Настольный герой № 12 — Виталий Никитчин

Нашим новым настольным героем по выбору становится Виталий Никитчин, известный также как Smilek. Именно его выбрал Сергeй Овчаренко, высказавший по этому поводу следующее:
Мне всегда был интересен опыт формирования общности людей вокруг хобби, история и процесс формирования клуба настольщиков.
С удовольствием передаю почётную должность героя недели Виталию Никитчину ака Smilek, создателю и идейному вдохновителю Смайлосферы.
Удачи тебе, дорогой и незнакомый друг! 😉
Ну а теперь — слово нашему герою:
Привет, друзья!
Меня зовут Виталий Никитчин, многим из вас я больше известен, как Smilek. Живу я в красивом и гостеприимном городе Киеве.
Появление Смайлосферы, украинского мультиблога о настольных играх, где пишут для вас несколько не самых худших парней – дело моих рук.
Сказать откровенно, для меня был несколько удивительным выбор Сергея, с которым мы знакомы только виртуально. Однако, этого человека я уважаю и мне было лестно получить приглашение от него. Признаюсь, мне не очень нравится название «герой», намного ближе что-то вроде «настольщик недели», как вольный постмодернистский перевод оригинального названия данной затеи «Geek of the Week» с BGG. Впрочем, сама идея безусловно хороша: познакомится ближе с такими же настол<ь>коповернутыми, обменяться мнениями, впечатлениями. Да и увлечение настольными играми – это, конечно, не подвиг, но что-то героическое в этом есть :).
Мое страсть к настольным играм тянется из детства: мой дедушка, сам будучи КМС по шахматам, привил и мне, тогда четырехлетнему карапузу, любовь к этой игре. А бабушки просто очаровали традиционными карточными играми: преферансу и кингу я в то время предпочитал Дypaка и пьяницу. Всевозможные «кинь-двинь» советского производства тоже доставались из шкафа и я с не меньшим азapтом охотился за победой в них.
Чуть позже, старшими школьниками, мы собирались вечером на опустевших детсадовских и спортивных площадках, где помимо первых поцелуев и прочих шалостей, часто играли в карты. Вариаций игр было немыслимое множество, но, конечно, они были всего лишь фоном для нас и любая игра превращалась в фанты.
В студенческое время насыщенная динамика событий, яркие переживания и сложность первых поступков так прочно обосновались в моей памяти, что я с трудом вспоминаю какие-либо игры на столе, отличные от эpoтических.
После первого ВУЗа, давшего техническую специальность, жажда знаний привела меня во второй, где я отучился один из положенных двух лет последипломного образования. Второго высшего я не получил, потому что армия протянула ко мне свои цепкие руки. Прятаться и прикидываться больным я не захотел. Может показаться странным, но об этом сейчас совершенно не жалею. Помимо строевой, боевой и прочей подготовки мне посчастливилось с завидной регулярностью заниматься боксом, шахматами, играть на гитаре и читать. Собственно, это и есть мои увлечения: работа (да, я её отношу к увлечению J), литература, гитара, кино, театр, спорт (единоборства и бокс на время заменил удобный спортзал с ритуальным посещением парной), настольные игры и, конечно, Прекрасная Дама…
Как-то коллеги мне подарили «Монополию». Это красивое издание с металлическими фишками, качественным ярким полем, приятными на ощупь купюрами очень порадовало меня. Сыграл я в неё раза четыре, смысл бешенной популярности этой игровой механики ускользал от меня, как магистериум от алхимиков. Но поиски меня привели к ошеломляющему открытию: настольных игр много, очень много. Начал интересоваться, побывал на различных ресурсах Сети, купил себе «Колонизаторов» и «Цитадели». Проведя не один чудный вечер я сам не заметил, как новое хобби прочно закрепилось среди старых и сумело стать частью моего «Я».
Поиски единомышленников привели меня в клуб «Цитадель»; там постоянно собирался киевский костяк любителей евро и америстайла, варгeймов и филлеров. Через некоторое время клуб перестал существовать, но был организован «Д6», который перестал привязываться к месту, сделав своим сердцем — людей J. Чуть позже мне стало понятно, что иногда чтения недостаточно; так появился блог, на котором я постарался не только делиться с вами своими мыслями, но и дать другим эту возможность.
Что я люблю в играх? Тоже, что и в жизни: пищу для ума, стимул для воображения, реактив для азapта и, конечно, общение, ведь одиночество хорошо лишь, когда есть с кем им поделиться ;). А моя самая любимая игра – это жизнь, пусть простит Шекспир за неоригинальность.
Краткость – не мой конек, но финита ла комедия, дамы и господа: закон жанра обязывает сохранить хоть какую-нибудь интригу. Вот вам три утверждения, из которых лишь одно – ложь, догадайтесь какое:
1. Я выиграл немаленький турнир по Мемуарам’44 от Мосигры;
2. Мне довелось сыграть на сцене МХАТа им. М. Горького;
3. Попав однажды в камеру предварительного задержания я быстро сошелся с пограничниками, травя анекдоты и играя в карты.
Комментарии:
Памятка по действиям для Twilight Struggle...
31 01 2026 2:32:32
T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....
28 01 2026 9:41:23
Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается"....
26 01 2026 5:50:38
Все компании обещают праздничные скидки на свою продукцию....
25 01 2026 2:21:50
Серия Codenames не стоит на месте, а это значит что совсем скоро мы порадуем фанатов игры ее новой версией! Встречайте, кооперативный вариант игры для двоих — Codenames Duet....
24 01 2026 4:28:49
Скачать материалы для игры Битва колдунов на русском языке (pdf, 1.1 Mb)...
23 01 2026 21:33:28
Получается, что для хорошего программного движка нужно либо сотрудничество с автором, отлично представляющим мат. модель своей игры либо талантливые программисты способные подробно понять и описать существующую настольную игру методами мат.моделирования....
20 01 2026 4:19:22
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
19 01 2026 1:27:11
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
17 01 2026 22:50:17
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
16 01 2026 8:42:11
Рис.01 — Тучные коробы и некоторые персонажи со злобными физиономиями...
14 01 2026 12:30:59
Большинство представленных на рынке игр — посредственные продукты, которые только отбивают желание играть...
12 01 2026 23:41:34
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
10 01 2026 21:55:34
Коробка, как видно, небольшая. Похоже, она точно такая же, как и в предыдущей игре — Зигель Гунд. Картонная и, как бы это помягче сказать, не очень презентабельная....
08 01 2026 0:44:34
Лучшее оформление — War of the Ring Collectors Edition (2009 — Space Hulk);...
07 01 2026 11:32:20
Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...
06 01 2026 4:34:13
Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»...
05 01 2026 20:22:36
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
04 01 2026 13:58:11
Собственно же правила довольно просты и не сильно отличаются от традиционных карточных игр. Вот они:...
03 01 2026 13:29:42
Во-первых, поле. Поле шикарное — раскладывается и создаёт нужную атмосферу. Рыцари подняли забрала, лучники выстроились в ряд, копейщики как по комaнде направили копья в сторону врага. И дым над полем боя, тишина, ворон каркает где-то в ветвях, готовясь к трапезе. По центру поля мы поставим корону — ради неё идёт эта кровавая интрига, Ланкастеры против Йорков, роза против розы. ...
02 01 2026 11:48:43
Посмотреть, повертеть и пощупать его было, конечно же, любопытно. В сумку помещается три больших коробки с играми (или база Memoir ’44 с четырьмя дополнениями). На лицевой стороне у неё есть ещё два довольно больших кармана, куда, наверное, можно упихать даже две разобранных башни кубиков, а с торца имеется большое тонкое отделение для бумажных карт из серии Battle Maps. Скорее всего туда же можно уместить одну из двух больших карт из Breakthrough....
30 12 2025 12:14:11
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
28 12 2025 0:10:22
За английскую версию Agricola: The Goodies будут просить $60/ЕВРО40. Цена испанского издания пока ещё не определена, так как в Агрикола в Испании издавалась с уже деревянными миниатюрками, а значит, дублировать их в дополнении смысла нет....
26 12 2025 19:25:46
Строится игра на бросках кубиков и применении выпавших действий. Тут есть нестандартные шестигранники, у которых вместо точек на грани нанесены различные символы. В свой ход надо бросить положенное количество кубиков, что выпало – то и можешь сделать. Плюс разрешены перебросы, первый бесплатно, последующие – за энергию. Сами действия нехитрые: запустить корабль, продвинуться по колонизации, получить энергию, получить знания, использовать действие империи. Вроде выбор невелик, но на самом деле вариативность достаточно большая....
24 12 2025 5:52:12
From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...
23 12 2025 2:50:38
Неполадки устранены, сайт снова в строю...
22 12 2025 0:39:11
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
21 12 2025 1:50:48
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
19 12 2025 21:12:26
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
18 12 2025 8:35:40
ЦЕЛЬ ИГРЫ: игроки, управляя с помощью планшета своими отрядами жуков-самураев (каждый отряд со своими особенностями), стремятся выполнить первыми одну из целей:...
17 12 2025 11:26:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку