19-25 ноября 2018. Friday, London и Клумба

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 6 различных настолок, новинок среди них не было:
Battle Line –
Friday –
London –
Капитан Сонар –
Клумба –
Пандемия. Наследие: сезон 1 –
«Клумба». Игра от авторов Master of Orion про выращивание цветов. Довольно простая абстpaктная стратегия, мы собираем клубку из двуцветных фрагментов и стараемся сложить их так, чтобы образовались максимальные площади одного цвета. На них ещё надо высаживать бабочек, а в конце партии бабочки перемножаются на количество цветов на клумбе и получаются победные очки.
Впервые мы попробовали эту игрушку на «Игроконе», но тогда мы играли в упрощённый режим, а теперь разложили полную версию. В ней добавляются специальные карты, приносящие победные очки за выполнение определённых условий (или даже просто сами по себе). Игровой процесс остаётся прежним, в свой ход надо взять с общего рынка один фрагмент клумбы и одну бабочку. Затем подкладываем его к своей клумбе и если можем, высаживаем на него бабочку. Если нет – она идёт в копилку, откуда их можно тратить на покупку карт с победными очками.
По своей базовой механике игра здорово напоминает «Каркассон», тут тоже надо подкладывать новый фрагмент к выстраиваемому полю и выставлять на него фишку. Только если в «Каркассоне» есть всякие разные штуки, поля, дороги, замки, монастыри, тут все четыре элемента одинаковые – это цветы, и отличаются они только цветом (но не правилами размещения).
В плане решений «Клумба» – это по большому счёту логический пасьянс. В ходе партии надо придумывать как именно размещать фрагменты с цветами, чтобы не дробить свою клумбу на отдельные участки, а, наоборот, стараться складывать максимальные площади одного цвета. Правда тут есть хитрость, потому что у каждого игрока есть стартовый участок, и сперва все фрагменты клумбы нужно пристыковывать именно к нему. Из-за этого получается вот что: например, хотите вы собрать один цвет, сперва подкладываете его участки к стартовому, получаются некие одноцветные «отростки». Изначально они оторваны друг от друга, но по ходу партии нужно соединять их. Тогда и получится одноцветная клумба максимальной площади.
Взаимодействие с другими игроками тут весьма опосредованное, можно только стащить из под носа у товарища бабочку нужного цвета или привлекательный фрагмент клумбы, ну и, может быть, забрать какую-то выгодную очковую карту. Поэтому, по большому счёту, можно говорить, что перед нами пасьянс. Но это совсем не плохо, потому что предлагаемые решения достаточно интересны. А вкупе с быстрыми ходами игра развивается весьма динамично, так что заскучать тут просто невозможно, некогда.
Моё мнение такое: у авторов всё получилось. Вот в Master of Orion играть вообще не охота. За «Клумбу» сел бы ещё!
Есть у меня коробка с первой редакцией «Лондона». Шесть лет к ней не прикасались, а тут что-то захотелось попробовать. Вон, игра уже обросла второй редакцией, значит, годное что-то. А то в 2012-м сыграли разок, как-то не впечатлились и всё, с тех пор не открывали.
В общем, разложили дуэльную партию. По сюжету на дворе 1666 год, по Лондону только что прошёлся великий пожар, город лежит в разрухе, его надо восстанавливать. Этим и придётся заниматься игрокам. Но это по легенде. На самом же деле в ходе партии надо будет получать на руки карты, разыгрывать их перед собой на стол, а затем активировать со стола.
За активацию карт получаются деньги (нужны для розыгрыша и активации карт), победные очки (по ним определяется победитель), плюс ещё игроки берут штрафные чёрные кубики нищих. И фишка игры – активированные карты переворачиваются, повторно они не работают. То есть цепочка такая: сыграл карты с руки на стол, задействовал их, теперь надо играть с руки новые. И ещё есть игровое поле. На нём можно занимать районы города, это позволяет получать очки, добывать в руку карты и снижать количество нищих.
В целом игра понятная, тут надо пытаться находить производственные цепочки и собирать комбинации карт, которые бы действовали эффективнее, чем у соперников. Не скажу, что это прям как-то супер круто, но вполне неплохо. Вот мы партию сыграли, я бы повторил.
Но есть и очевидные минусы. Мы, например, вообще мало смотрели на стол друг друга. Как в огороде каждый своём. Плюс ещё ходы достаточно длительные, когда за ход можно сыграть на стол 4-5 карт, столько же скинуть, или 4-5 карт активировать, в порядке, который выбираешь сам. На BGG, правда, предлагают всякие неофициальные варианты, чтобы на двоих игралось лучше.
Несмотря на перечисленные недочёты, попробовал бы ещё, втроём. Должно получиться неплохо.
* * *
В «Капитана Сонара» сыграли ввосьмером, очень было здорово! Полный состав – самое то, каждый занят своим делом. По итогам партии пара товарищей попросила игру на время погонять с друзьями. Капитану противников, напротив, игра пришлась не по душе. Причина – прозевали пару наших ходов, не отметили их на листке акустика. Правда, с вражеской субмарины выдвигалась альтернативная версия, что мы, дескать, жульничали и ходили вне очереди. Разговоры о том, что это не баг, а, наоборот, фича, остались неуслышанными. И попробовать реалтайм (мы играли пробную партию в пошаговом режиме) уже не получилось. Но игрушка классная, обязательно будем играть ещё!
В «Пандемии. Наследие» прошли август. Повторюсь, спойлеры уже не вижу смысла прятать, так что буду писать открыто что у нас там происходило. Август развивает сюжет на тему поиска специалистов по борьбе с неуничтожаемой болезнью. В прошлой партии мы нашли иммунолога, а теперь нам предложили разыскать ещё одного товарища – вирусолога. Принцип такой, приходишь в город с минимум «двоечкой» (где уже были 2 вспышли) и скидываешь карту цвета этого города. За это получаешь +1 на счётчике поиска. Если скидываешь карту прям этого города, получаешь +3. И ещё есть бонус +1 к поиску, если в этом городе стоит гражданский персонаж (с красным бейджем).
С вирусологом мы справились на первых ходах. В стартовую раздачу пришли жёлтые карты, мы побежали в жёлтые города с двойками, посбрасывали карты и быстро нашли искомого персонажа. А вот дальше начались сложности. Мы истратили 4 жёлтые карты из 12. Осталось 8. Их как-то надо собрать в одних руках и изобрести лекарство. Это само по себе довольно сложно, а тут ещё эти карты стали выходить на руку мне. А я играл за солдата, который вакцину не может создать по определению.
Ну, пока решили сосредоточиться на других вакцинах. Скооперировались и создали красную. Более того, целиком победили эту болезнь. Потом относительно несложно справились с синим лекарством. Эта болезнь у нас прокачана, нужно на одну карту меньше, да ещё и не за действие вакцина создаётся в любом месте поля. А вот с жёлтыми была прям беда.
Колода заканчивается, собрать в одних руках 5 карт не получается. В итоге прикидываем кто сколько ходов успевает сделать, начинаем прочитывать каждый ход, каждое действие. На поле шпарят болезни, происходят вспышки инфекции, но мы их игнорируем. А в последний ход даже применяем новое свойство – персонаж получает шрам, но зато пропускается фаза заболевания. Города не болеют, мы гарантированно успеваем сделать лекарство. Победа!
Партия очень насыщенная, очень эмоциональная. Прям чудо, что победили! Была уверенность, что не вытащим, придётся август переигрывать. При чём, повторюсь, играли уже без оглядки на поле. Что там творится… У нас неуничтожимая болезнь – чёрная – уже прорвалась почти на всю красную территорию. Да и многие аэропорты позакрывались. И это у нас третья победа подряд, следующую партию будем играть вообще без карт событий. Посмотрим, получится ли победить.
Во Friday как и в London сыграл после большого перерыва. В 2014-м рубился, потом дал товарищу, а тот заиграл, до сих пор не вернул. Ладно есть где достать ещё экземпляр. Сыграл две партии, пока впечатления не очень. Какая-то беспомощность, ничего не получается, Робинзон бестолковый, карты супер-слабые. Но попробую ещё обязательно. Помню, раньше прям нравилось. Надо найти это ощущение!
