6:39:21
Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...
05 03 2026 21:15:21
Скачать материалы для игры Покорители космоса...
01 03 2026 22:48:21
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
26 02 2026 10:52:52
Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....
24 02 2026 12:31:57
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
23 02 2026 16:59:17
Riff Raff – ...
22 02 2026 0:50:21
Зельеварение. Пpaктикум — ...
20 02 2026 0:47:26
Сылка на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4090/2nd-fleet...
17 02 2026 17:24:47
Город синей луны / Blue Moon City — ...
16 02 2026 14:28:41
00:05:20 — Новинка — игры-квесты: Unlock и Exit...
14 02 2026 23:37:10
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
12 02 2026 4:51:55
UPD: Спасибо всем, кто откликнулся, добровольцев набралось достаточно! ...
09 02 2026 18:45:44
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
08 02 2026 9:28:56
Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!...
07 02 2026 16:20:45
«Starcraft: Brood War» — карты лидерства...
05 02 2026 11:41:31
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
03 02 2026 2:21:25
Для смельчаков, решивших, что открытие стоит всех затрат и рисков. Теперь вы одни из них. Вас ждут настоящие испытания, на кону ваша жизнь. С помощью игральных карт вы пройдете длинный путь, пролегающий через амaзoнские джунгли с бесконечными опасностями, пересчитывая счастливчиков в минуты редких передышек....
02 02 2026 12:34:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку