Обзор игры «Dominion»

На сайте BoardGameGeek появился русскоязычный обзор игры Dominion, написанный пользователем eRen4ik. Игра эта достаточно известная, похвальные отзывы о ней слышны давно, и этот обзор — ещё одно тому подтверждение. В нём кратко рассказывается о сути игры и отмечается, что Доминион — отличная настолка.
«Доминион» — это настольный хит 2009 года; игра, собравшая кучу всяческих наград и премий, пройти мимо которой из-за всей этой шумихи вокруг решительно невозможно. Вот я и не прошел.
В «Доминионе» игрокам предстоит играть за молодого, но амбициозного монарха, чьи родители умерли, но успели оставить ему небольшое наследство (ага, при игре на четыре человека получается, что аж четыре монарха-сироты в игре). Наследство состояло из небольшой суммы денег и пары клочков земли. Однако этого мало и нам придется взять дело в свои руки для того, чтобы расширить свои владения и показать всем кто тут самый процветающий монарх (говорят, что дедуля по материнской линии это бы одобрил)!
Королевство представлено в игре колодой карт (500 карт в коробке, кроме них в коробке больше ничего нет). У каждого игрока в начале имеется одинаковое количество карт (7 карт медяков и 3 поместья), но по мере того, как движется процесс, колода комплектуется новыми картами, которые включают в себя земли (очки победы), сокровища (деньги), улучшения для замка и королевства (карты действия).
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:
И так, у нас есть стартовая колода (7 карт медяков и 3 поместья). В начале хода набираем из неё ровно 5 карт в руку и смотрим, что же нам пришло. Допустим, у меня на руках четыре монетки и одно поместье. Поместье – это просто победные очки и никакой пользы от них нет, они только блокируют руку. С деньгами дело обстоит лучше – на деньги мы можем прикупить себе что-нибудь из 10 доступных на столе карт действия, либо можем купить победные очки, либо купить еще денег (да, тут приходится покупать деньги на деньги).
Ок, я решил купить карту действия, которая называется «Кузница» и стоит 4 монетки. «Кузница» позволяет мне набрать дополнительно 3 карты из моей колоды. Однако использовать её я пока не смогу, так как она только что куплена. Я кладу её к себе в сброс и на этом мой ход заканчивается, потому что денег у меня больше нет, а с картой поместья ничего не сделаешь больше. Оставшиеся на руке карты тоже уходят в сброс.
В следующий свой ход я опять набираю пять карт из моей колоды, на этом моя колода истощается. В руку мне приходят оставшиеся три медяка и два победных очка. На деньги я что-нибудь куплю (например, «Канцлера», который дает мне дополнительно +2 монетки) и скину всю руку себе в сброс.
И вот в чем вся фишка: опять мой ход, но так как моя основная колода закончилась, я теперь беру свою колоду сброса, перемешиваю её, и набираю пять карт себе в руку. Вот теперь все раннее купленные карты («Кузница» и «Канцлер») доступны для игры. Я играю с руки «Кузницу», которая дает мне возможность набрать еще три карты с руки, и набираю еще больше карт себе в руку. Представим, что мне пришли дополнительные деньги, теперь у меня достаточно средств, чтобы купить победные очки.
В целом ход игрока состоит всего из трех пунктов:
1) Действие – игрок играет карту действия
2) Покупка – игрок закупается картами
3) Сброс – игрок сбрасывает в отбой всю руку и набирает 5 новых карт.
После этого ход переходит к другому игроку.
Уловили суть? Весь принцип заключается в удачных комбинациях, которые выстраиваются только благодаря вашему решению! Если колода не эффективная, не приносит никаких денег, не быстро прокручивается, то это все только из-за ваших действий. В игре рандома мало, но зато большой простор для размышлений. При этом игра не скатывается до неповоротливости или неуклюжести процесса, а протекает быстро и гладко. Игра заканчивается, как только будут скуплены три стопки доступных для покупки карт действий или же если раскупят все «шестерки» победных очков. Опытные игроки смогут разыгрывать партию всего за 30-40 минут, что позволяет сыграть одновременно несколько партий подряд.
Всего в коробке 25 различных карт действия, в каждой партии Вы будете использовать только 10 из них. Количество вариантов начальной раскладки просто зашкаливает!
Некоторые могут подумать, что «Доминион» является аналогом «пьяницы» или коллективного «пасьянса», но они ошибаются. В отличие от «пьяницы» конец партии можно легко предсказать, а благодаря некоторым картам действия игроки могут значительно подгадить друг другу, например, наслав проклятья или используя карту вора.
Вот такая вот игра, не слишком сложная, динамичная и увлекательная – время пролетает незаметно, после каждой партии хочется играть еще и пробовать новые варианты развития своей колоды. При этом «Доминион» отлично масштабируется для 2-4 игроков и благодаря встроенному рандомайзеру начальной раскладки имеет пpaктически бесконечную реиграбельность. Мне лично нравится, хотелось, чтобы она понравилась и Вам.
P.S. А для тех, кому всегда мало, есть аж четыре дополнения. В каждом из которых еще больше карт и действий.
Комментарии:
3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею....
15 10 2026 13:28:50
Bankruptcy;
Cutthroat Caverns;
Infernal Contraption;
Lifeboat;
Race for the Galaxy;
Zombie Fluxx.
Исторические настольные игры...
14 10 2026 17:35:31
Претенденты в номинации «Игра года для опытных игроков»:...
13 10 2026 0:27:35
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
11 10 2026 4:59:39
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы....
10 10 2026 6:55:20
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
09 10 2026 6:39:45
Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....
07 10 2026 23:45:33
Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батpaков обpaбатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного. Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использоватьимеющиеся ресурсы....
05 10 2026 11:56:38
Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования....
02 10 2026 6:36:39
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....
01 10 2026 1:14:11
Состав игры: карта, 8 тайлов персов, 8 тайлов фонарей и люков, 17 карт....
30 09 2026 21:45:27
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
28 09 2026 13:10:20
Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....
24 09 2026 10:13:11
Вскрытие: «Neuroshima Hex! — Duel» и «Neuroshima Hex! — Babel 13»...
23 09 2026 10:29:40
Betrayal at Baldur’s Gate рассчитана на компанию до 5 человек (можно играть и одному), на партию потребуется около часа. В коробке с игрой будут лежать 2 книги сценариев (одна – для героев, другая – для предателя) 42 тайла местности (13 зданий, 14 улиц, 15 катакомб), 1 стартовый тайл здания/улицы/катакомбы, 6 покрашенных пластиковых фигурок героев, 6 двухсторонних карт персонажей, 30 пластиковых клипс, 8 кубиков, 1 счётчик ходов и повреждений, 80 карт (события, предметы, знамения), 149 жетонов и книга правил....
21 09 2026 2:19:37
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
19 09 2026 0:12:26
Home Rules для настольной игры «Свинтус»...
17 09 2026 17:33:16
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
16 09 2026 2:58:58
И ещё одно немаловажное для меня обстоятельство. ROTW — игра довольно большая, она требует много прострaнcтва (если конечно, не ютиться всё время на карте Мексики). Для меня это весьма критично, потому как раскладывать большие игры мне зачастую лень. Вон, в Клаустрофобию мы во многим из-за этого не играем, слишком много хлопот с раскладкой (эх, были бы там тайлы подземелья поменьше...). Так вот, в Steam игровое поле, вроде бы, поменьше. В общем, я надеюсь, что Steam понравится мне не меньше, чем ROTW. А может даже и больше....
15 09 2026 2:11:36
…и вытащив из нее почти все содержимое я получил следующую картину (фото №2). Узкие карманы для размещения минек и жетонов и здоровенная “глухая” область в центре, поверх которой были выложены плашки с гексами, личные борды игроков и правила....
13 09 2026 21:49:39
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
12 09 2026 15:22:34
7 белых кубиков партии;
7 чёрных кубиков подземелья;
1 десятигранный кубик уровней (в распечатке заменен на бумажный планшет с 10 комнатами);
36 жетонов сокровищ;
24 жетона опыта;
8 карт героев;
4 памятки;
правила игры.
В Сундучке будут хранится жетоны сокровищ. Но его можно заменить на какой-нибудь непрозрачный мешочек или же попробовать сделать самому....
08 09 2026 12:48:19
Бросаем-бросаем-бросаем-бросаем, постепенно наступает конец игры, подсчитываем. В процессе игры обнаружил, что ребята перепутали часть правил, так что общее впечаление немного смазано. Пока предварительно игра кажется вполне годной весёлой семейкой с красивыми компонентами, есть место для стратегии — потратить деньги на ману, либо очки, взять ту или иную карту бонусов. Но общая картина не складывается. Все набирают много очков, у кого-то больше, у кого-то меньше. Себе брать передумал, играть ещё раз может быть и сяду, но предпочту что-нибудь помощнее (для такого процесса игра идёт не быстро — 1.5 часа). Общая оценка — 6 баллов, ок игра....
07 09 2026 8:41:14
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
06 09 2026 6:43:51
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
05 09 2026 7:20:53
Ghost Star (2019)
– Автор: Pete North
– Тематическая, 1 игрок, 45 минут
– Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction
– Role Playing
– Проект заканчивается: 25 марта
– Помощники: 834
– Список игр на BGG
Повторный проект. Разведка заброшенной космической станции....
03 09 2026 22:25:15
Для меня это единственный существенный недостаток – из-за случайности партия может затянуться. Но мы играли впервые и, может быть, когда мы освоимся в игре, партии будут быстрее....
02 09 2026 7:14:49
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
01 09 2026 20:12:31
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
29 08 2026 13:36:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку