Экскурсия на фабрику «Звезды», часть 1

На сайте Настольные игры без купюр опубликован рассказ об экскурсии на фабрику Звезды, где производятся модели и миниатюры. И это — только первая часть репортажа. Борис обещает ещё и беседу с генеральным директором Звезды Константином Кривенко, который расскажет о производственном процессе подробнее.
Многим нравится просто играть в настольные игры, кому-то интересно придумывать свои игрушки. Но уверен, что среди всех, знакомых с настольными играми, найдутся люди, которым любопытно было бы узнать, а «Как это делается?» – именно так я решил назвать новую рубрику. Мне всегда было интересно увидеть и узнать побольше о процессе создания настольных игр и различных компонентов для них.
Среди первых объектов моего интереса оказалась компания «Звезда». Почему именно она? Потому что в первую очередь компания известна своими миниатюрами и сборными моделями – а значит, им, конечно, есть, что рассказать о пластике. Ну и последние годы компания известна как один из крупнейших российских издателей настольных игр – а это означает, что можно узнать о производстве картонных компонентов.
Итак, в начале августа мне удалось договориться с Татьяной Соколовой, PR-менеджером компании, об экскурсии на фабрику с целью пофотографировать производство и ответить на вопрос: Так как же они это делают?
Готовы? Тогда проходим вперёд, не толпимся и не мешаем друг другу рассмотреть все закрома и узнать о секретных технологиях «Звезды»
Для начала стоит упомянуть о том, что находится «Звезда» в ближнем Подмосковье, в г. Лобня. Чтобы добраться до города, я решил выбрать один из самых быстрых способов – ЖД Экспресс:
Каких-то 25 минут и вы уже прибываете на центральный вокзал города:
Небольшая пешая прогулка и перед вами предстаёт фабрика – двухэтажное кирпичное здание:
Производственные помещения размещаются на 1-м этаже, а вот на 2-м – административные и среди них одна из самых важных комнат, где проектируются будущие модели:
… и обязательно детально прорисовываются на чертежах все наобходимые детали:
Итак, для производства пластиковых деталей нужен, конечно, пластик, а ещё специальные металлические пресс-формы. Чтобы узнать о них больше, спускаемся вниз и идём в цеха по фабричным лабиринтам:
В этом цеху суровые… сталевары? нет, сталерезы вручную изготавливают некоторые из пресс-форм:
Какие-то из деталей пресс-форм делаются на красивых,
… больших и, уж точно, довольно дорогих станках:
По словам Татьяны, эти самые станки – гордость «Звезды», т.к. оборудованы по самым последним технологиям, даже по отзывам европейских партнеров, приезжавших на фабрику и видевших цеха.
По соседству с ними находится цех без единой человеческой души, зато с целой группой мирно гудящих ЧПУ
.. и совсем «умными» станками, изготавливающими пресс-формы без непосредственного участия человека:
В результате работы и людей, и роботов получаются такие вот красивые формы для отливки с их помощью уже непосредственно пластиковых деталей:
Когда (и пока) пресс-формы не используются, они хранятся на специальном складе на высоких металлических стеллажах. Уверен, где-то здесь спрятана пресс-форма с первыми миниатюрами и моделями фабрики:
Ну что же, пресс-формы готовы. Пора и начинать делать детальки Для этого берётся пластик в виде таких маленьких гранул:
Затем он засыпается в плавильную машину, разогревающую пластик до жидкого состояния и впрыскивающую (или заливающую) его в нужную пресс-форму:
На выходе получается привычная нашему глазу пластиковая форма, ещё тёпленькая:
Через несколько минут она бережно упаковывается женскими руками в полиэтилен:
.. при необходимости доукомплектовывается:
.. и отправляется в сборочный цех:
Движения упаковщиц чёткие и отработанные, а главное настолько быстрые, что фотоаппарату еле удалось поймать нужные моменты
Раз, два и готова очередная коробка с моделькой:
Здесь же упаковываются настольные игры, в том числе и с несколькими видами компонентов – на картинке это и колода, и пластиковые элементы, и картонное поле:
По всему цеху постепенно вырастают ровные стопки собранных игрушек, готовых отправиться на полки магазинов и оттуда в руки к будущим счастливым владельцам:
Кстати, как я заметил, картон уже готов и заранее доставлен в цех. Откуда? Об этом узнаем из второй части репортажа
И у суровых работников со сталью остаётся личное время, которое проводится за настольными (правда, классическими):
.. и даже спортивными играми:
Работа в самом разгаре и, чтобы не мешать производству, уходим из цехов и переходим в спокойную и тихую атмосферу переговорной, в которой обычно встречают гостей компании:
.., проводят фотосессии, тестируют и играют в новые игры издательства
.., а также хранят память о достижениях и наградах:
Экскурсию для нас организовала и провела Татьяна Соколова, за что ей огромное спасибо
На этом наш визит в фабричные цеха «Звезды» завершается, и теперь я имею гораздо больше представления о том, как изготавливаются пластиковые компоненты для моделей и настольных игр. И, надеюсь, смог наглядно и доходчиво показать и рассказать об этом вам.
Но репортаж мой ещё не завершен и продолжится в самом сердце компании, в кабинете генерального директора Константина Кривенко, который расскажет нам много интересного об издании компонентов и разработке новых настольных игр и не только.
Комментарии:
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
21 06 2026 22:36:50
В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....
20 06 2026 13:24:22
Ядерная смесь из настольного варианта Commandos/X-COM/Doom Boardgame. Сами приказы сделаны в виде иконок, и из-за их однородности всё это неплохо запоминается. На крайний случай, без этих вспомогательных элементов можно на первых порах и обойтись (тактику беги/убивай никто ещё не отменял). ...
17 06 2026 2:49:11
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
15 06 2026 12:23:15
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа).
И вариант с 6 картами (полноразмерными) на листе (22 листа).
Варианты отличаются названием 4х33 или 6х22....
14 06 2026 20:10:49
посещение рынка;
выбор добавок;
резерв карточки покупателя.
В конце каждого хода игрок может выполнить заказ согласно условиям карточки покупателя с руки или видимой в пуле покупателей. Базовая фишка чая, ароматизаторы и добавки, показанные на карточке являются обязательными ингридиентами и помещаются в пустую чашку. Игрок получает бонус и двигает счётчик термометра на одно деление, если все чашки заполнены....
13 06 2026 0:25:37
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
12 06 2026 14:48:43
Каждую партию предваряет фаза сбора отряда. Всего у каждого игрока есть тринадцать бойцов, из числа которых нужно выбрать девять, которых вы поведёте в бой. Выбранные бойцы выкладываются на поле в любом боевом порядке по вашему усмотрению. Жетоны войск кладутся рубашкой вверх, так что ваше построение противнику заранее неизвестно. Наконец, когда все войска выложены, все солдаты одновременно "вскрываются" и начинается игра....
10 06 2026 22:55:51
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
09 06 2026 21:34:48
Pillars of the Earth заработала несколько престижных наград, и я ожидал, что эта игра мне очень понравится, но она оставила у меня лишь умеренно хорошие впечатления. Да, это хорошая евроигра, но ничего более. Думаю, если бы она попалась мне год или два назад, я бы рассыпался в комплиментах, но сейчас это лишь ещё одна хорошая игрушка на фоне многих других. Честно говоря, я даже не уверен, что мы сядем за неё снова....
05 06 2026 14:42:23
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
04 06 2026 14:30:26
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
03 06 2026 12:32:54
Получается, что для хорошего программного движка нужно либо сотрудничество с автором, отлично представляющим мат. модель своей игры либо талантливые программисты способные подробно понять и описать существующую настольную игру методами мат.моделирования....
01 06 2026 14:52:45
Сразу после переезда я купил PS4 и стал играть в Destiny и Final Fantasy XIV, но мне не хватало настольных игр. Я люблю карты, токены, миниатюры, игровые доски. И я подумал, а ведь многие кооперативные игры, которые мне нравились, превосходно играются соло....
31 05 2026 13:14:48
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
30 05 2026 5:12:36
«13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...
29 05 2026 21:16:43
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
28 05 2026 3:49:44
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
26 05 2026 6:37:50
Vikingdoms – стратегическая игра, в которой вы открываете территории, планируете действия, чтобы разжиться добычей, а затем шаг за шагом организуете свои налёты. Берите пленных, заключайте союзы, остерегайтесь мятежников и станьте первым, кто построит три одинаковых поселения или наберёт 16 монет, чтобы построить лучшее королевство....
25 05 2026 7:33:47
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
24 05 2026 19:52:19
Локализована игра «Wings of War — The Dawn of World War»...
23 05 2026 10:55:58
Тема? Забудьте про тему. Экспедиции в экзотические уголки планеты в поисках затерянных цивилизаций? Не смешите меня. С равной степенью правдоподобности и соответствия игровой механике это могли быть соревнования двух кого угодно в успешности сборки пяти чего угодно (две автомастерские, собирающие реплики классических автомобилей, два коллекционера фарфора династии Цинь, охотящиеся за пятью сервизами, два лорда, собирающие армии из пяти родов войск), в общем, любой из вас придумает за пять минут десяток подходящих тем абсолютно не напрягаясь....
22 05 2026 7:19:32
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
20 05 2026 15:15:28
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
16 05 2026 9:23:59
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
14 05 2026 3:24:23
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
12 05 2026 16:51:51
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
11 05 2026 22:24:19
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
09 05 2026 17:57:55
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается....
07 05 2026 15:43:27
Больше всего внимание привлекает именно оранжевый жетон. Он внезапно резиновый(!), что очень положительно сказывается на тактильных ощущениях. Безотносительно нужности и важности для игрового процесса, эту оранжевую штуковину так и тянет помять пальцами. Просто потому, что это прикольно!...
06 05 2026 21:42:48
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
05 05 2026 7:20:41
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
04 05 2026 5:26:30
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
03 05 2026 2:29:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку