22-28 мая 2017. Сквозь века, Pacific Typhoon, Кодовые имена: Картинки и Генералы > отзывы, цены, где купить
Лучшее. Экономное. Доступное    
Обидно бывает, когда игру портят плохо перетасованные карты. Я лично карты тасовать вручную умею очень плохо, поэтому открыл для себя машинку для тасовки карт (такие в казино используют). Стоит дешевле игры, а пригодится не раз! Рекомендую.


22-28 мая 2017. Сквозь века, Pacific Typhoon, Кодовые имена: Картинки и Генералы

 22-28 мая 2017. Сквозь века, Pacific Typhoon, Кодовые имена: Картинки и Генералы

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 5 различных настолок, мы немного пощупали одну новинку – Сквозь века: Новая история цивилизации:

Pacific Typhoon – 

Quartermaster General – 

Кодовые имена – 

Кодовые имена: Картинки – 

Сквозь века: Новая история цивилизации –  

В Pacific Typhoon на прошлой неделе мы играли вчетвером, и получилось неинтересно. Никакой интриги. Первый игрок выкладывает на стол мощную карту, и её пpaктически никто и не перебивает. Скучно и пресно. Прочитал на BGG, что рекомендуют садиться за игру минимум впятером. Попробовали, ничего не изменилось.

Как и прежде интриги особо не наблюдается. Как правило кто-то первый кладёт на стол что-то мощное, и потому уже ход доигрывается как по рельсам. Другие игроки то ли не имеют на руках ничего подходящего, то ли не желают ввязываться в дpaку, в общем, никаких сражений на столе нет. Игра вроде бы меня интересует, хочется погрузиться в процесс, но на деле выходит скучно.

Не знаю, что и делать. Может быть, предпримем ещё попытку. Может, соберёмся вшестером. Но что-то мне подсказывает, что Pacific Typhoon скоро отправится на дальнюю полку собирать пыль. Как-то она не цепляет.

Положите в корзину сейчас:

На этой неделе должна была состояться юбилейная, сотая партия в Quartermaster General. Поистине удивительная ситуация. Не было у меня ещё случая, чтобы в какую-то настолку мы играли так долго, так регулярно и так часто. Ближайшие аналоги – это Memoir ’44, в которую сыграно около 90 партий (но это почти за 10 лет) и «Звёздные империи», в которые мы сыграли порядка 120 партий за год, а потом – как отрезало, поднадоело. В «Генерала» же мы играем, играем и играем снова и снова. И, по крайней мере пока, после каждой партии у меня всегда одно и то же ощущение – хочется сразу же сыграть ещё раз.

Но сотой партии не вышло. Оказалось, я немного сбился в подсчётах и это была уже 104-я партия. Сотая пришлась на прошлую неделю. Ну, не страшно. Такими темпами мы, может быть, и 200-ю партию отметим.

Собрались впятером, я был за Германию и Италию. Начал неплохо, с «Наступления в Арденнах», Италией быстро добрался до Бенгальского залива. Но и противники не дремали. Америка с первых же ходов направилась к берегам Европы, а Британия создала точку снабжения в Восточной Европе. И вот тут у меня начались проблемы.

Во-первых, у Германии на руках не было ни одного хорошего статуса. Ни «Пикирующих бомбардировщиков», ни «Блицкрига», ни «Стратегии наступления». Впрочем, в начале у меня было «Синтетическое топливо» (двойное строительство), но я его сбросил. Италией же я очень долго размышлял – занять ли Индию, или построиться в Германии, чтобы прикрыть немцев. В итоге выбрал Индию ради очков. И, вероятно, прогадал.

Потому что немцам сделалось тяжко. С одной стороны подошла с моря Америка. С другой – под боком в Восточной Европе появился британский танк, а с Востока туда же подтягивались русские. Перевес получился не в мою пользу. Британия атаковала Германию. Италией я стрелял в Украину, немцами отстраивался в Берлине, а потом эту армию снова уничтожали британцы. А потом меня ещё начали атаковать и американцы.

Из-за этого неприятного цикла у Германии вскоре закончились все Build Army и она, вообще, оказалась стёрта с лица земли. Тут-то мне впервые за наши 100 партий пригодился статус «Фолькстурм», позвляющий уничтожать вражеские армии в Германии картами Land Battle. Выложил я его на стол, и он тут же ушёл в сброс из-за «Энигмы». Подумать только, впервые такой малопривлекательный статус появился, и даже использоваться его не получилось. Теоретически можно было бы ещё воспользоваться статусом «Принудительная мобилизация» (сбросьте 2 карты с руки и сыграйте Build Army) из сброса, но я его скинул ещё из стартовой руки. Кто бы мог подумать, что Германия будет нуждаться в подобных эффектах?

В общем, с немцами получилось достаточно печально. А, ведь, колода Германии не предоставляет таких широких возможностей для возрождения, как, скажем, у СССР. Уничтожили тебя – и ничего не сделаешь. Теоретически, правда, можно было бы ещё «воскреснуть». Ряд карт у Германии, да и в колоде Италии позволяет появиться на поле немецким армиям. Но в ход немцев они должны исчезать не имея снабжения. Но и это условие можно было бы перебороть картой «Военный трaнcпорт» (Bolster, позволяет немцам снять с поля самолёт, чтобы все армии и флоты в текущем ходу считались снабжаемыми). Но эту карту я также сжёг в начале партии. Кто же знал, что она также пригодится…

Тем не менее, даже без Германии на поле дела у Оси шли более-менее ровно. Build Army кончились у Германии около 7-го хода, но немцы ещё трепыхались 5-6 ходов. Япония тем временем заняла Австралию и Китай и двинула в сторону США. На счётчике очков был паритет. Наша комaнда собирала 6 очков за Японию и 6-8 за Италию (итальянцы держали 2-3 звезды: Италию, Индию и периодически Западную Европу, плюс статус Mare Nostrum давал 2 очка за корабли). У Союзников же каждый игрок давал по 4 очка (СССР – Москва и Украина, Британия – Лондон и Восточная Европа, Америка – западное и восточное побережье США).

Но в перспективе всё было плохо. Япония смогла отвлечь Америку на 3-4 хода, высадившись на Аляске. Италия какое-то время сдерживала врага в Европе. А потом закономерно у итальянцев кончились боевые карты, да и японцам стало нечем атаковать. Дальнейшие события – это лишь дело техники. Америка пришла в Европу, Берлин окончательно пал, Италия тоже оказалась уничтожена. Поражение. Обидный проигрыш Германии.

Положи в корзину сейчас:

Даже и не знаю, что сказать. Не мог я предположить, что у немцев будет всё настолько плохо. Знал бы заранее, может и сыграл бы оборонительные статусы и всякие «Фолькстурмы» и «Принудительные мобилизации», но всё же за 100 партий они ещё ни разу не пригодились, может быть и без них как-нибудь можно было бы обойтись. Эх, если бы Италией в Индию так рано не рванул, может быть, иначе как-нибудь всё обернулось бы…

В «Кодовые имена: Картинки» играли втроём. Я был за ведущего и по очереди выдавал ассоциации разным людям. Всё же картинки для меня – это очень сложно. В голове я пытаюсь сперва превратить их в текст (но глядя на то, что изображено на карточках, как-то не очень получается), а потом как-то связать между собой текстовые ассоциации. Но далеко не всегда мои ассоциации совпадают с ассоциациями других игроков.

Другая крайность – пытаться выдавать ассоциации непосредственно к изображениям. Мы её признали скучной и пытаемся избегать. Но иногда иначе просто не получается. В общем, моё мнение осталось неизменным. Между обычными «Кодовыми именами» и «Картинками» я выбираю обычные. В них, всё-таки, задача взаимоувязывания слов кажется куда более простой.

Немного полистал на этой неделе руководство по введению в «Сквозь века». Попробовали по нему отыграть первые два хода. Вроде как играть примерно понятно, тем более, что процесс очень напоминает Nations, в которую у меня 2-3 партии за плечами есть.

Есть персональный планшет, на нём изображены доступные карты-технологии, на них надо выставлять рабочих, которые производят всякие ресурсы, а затем тратить их, чтобы добывать более продвинутые технологии и получать больше ресурсов. Удивило только, что на планшете очень мало места под карты. Всего 1 красная, 2 коричневых, 2 серых и 1 оранжевая. Помню, в «Нациях» были ещё фиолетовые чудеса, зелёные колонии, ещё лидеры какие-то.

Оказывается, всё это есть и в «Веках». Только почему-то эти карты выкладывать надо не на планшет, а рядом с ним. Ну, вот такое решение дизайнерское. Хотя как по мне, учитывая, что игрушка сложная, можно было планшеты сделать побольше, чтобы на них было место для всех типов карт. На BGG, кстати, народ выкладывает подобные самодельные штуки.

Что касается самой игры – она сложная в понимании. Начинается с того, что на столе раскладывается 13 карт и ты должен решить какую взять. Правда, в первом ходу выбирать приходится только одну из пяти, но всё равно это нелегко. Многие карты изобилуют текстом, эффекты поначалу непонятны, что выгоднее брать – неясно.

А вот с точки зрения освоения всё оказалось довольно легко. В свой ход можно взять карту с рынка в руку, сыграть карту с руки на планшет, «активировать» выложенную на плашент карту, поставив на неё кубик рабочего или «улучшить» такой кубик, передвинув его с менее продвинутой карты на более продвинутую. Есть, правда, ещё военные действия, но я с ними пока толком не ознакомился.

Мы раскладывали «Сквозь века» дважды. Первый раз попробовали сделать пару ходов, чтобы ознакомиться с механиками. Второй раз уже немного более-менее осознанно сыграли, промотав до конца колоду I эпохи. Понятно что перед нами и тяжёлая игра, будем её постепенно изучать, хотя она и кажется очень большой. В конце-концов, если мы освоили «Старкрафт» и «Цивилизацию Сида Мейера», уж как-нибудь и в «Сквозь века» играть научимся!

Положите в корзину сейчас:
Положи в корзину сразу, потом забудешь:


Комментарии:

The Red Dragon Inn: Allies – Adonis vs. the Lich King — распечатай и играй

The Red Dragon Inn: Allies – Adonis vs. the Lich King — распечатай и играй Ошибки и опечатки (вероятно) в наличии. Пишем о них сюда, в личку или на почту....

04 05 2024 4:57:57

Новый сайт и новый проект Crowd Games

Новый сайт и новый проект Crowd Games По идее от этого должны оказаться в выигрыше все. Издательство получит более полный контроль над кампаниями софинансирования и будет меньше тратиться на комиссии, что позволит сделать более доступными цены. А это уже неоспоримый плюс для клиентов-игроков....

03 05 2024 4:14:39

Обзор настольной игры «StarCraft»

Обзор настольной игры «StarCraft» Обзор настольной игры «StarCraft»...

01 05 2024 14:57:32

Arena Maximus [Арена Максима] (2003)

Arena Maximus [Арена Максима] (2003) Количество игроков: 3-5 (лучше — 3-4) Тип игры: гонки Сложность освоения: высокая Динамика игры: средняя Время на изучение правил: 10 минут Длительность партии: 30-60 минут Прострaнcтво для игры: 1 м х 1 м Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: 500 рублей Коротко об игре: сложная гоночная игра Состав игры: ...

29 04 2024 10:26:47

Репортаж о самарском турнире по Эволюции

Репортаж о самарском турнире по Эволюции Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%.  Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой»  за Дарвина. ) Очень милые ребята!...

27 04 2024 22:56:46

Tomb Trader. Обзор игры

Tomb Trader. Обзор игры Первое впечатление...

26 04 2024 17:17:25

«Сундук приключений» – рассматриваем компоненты

«Сундук приключений» – рассматриваем компоненты Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....

25 04 2024 13:29:34

Новости Kickstarterа. Выпуск 38

Новости Kickstarterа. Выпуск 38 Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019) – Автор: James Van Niekerk – Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут – Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power – Проект заканчивается: 16 февраля – Помощники: 1955 – Список игр на BGG Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....

24 04 2024 7:48:32

Перевод карт для игры «Descent»

Перевод карт для игры «Descent» Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....

23 04 2024 7:19:41

«Фабрика игр» локализует Kill the Unicorns

«Фабрика игр» локализует Kill the Unicorns Как вы уже догадались (или пока не догадались, но сейчас догадаетесь), наш призыв «мочить единорогов» относился именно к нашей новой локализации настольной игры «Kill the Unicorns»....

22 04 2024 4:45:46

«Волшебный лабиринт» становится «Маго-маркетом»

«Волшебный лабиринт» становится «Маго-маркетом» В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....

21 04 2024 14:11:44

Редизайн «Маленького мира»

Редизайн «Маленького мира» Скачать материалы для игры Small World — редизайн от Tanone (rar, 365 Mb)...

20 04 2024 20:34:44

Весёлые картинки, № 79 — «Фразы, которые вы никогда не услышите»

"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...

19 04 2024 15:56:25

«Walk the Dogs» — распечатай и играй

Если ни одному из игроков не удаётся выстроить цепочку из пяти тайлов – игра заканчивается, когда больше не остаётся тайлов с изображением собак. В этом случае побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков....

18 04 2024 20:27:40

Новости Kickstarterа. Выпуск 15

Новости Kickstarterа. Выпуск 15 – Автор: Scott Almes...

17 04 2024 9:42:25

Вышли первые два сета игры «the V»

Вышли первые два сета игры «the V» Скачать материалы для игры the V — набор Драйвен (rar, 20 Mb)...

16 04 2024 18:29:48

Итоги выставки «Игрушка 2008»

Итоги выставки «Игрушка 2008» В общем, пока ничего особенного, но будем надеяться, что в будущем такие выставки приобретут большую популярность и ассортимент представленных настолок будет значительно расширен....

14 04 2024 23:52:54

Micro Mutants (Микро-мутанты)

Micro Mutants (Микро-мутанты) Более подробно об игре можно прочитать на страничке Micro Mutants на сайте FantasyFlightGames...

13 04 2024 2:29:28

Первые впечатления от Tyrants of the Underdark

Первые впечатления от Tyrants of the Underdark Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....

12 04 2024 19:10:16

«Neuroshima Hex! — Babel 13 и Duel»

«Neuroshima Hex! — Babel 13 и Duel»...

11 04 2024 9:28:44

Настольная игра «Медвед»

Настольная игра «Медвед» Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...

10 04 2024 21:47:52

Интервью с Бруно Файдутти

Интервью с Бруно Файдутти Интервью с Бруно Файдутти...

08 04 2024 1:16:39

Дополнение к «Тиранам» – качество карт :(

Дополнение к «Тиранам» – качество карт :( Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....

07 04 2024 8:32:44

«Стальной аргумент», вторая редакция

Для распечатки я предлагаю различные наборы игровых компонентов. Думаю каждый сам сумеет определить то, что ему нужно....

06 04 2024 10:45:58

Обзор начальных стратегий для Феода 

Обзор начальных стратегий для Феода  Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....

05 04 2024 17:16:26

«Инвестиция». Успех на «Бумстартере»

«Инвестиция». Успех на «Бумстартере» «Инвестиция» соответствует своему названию. С самого начала перед игроками раскрывается большое разнообразие возможностей для вложения средств. Можно увеличивать свою зарплату, вкладывать деньги в покупку предприятий, можно купить акции в надежде на быструю прибыль. При этом не стоит впадать в крайности. Если игрок будет стремиться покупать все подряд, то ввиду ограниченности средств он нигде реально не преуспеет и только распылит свои усилия. Но и вкладывать во что-то одно очень рискованно. Поэтому нужно искать баланс между различными вариантами инвестиций: долгосрочными и краткосрочными, рискованными и надежными....

04 04 2024 10:50:31

Свинтус 2.0: скоро в продаже

Свинтус 2.0: скоро в продаже 176 карт; правила. Стоимость игры — 560 рублей. Желающие могут сделать предзаказ уже сейчас....

03 04 2024 1:16:47

Топ. Апрель 2017

Топ. Апрель 2017 А теперь, собственно, самые популярные игры апреля – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. В таблице указаны: текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, авторы игры, количество игроков в апреле:...

01 04 2024 20:25:51

Локализованы «Madgar» и «Mutiny»

Локализованы «Madgar» и «Mutiny» Игра рассчитана на 2-4 человек. Партия в Мадгар длится 20 минут....

31 03 2024 22:33:13

Codenames: Duet – распечатай и играй

Codenames: Duet – распечатай и играй Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....

30 03 2024 1:35:54

Обзор игры «Nightfall»

Обзор игры «Nightfall» Если помните, применительно к «Громовому Камню» я весьма ругался на отстойную коробку с чрезвычайно неудобным хранением. И, видимо, не я один. Издательство сделало выводы: коробка «Сумерек» намного компактнее (примерно с малое дополнение к «Доминиону», лишь на несколько миллиметров толще), содержит внутри себя около 300 карт, и может вместить ещё раза три по столько, причём вполне удобным способом....

29 03 2024 7:38:20

Соревновательные игры на бумаге

Соревновательные игры на бумаге Соревновательные игры на бумаге...

27 03 2024 2:43:58

Следующая остановка – Париж. Скоро Ticket to Ride: France

Следующая остановка – Париж. Скоро Ticket to Ride: France В «Диком западе» в начале партии вы ставите в любой город свой жетон салуна. Ваш первый маршрут нужно будет строить из города с вашим салуном. За партию на поле можно разместить до 3 салунов, вы будете получать очки, если в занятый вами город построится кто-то и соперников. Ещё на поле предусмотрена локация Розуэлл, в которую в начале партии выставляется Алвин – инопланетянин из дополнения Alvin & Dexter....

26 03 2024 11:31:53

Zooloretto — распечатай и играй

Zooloretto — распечатай и играй Скачать материалы для игры Zooloretto...

24 03 2024 16:24:50

Рецензия на «Карманные сражения: Орки и Эльфы»

Начать с того, что набор локализован в России не силами какого-либо издательства, а по инициативе крупного интернет-блога. Захотели увидеть любимую игру на родном языке — и добились своего!...

22 03 2024 4:41:55

Whats My Word? Дорожная игра со словами.

Whats My Word? Дорожная игра со словами. Первое слово, которое мне нужно назвать должно быть из 2 букв. Называю «ад» и вписываю буквы в соответствующие клетки бланка. Противник отвечает: 0 очков. Зачёркиваю обе буквы (можно также зачеркнуть их в левом вспомогательном столбце бланка, в котором перечислены все буквы алфавита – на рисунках не показан):...

21 03 2024 23:29:32

Замечания к настолкам от «Звезды»

Замечания к настолкам от «Звезды» Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...

20 03 2024 0:31:50

Twilight Struggle [Мрачная борьба] (2005)

Twilight Struggle [Мрачная борьба] (2005) Правила игры: ...

19 03 2024 22:45:47

Народный отчёт, № 229

Народный отчёт, № 229 Народный отчёт, № 229...

18 03 2024 23:38:34

Трагедии в играх

Трагедии в играх Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....

17 03 2024 6:44:22

Вскрытие: «El Grande»

Вскрытие: «El Grande» Вскрытие: «El Grande»...

16 03 2024 23:58:19

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::