Отчёт за неделю с 12 по 18 сентября 2011 года

За неделю с 12 по 18 сентября я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Bottle Imp –
Nexus Ops —
TransEuropa –
В бутылке из закалённого в адском пламени стекла сидит джин, исполняющие любые желания её хозяина. Но с одним условием – бутылку обязательно нужно продать. И непременно дешевле, чем купил её сам, иначе она вернётся к тебе обратно. Избавиться от бутылки нужно в обязательном порядке, ведь если ты умрёшь, не успев её кому-нибудь сбагрить, гореть тебе в аду. Читали про это у Роберта Стивенсона? Гюнтер Корнет, разработчик игры Bottle Imp, определённо читал. И построил на этом сюжете карточную игру, основанную на механике взяток.
Bottle Imp поставляется в совсем небольшой коробочке (как Fairy Tale, Saboteur и No Thanks!), внутри которой есть только карты. 37 штук, пронумерованных от 1 до 37 и ещё 4 памятки и карта с изображением бутылки. Помимо карт в коробке есть только лист с правилами.
Игровые карты отличаются не только номиналом, но и мастями. Есть три цвета: синий, красный, жёлтый, среди которых неравномерно распределены цифры. Так, красным цветом обозначены в основном старшие карты (от 11 до 37), синим – средние (6 – 34) и жёлтым – низшие (1 — 28). Помимо цифр на картах встречаются ещё и кружки – это победные очки. Ещё в колоде есть особая карта с цифрой 19. Это – стартовая цена бутылки в каждой партии.
Игровой процесс выглядит следующим образом: один из игроков делает ход, после чего все должны положить карту той же масти (если масти нет – любую другую карту). Затем один из игроков забирает взятку себе, откладывает её в сторону и делает следующий ход. В конце партии все перебирают свои взятки на предмет карт «кружками» и получают соответствующее количество победных очков. Но тут есть один нюанс.
Как вы помните, в игре есть ещё и бутылка. В ходе партии она периодически меняет хозяина, а тот, у кого она остаётся в конце игры победных очков не получает. Вместо этого ему начисляются штрафы.
Бутылка переходит от игрока к игроку по следующим правилам:
1. Если во взятке все карты достоинством старше текущей цены бутылки, взятку и джина забирает самая старшая карта.
2. Если во взятке есть только одна карта, достоинством меньше текущей цены бутылки, взятку и джина забирает она (самая младшая).
3. Если во взятке есть несколько карт, достоинством меньше текущей цены бутылки, взятку и джина забирает карта, которая ближе всех к текущей цене бутылки. Например, если цена бутылки — 19, а сыграны карты 5, 11, 17 и 30, взятку берёт 17, т.к. из 5, 11 и 17 именно она ближе всех к 19.
Партия начинается следующим образом: в центр стола выкладывается карта 19 (стартовая цена джина), а все игроки получают по 8 карт. Затем каждый передаёт по 1 карте соседям слева и справа и ещё 1 карту кладёт под бутылку. Карты под бутылкой – это штрафы, которые получит хозяин джина в конце партии. После этого начинается игра. Кто-то делает ход, игроки начинают выкладывать карты и врать взятки, джин меняет хозяина и т.п.
В отличие от Уно или Из грязи в князи я не играл в карточный прообраз Bottle Imp, но сильно подозреваю, что это какая-то типично карточная игра с небольшими модификациями. Хотя, обычной колодой, в неё не поиграешь. Тут только три масти и карты по ним распределяются неравномерно. Тем не менее, полагаю, Bottle Imp всё же лежит куда ближе к классическим карточным играм, нежели чем к настольным.
Я не могу сказать, что это плохая игра, но и не могу назвать её хорошей. Несмотря на наличие джинна, она выглядит достаточно абстpaктной и нас совершенно не захватила. После единственной партии ни у кого не возникло желания разложить игру ещё раз. И это неудивительно, в своё время вволю наигрались в Тысячу и Червы, так что частого появления на нашем столе Bottle Imp ожидать не приходится.
В Nexus Ops мы играли на игротеке у Максима Гнеушева. Сначала было думали засадить за игру двух ребят, с которыми раскладывали Axis & Allies, но после той длительной и тягомотной партии они посматривали на нас с подозрением и обещали подумать, доиграв партию в Войну. Но мы их не дождались, усадили за стол самого Максима и начал партию на троих.
Мне катастрофически не везло. Возле моей стартовой базы не оказалось ни одной шахты-двойки. Вместо неё я нашёл несколько пауков, но они оказались совершенно бесполезны. В первых же боях я стабильно выбрасывал промахи и потерял почти всех их. Было очень обидно. Паук попадает при выбрасывании 4, 5 и 6, т.е. шанс на успех составляет 1/2. У меня же случилось пять промахов подряд. Вероятность такого события равняется 1 / 2^5, то есть 1/32. И это случилось именно со мной 🙂
Но на этом несчастья не закончились. Я стал покупать дpaконов и решил залезть одним из них на монолит и съесть расположившегося там одинокого вражеского паука. За это мне полагалось 6 очков (у меня было белое задание «атакуйте противника дpaконом на монолите», приносящее 3 очка и ещё одно красное – «выиграйте бой на монолите дpaконом» — 3 очка). И что вы думаете, конечно же, за дpaкона я выбросил единицу, единственное значение, на котором дpaкон промахивается. Противника кубики, конечно же, не подвели, и паук спокойно скушал моего дpaкошу.
Победителем этой партии стал Максим, игравший в Nexus Ops впервые, а я занял почётное третье место (из трёх). Но несмотря на неудачи с кубиками, играть было очень интересно. Пожалуй, Nexus Ops – одна из лучших игр в моей коллекции.
В этой партии, кстати, мы впервые пользовались альтернативными деньгами. Вместо штатных картонных «жетонов» с надписями «1» и «5», обозначающими 1 и 5 единиц рубиума соответственно, я вывалил на стол фиолетовые кристаллики, приобретённые на B&B около года назад. Кристаллы были двух видов: маленькие (это у нас был 1 рубиум) и большие (5 рубиума). Всем игрокам они пришлись по вкусу, но на мой взгляд один недостаток у них всё же есть – эти кристаллы изготовлены из не очень дорогого пластика и почти невесомы. Лучше б они весили побольше, скажем как «пластиково-стеклянные», такие как в Lifeboat. Но всё равно кристаллы хороши, будем играть с ними.
В TransEuropa сыграли трижды, причём, различными составами. Одна партия проходила с участием абсолютных новичков в мире настольных игр: моей мамы, родной тётки и двоюродной сестры. Никакого игрового опыта, за исключением партий в «Биржу» и какой-то аналог «Монополии», сыгранных более десяти лет назад, у них не было, но это не помешало им быстро освоить TransEuropa и получить удовольствие от игры. Сестра, так, вообще, быстро освоилась и сразу спросила, что тут нужно кидать каждый ход 🙂
Вторую и третью партию мы сыграли в компании товарищей, уже знакомых с этой игрой. Всем она очень нравится, так что на моё предложение сыграть в TransEuropa никто не ответил отказом. А вот вариант с дополнением был отвергнут под соусом того, что оно, якобы – «злое», а играть нужно в «добрые» игры.
У меня на этот счёт имеется несколько другое мнение. Тут ведь, как, строишь ты дорогу, строишь, а потом раз – и присоединяешься к чужой. И обычно происходит так: ты потратил на это ход, а остальные игроки (к которым ты присоединился) фактически бесплатно воспользовались построенным тобой участком. С дополнением же ситуация – ты присоединяешься с помощью своей цветной «рельсины» и халявы для других игроков не выходит. Понятно, что такие правила устраивают не всех 🙂
Ещё раз подчеркну – TransEuopa – неожиданно хорошая игра. Одна из находок этого года.
Комментарии:
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
21 06 2026 21:47:55
О сроках выхода SHAEF пока не сообщается....
19 06 2026 10:40:17
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
15 06 2026 0:47:19
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
12 06 2026 13:47:27
Было бы здорово если бы кто-то перевёл правила и глоссарий....
08 06 2026 21:44:50
Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли....
06 06 2026 10:56:20
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
03 06 2026 18:51:26
Bloodborne: The Card Game, предлагает игрокам поучаствовать в 30-минутном забеге по подземелью: убивать монстров, чтобы собирать их кровь, и пытаться при этом не погибнуть. По словам автора игры, игроков ждёт риск-менеджмент, приправленный коллективными и тактическими решениями, а также менеджментом инвентаря и улучшений....
01 06 2026 16:15:26
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
31 05 2026 18:24:43
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа)...
30 05 2026 12:46:49
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
29 05 2026 2:41:41
«Tales & Legends of Small World» — распечатай и играй...
28 05 2026 9:40:59
Цель игры – собрать перед собой ряд из 8 открытых карт. Особенность в том, что они должны идти по возрастанию, так что каждый раз нужно прикидывать, какую из своих карт отдать в обмен на вновь пришедшую. Маленькие значения выгоднее располагать левее, а большие – правее....
27 05 2026 15:22:16
Коробка комплектуется игровым полем, довольно большой колодой карт, шестиугольными жетонами местности и кучей пластиковых кубиков различных цветов и размеров. Некоторые из них окрашены бронзовой, серебряной и даже золотой краской....
22 05 2026 4:27:16
Рис.01 — Тучные коробы и некоторые персонажи со злобными физиономиями...
20 05 2026 15:57:13
Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....
19 05 2026 3:20:39
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
18 05 2026 7:46:28
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
17 05 2026 0:45:29
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
16 05 2026 23:37:26
Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...
15 05 2026 5:47:33
Сам турнир изначально задумывался в три этапа, но по обоюдному желанию всех участников его продлили до четырех раундов. =)) Все игры проходили одновременно по 5 человек за столом (всего было 3 стола). По нашему опыту это самый оптимальный расклад: шериф и помощник шерифа, два преступника и маньяк — двое хороших, двое плохих, один сам по себе....
13 05 2026 6:34:21
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
10 05 2026 10:21:29
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
07 05 2026 0:41:36
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
05 05 2026 23:23:23
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
03 05 2026 23:11:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку