Обзор игры «Dominion»

На сайте BoardGameGeek появился русскоязычный обзор игры Dominion, написанный пользователем eRen4ik. Игра эта достаточно известная, похвальные отзывы о ней слышны давно, и этот обзор — ещё одно тому подтверждение. В нём кратко рассказывается о сути игры и отмечается, что Доминион — отличная настолка.
«Доминион» — это настольный хит 2009 года; игра, собравшая кучу всяческих наград и премий, пройти мимо которой из-за всей этой шумихи вокруг решительно невозможно. Вот я и не прошел.
В «Доминионе» игрокам предстоит играть за молодого, но амбициозного монарха, чьи родители умерли, но успели оставить ему небольшое наследство (ага, при игре на четыре человека получается, что аж четыре монарха-сироты в игре). Наследство состояло из небольшой суммы денег и пары клочков земли. Однако этого мало и нам придется взять дело в свои руки для того, чтобы расширить свои владения и показать всем кто тут самый процветающий монарх (говорят, что дедуля по материнской линии это бы одобрил)!
Королевство представлено в игре колодой карт (500 карт в коробке, кроме них в коробке больше ничего нет). У каждого игрока в начале имеется одинаковое количество карт (7 карт медяков и 3 поместья), но по мере того, как движется процесс, колода комплектуется новыми картами, которые включают в себя земли (очки победы), сокровища (деньги), улучшения для замка и королевства (карты действия).
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:
И так, у нас есть стартовая колода (7 карт медяков и 3 поместья). В начале хода набираем из неё ровно 5 карт в руку и смотрим, что же нам пришло. Допустим, у меня на руках четыре монетки и одно поместье. Поместье – это просто победные очки и никакой пользы от них нет, они только блокируют руку. С деньгами дело обстоит лучше – на деньги мы можем прикупить себе что-нибудь из 10 доступных на столе карт действия, либо можем купить победные очки, либо купить еще денег (да, тут приходится покупать деньги на деньги).
Ок, я решил купить карту действия, которая называется «Кузница» и стоит 4 монетки. «Кузница» позволяет мне набрать дополнительно 3 карты из моей колоды. Однако использовать её я пока не смогу, так как она только что куплена. Я кладу её к себе в сброс и на этом мой ход заканчивается, потому что денег у меня больше нет, а с картой поместья ничего не сделаешь больше. Оставшиеся на руке карты тоже уходят в сброс.
В следующий свой ход я опять набираю пять карт из моей колоды, на этом моя колода истощается. В руку мне приходят оставшиеся три медяка и два победных очка. На деньги я что-нибудь куплю (например, «Канцлера», который дает мне дополнительно +2 монетки) и скину всю руку себе в сброс.
И вот в чем вся фишка: опять мой ход, но так как моя основная колода закончилась, я теперь беру свою колоду сброса, перемешиваю её, и набираю пять карт себе в руку. Вот теперь все раннее купленные карты («Кузница» и «Канцлер») доступны для игры. Я играю с руки «Кузницу», которая дает мне возможность набрать еще три карты с руки, и набираю еще больше карт себе в руку. Представим, что мне пришли дополнительные деньги, теперь у меня достаточно средств, чтобы купить победные очки.
В целом ход игрока состоит всего из трех пунктов:
1) Действие – игрок играет карту действия
2) Покупка – игрок закупается картами
3) Сброс – игрок сбрасывает в отбой всю руку и набирает 5 новых карт.
После этого ход переходит к другому игроку.
Уловили суть? Весь принцип заключается в удачных комбинациях, которые выстраиваются только благодаря вашему решению! Если колода не эффективная, не приносит никаких денег, не быстро прокручивается, то это все только из-за ваших действий. В игре рандома мало, но зато большой простор для размышлений. При этом игра не скатывается до неповоротливости или неуклюжести процесса, а протекает быстро и гладко. Игра заканчивается, как только будут скуплены три стопки доступных для покупки карт действий или же если раскупят все «шестерки» победных очков. Опытные игроки смогут разыгрывать партию всего за 30-40 минут, что позволяет сыграть одновременно несколько партий подряд.
Всего в коробке 25 различных карт действия, в каждой партии Вы будете использовать только 10 из них. Количество вариантов начальной раскладки просто зашкаливает!
Некоторые могут подумать, что «Доминион» является аналогом «пьяницы» или коллективного «пасьянса», но они ошибаются. В отличие от «пьяницы» конец партии можно легко предсказать, а благодаря некоторым картам действия игроки могут значительно подгадить друг другу, например, наслав проклятья или используя карту вора.
Вот такая вот игра, не слишком сложная, динамичная и увлекательная – время пролетает незаметно, после каждой партии хочется играть еще и пробовать новые варианты развития своей колоды. При этом «Доминион» отлично масштабируется для 2-4 игроков и благодаря встроенному рандомайзеру начальной раскладки имеет пpaктически бесконечную реиграбельность. Мне лично нравится, хотелось, чтобы она понравилась и Вам.
P.S. А для тех, кому всегда мало, есть аж четыре дополнения. В каждом из которых еще больше карт и действий.
Комментарии:
Судя по всему это будет эдакая сельхозверсия Among the Stars. А что, космическую станцию из карт складывать можно, а ферму, что ли, нет?...
22 03 2026 7:58:48
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
21 03 2026 18:56:29
Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....
20 03 2026 17:27:42
Есть начало реки — Источник (с вулканом), завершает реку Озеро и есть промежуточные тайлы с самой рекой. Игра начинается с тайлов Реки и только потом переходит к стандартным тайлам Каркассона....
18 03 2026 17:52:18
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
15 03 2026 15:45:25
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
14 03 2026 10:13:57
Перед нами удивительная дуэльная стратегия с необычной для настольных игр механикой, красивым оформлением и простыми правилами, в которых сможет разобраться даже начинающий маг. Открывайте порталы в другие миры и призываете на помощь существ — от минотавров до воздушных элементалей. Посылайте своих воинов в атаку, поддерживайте их заклинаниями — и успех гарантирован....
13 03 2026 21:25:53
Не уверен, что всё это сразу будет работать на 100% как задумывалось, но идея, безусловно, передовая. Возможно в будущем именно подобное устройство заменит типичные игровые поля. Вместо картонных «досок», полей, будет цифровая штука, куда можно будет закачивать различные материалы, чтобы воспроизводить поля разных игр....
12 03 2026 16:16:19
«Twilight Struggle» — очередные исправления...
11 03 2026 8:32:16
По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...
10 03 2026 2:25:29
Как-то мы увидели одну игру в «хотнесе» БГГ, которая немного нас удивила. Ибо игра была с весьма спокойным (а не ярким-броским, как сейчас модно) оформлением, от Семёна и при этом без единой миниатюры, да и с рейтингом 7,65 (для игр такой ценовой категории, это весьма прилично). Посмотрели-посмотрели мы на неё, да и забыли....
08 03 2026 16:44:33
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
07 03 2026 16:48:40
Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...
06 03 2026 21:38:41
Ещё можно заглянуть на официальный сайт Эссена (на английском языке), где рассказывается о ходе мероприятия, а также об отдельных игрушках, а также прочитать две заметки от Эрика Мартина на BGG (первая, вторая). ...
05 03 2026 19:44:16
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
03 03 2026 5:54:13
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
02 03 2026 8:47:53
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
28 02 2026 14:36:27
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
26 02 2026 1:20:21
Издать игру планируется через кампанию на «Кикстартере». Один экземпляр обойдётся от $16. Для успешного завершения кампании нужно собрать $16 тыс. На данный момент собрано порядка $12 тыс. До завершения сбора средства остаётся 2 недели....
25 02 2026 1:25:13
Автором этой игры является человек, подаривший миру Манчкина — Стивен Джексон. Что касается ценности Lord of the Fries для любителей настольных игр, могу сказать только, что судя по рейтингу на BGG.COM (6.0/10), ничего особенного эта настолка собой не представляет....
24 02 2026 9:52:38
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
23 02 2026 4:32:34
Та версия Стратего, в которую играли в СССР, была запатентована 26/11/1908....
22 02 2026 19:38:36
Правила настольной игры «Saint Petersburg»...
20 02 2026 0:19:55
Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...
19 02 2026 13:40:38
"Пластилиновые войны" в начале 2000-х. Если мне не изменяет память, то это клуб "Виртуоз".
Множество фотографий с этой игры можно увидеть тут....
18 02 2026 10:54:53
В общем, такой «импорт», выпуск иностранных настолок внутри страны, расширяется крайне успешно, и для российских игроков это хорошо. Особенно в свете роста цен на доставку игр из зарубежных интернет-магазинов, и маячащего где-то на горизонте понижения порога цены для закупок из-за рубежа. Уверен, даже если все это будет реализовано, вполне можно будет жить и играть в то, что издают у нас....
16 02 2026 17:55:43
Гонки — поле, вдоль и поперёк перепаханное не одним поколением настольщиков, и сказать здесь новое слово почти невозможно. Однако, по крайней мере, на фоне изданных в России настольных гоночных симуляторов новые «Тачки» выглядят свежо....
15 02 2026 5:55:52
Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...
14 02 2026 11:26:58
Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....
13 02 2026 5:43:31
Ход (Последовательность действий)
— Открыть новую карту благословение из колоды благословений
— Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе).
— Передвинуться (переместить персонажа в другой район).
— Исследовать район (открыть верхнюю карту района)
— Попробовать закрыть район (если в районе нет карт)
— Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки).
— Конец хода....
11 02 2026 4:22:58
Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....
10 02 2026 19:53:46
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
09 02 2026 1:20:26
Новейшее издание Подземелья и Дpaконов Ролевая игра демонстрирует развития в гeймплее и ставит ударение на развлечении. Этот буклет стартовых правил знакомит вас с игрой и помогает начать вам играть....
08 02 2026 3:23:40
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
07 02 2026 13:52:38
Адрес магазина Гиперион-Бук: Москва, ул. Рабочая. д. 38. М. «Площадь Ильича», «Римская»....
06 02 2026 18:39:52
Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008)...
05 02 2026 8:24:52
Сроки издания дополнения и стоимость пока неизвестны. Информация об этом появится через пару недель....
04 02 2026 4:46:48
Собственно же правила довольно просты и не сильно отличаются от традиционных карточных игр. Вот они:...
03 02 2026 2:15:55
В «Лордах фьордов» вы начинаете игру в бедной деревне с одним кораблем на пирсе и несколькими купцами. Каждый ход игроки берут из мешка некое количество миплов, которые бывают трёх разных цветов. Каждый означает определённый тип специалистов, и в ваш ход вам нужно выбрать только один цвет для выполнения одного типа действий: строители (жёлтые) позволяют вам строить новые корабли и храмы; советники (синие) отлично справляются с дипломатическими и торговыми делами; воины (красные) необходимы для нападения на другие деревни. Начиная игру с одинаковыми ресурсами, все игроки должны найти свою собственную стратегию....
02 02 2026 12:59:51
Заметки:
1. Печать двусторонняя: нечетные страницы — лицо, четные — оборот.
2. Планшеты фpaкций двусторонние. На лицевой стороне одна из шести инопланетных рас, а на обороте всегда люди.
3. Для игры дополнительно понадобятся 60 деревянных кубиков (по 15 штук четырех цветов)....
01 02 2026 15:37:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку