Настольный герой № 12 — Виталий Никитчин

Нашим новым настольным героем по выбору становится Виталий Никитчин, известный также как Smilek. Именно его выбрал Сергeй Овчаренко, высказавший по этому поводу следующее:
Мне всегда был интересен опыт формирования общности людей вокруг хобби, история и процесс формирования клуба настольщиков.
С удовольствием передаю почётную должность героя недели Виталию Никитчину ака Smilek, создателю и идейному вдохновителю Смайлосферы.
Удачи тебе, дорогой и незнакомый друг! 😉
Ну а теперь — слово нашему герою:
Привет, друзья!
Меня зовут Виталий Никитчин, многим из вас я больше известен, как Smilek. Живу я в красивом и гостеприимном городе Киеве.
Появление Смайлосферы, украинского мультиблога о настольных играх, где пишут для вас несколько не самых худших парней – дело моих рук.
Сказать откровенно, для меня был несколько удивительным выбор Сергея, с которым мы знакомы только виртуально. Однако, этого человека я уважаю и мне было лестно получить приглашение от него. Признаюсь, мне не очень нравится название «герой», намного ближе что-то вроде «настольщик недели», как вольный постмодернистский перевод оригинального названия данной затеи «Geek of the Week» с BGG. Впрочем, сама идея безусловно хороша: познакомится ближе с такими же настол<ь>коповернутыми, обменяться мнениями, впечатлениями. Да и увлечение настольными играми – это, конечно, не подвиг, но что-то героическое в этом есть :).
Мое страсть к настольным играм тянется из детства: мой дедушка, сам будучи КМС по шахматам, привил и мне, тогда четырехлетнему карапузу, любовь к этой игре. А бабушки просто очаровали традиционными карточными играми: преферансу и кингу я в то время предпочитал Дypaка и пьяницу. Всевозможные «кинь-двинь» советского производства тоже доставались из шкафа и я с не меньшим азapтом охотился за победой в них.
Чуть позже, старшими школьниками, мы собирались вечером на опустевших детсадовских и спортивных площадках, где помимо первых поцелуев и прочих шалостей, часто играли в карты. Вариаций игр было немыслимое множество, но, конечно, они были всего лишь фоном для нас и любая игра превращалась в фанты.
В студенческое время насыщенная динамика событий, яркие переживания и сложность первых поступков так прочно обосновались в моей памяти, что я с трудом вспоминаю какие-либо игры на столе, отличные от эpoтических.
После первого ВУЗа, давшего техническую специальность, жажда знаний привела меня во второй, где я отучился один из положенных двух лет последипломного образования. Второго высшего я не получил, потому что армия протянула ко мне свои цепкие руки. Прятаться и прикидываться больным я не захотел. Может показаться странным, но об этом сейчас совершенно не жалею. Помимо строевой, боевой и прочей подготовки мне посчастливилось с завидной регулярностью заниматься боксом, шахматами, играть на гитаре и читать. Собственно, это и есть мои увлечения: работа (да, я её отношу к увлечению J), литература, гитара, кино, театр, спорт (единоборства и бокс на время заменил удобный спортзал с ритуальным посещением парной), настольные игры и, конечно, Прекрасная Дама…
Как-то коллеги мне подарили «Монополию». Это красивое издание с металлическими фишками, качественным ярким полем, приятными на ощупь купюрами очень порадовало меня. Сыграл я в неё раза четыре, смысл бешенной популярности этой игровой механики ускользал от меня, как магистериум от алхимиков. Но поиски меня привели к ошеломляющему открытию: настольных игр много, очень много. Начал интересоваться, побывал на различных ресурсах Сети, купил себе «Колонизаторов» и «Цитадели». Проведя не один чудный вечер я сам не заметил, как новое хобби прочно закрепилось среди старых и сумело стать частью моего «Я».
Поиски единомышленников привели меня в клуб «Цитадель»; там постоянно собирался киевский костяк любителей евро и америстайла, варгeймов и филлеров. Через некоторое время клуб перестал существовать, но был организован «Д6», который перестал привязываться к месту, сделав своим сердцем — людей J. Чуть позже мне стало понятно, что иногда чтения недостаточно; так появился блог, на котором я постарался не только делиться с вами своими мыслями, но и дать другим эту возможность.
Что я люблю в играх? Тоже, что и в жизни: пищу для ума, стимул для воображения, реактив для азapта и, конечно, общение, ведь одиночество хорошо лишь, когда есть с кем им поделиться ;). А моя самая любимая игра – это жизнь, пусть простит Шекспир за неоригинальность.
Краткость – не мой конек, но финита ла комедия, дамы и господа: закон жанра обязывает сохранить хоть какую-нибудь интригу. Вот вам три утверждения, из которых лишь одно – ложь, догадайтесь какое:
1. Я выиграл немаленький турнир по Мемуарам’44 от Мосигры;
2. Мне довелось сыграть на сцене МХАТа им. М. Горького;
3. Попав однажды в камеру предварительного задержания я быстро сошелся с пограничниками, травя анекдоты и играя в карты.
Комментарии:
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....
21 06 2026 12:56:54
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
20 06 2026 0:51:24
Что ещё интересного?
В “Территории” совершенно фееричные животные. Их появление на нашей планете покрыто тайной. Возможно, они прибыли к нам из другой галактики, а может быть, — из далёкого прошлого. Или есть ещё какая-то легенда их возникновения? Как думаете?...
19 06 2026 4:40:36
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
17 06 2026 17:10:54
Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....
15 06 2026 8:10:48
Игра по сути — приключение на открытом воздухе, типа Runebound, но со своими особенностями. Поле занимает совсем немного места, громадный плюс. Можно разложить на журнальном столике. Оно составное, почти все гексы на старте закрыты, и у нас получается неплохой exploration. Управляем одним из жителей постоши: изгнанник из убежища, жительница оных пустошей, гуль, супермутант и бронированный боец Братства Стали....
14 06 2026 21:28:21
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
12 06 2026 14:43:15
Внутри коробка — это просто коробка. Никаких наполнителей, перегородок или отсеков для компонентов. И правила, и карты, и фишки просто лежат вповалку. Правила, к тому же, немного не умещаются, из-за чего их верхний край несколько загнут....
10 06 2026 11:49:24
Ухожу пока " в никуда", отдохну немного и начну рассматривать вакансии...
09 06 2026 1:26:52
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
08 06 2026 23:37:55
Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся....
06 06 2026 19:17:57
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
05 06 2026 18:40:29
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
03 06 2026 5:39:32
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
02 06 2026 1:36:32
Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...
30 05 2026 20:36:53
Более подробно об игре можно прочитать на страничке Micro Mutants на сайте FantasyFlightGames...
28 05 2026 14:14:55
Добро пожаловать на кухню! Именно здесь творится настоящая магия, от которой пахнет специями, мясом и куриной подливой. Вам по душе японские блюда? Почему бы не сделать суши и курицу в темпуре! Или лучше гoлyбцы в томатном соусе? Возможно всё, были бы ингредиенты, рецепт и желание....
27 05 2026 14:26:10
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
26 05 2026 19:30:11
Как говорится на BGG, Maksim, enjoy your week! ...
25 05 2026 10:27:42
Видео-обзор русской версии игры «Киклады»...
22 05 2026 6:57:24
Покупка этих карт требует на 2 опыта больше...
21 05 2026 17:26:47
Цель игры
Цель буйволов — привести хотя бы одного из их числа через реку на другой стороне доски.
Цель индейца — захватить всех буйволов или остановить их собаками....
20 05 2026 13:26:45
–Говард Филлипс Лавкрафт, “Картина в доме”...
19 05 2026 21:32:45
Давайте, что бы закрыть вопрос с Др.Р.Кницией. Еще вот такую штуку взяли на наш рынок. Скажу по секрету это моя любимая игра этого автора. Быстро, несложно, интересно....
18 05 2026 1:50:52
Да, планшеты ещё отстают от компьютеров и ноутбуков, которые имеются пpaктически в каждой семье. Но это, скорее всего, явление временное. Но на них уже сегодня можно сыграть во множество настольных игр. Ticket to Ride, Small World, Hive, аналоги Dominion и Memoir '44, Колонизаторы, Каркассон и много-много других настолок. На BoardGameGeek пpaктически ежедневно появляются новости о новых релизах....
17 05 2026 7:35:36
Стоит ли приобретать игру? Чтобы решить читайте ниже....
16 05 2026 10:37:58
Теперь пришло время угадывать. Каждая комaнда назначает помощника (мы обычно назначаем по очереди члeнов комaнды). Помощники обмениваются картами целей. Помощники должны тайно смотреть на карту, чтобы их товарищи по комaнде не могли прочитать слова на ней. В этой фазе комaнды действуют по очереди. Таймер обновляется, и теперь помощник должен заставить своих члeнов комaнды произнести вслух заданные целевые слова. Помощнику не разрешается использовать переводы целевого слова на другие языки, использовать части целевого слова, использовать шарады или жесты, чтобы объяснять по слогам и буквам, и использовать подсказки типа «начинается с» или «рифмуется с»....
15 05 2026 13:33:41
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
13 05 2026 1:58:45
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
10 05 2026 17:31:49
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
08 05 2026 5:16:20
Народный отчёт, № 207 — Настолки на новогодних каникулах...
07 05 2026 11:27:33
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
06 05 2026 1:28:53
10х15 — файлы для заказа фотографий 10х15 см
cards.pdf — файл для печати карт на принтере
box.pdf — коробка для карт
rules.pdf — правила
Дополнительно требуются: карты слов из «Кодовых имён», 1 песочные часы на 15 секунд и по 13 маркеров красного и синего цвета...
04 05 2026 8:46:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку