Отчёт за неделю с 12 по 18 сентября 2011 года

За неделю с 12 по 18 сентября я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Bottle Imp –
Nexus Ops —
TransEuropa –
В бутылке из закалённого в адском пламени стекла сидит джин, исполняющие любые желания её хозяина. Но с одним условием – бутылку обязательно нужно продать. И непременно дешевле, чем купил её сам, иначе она вернётся к тебе обратно. Избавиться от бутылки нужно в обязательном порядке, ведь если ты умрёшь, не успев её кому-нибудь сбагрить, гореть тебе в аду. Читали про это у Роберта Стивенсона? Гюнтер Корнет, разработчик игры Bottle Imp, определённо читал. И построил на этом сюжете карточную игру, основанную на механике взяток.
Bottle Imp поставляется в совсем небольшой коробочке (как Fairy Tale, Saboteur и No Thanks!), внутри которой есть только карты. 37 штук, пронумерованных от 1 до 37 и ещё 4 памятки и карта с изображением бутылки. Помимо карт в коробке есть только лист с правилами.
Игровые карты отличаются не только номиналом, но и мастями. Есть три цвета: синий, красный, жёлтый, среди которых неравномерно распределены цифры. Так, красным цветом обозначены в основном старшие карты (от 11 до 37), синим – средние (6 – 34) и жёлтым – низшие (1 — 28). Помимо цифр на картах встречаются ещё и кружки – это победные очки. Ещё в колоде есть особая карта с цифрой 19. Это – стартовая цена бутылки в каждой партии.
Игровой процесс выглядит следующим образом: один из игроков делает ход, после чего все должны положить карту той же масти (если масти нет – любую другую карту). Затем один из игроков забирает взятку себе, откладывает её в сторону и делает следующий ход. В конце партии все перебирают свои взятки на предмет карт «кружками» и получают соответствующее количество победных очков. Но тут есть один нюанс.
Как вы помните, в игре есть ещё и бутылка. В ходе партии она периодически меняет хозяина, а тот, у кого она остаётся в конце игры победных очков не получает. Вместо этого ему начисляются штрафы.
Бутылка переходит от игрока к игроку по следующим правилам:
1. Если во взятке все карты достоинством старше текущей цены бутылки, взятку и джина забирает самая старшая карта.
2. Если во взятке есть только одна карта, достоинством меньше текущей цены бутылки, взятку и джина забирает она (самая младшая).
3. Если во взятке есть несколько карт, достоинством меньше текущей цены бутылки, взятку и джина забирает карта, которая ближе всех к текущей цене бутылки. Например, если цена бутылки — 19, а сыграны карты 5, 11, 17 и 30, взятку берёт 17, т.к. из 5, 11 и 17 именно она ближе всех к 19.
Партия начинается следующим образом: в центр стола выкладывается карта 19 (стартовая цена джина), а все игроки получают по 8 карт. Затем каждый передаёт по 1 карте соседям слева и справа и ещё 1 карту кладёт под бутылку. Карты под бутылкой – это штрафы, которые получит хозяин джина в конце партии. После этого начинается игра. Кто-то делает ход, игроки начинают выкладывать карты и врать взятки, джин меняет хозяина и т.п.
В отличие от Уно или Из грязи в князи я не играл в карточный прообраз Bottle Imp, но сильно подозреваю, что это какая-то типично карточная игра с небольшими модификациями. Хотя, обычной колодой, в неё не поиграешь. Тут только три масти и карты по ним распределяются неравномерно. Тем не менее, полагаю, Bottle Imp всё же лежит куда ближе к классическим карточным играм, нежели чем к настольным.
Я не могу сказать, что это плохая игра, но и не могу назвать её хорошей. Несмотря на наличие джинна, она выглядит достаточно абстpaктной и нас совершенно не захватила. После единственной партии ни у кого не возникло желания разложить игру ещё раз. И это неудивительно, в своё время вволю наигрались в Тысячу и Червы, так что частого появления на нашем столе Bottle Imp ожидать не приходится.
В Nexus Ops мы играли на игротеке у Максима Гнеушева. Сначала было думали засадить за игру двух ребят, с которыми раскладывали Axis & Allies, но после той длительной и тягомотной партии они посматривали на нас с подозрением и обещали подумать, доиграв партию в Войну. Но мы их не дождались, усадили за стол самого Максима и начал партию на троих.
Мне катастрофически не везло. Возле моей стартовой базы не оказалось ни одной шахты-двойки. Вместо неё я нашёл несколько пауков, но они оказались совершенно бесполезны. В первых же боях я стабильно выбрасывал промахи и потерял почти всех их. Было очень обидно. Паук попадает при выбрасывании 4, 5 и 6, т.е. шанс на успех составляет 1/2. У меня же случилось пять промахов подряд. Вероятность такого события равняется 1 / 2^5, то есть 1/32. И это случилось именно со мной 🙂
Но на этом несчастья не закончились. Я стал покупать дpaконов и решил залезть одним из них на монолит и съесть расположившегося там одинокого вражеского паука. За это мне полагалось 6 очков (у меня было белое задание «атакуйте противника дpaконом на монолите», приносящее 3 очка и ещё одно красное – «выиграйте бой на монолите дpaконом» — 3 очка). И что вы думаете, конечно же, за дpaкона я выбросил единицу, единственное значение, на котором дpaкон промахивается. Противника кубики, конечно же, не подвели, и паук спокойно скушал моего дpaкошу.
Победителем этой партии стал Максим, игравший в Nexus Ops впервые, а я занял почётное третье место (из трёх). Но несмотря на неудачи с кубиками, играть было очень интересно. Пожалуй, Nexus Ops – одна из лучших игр в моей коллекции.
В этой партии, кстати, мы впервые пользовались альтернативными деньгами. Вместо штатных картонных «жетонов» с надписями «1» и «5», обозначающими 1 и 5 единиц рубиума соответственно, я вывалил на стол фиолетовые кристаллики, приобретённые на B&B около года назад. Кристаллы были двух видов: маленькие (это у нас был 1 рубиум) и большие (5 рубиума). Всем игрокам они пришлись по вкусу, но на мой взгляд один недостаток у них всё же есть – эти кристаллы изготовлены из не очень дорогого пластика и почти невесомы. Лучше б они весили побольше, скажем как «пластиково-стеклянные», такие как в Lifeboat. Но всё равно кристаллы хороши, будем играть с ними.
В TransEuropa сыграли трижды, причём, различными составами. Одна партия проходила с участием абсолютных новичков в мире настольных игр: моей мамы, родной тётки и двоюродной сестры. Никакого игрового опыта, за исключением партий в «Биржу» и какой-то аналог «Монополии», сыгранных более десяти лет назад, у них не было, но это не помешало им быстро освоить TransEuropa и получить удовольствие от игры. Сестра, так, вообще, быстро освоилась и сразу спросила, что тут нужно кидать каждый ход 🙂
Вторую и третью партию мы сыграли в компании товарищей, уже знакомых с этой игрой. Всем она очень нравится, так что на моё предложение сыграть в TransEuropa никто не ответил отказом. А вот вариант с дополнением был отвергнут под соусом того, что оно, якобы – «злое», а играть нужно в «добрые» игры.
У меня на этот счёт имеется несколько другое мнение. Тут ведь, как, строишь ты дорогу, строишь, а потом раз – и присоединяешься к чужой. И обычно происходит так: ты потратил на это ход, а остальные игроки (к которым ты присоединился) фактически бесплатно воспользовались построенным тобой участком. С дополнением же ситуация – ты присоединяешься с помощью своей цветной «рельсины» и халявы для других игроков не выходит. Понятно, что такие правила устраивают не всех 🙂
Ещё раз подчеркну – TransEuopa – неожиданно хорошая игра. Одна из находок этого года.
Комментарии:
Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....
06 05 2026 8:35:10
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
04 05 2026 6:24:33
Созданием игры занимался Алексей Разыграев. Сначала я думал, что никогда не слышал о таком разработчике, а потом вспомнил, что, вообще-то у меня в коллекции есть одна игра Алексея — Шпионы. Вышла она, если я не ошибаюсь, в 2006-м году и представляет собой не очень хорошую стратегию про борьбу разведок в 30-х годах XX века. В Шпионов я сумел заставить себя сыграть всего один или два раза, после чего игра навсегда перекочевала в далёкий шкаф и с тех пор оттуда не появлялась. Звучит не очень-то оптимистично. Но будем надеяться, что с варгeймами у Алексея дела обстоят лучше, чем с обычными настолками....
03 05 2026 17:52:35
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
28 04 2026 17:43:32
3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....
27 04 2026 6:30:36
Есть карточка судья, игроки выбираю с начало игры кто будет ведущим в аукционе и распоряжаться выдачей денег....
26 04 2026 15:18:51
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
25 04 2026 23:13:35
Правила «Ticket to Ride: Europe» на русском языке...
24 04 2026 3:39:52
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
20 04 2026 8:49:46
Вот наши контакты: ololiuluky@yandex.ru...
14 04 2026 22:14:34
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
13 04 2026 12:55:20
В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....
09 04 2026 8:15:40
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
08 04 2026 18:40:29
Действие романа Бориса Акyнина «Коронация» происходит в 1896 году, накануне коронации последнего императора Российской Империи Николая II, и отлично передает атмосферу того трагического времени. Коварный злодей – таинственный Доктор Линд похитил четырехлетнего отпрыска императорской семьи и требует в качестве выкупа бриллиант «граф Орлов», которым украшен императорский скипетр. Коронация под угрозой срыва и царская семья идет на отчаянные меры, чтобы спасти положение. Только храбрость, упорство, и недюжинные аналитические способности помогают нескольким героям книги спасти авторитет престола Российской Империи....
07 04 2026 17:46:41
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
06 04 2026 1:35:17
Требуется помощь по переводу сценариев для второго издания»Betrayal at House on the Hill»...
05 04 2026 20:51:12
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
03 04 2026 0:45:51
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
02 04 2026 7:57:21
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
01 04 2026 7:33:13
Отличные новости для любителей «Зельеварения»...
30 03 2026 17:53:35
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
29 03 2026 11:49:33
Второй обзор посвящён игре Большой куш, которая появилась осенью 2007 года. ...
27 03 2026 1:39:47
По сравнению с прошлым годом общая площадь выставки удвоится, появится профессиональная программа, продолжительность выставки увеличится на 1 день....
26 03 2026 16:39:25
Наконец, в-третьих, раш-колоды неинтеpaктивны. Им все равно, что делает оппонент, по сути, такие игроки раскладывают пасьянс. Однако игра против однотипно действующего бота и против нормального живого оппонента – две большие разницы. С первыми играть неинтересно, это они играют с тобой, потому что кто-то же должен терять здоровье....
25 03 2026 17:49:23
Данное дополнение позволяет играть в настольную игру «Колонизаторы» двум дополнительным игрокам, расширяя максимальное количество игроков, таким образом, до шести. Единственное изменение правил касается фазы строительства – теперь Вам нет нужды ждать своего хода, чтобы совершить строительство или приобрести карту развития, а это значительно ускоряет игру и точно не заставит никого скучать!...
23 03 2026 8:49:51
Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом 2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....
22 03 2026 14:44:38
Tussie Mussie (2018)
– Автор: Elizabeth Hargrave
– Семейная, 1-4 игрока, 10 минут
– Card Game
– Card Drafting
– Проект заканчивается: 8 июня
– Помощники: 1804
– Список игр на BGG
От автора Wingspan. Обмен цветами с викторианскими намёками на чувства....
19 03 2026 19:44:43
Who Goes There? (2018)
– Авторы: Anthony Coffey, Jesse Labbe
– Тематическая, 3-6 игроков, 110 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Card Drafting, Cooperative Play, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 11729
– Игроки BGG: 525
– Список игр на BGG
Борьба с инопланетной нечистью, вселяющейся в тела обитателей антарктической станции....
18 03 2026 23:39:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку