Мнение о «Puerto Rico»

На сайте Настолкомания появилась заметка, в которой рассказывается об игре Puerto Rico. Автор пришет, что настолка эта неплоха, но на его взгляд несколько устарела и никак не тянет на звание "игры № 1".
К этой партии я готовился давно. Это одна из тех игр, в которую все хотят поиграть не потому что игра хорошая, а просто потому, что она первая в рейтинге на BGG. Игру с собой регулярно носил на субботники, но времени и желающих на нее не набралось. О чудо, очередная суббота и 4-ро смельчаков, включая меня, решили оказаться от Метро 2033! Отказались от игры, о которой столько говорят А отказались мы в пользу Puerto Rico. Легендарная игра, от который я не ждал много, а просто считал своим долгом в нее поиграть. Мои настольные понятия говорят, что настоящий настольщик за свою жизнь должен поиграть в лучшую игру по версии BGG (на данный момент Puerto Rico), поиграть в Power Grid и потребовать калькулятор, ну и пожаловаться на рендом в кубах (например в Memoir’44). Теперь все три пункта позади… Можно позагорать под ярким солнцем Пуэрто-Рико.
Puerto Rico готов к колонизацииЗаслужила ли Puerto Rico первое место в рейтинге на BGG? Естественно я скажу нет! Почему? Начнем по порядку:
Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет.
Стартовый сеттинг. Перед началом игры, игроки начинают отсчитывать колонистов и победные очки. Для 3-х, 4-х и 5-х игроков количество очков в общем пуле разное. Игра заканчивается, когда заканчиваются победные очки или колонисты. Долго и муторно отсчитываем 75 колонистов— плохое решение, минус бал настолке.
Цели игры. Цель игры набрать как можно больше победных очков. Набранные игроками очки хранятся в закрытую. Хранить очки в закрытую приемлемо для легких игр, таких как Small World, но неприемлемо для серьезных экономических игр. А как же взрыв мозга перед последним ходом, когда ты видишь что отрыв одного от игроков минимален.? Все твои усилия брошены на сокращение этого разрыва. Кто победит будет для всех сюрпризом.
Игровая механика. Puerto Rico — игра довольна старая. Скидку на то, что Puerto Rico был первым, кто придумал ту или иную механику я делать не буду. Я попытаюсь просто оценить механику игры сейчас и сравнить её с механиками других современных еврогeймов.
Каждый ход игроки по кругу выбирают себе роли. У каждой роли есть как общее для всех действие, так и частный бонус для игрока сыгравшего эту роль. На каждую не выбранную роль кладутся монетки стимулируя игрока выбирать непопулярные роли Знакомая механика? Конечно! Twilight Imperium, Galactic Emperor и т.д. Роли позволяют поливать огород, строить здания, продавать и отгружать товары. Тоже знакомо (Куба)…
Колонистов всегда не хватаетЗдания в игре дают небольшие бонусы, в то время как игрок играет одну из ролей. Бонусы несложные и понятные. Если сравнивать игру с Cuba, то последняя проигрывает, зданий там больше и их бонусы для новичков посложнее. Здесь же бонуыс в стиле возьми дополнительного колониста или получи скидку в одну монету. Новички поймут.
Чтобы плантация или здание начало функционировать, нужно нанять рабочих. Рабочие – колонисты нанимаются с помощью роли. Количество колонистов, которые могут быть наняты определяется количеством рабочих мест в городе. Так если у игроков пустует 5 зданий, то прибудет всего 5 колонистов. Реалистично
Первое что нужно сделать это построить плантацию и послать на нее рабочих. Далее строим обpaбатывающий завод, заселяем его колонистами и производим товар, который уже можно отгрузить за победные очки и продать на рынок за деньги.
Плантация каменоломовОтмечу что ходы в Puerto Rico идут, живенько. Пока не пойму почему, возможно из-за компании игроков попалась быстрая, а возможно из-за ролей, выбор не сложен и очевиден. Наша партия длилась около 1.5 часов и победил в ней я, благодаря тому, что построил 4 каменоломни, дающие скидку на постройку зданий (а дорогие здания дают много победных очков).
После игры немного смутное впечатление. Из минусов могу отметить слабый дизайн компонентов. Сама игра шла довольно быстро. Я ожидал затянутых мозгополомных партий, а оказалось все не так плохо. Несложная для новичков. Игралась легко, но игра мне показалась суховата. Может когда-то это и был номер 1, но не сейчас. Итак если у вас дома стоит старый пианино, слушаете вы исключительно пластинки на граммофоне, фильмы смотрите исключительно черно-белые, а цветной компьютер считаете «бесовской машиной», то эта игра для вас. Puerto Rico —классика у которой куча клонов и вариаций:)
Комментарии:
Видеосюжет об астpaxaнском турнире по «Bang!»...
01 02 2026 21:39:37
Правила игры «Android» на русском языке...
31 01 2026 17:20:13
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
29 01 2026 9:41:19
Дополнение для Stone Age будет представлено публике на выставке в Эссене этой осенью. По-видимому, сразу после этого оно поступит в продажу. Возможно к тому времени издатель определится и с названием дополнения, которое пока отсутствует. Цена дополнения пока не называется....
25 01 2026 6:50:51
PS: На самом деле сайт tesera.ru заработал ещё в начале лета, но меня о нём просили некоторое время не упоминать пока сайт не был запущен пpaктически на полную мощность. и, хотя формально он ещё находится в стадии бета-тестирования, на нём уже всё работает....
24 01 2026 18:49:51
Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов. В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....
23 01 2026 10:48:51
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
22 01 2026 0:55:23
На деле всё намного проще. Сегодня есть несколько подобных игр от разных издателей, и все они строятся на сходных идеях. Игра, это, по сути, колода карт с различными задачами и загадками. Игроки должны сообща искать решения, переходить к следующей загадке и так далее, пока не будет найден финальный ключ. Вот и Exit, это, фактически игра на картах. В коробке тут есть три колоды: загадки, ответы и подсказки. Игрокам в основном придётся оперировать картами загадок. Колода ответов нужна, чтобы проверять свои версии и, если всё верно, переходить к следующим загадкам. Ну а зачем нужны подсказки, полагаю, объяснять не нужно....
21 01 2026 3:17:14
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
18 01 2026 8:39:37
Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....
14 01 2026 19:12:59
Привет, всем!
И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....
13 01 2026 7:12:33
Открыта регистрация на «Secret Santa — 2011»...
12 01 2026 21:56:20
Я как на зло находился в отпуске и участие в дискуссии принять не успел (мой поздний комментарий врядли был кем-то увиден). ...
08 01 2026 16:40:20
Похоже Lords of Vegas относится к семейству европейских настолок для всей семьи. Как раз профиль Звезды, так что неудивительно, что эта компания ухватилась за локализацию....
07 01 2026 23:20:12
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках....
06 01 2026 9:39:56
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
04 01 2026 12:56:54
В общем, пока ничего особенного, но будем надеяться, что в будущем такие выставки приобретут большую популярность и ассортимент представленных настолок будет значительно расширен....
30 12 2025 9:36:40
"Всадники дьявола" представляют базовые правила для игры и по обычным и по упрощенным правилам системы "Велики сражения истории" Simple GBoH. Правила с помощью подробного, расширенного набора игровых механик обеспечивают систему полным спектром нюансов посвященных действиям конных лучников. Среди этих механик "Постоянный обстрел" ("Дождь стрел" отличие от обычного "Залпового обстрела"), "Порывистость" и "Агрессивность", "Притворное отступление", тактики "Беспокойство" и "Рассеивание", сбор у стягов, а всевозможные армии и боевые части хаpaктеризуются согласно способности использовать их....
29 12 2025 5:39:11
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
28 12 2025 11:51:31
Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...
24 12 2025 19:21:56
Сделал вариант рубашки карт экспедиций не зеленая лужайка, а арт с коробки. На выбор....
22 12 2025 20:33:16
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
21 12 2025 18:46:19
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
20 12 2025 8:23:24
Внимание! Гарцующий дредноут сменил место прописки. Теперь он находится по адресу: г. Москва, Большая Спасская, д.8 (м. «Сухаревская», «Проспект Мира», «Комсомольская»). Телефон: +7(925)-589-06-23...
19 12 2025 0:19:53
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....
18 12 2025 18:55:33
Сверстанный перевод «7 Wonders» + «Leaders»...
16 12 2025 14:14:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку