Stellar Conflict. Обзор игры

Наткнулся на Board Game Geek на обзор удивительного филлера Stellar Conflict, действие которого разворачивается в игровой вселенной Among the Stars. «Межзвёздный конфликт» отличается оригинальной чертой, присущей редким настолкам: процесс тут идёт в реальном времени. Все игроки одновременно выкладывают на стол свою космическую флотилию в течение ограниченного времени, а затем выложенные на стол корабли начинают друг друга атаковать. Задача – сделать так, чтобы твой флот вышел из битвы победителем. Предлагаю ознакомиться с вольным переводом обзора.
Некоторые игры – уникальны, их нельзя отнести к какой-то из общих категорий. В Stellar Conflict игроки выбирают себе одну из четырёх колод инопланетян (один из четырёх возможных наборов кораблей), а затем в течение ограниченного времени (от 30 секунд до 2 минут, в зависимости от выбранного размера колоды) должны разложить свои корабли на столе. Когда заканчивается время, розыгрыш карт останавливается и разыгрывается сражение.
На каждой карте есть цифра, обозначающая инициативу. Корабли активируются по очереди, от наименьшей инициативы (обычно это более слабые корабли) к наибольшей. На картах кораблей нарисованы лазерные лучи, наносящие от 1 до 3 повреждений. В состав игры входят также специальные резиновые ленты, помогающие точно отмерить, куда достреливает лазер и наносит ли он повреждения соперникам.
Корабль погибает, если получает повреждения, превышающие его уровень здоровья. Часто это приводит к неожиданным последствиям: запланированные цели исчезают, и ваши корабли начинают стрелять по своим. У некоторых кораблей есть особые свойства, например, красные линии по периметру, означающие непробиваемый щит.
У каждой из четырёх рас есть корабли с особыми способностями: лазеры, пробивающие щиты; корабли, стреляющие дважды; дополнительные корабли, которые можно добавить в колоду; лучи, замедляющие противника (замедленные корабли стреляют позже). Кроме того, каждый игрок начинает партию с космическим трaнcпортом, заполненным кубиками груза. Атака чужого грузовика позволяет забрать груз другого игрока (это приносит очки, если ваш грузовик не уничтожат). Ещё очки заpaбатываются уничтожением вражески кораблей. Если ваши боевые корабли уцелеют, за это очки не начисляются.
Поскольку непосредственно игровой процесс проходит очень быстро (не более двух минут), большая часть времени уходит на розыгрыш сражений и определения результатов битв. Показатели инициативы хорошо видны, и сражения разыгрываются обычно без затруднений (хотя иногда нужно целиться с помощью резиновых лент). Несмотря на то, что на этом этапе никаких решений игроки уже не принимают, расслаблляться не стоит Зачастую все планы зачастую рушатся вместе с неожиданным уничтожением вражеских кораблей, после чего флотилии начинают наносить повреждения сами себе, и тут может появиться возможность подняться из пепла и победить в казалось бы безнадёжной ситуации.
Как уже было сказано ранее, игра очень динамична, она состоит из 30-секундных игровых раундов и подсчётов итогов сражения, занимающих по несколько минут. Даже «долгие» двухминутные раунды требуют менее 10 минут на разрешение боёв (в которых острые моменты держат всех игроков в напряжении). Я не пробовал играть полным составом, вчетвером с полным комплектом кораблей, но подозреваю, что в таком варианте на подсчёты уйдёт больше времени (но розыгрыш карт потребует всё тех же двух минут!), но всё же считаю, что Stellar Conflict хорошо подходит на роль «филлера», короткой игры для начала или завершения игрового вечера.
Четыре уникальные расы, возможность составлять уникальные колоды (с раундами от 30 до 60 секунд) и несколько режимов игры (астероиды, скорость игры) позволяют получить от этой маленькой коробочки огромное удовольствие.
Комментарии:
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
05 05 2026 19:57:42
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
04 05 2026 21:34:59
Для детей младшего и среднего школьного возраста
Автор — Л.Д. Сундукова
Художник — Ю.В. Трунев ...
28 04 2026 7:54:58
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
24 04 2026 4:47:14
Эта настолка на Roll & Write и драфт игральных костей, рабочим именем которой было Yspahan: The Dice Game, предложит перевоплотиться в средиземноморских торговцев 4 века до н. э., чтобы заняться доставкой товаров и строительством зданий, открывающих новые игровые возможности....
23 04 2026 7:37:13
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
22 04 2026 15:52:50
Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...
21 04 2026 14:22:12
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
19 04 2026 22:26:11
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
18 04 2026 23:26:21
Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....
14 04 2026 1:26:41
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
13 04 2026 21:14:25
В конце концов отпечатал, порезал и принес домой. И первая партия показала, что процесс вполне играбелен. Звезд с неба не хватает, но играть интересно. По пути доpaбатывались правила....
12 04 2026 4:12:42
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
10 04 2026 3:42:57
Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...
09 04 2026 21:13:59
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
08 04 2026 15:43:32
Я не стал делать секрета из итоговой оценки. Поэтому в обзоре постараюсь рассказать, почему я так считаю, и убедить вас попробовать этот шедевр....
07 04 2026 16:15:48
+ столы строго разделены по секциям — у окон настолки для гиков (т.е. нормальные настольные игры), по центру детские (или те, что мимикрировали под них) и патигeймы, у стеночки игры «для широкой аудитории» (туда отправляли клоны Монополии, самопальный америтреш или просто треш, разбавляли это безобразие филлеры от именитых авторов)...
05 04 2026 19:48:10
Компоненты: 2/10
Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....
02 04 2026 5:49:24
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
01 04 2026 4:55:18
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
31 03 2026 16:42:35
Автором этой игры является человек, подаривший миру Манчкина — Стивен Джексон. Что касается ценности Lord of the Fries для любителей настольных игр, могу сказать только, что судя по рейтингу на BGG.COM (6.0/10), ничего особенного эта настолка собой не представляет....
30 03 2026 22:27:45
Лучшая игра года;
Лучшая стратегическая игра;
Лучшая тематическая игра;
Лучшая семейная игра;
Лучшая военная игра;
Лучшая игра для двух игроков;
Лучшая игра для компании;
Лучшая карточная игра;
Лучшее оформление;
Лучшее дополнение;
Лучшая игра «распечатай-и-играй»;
Самая иннновационная игра;
Лучшая игра для одного игрока;
Лучший подкаст;
Лучшее настольное приложение (или игра);
Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые).
...
29 03 2026 2:16:31
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
28 03 2026 22:38:22
Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»...
27 03 2026 1:43:17
В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером. Настольная игра Onirim включает в себя три расширения, которые могут быть добавлены в игру по отдельности или в различных комбинациях. Добавив эти дополнения, от вас будут требовать собирать врата в определенном порядке, или же позволят использовать заклинания, сбрасывая карты из игры и многое другое....
26 03 2026 10:27:13
PUSHER KINGS is a card game based on familiar TCG rules, but without the T (with fixed decks)...
25 03 2026 18:51:33
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
24 03 2026 21:59:51
Ковбои под вашим руководством въезжают в город, чтобы захватить здания и перебить вражеские банды в перестрелках....
23 03 2026 18:35:15
Мне весьма любопытно ознакомиться с текстами русской версии. Ведь я собственноручно переводил для неё и правила, и карточки, и в стремлении помочь (и, не скрою, из опасений, что получился как с Гонкой за галактику) даже отправлял свои переводы в Мир Хобби (тогда ещё — Смарт). С тех пор о судьбе моих работ ничего неизвестно, так что я жду момента, когда можно будет почитать на русском правила и карты 🙂...
22 03 2026 19:17:29
Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается"....
20 03 2026 10:30:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку