+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Как «Ingenious» превратилась в «AXIO»

Как «Ingenious» превратилась в «AXIO»

Многим известна Ingenious, абстpaктная настолка, выпущенная в России под названием «Просто гениально». Но в ближайшее время она сменит название и будет выпускаться под новым именем – AXIO. Как так получилось и почему так вышло можно узнать из публикации на Board Game Geek, рассказывающей, как между Райнером Книциа, разработчиком Ingenious, и издательством этой игры Sophisticated Games произошло недопонимание, выплеснувшееся в публичную плоскость.

В ноябре 2016 года разработчик настольных игр Райнер Книциа опубликовал такой твит:

Наша игра AXIO в онлайне: https://t.co/Nre90mzIhz pic.twitter.com/M5Qs2hyyoX

— Reiner Knizia (@ReinerKnizia) November 15, 2016

Те немногие, кто обратил на этот твит внимание, задались вопросом: «Почему игру переименовали?»

Вот откуда взялся этот вопрос. Если вы зайдете на сайт Triqqy с настольными играми онлайн, то обнаружите, что в AXIO Hexagonal играют по тем же самым правилам, что и в Ingenious, впервые изданный в 2004 году (и имевший все шансы получить в том же 2004-м самую престижную награду для настольной игры Spiel des Jahres, если бы не вышедшая в том же году Ticket to Ride).

Так почему же игру переименовали? Из-за того, что в сентябре 2016 году компания Sophisticated Games зарегистрировала товарный знак «Ingenious» для использования применительно к настольным играм.

Все считали, что впервые Ingenious была выпущена издательством KOSMOS, но на самом деле изначально права на игру принадлежали именно Sophisticated Games. Именно эта компания изначально получила права на игру от Райнера Книциа, а затем заключала лицензионный договор с KOSMOS и другими издательствами.

Как отметил Райнер Книципа «На протяжении долгого времени у нас с Sophisticated Games были очень хорошие отношения. А затем от них пришло уведомление, что если я хочу и дальше называть свою игру «Ingenious», я должен платить им отчисления. Иногда товарные знаки регистрируют издатели, иногда – сами разработчики. Но использовать товарный знак для разбирательств между издателем и разработчиком – это возмутительно. И сам факт регистрации товарного знака без моего ведома – это нехорошо».

Я обратился к Роберту Гайду (Robert Hyde), управляющему директору издательства Sophisticated Games и попросил разъяснить ситуацию с уведомлением о необходимости отчислять роялти и получил такой ответ: «Я не могу обсуждать с третьими лицами конфиденциальные вопросы, касающиеся издательства Sophisticated Games и Рейнера Книциа. Уверен, вы отнесетесь к этому с пониманием».

По поводу регистрации товарного знака Гайд отметил, что «у Sophisticated Games давно был оформлен товарный знак «Ingenious» на территории Соединённого Королевства и оформление аналогичного товарного знака в Соединённых Штатах – это всего лишь продолжение этого процесса, совпавшее со сменой партнёра по распространению нашей продукции на территории США». Ранее в 2012 году Ingenious была выпущена в США компанией Fantasy Flight Games, но недавно появился анонс нового издания 2017 года с обновлённым оформлением и новым пластиковым полем от Thames & Kosmos (американское подразделение издательства KOSMOS).

Гайд также упомянул, что «с самого первого выпуска игры в 2004 году издательству Sophisticated Games принадлежат эксклюзивные права на издание всех игр линейки Ingenious во всех странах и на всех языках, независимо от регистрации товарных знаков. Впервые игра была опубликована под названием Mensa, а затем мы сменили названием на Ingenious».

Книциа подтвердил, что в 2004 году была выпущена придуманная им игра Mensa. По мнению издательства KOSMOS название организация «Mensa» была недостаточно известна в Германии, поэтому название игры решили сменить на «Einfach Genial», на телевидении с 1996 года шло одноименное шоу. От «Einfach Genial» и произошли все прочие названия игры (Ingenious, Genial, Genius, Helt genialt!, Просто гениально, ???????, etc.), под которыми она выходила в разных странах.

Как же так вышло, что товарный знак Ingenious достался Sophisticated Games? Книциа объясняет это так: обычно в контpaктах, которые он заключает, права на название игры оговариваются отдельно. Его первый контpaкт с Sophisticated Games был по игре «Властелин колец» (кооперативная настолка по роману Дж.Р.Р.Толкина), и, поскольку это была игра по известной лицензии, в контpaкте никакие права на её название за Рейнером Книциа не оговаривались. Позднее, когда подписывался контpaкт на игру Mensa, была использована та же самая форма, что и для «Властелина колец». И, так как в контpaкте не было раздела, касающегося названия игры, никаких прав на наименование за Рейнером Книциа не оговорено.

Вне зависимости от того как складывалась ситуация с оригинальным наименованием, Книциа отмечает, что идея выплаты отчислений «амopaльна, наносит ущерб бизнесу и не является нормальной в отношениях между издателем и разработчиком». «Мне не нравится ситуация, в которой я оказываюсь ущемлён в правах», говорит Книциа. «Я буду переименовывать свои игры, как я это уже сделал на площадке Triqqy и на других платформах».

Хотя Гайд и говорит, что у издательства есть все права на семейство игр Ingenious, Книциа утверждает, что ему «принадлежат права на некоторые игры под этим названием», и он планирует выпустить их на рынок под новым брендом AXIO. «Почему мы назвали игру «AXIO»? Нам было важно найти название, которого нет ни в одном языке», – шутит Книциа. «Что ещё более важно, мы хотели найти вариант, который можно использовать где угодно, и чтобы он не был слишком сложным и отражал дух игры». И, хотя Книциа не может поручиться, что такого слова действительно нигде нет, он отмечает, что каждая буква в этом новом названии проста и схода с символами в игре: треугольник, крест, линия и круг. К тому же, Книциа может зарегистрировать такой товарный знак сам. «Не стоит наступать на те же грабли второй раз подряд».

Книциа говорит, что старается найти позитивные моменты в сложившейся ситуации. «Эта линейка игр издавалась под 17-ю различными наименованиями. В нынешнем мире глобализации это не самый лучший вариант для продвижения бренда. Теперь у нас будет одно общее имя, и именно его мы и будет продвигать. И это будет проще. К тому же я собираюсь развивать бренд и выпускать новые игры в этом семействе». Книциа уже выпустил AXIO Octagonal на Triqqy, игру с теми же правилами, что и Ingenious, отличающуюся только полем: клетки на нём восьмигранные, а символов в игре – восемь (а не 6, как в Ingenious).

Мировая премьера: AXIO octagonal. Играйте в онлайне на https://t.co/hJphOWbX2E. Наслаждайтесь отличной задачкой! pic.twitter.com/Ut6kc9vsAU

— Райнер Книциа (@ReinerKnizia) December 5, 2016

«Можно расстраиваться по этому поводу, можно злиться, но это непpaктично», – отмечает Книциа. «Это отличная линейка игр. В долгосрочной перспективе игра сменит название. Сложившуюся ситуацию нужно использовать для развития бренда. Я разработал новый флагман для линейки AXIO, который будет представлен издательством Pegasus Spiele на выставке в Нюрнберге в феврале 2017 года. Книция отмечает, что AXIO похожа на его предыдущую разработку, но в ней есть трёхмерные компоненты, и в целом она «современнее и более доступа». «Я рассматриваю издательство Pegasus в качестве ключевого партнёра для AXIO. Они будут выпускать игру не только в Германии, но и по всему миру. И новые игры в этой линейке будет выпускать именно Pegasus».

Книциа подчёркивает, что у него нет никаких претензий к KOSMOS или другим компаниям, издававшим Ingenious. «Это не решение KOSMOS. Это издательство – хороший партнёр». Что касается Sophisticated Games, Книциа отмечает: «Я не намерен выносить сор из избы. Моя задача – объяснить что я делаю и почему. Я приму сложившуюся ситуацию, но постараюсь от неё дистанцироваться».

«У индустрии настольных игр есть удивительное свойство – мы вместе работаем над играми и обмениваемся идеями. Иногда это сложный бизнес, но это честный, добросовестный бизнес, и, поскольку все знают друг друга, паршивая овца обнаруживается довольно быстро…» – добавляет Книциа.  

•••

Обновление от 30 января 2016 года

Христиан Бирсдорф, управляющий директор организации Spiele-Autoren-Zunft (немецкая ассоциация разработчиков настольных игр, обычно обозначаемая аббревиатурой SAZ), опубликовал по этому поводу следующее сообщение:

Цитата:

Всемирно известный разработчик настольных игр Райнер Книциа, члeн Ассоциации разработчиков настольных игр, проинформировал нас о том, чтоб будет развивать семейство игр, известных под именами EINFACH GENIAL и INGENIOUS под новым названием AXIO. Это решение обусловлено юридическим спором с английским издательством Sophisticated Games, которому принадлежат права на некоторые игры Книциа.

Этот спор возник из-за того, что Sophisticated Games потребовало у разработчика платить лицензионные отчисления за способы использование названия игры, которые не были оговорены в первоначальном соглашении. Райнер Книциа назвал эти требования «амopaльными, наносящими ущерб бизнесы и нeнopмaльными в отношениях между издателем и разработчиком». Он наотрез отказался платить издателю за использование собственной игры.

Ассоциация разработчиков настольных игр (SAZ) осуждает эти требования издателя. Подобные ситуации подчёркивают сколь важно для авторов оговаривать подобные вопросы в контpaктах с издателями. Название игры – вне зависимости от того, придумал его разработчик или издатель – должно всегда оставаться частью игры, если только оно не касается прав третьих лиц (как может происходить в случае с играми по книгам или по фильмам) и не входит в серию игр издателя. Это особенно важно в тех случаях, когда издателю принадлежат ограниченные права – в отношении определённой формы или территории.

Изменение названия бренда будет сопровождаться выходом новой игры. Новый флагман линейки AXIO будет впервые представлен издательством Pegasus Spiele на выставке игрушек в Нюрнберге.

•••

Обновление от 31 января 2016 года

После публикации этой статьи Роберт Гайд, управляющий директор Sophisticated Games прислал следующий комментарий:

Цитата:

Когда нас недавно попросили прокомментировать заявления, сделанный Райнером Книциа в интервью по скайпу, мы ответили, что не комментируем конфиденциальные отношения между нами и нашими разработчиками. Мы считаем, что это здравый деловой подход, а также наше юридическая обязанность. Поэтому мы были удивлены, прочитав его интервью.

Фактические обстоятельства дела таковы (мы не раскрываем никаких договорных обязательств):

1. Спор по поводу отчислений со стороны господина Книциа касается не настольной игры, а цифрового приложения.

2. Это приложение – Ingenious, над которым мы вместе с мюнхенской компанией USM совместно работали последние семь лет, и в которое вложены значительные средства.

3. Прошлой осенью мы решили отказаться от работы над приложением, потому что это не наш основной бизнес, да и если делить прибыль на троих (Sophisticated Games, USM и Райнер Книциа), на инвестиции в будущее развитие останется совсем немного.

4. Поэтому мы решили подарить свою долю в этом предприятии Рейнеру. Не продать, хотя мы вложили в разработку приложения много денег, а подарить. Единственное условие, которое мы обозначили – чтобы он использовал название Ingenious по нашей лицензии и платил номинальные отчисления. Думаю, мы все понимаем, что значит «номинальные». Мы не рассчитывали на ощутимое вознаграждение, но хотели защитить свои инвестиции в бренд Ingenious.

5. Райнер Книциа не рассказал, что самую первую игру, которая сегодня известна как Ingenious, он сделал по нашему заказу. Sophisticated Games обозначило её параметры: это должна была быть абстpaктная игра для выпуска под брендом Mensa. Большинство игр в то время для нас также делали по заказу: Lord of the Rings, Beowulf, The Hobbit и Ingenious. Все эти игры мы заказывали у Рейнера Книциа.

6. Название Ingenious придумали именно мы (после того как продажи игры Mensa не оказались успешными). Именно мы продвигали эту игру и название (и его варианты) по всему миру в течение 12 лет и сделали его таким успешным, каковым она сегодня является.

7. Шесть лет назад мы зарегистрировали товарный знак в Великобритании, чтобы защититься от выпуска подобных игр. Товарные знаки не гарантируют защиты от выпуска неавторизированных копий, но они… помогают. Оформление товарного знака в США в сентябре прошлого года – часть того же процесса. Наш новый дистрибьютер попросил, чтобы мы защитили название Ingenious в Соединённых Штатах. Оказалось, что наш предыдущий партнёр этого не сделал, так что нам пришлось сделать это самим. Господин Книциа и возражает против наших требований и не согласен с тем, что у нас есть права на название приложения, однако мы консультировались со специализированными юридическими компаниями по обе стороны Атлантики, и они обе на 100% подтвердили наше собственное мнение. И, как отметил сам господин Книциа, эта позиция подтверждается и контpaктом, заключенным между ним и Sophisticated Games.

Приношу извинения, если разочаровал тех, кто рассчитывал увидеть какой-то заговор против разработчиков, но как известно господину Книциа, и как он сам неоднократно отмечал на протяжении многих лет, мы очень прозрачная компания, всегда идём навстречу разработчикам и обходились исключительно добросовестно и с ним, и со всеми другими разработчиками и издателями на протяжении всех 19 лет, что наша компания присутствует на рынке.

Я поинтересовался у компании United Soft Media, будет ли название «Ingenious» использоваться в их приложениях и получил такой ответ: «Из-за того, что по этому вопросу ещё ведутся переговоры, и из-за публичного обсуждения этой темы, в данный момент я не могу ничего добавить к тому, что уже озвучил Роберт Гайд. Однако мы хотели бы подчеркнуть, что мы успешно работаем со всеми заинтересованными сторонами уже несколько лет и надеемся, что текущая ситуация будет разрешена с учетом интересов всех сторон».



Комментарии:

Мэтт Дрейк об «Eclipse»

Мэтт Дрейк об «Eclipse» Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление....

19 09 2026 20:24:34

Сколько пар может быть у животного в «Эволюции»?

Сколько пар может быть у животного в «Эволюции»? Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...

18 09 2026 2:40:39

Участники литературного конкурса: Самый страшный удар

Участники литературного конкурса: Самый страшный удар Через час поднявшись наверх Яррик был хмурее тучи. На расспросы друзей отвечал уклончиво, бормоча под нос что-то вроде: "Утро вечера мудренее. Ничего, распогодится" — улёгся спать....

13 09 2026 21:37:52

Бесплатная игра «Лабиринт»

Бесплатная игра «Лабиринт» Бесплатная игра «Лабиринт»...

12 09 2026 12:59:19

Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»

Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»...

11 09 2026 7:38:10

Остросюжетный настольный сериал «Пандемия. Наследие»

Остросюжетный настольный сериал «Пандемия. Наследие» Которым является прародитель. Не люблю базовый Пандемик. Владел на заре увлечения настолками, три партии, продал. Ни разу не пожалел. Игра хороша в первый раз, но она одна и та же снова и снова, да и выигрыш в ней (после овладения навыком) начинает зависеть от удачи/неудачи прихода подряд Эпидемий или невезением с городами. А не от навыков игроков. Тут всё не так, кроме са-а-амой первой партии....

10 09 2026 2:54:37

Перевод правил «Panic Station»

Перевод правил «Panic Station» 46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;   20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии; 12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей; 12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие). 12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид; 10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита. 18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска. 1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов; 1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования. Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....

09 09 2026 5:16:54

7 Ronin — распечатай и играй

7 Ronin — распечатай и играй Дополнительно потребуется: маркер раунда; 50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.); 7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов. Скачать материалы для игры 7 Ronin...

08 09 2026 3:15:31

Mage Knight выйдет на русском

Mage Knight выйдет на русском А ещё тут совершенно безрандомные бои. Представьте, как Eclipse, где нет кубиков, а есть только конструктор кораблей. Вот и в Mage Knight можно и нужно собирать такую боевую руку, чтобы ещё до боя было точно понятно: ты выйдешь победителем. Ну и на десерт: в игре очень много компонентов. Карточки, жетоны, фрагменты игрового поля. Даже пластиковые миниатюрки героев, и они изначально покрашены....

07 09 2026 20:44:26

Ушёл из жизни Андрей ‘GrAnd’ Григоренко

Я, считай, что и не знал Андрея, мы лишь несколько раз пересекались с ним мельком на первых «Игроконах», но зато с интересом посматривал на его публикации. Особенно на серию статей по Legendary: Marvel (1, 2, 3, 4, 5, 6). Собственно, почти два десятка соло-партий в неё в прошлом году сыграны как раз под влиянием этих постов....

06 09 2026 17:42:51

«Зомби в доме» – распечатай и играй

«Зомби в доме» – распечатай и играй Печать односторонняя. Обложку печатать на самоклейке, наклеить на папку с игрой. Скачать материалы для игры Зомби в доме...

05 09 2026 4:16:50

Гоббит. Обзор игры

Гоббит. Обзор игры Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....

04 09 2026 7:34:54

Готовится дополнение к «Медвежьему парку»

Готовится дополнение к «Медвежьему парку» 2. Новые фрагменты зоопарка. Как следует из названия, в дополнении будет новый тип медведей — гризли. Вот этот модуль, он как раз и состоит из вольеров нового типа. Они будут отличаться от уже имеющихся размером, каждый вольер с гризли занимает 6 клеток на поле. А так как с такими элементами застроить зоопарк получится быстрее, добавляется ещё и 5-я строительная площадка. Теперь, чтобы завершить игру, надо заполнить не 4 секции зоопарка, а 5....

03 09 2026 21:17:27

Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»

Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...

02 09 2026 6:58:33

Chai — распечатай и играй

Chai — распечатай и играй посещение рынка; выбор добавок; резерв карточки покупателя. В конце каждого хода игрок может выполнить заказ согласно условиям карточки покупателя с руки или видимой в пуле покупателей. Базовая фишка чая, ароматизаторы и добавки, показанные на карточке являются обязательными ингридиентами и помещаются в пустую чашку. Игрок получает бонус и двигает счётчик термометра на одно деление, если все чашки заполнены....

01 09 2026 5:35:59

Новости Kickstarterа. Выпуск 34

Новости Kickstarterа. Выпуск 34 Incomodos Invitados (2016) – Автор: Ron Gonzalo Garc?a – Семейная, 2-8 игроков, 60 минут – Card Drafting, Hand Management, Trading – Проект заканчивается: 7 декабря – Помощники: 2603 – Список игр на BGG Расследование убийства....

27 08 2026 2:21:45

Final Touch – распечатай и играй

Final Touch – распечатай и играй Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 9 стр.....

26 08 2026 8:20:37

Каково быть женой настольщика?

Каково быть женой настольщика? b) переключиться на спорт;...

25 08 2026 13:12:36

«Mow» — распечатай и играй

«Mow» — распечатай и играй...

24 08 2026 18:32:44

«Лила. Игра самопознания» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...

22 08 2026 14:12:43

31 мая в продажу поступит русская версия «К2»

31 мая в продажу поступит русская версия «К2» Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....

21 08 2026 9:25:56

Nippon — распечатай и играй

Nippon — распечатай и играй Дополнительно еще понадобится: — 100 черных кубиков 5х5 мм — 48 миплов (6 разных цветов по 8 штук) — 4 маркера игроков....

20 08 2026 5:31:13

Новости Kickstarterа. Выпуск 9

Новости Kickstarterа. Выпуск 9 – Авторы: Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Chuck Kennedy, Bruce Lund...

19 08 2026 23:29:35

Начинается математический обмен играми «Math Trade 5»

Начинается математический обмен играми «Math Trade 5» Каждый участник добавляет в базу игры, которые хочет поменять. Затем участник выбирает для каждой своей игры (из общего списка выставленных на обмен другими участниками) те, на которые участник согласен поменять свою. После этого все данные обpaбатываются математическим алгоритмом, и участники получают инструкции, кому передать свои «старые» игры и от кого получить игры «новые». Использование почты существенно увеличивает шансы обменяться, но и увеличивает ваши издержки — если вы выбираете в качестве желанного лота игру из другого города, то вы (получатель) оплачиваете почтовые издержки отправителя....

17 08 2026 9:40:21

Отчёт за неделю с 8 по 14 ноября 2010 года

Отчёт за неделю с 8 по 14 ноября 2010 года А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...

16 08 2026 18:39:30

Отчёт за неделю с 27 июня по 3 июля 2011 года

Отчёт за неделю с 27 июня по 3 июля 2011 года Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....

15 08 2026 19:44:51

«Mystery Express» — распечатай и играй

Для игры дополнительно нужно:  — 6 фишек: жёлтая, красная, зелёная, синяя, чёрная, серая; — маленький паровоз; — свисток; — саквояж-сумка, помещающаяся в кулак....

14 08 2026 17:35:53

Индейцы — распечатай и играй

Индейцы — распечатай и играй Скачать редизайн игры Индейцы...

13 08 2026 14:40:51

Magic Maze. Обзор игры «Волшебный лабиринт»

Magic Maze. Обзор игры «Волшебный лабиринт» Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...

12 08 2026 10:39:33

Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill»

Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill» Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill»...

08 08 2026 23:43:18

Впечатления от игры «Colloseum»

Впечатления от игры «Colloseum» Игра начинается с того что, каждый игрок получает по 2 стартовые программы выступлений, в которых указан все их составляющие. Например, для программы “Король лев” нам понадобятся лев 1 штука (Симба), лошадка (в роли Рафики), 1 мужичок, читающий священное писание, 1 факел для красоты и 1 песняр, чтобы развлекать народ звонкой песней. Программа есть теперь нужно собрать все компоненты. Сделать это не так уж сложно. Это вам не Вольтрона изо львов собирать! На рынке ресурсов представлено 5 наборов ресурсов, по 3 компонента в каждом. Первый игрок начинает т opги за один из наборов. Игроки по очереди делают ставки или пасуют. Победителю достается набор из лакомых компонентов, после чего победитель выбывает из торгов. Далее т opги продолжаются по той же схеме (привет Power Grid)....

07 08 2026 16:12:25

6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству

 6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству Монстр по соседству –  ...

06 08 2026 7:41:57

Фотосессия «Fairy Tale»

Фотосессия «Fairy Tale» Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....

05 08 2026 9:16:58

Разыгрывается экземпляр Метро 2033!

Разыгрывается экземпляр Метро 2033! 3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...

04 08 2026 18:15:19

Lincoln. Новинка от Мартина Уолласа

Lincoln. Новинка от Мартина Уолласа Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....

03 08 2026 4:34:15

Аварийный набор аниматора

Аварийный набор аниматора В конце есть минимальный набор картинок с играми для того, чтобы сохранить на телефон для вас. Поэтому пост носит оттенок подготовки к новому году. ...

02 08 2026 7:54:28

Блиц-обзоры: A Handful of Stars, Quartermaster General: 1914, Queendomino

Блиц-обзоры: A Handful of Stars, Quartermaster General: 1914, Queendomino Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе.  Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....

01 08 2026 21:40:25

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::