Комментарии:
Правила игры «Android» на русском языке...
20 06 2026 2:51:23
Учитывая, что издатель этой игры — это Fantasy Flight Games, отличное исполнение всех компонентов никого не должно удивлять. Эта компания известна благодаря многим играм. Например, Doom, Descent и даже локализованный в этом году World of Warcraft, содержат кучу отличных миниатюрок и всяческих жетонов. Tannhauser, видимо, выполнен на таком же высоком уровне....
17 06 2026 23:42:55
Интервью с почётными гражданами Тесеры...
16 06 2026 16:23:23
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
15 06 2026 18:48:46
Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....
12 06 2026 5:58:14
Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать. К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя. К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую. Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...
09 06 2026 15:58:37
«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...
07 06 2026 15:31:50
Идея игры довольно проста. Вы сочетаете элементы и создаёте зелья, затем смешиваете зелья и создаёте эликсиры, а затем смешиваете эликсиры и создаёте талисманы и мифических существ, а также салат тако. Чем сложнее ваше варево, тем больше оно приносит очков. Вы даже можете использовать то, что приготовили ваши противники, но в этом случае они получают очки за позаимствованные компоненты....
06 06 2026 16:53:56
«Небожители» — распечатай и играй (второй сет)...
03 06 2026 17:24:43
Ставим первые поселения на кирпичи и дерево. Есликакой то ресурс встречается очень часто или цифры на гексах с этим ресурсом хорошие — то стоит подумать о захвате соответствующего порта. Но не стоит забывать и о овцах с пшеном — важно не только настроить как можно больше дороги по возможности перекрыть проход противнику к новым землям, но и настроить на самых лакомых местах по поселению....
01 06 2026 7:19:54
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
31 05 2026 12:57:21
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
30 05 2026 7:41:43
Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....
28 05 2026 21:49:38
Вы один из пассажиров роскошного Восточного экспресса, следующего по маршруту: Париж – Страсбург – Мюнхен – Вена – Будапешт – Стамбул....
26 05 2026 0:24:53
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
25 05 2026 9:33:33
Игровой процесс. Для нас с друзьями «Место преступления» — это история и её развитие. Если вы жить не можете без каких-то физических компонентов, наверное, эта игра не для вас. Если же вам нравится обсуждать различные варианты, мотивы, предметы, куда пойти дальше… тут для вас просто уйма возможностей. Мы играем так – передаём телефон всем игрокам по очереди, так что каждому приходится поработать «сканером». Ну и места преступления тоже осматриваем по очередности....
22 05 2026 6:45:17
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
19 05 2026 23:28:33
Сроки издания дополнения и стоимость пока неизвестны. Информация об этом появится через пару недель....
17 05 2026 3:17:51
В общем, хватит о грустном, давайте посмотрим на осколки былого величия настольного мира....
16 05 2026 18:46:16
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
14 05 2026 4:13:31
Правила игры «Сталинградская высота», 1 серия...
12 05 2026 7:56:15
Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку… Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: «Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!… Входящая информация… Т+5, серьезная угра с левого борта!… Обмен данными… Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..» и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры....
11 05 2026 22:40:13
Ведение серий настольных игр;
Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;
Контроль плана выпуска продукции;
Требования: ...
10 05 2026 11:16:15
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
09 05 2026 9:37:26
— настольные игры из России на мировом рынке;...
07 05 2026 17:17:12
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
05 05 2026 5:43:42
Потому что вы играете в логику, а надо играть в ситуацию на лодке, то есть — отыгрывать роли. Вся прелесть игры — в диалогах и ситуации. Например, логика подсказывает, что Миледи нужно побить за предмет, а Боцман вдруг может сказать, что женщину бить нельзя. Вообще....
04 05 2026 8:18:41
1. В него с удовольствием играют негeймеры и игра является хорошим гeйтином в мир настолок....
03 05 2026 6:46:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку