Описание игры «El Grande» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Описание игры «El Grande»

Описание игры «El Grande»

На сайте Настолкомания появился обзор игрушки El Grande. Это стратегическая игра, которая не получила широкой известности у нас в стране и в последнее время информация о ней появляется именно благодаря Настолкомании. И ребята остались вполне довольны игрой. Как отмечается в обзоре, тут есть простор для планирования и интриг, и над своими ходами нужно хорошенько думать. 

«Гранды— высшая знать в средневековой Испании, с XVI по XX век — дворянский титул»
Википедия

Игра El Grande погружает нас в средневековую Испанию. В то время во главе государства стоял король, но фактически страной правила высшая аристократия. В игре мы попробуем на себе, каково оно быть «гoлyбых кровей», и будем бороться за власть над Испанией с конкурирующими фирмами благородными домами.

Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию

 

Действие игры происходит на карте Испании, поделенной на области. Каждый Гранд имеет свою «домашнюю» провинцию, где изначально располагаются несколько его рыцарей – Кабальеро. Но не все области одинаково полезны. Каждая провинция обладает своим политическим весом, который считается при подсчете победных очков. Гранд, который имеет больше всего подданных в области, контролирует ее. Очки же зачастую начисляются, как за контроль области, так и за 2-е и 3-е место по количеству Кабальеро в провинции. И здесь всегда есть выбор: иметь много маленьких провинций, но по 3, или одну большую, но по 5, победить можно, как качеством, так и количеством.

El Grande — кто в Кастилио сидит?

Правила игры оказались на проверку не такими уж и сложными. Круговорот Кабальеро, определяющих влияние Грандов в областях, следующий: сначала они находятся в провинциях (попросту говоря в куче рядом со столом), потом они идут в руку игрокам, а только потом выставляются на поле. С поля их можно убрать только специальными событиями.  Каждый раунд разделяется на 2 части. Сначала игроки определяют последовательность хода. У каждого игрока есть 13 пронумерованных карт, которые он использует по одной в 9 раундах игры. Игрок, положивший самую большую цифру, ходит первый. Но за использование высоких цифр игроки платят тем, что они возьмут из кучи в руки меньше кубиков – Кабальеро. Во второй части игроки в порядке очередности, определенной в первой части, выбирают одну из пяти карт событий, которые случайно достаются на этот раунд. События бывают нескольких типов: можно насолить противникам, убрав их кабальеро с доски или из руки; можно поменять ситуацию на доске, изменив ценность провинций; можно поменять ситуацию на доске, перераспределив своих рыцарей; можно устроить внеочередной подсчет победных очков в определенных областях. Причем каждый ход меняется 4 из 5 событий, а пятое событие остается одним и тем же- подвигать короля. Король всегда находится в одной из провинций и выполняет роль щита: данная провинция защищена от пpaктически всех действий игроков. Кроме того, своих Кабальеро можно ставить на карту только в областях, граничащих с областью, где расположен король. А количество вводимых на поле рыцарей определяется событием и колeблется от 1 до 5. Помимо областей Кабальеро можно бросить в замок. При подсчете очков игроки тайно отправляют Кабальеро из замка в одну из областей, что в очередной раз переламывает ход игры. Очки считаются после каждого 3-го раунда игры.

Настолка El Grande — король пока без свиты

Что понравилось:

— Игра заставляет подумать, здесь строится, как стратегия на всю партию, так и тактика на каждый ход, и вместе с тем есть место для дипломатии, интриг и хитрости.
— Вместе с кажущееся простотой действий (ну действительно, кидай кубики на доску и все) в игре есть огромное разнообразие действий, ведущих к победе. Игра заставляет подумать над своими действиями, и попытаться просчитать, что будут делать другие.
— Рандом пpaктически отсутствует.
— Игра вчетвером с нулевым знанием правил и разбором тестовой партии заняла всего 2 часа.
— Реиграбельность игры должна быть высокой.

Что не понравилось:

— Любители просчитать все возможные комбинации могут подвиснуть.
— Не лучшие компоненты игры (возможно, мы уже «зажрались» чересчур качественными еврогeймами).
— Любителям повоевать разгуляться негде – боев, как таковых, здесь нет.

Нейтральные наблюдения:
— В нашей партии лидер определился на 6 ходу из 9, и догнать его было пpaктически невозможно, что вызвало вопрос к балансу. С другой стороны, если бы лидера заметили раньше, то растоптать его скоординированными действиями не составило бы труда.

Вердикт: глубокая стратегия с низким уровнем рандома на 1.5-2 часа. Любителям планирования и интриг обязательно к опробованию.



Комментарии:

Нужна помощь по алфавитному указателю игр

Нужна помощь по алфавитному указателю игр Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....

03 02 2026 0:40:57

Для Memoir ’44 готовится Air Pack 2

Для Memoir ’44 готовится Air Pack 2 Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...

02 02 2026 12:31:36

Elements – распечатай и играй

Elements – распечатай и играй Игрок, набравший 6 жетонов победы, выигрывает....

01 02 2026 11:15:22

27 августа — 2 сентября 2018. Три поросёнка и Кодовые имена

Опробовали новинку, детскую настолку от «Гаги» про трёх поросят по мотивам одноимённой сказки. Сразу скажу, игрушку смотрели по причине общей мимимишности. Тут и коробка в виде и форме книги сказок. И внутри всё такое удобное, розовый органайзер. Плюс розовые кубики, смешные картонные жетоны домов с поросятами и вертушка-волчок, активирующий волка....

31 01 2026 16:13:30

Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки]

Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки] Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования....

30 01 2026 9:52:26

Видео-обзор «Zombie Dice»

Видео-обзор «Zombie Dice»...

29 01 2026 23:30:38

Отчёт за неделю с 8 по 14 ноября 2010 года

Отчёт за неделю с 8 по 14 ноября 2010 года А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...

28 01 2026 19:30:50

Правила игры «Mondo»

Правила игры «Mondo» Скачать правила игры Mondo на русском языке (pdf, 4.55 Mb)...

27 01 2026 23:17:13

Everdell — распечатай и играй

Everdell — распечатай и играй Каталог с переводом Для печати: Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4,  рубашки нет Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть. На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....

26 01 2026 9:56:52

«Как стать жучиной». Обзор игры

«Как стать жучиной». Обзор игры Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....

25 01 2026 17:44:35

Новости Kickstarterа. Выпуск 2

Новости Kickstarterа. Выпуск 2 – Автор: Adam Kwapinski...

23 01 2026 22:14:34

Описание игры «Citadels»

Описание игры «Citadels» Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...

22 01 2026 19:47:23

Игротеки в Калининграде

Игротеки в Калининграде Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...

20 01 2026 10:54:27

Memoir ’44. Обновлённое дополнение Air Pack

Memoir ’44. Обновлённое дополнение Air Pack Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...

18 01 2026 10:22:31

На русском языке выйдет «Терра Мистика» в космосе

На русском языке выйдет «Терра Мистика» в космосе Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....

17 01 2026 6:32:41

Обзор игры «Power Grid»

Обзор игры «Power Grid» Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....

15 01 2026 0:37:39

Весь «Dominion» в одной коробке!

Весь «Dominion» в одной коробке!...

12 01 2026 6:13:56

Отзыв об игре «12 стульев»

Отзыв об игре «12 стульев» Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....

11 01 2026 22:14:20

Интервью с Максимом Трофименко. Настольные герои 5 лет спустя

Интервью с Максимом Трофименко. Настольные герои 5 лет спустя М.Т.: Моя известность на сегодняшний день держится в основном на ветеранах настольного движения. =) Итак, мне аж 35 лет, женат, две дочурки, живу в никому неизвестном городе Струнино, а работаю в Центральном Телеграфе (самый-самый центр Москвы, самый-самый нулевой километр =)). Люблю настольные игры и временами пишу обзоры у себя в блоге http://mazzoboardgamer.blogspot.ru/...

10 01 2026 0:18:53

Идея карточной «Left4Dead»

Идея карточной «Left4Dead» На карте указаны навыки героя и слоты под ранения....

09 01 2026 12:57:18

Marooned! – распечатай и играй

Marooned! – распечатай и играй Полностью русифицировал карты и правила....

08 01 2026 22:56:19

Grease Monkey — распечатай и играй

Grease Monkey — распечатай и играй Перевел на русский карты магазина, правила игры, сделал коробку. Сверстал все заново с учетом смещения, под двустороннюю печать. Печатать компоненты и правила на А4, коробку на А3. Коробку сделал толстой, чтоб уместились подставки под фишки игроков....

07 01 2026 19:30:20

Gaia Project. Впечатления от игры

Gaia Project. Впечатления от игры Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле.  Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....

05 01 2026 10:31:11

The Mind. Обзор игры

The Mind. Обзор игры Но как же узнать, когда ходить? Согласно правилам (мы могли не совсем правильно разобрать их, так как они написаны на немецком), вы должны синхронизировать ваши мысли, настроиться на общую волну. Это не шутка. Правила указывают, что в начале игры все должны положить руки на стол ладонями вниз, для установления контакта. Теперь вы понимаете, почему некоторые так расстроены по поводу этой так называемой «игры». Пока вы не ушли, позвольте напомнить: не судите об игре, пока не сыграли в нее. А опыт игры был… замечательным....

04 01 2026 4:56:42

Braggart — распечатай и играй

Braggart — распечатай и играй Что за игра такая «Пустомеля»? Это некий аналог «Да, Тёмный Властелин!» с максимально укрощёнными правилами! Правила просты настолько, что вы их поймут дети, их поймут взрослые после пары-тройки рюмок горячительного... а ещё это игра для тех, кому нравится «Игросказ», но кто никак не может сыграть в него по правилам (потому что кто-то постоянно забывает их или не воспринимает их под мухой)....

03 01 2026 9:48:20

The Mind — распечатай и играй

Когда один из игроков выложил карту, остальные выкладывают карты с номерами меньше выложенного. Если таких карт нет, то игра продолжается. Если есть — игроки теряют одну жизнь....

02 01 2026 4:33:25

E-Lite Astra — распечатай и играй

E-Lite Astra — распечатай и играй Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....

01 01 2026 14:32:57

Отчёт за неделю с 15 по 21 ноября 2010 года

Отчёт за неделю с 15 по 21 ноября 2010 года В Memoir '44 мы отыграли 4-й сценарий из дополнения Breakthrough. В нём войска союзников (США + Британия) высаживаются на берег, занятый немцами, а на северо-западе британские десантники штурмуют мост Пегаса. По сути, этот тот же сценарий № 3 из дополнения Breakthrough, только третий сценарий раскладывается исключительно базовым набором, а тут, в 4-м, задействована куча дополнений: Pacific Theater (всякие жетоны), Meditearrean Theater (всякие жетоны), Terrain Pack (жетоны и тайлы местности)....

29 12 2025 0:15:13

Первые впечатления от «Axis & Allies: Guadalc***»

Первые впечатления от «Axis & Allies: Guadalc***» В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже.  На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории.  Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д.  На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с  нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами).  Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....

28 12 2025 11:12:42

Впечатления от игры «Карточные колонизаторы»

Впечатления от игры «Карточные колонизаторы» Ну а теперь о впечатлениях от игры… Карточные Колонизаторы нам очень понравились. Это, наверное, самая серьезная игра для двух игроков, которая есть в нашей коллекции. Партия в нее длится больше часа, но пролетает это время незаметно, т.к. процесс создания своего маленького государства очень интересен....

27 12 2025 6:55:36

«Rumble in the House» — распечатай и играй

Скачать материалы игры Rumble in the House (zip, 10 Mb)...

25 12 2025 11:13:40

Разыскиваются любители настолок в Белгороде

Разыскиваются любители настолок в Белгороде Разыскиваются любители настолок в Белгороде...

24 12 2025 2:50:30

Народный отчёт, № 155 – декабрь 2017

Народный отчёт, № 155 – декабрь 2017 Народный отчёт, № 155 – декабрь 2017...

21 12 2025 15:24:24

«Чудеса на виражах» – распечатай и играй

«Чудеса на виражах» – распечатай и играй Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....

19 12 2025 1:23:15

Cat Lady — распечатай и играй

Cat Lady — распечатай и играй Скачать материалы для игры Cat Lady...

18 12 2025 16:17:14

Рецензия на «Тайный город»

Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....

17 12 2025 12:59:19

Микро-обзор «Age of Empires III»

Микро-обзор «Age of Empires III» Микро-обзор «Age of Empires III»...

16 12 2025 21:31:30

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::