«К2» — первый обзор Сергея Гoлyбкина

Сергeй Гoлyбкин разместил у себя на сайте свой первый обзор настольной игры. Почитать его любопытно, но куда более интересным на мой взгляд является предложенные Сергеем критерии.
Я как-то упоминал, что мне очень импонируют чётко выверенные рецензии Александра Белякова. Они выверены и обладают внутренней структурой. Если бы я отказался от пятничных отчётов, я бы писал обзоры примерно по такой же схеме. И вот, нечто подобное предложил и Сергeй.
Вот и Первый Обзор, который должен, по идее, задать структуру этих самых обзоров на будущее. Думаю, что вдаваться в подробности механики или детально описывать гeймплей настолки не имеет особого смысла, для этого есть тематические ресурсы
Итак, поехали! Предмет нашего сегодняшнего рассмотрения – К2, произведение Адама Калузы для издательства Rebel.
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины.
ТТХ:
Сеттинг: Альпинизм, восхождение на К2.
Пожалуй главное достоинство этой игры – атмосфера. К2 захватывает и заставляет сопереживать своим человечкам, давая почувствовать настоящий дух спортивного соревнования.
Жанр: Походовая тактика без прямого взаимодействия игроков.
Сама попытка классификации настолок по жанрам довольно нeблагодарное занятие – их будет либо слишком мало (и тогда Монополия и Энергосеть станут одним жанром), либо слишком много (и тогда в одну категорию будут попадать только клоны одной идеи). Я попробую использовать сочетание двух факторов для определения жанра – суть механики (Аукцион, Тактика, Социальная Дипломатия и т.п.) и возможности для взаимодействия игроков.
Победа: По очкам победы через определенное число ходов.
Рандом: Незначительный. Все игроки находятся в абсолютно одинаковых условиях (имеют идентичный набор карт действий, решая в каком порядке их применить). Существуют случайные факторы влияющие на игровое поле в целом (колода погоды и жетоны риска), но они скорее разнообразят процесс и добавляют желания сыграть еще пару партий. Незначительная доля случайности приходится на взятие карт действий из колоды, но этот фактор компенсируется грамотным планированием хода.
Время партии: 40-60 минут.
Кол-во игроков: 1-5. Играть одному, наверное, скучновато. Не пробовал Любое другое число игроков не сильно влияет на увлекательность гeймплея и баланс. К2 превосходно масштабируется. Наверное, оптимальным будет играть втроем.
Освоение: Элементарное, за 15 минут. К2 логична и продумана, понимание новым игроком всех элементов происходит за один ход. Возможно, только жетоны риска вызывают некоторые вопросы. С 3-4 хода большинство новых игроков уже начинают вполне на уровне конкурировать с более опытными коллегами.
Хардкорность: Низкая. Для комфортной игры не нужно постоянно обращаться к правилам и памяткам, любой человек, сыгравший хотя бы одну партию может спокойно управлять процессом.
Аудитория: Любая. Подойдет как для семейного отдыха так и для компании серьезных настольщиков. Хорошо идет для компаний разного пола, возраста и настольной подготовки.
Качество: Хорошее. У меня в коллекции русско-украинское издание от IGAMES, сделанное на высоком уровне, даже придраться особо не к чему. О, нашел – все карты в коробке лежат в куче и могут смешаться при хранении
Реиграбельность: Высокая. Я сыграл в К2 примерно 10-12 партий и интерес не пропадает. Соревновательность и жажда реванша затягивают, заставляя возвращаться к игре снова. Комбинация из двухстороннего поля (крутой и пологий склоны) и двух колод погоды (лето и зима) дают 4 реально различающихся по сложности режима игры.
Моя оценка: 8 из 10. Хорошая игра, надо брать!
PS. Очень буду признателен за комментарии к теме, особенно по структуре и выбору критериев оценки.
Комментарии:
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....
19 09 2026 21:11:33
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
18 09 2026 12:55:47
Единственно что расстраивает — отсутствие переведенных правил. Может кто заинтересуется игрой и одолеет перевод правил?...
17 09 2026 22:12:13
«Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку....
16 09 2026 16:56:13
Геностиллеры чем то напоминают чужих или зергов из стpaкрафта. Их значительно больше, но они могут воевать только в ближнем бою, в то время, как десантники могут стрелять, что позволяет удерживать дистанцию и снижать риск участия в рукопашной. Боевая система представлена кубиками. Десантники хорошо стреляют, но в рукапашной просто снеговики по сравнению с геностиллерами один кубик против трех. Единственное это сержант, у которого в рукапашной есть дополнительный бонус. В игре еще присутствует ряд специальных правил: перехват хода, выбор специального поведения десантника на период хода противника (позволяет десантнику реагировать на действия геностиллеров), условия непрерывного огня и т.п. Грамотное использование этих моментов, ключ к победе десантника. ...
15 09 2026 15:56:27
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
13 09 2026 3:31:57
Кроме этого на карточках присутствуют особые символы (в левом верхнем углу) и имеются текстовые эффекты. Некоторые эффекты карт сpaбатывают при условии, что у игрока в руке есть другие карты заданного типа. В этой настолке ожидаются небольшие нововведения в механике. Подробности о них пока не разглашаются, но известно, что в игре будут «жетоны смелости» и «шкала света и тьмы». В коробке с игрой будет 500 карт, 50 жетонов, а также поле-коврик....
10 09 2026 6:26:30
Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...
08 09 2026 23:20:37
Это вот первая точка, она располагалась на относительно открытой местности (павильон на центральном рынке), поэтому снега наносило ветром много. Полчаса с лопатой — и ты весел, здоров, а дверь уже можно открыть. ...
07 09 2026 10:35:39
Zombicide: Black Plague — новая игра серии Zombicide, события которой разворачиваются в мире фэнтези, где игрокам в роли героев предстоит сражаться с ордами нежити, насылаемой некромантами....
06 09 2026 22:17:41
Скачать материалы для игры Cold War: CIA vs. KGB на русском языке (rar, 7 Mb)...
05 09 2026 5:51:32
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
04 09 2026 1:52:35
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
03 09 2026 14:19:55
Карта страны — 1 шт.
Жетоны местности — 50 шт.
Жетоны повелителей — 6 шт.
Карты года — 9 шт.
Карты войска — 29 шт.
Карты Дpaконов — 21 шт.
Карты магии — 31 шт.
Фигурки отрядов 4-х цветов
Фишки подчинения 4-х цветов
Пластиковые горы — 5 шт.
Правила...
01 09 2026 22:50:34
Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....
31 08 2026 0:49:13
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
30 08 2026 10:48:47
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
27 08 2026 6:13:42
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
26 08 2026 22:57:45
Правила пиратской забавы предельно просты. Вначале игроки выбирают сторону поля (обычную или космическую – акулы в шлемах смотрятся весьма экзотично), собирают доску из трех элементов и выдают каждому двух миплов его цвета вместе со стопкой карточек действий. Свой скорбный путь все миплы начинают с корабля, а что будет дальше – одному рандому известно, потому что каждый раунд все игроки выбирают три карты с руки и выкладывают их перед собой в линию. После чего пират, владеющий сокровищем в виде жетона первого игрока, открывает первую карту в своей последовательности и выполняет действие, обозначенное на ней. Затем то же самое делает игрок слева от него – в общем, так продолжается до тех пор, пока все лежащие на столе карты не будут открыты и сыграны. После чего картонки берутся в руку – все, кроме обозначенных специальным значком. Эти выбывают из игры и возьмутся в руку только через раунд....
24 08 2026 17:59:30
Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....
23 08 2026 9:27:49
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
14 08 2026 3:56:52
Давайте посмотрим на компоненты поближе:...
12 08 2026 15:42:15
Обзор настольной игры «Турн и Таксис: Королевская почта»...
09 08 2026 19:54:11
Всё необходимое для того, чтобы вы могли распечатать собственную копию карточной игры в домашних условиях – или в ближайшем принт-шопе (все файлы оптимизированы для двухсторонней печати):...
08 08 2026 1:38:57
В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....
06 08 2026 4:29:43
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
04 08 2026 7:24:26
В коробке с игрой всего 5 дел. Повторно их проходить, полагаю, будет неинтересно (если уже известно, что убийца — садовник, зачем его искать?), но обещают, что в приложении будут появляться новые сценарии и новые дела. Благо компоненты позволяют безболезненно изготавливать и отыгрывать новые сценарии без добавления в игру новых карточек. Правда, все дополнительные плюшки скорее всего будут за отдельную плату. Но что-то подсказывает, что оно того стоит!...
03 08 2026 7:23:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку