Описание игры «El Grande»

На сайте Настолкомания появился обзор игрушки El Grande. Это стратегическая игра, которая не получила широкой известности у нас в стране и в последнее время информация о ней появляется именно благодаря Настолкомании. И ребята остались вполне довольны игрой. Как отмечается в обзоре, тут есть простор для планирования и интриг, и над своими ходами нужно хорошенько думать.
«Гранды— высшая знать в средневековой Испании, с XVI по XX век — дворянский титул»
ВикипедияИгра El Grande погружает нас в средневековую Испанию. В то время во главе государства стоял король, но фактически страной правила высшая аристократия. В игре мы попробуем на себе, каково оно быть «гoлyбых кровей», и будем бороться за власть над Испанией с конкурирующими
фирмамиблагородными домами.Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию
Действие игры происходит на карте Испании, поделенной на области. Каждый Гранд имеет свою «домашнюю» провинцию, где изначально располагаются несколько его рыцарей – Кабальеро. Но не все области одинаково полезны. Каждая провинция обладает своим политическим весом, который считается при подсчете победных очков. Гранд, который имеет больше всего подданных в области, контролирует ее. Очки же зачастую начисляются, как за контроль области, так и за 2-е и 3-е место по количеству Кабальеро в провинции. И здесь всегда есть выбор: иметь много маленьких провинций, но по 3, или одну большую, но по 5, победить можно, как качеством, так и количеством.
El Grande — кто в Кастилио сидит?
Правила игры оказались на проверку не такими уж и сложными. Круговорот Кабальеро, определяющих влияние Грандов в областях, следующий: сначала они находятся в провинциях (попросту говоря в куче рядом со столом), потом они идут в руку игрокам, а только потом выставляются на поле. С поля их можно убрать только специальными событиями. Каждый раунд разделяется на 2 части. Сначала игроки определяют последовательность хода. У каждого игрока есть 13 пронумерованных карт, которые он использует по одной в 9 раундах игры. Игрок, положивший самую большую цифру, ходит первый. Но за использование высоких цифр игроки платят тем, что они возьмут из кучи в руки меньше кубиков – Кабальеро. Во второй части игроки в порядке очередности, определенной в первой части, выбирают одну из пяти карт событий, которые случайно достаются на этот раунд. События бывают нескольких типов: можно насолить противникам, убрав их кабальеро с доски или из руки; можно поменять ситуацию на доске, изменив ценность провинций; можно поменять ситуацию на доске, перераспределив своих рыцарей; можно устроить внеочередной подсчет победных очков в определенных областях. Причем каждый ход меняется 4 из 5 событий, а пятое событие остается одним и тем же- подвигать короля. Король всегда находится в одной из провинций и выполняет роль щита: данная провинция защищена от пpaктически всех действий игроков. Кроме того, своих Кабальеро можно ставить на карту только в областях, граничащих с областью, где расположен король. А количество вводимых на поле рыцарей определяется событием и колeблется от 1 до 5. Помимо областей Кабальеро можно бросить в замок. При подсчете очков игроки тайно отправляют Кабальеро из замка в одну из областей, что в очередной раз переламывает ход игры. Очки считаются после каждого 3-го раунда игры.
Настолка El Grande — король пока без свиты
Что понравилось:
— Игра заставляет подумать, здесь строится, как стратегия на всю партию, так и тактика на каждый ход, и вместе с тем есть место для дипломатии, интриг и хитрости.
— Вместе с кажущееся простотой действий (ну действительно, кидай кубики на доску и все) в игре есть огромное разнообразие действий, ведущих к победе. Игра заставляет подумать над своими действиями, и попытаться просчитать, что будут делать другие.
— Рандом пpaктически отсутствует.
— Игра вчетвером с нулевым знанием правил и разбором тестовой партии заняла всего 2 часа.
— Реиграбельность игры должна быть высокой.Что не понравилось:
— Любители просчитать все возможные комбинации могут подвиснуть.
— Не лучшие компоненты игры (возможно, мы уже «зажрались» чересчур качественными еврогeймами).
— Любителям повоевать разгуляться негде – боев, как таковых, здесь нет.Нейтральные наблюдения:
— В нашей партии лидер определился на 6 ходу из 9, и догнать его было пpaктически невозможно, что вызвало вопрос к балансу. С другой стороны, если бы лидера заметили раньше, то растоптать его скоординированными действиями не составило бы труда.Вердикт: глубокая стратегия с низким уровнем рандома на 1.5-2 часа. Любителям планирования и интриг обязательно к опробованию.
Комментарии:
Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...
21 03 2026 8:35:13
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
20 03 2026 1:51:43
Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....
19 03 2026 4:56:51
“Too Many Bones” и “Talisman” сошлись вместе для избиения людей в темных переулках....
18 03 2026 5:32:34
С deja vu решительно покончено, краткий отчет... ...
17 03 2026 7:35:29
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
16 03 2026 7:28:58
...
15 03 2026 16:58:24
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
14 03 2026 10:58:10
Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....
13 03 2026 23:47:58
Вот наши контакты: ololiuluky@yandex.ru...
09 03 2026 12:22:23
00:13:20 — Ждать или не ждать Кассиопею?...
08 03 2026 18:34:55
(по клику картинка в читабельном размере)...
07 03 2026 21:37:12
Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....
05 03 2026 15:21:24
Во-первых, я хочу поблагодарить Славу за то, что он выбрал именно меня. Сказать, что это был большой и приятный сюрприз — не сказать ничего. Для меня большая честь стать настольным героем №3....
04 03 2026 23:36:49
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
01 03 2026 12:25:15
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
26 02 2026 12:35:15
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
25 02 2026 21:22:38
Runebound (Third Edition) (2015)
– Автор: Lukas Litzsinger
– Тематическая, 2-4 игрока, 150 минут
– Adventure, Exploration, Fantasy
– Deck / Pool Building, Dice Rolling, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 7987
– Игроки BGG: 2783
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
24 02 2026 17:28:13
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....
23 02 2026 7:22:11
По идее, игра должна была прямо вот на все 10 баллов зайти: эономическая (чек), на переговоры (чек) и подставы (чек-чек-чек!), симулятор разграбления большой международной корпорации эгоистами и коррупционерами (мегчек), с ноткой чёрного юмора (уфф, купил бы с таким описанием игру не глядя). И процесс, надо сказать, всему этому соответствуе. Поле — это должности в этой корпорации. Смысл процесса — побольше нагрести на работе, чтобы потом устроить члeна своей семьи на сладкую сытую жизнь в одной из локаций большой Европы. По-хорошему и корпорацию не потопить. На деле все сами за себя, и корпорация тонет медленно, но верно. Шеф берёт и все деньги расспределяет своим закупщикам, те берут ненужные пушки, которые распределяют в колонию, где не планируется боевых действий. По локациям ходит чёрный слоник, символизирующий переменчивую политическую погоду в регионе, разрушает города, воздвигает процветание....
22 02 2026 16:23:19
Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....
21 02 2026 14:42:20
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
19 02 2026 1:32:32
Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...
18 02 2026 6:27:10
3. Маг
В свой ход вы можете совершить одно из действий: 1) обменяйте свои карты на карты другого игрока (даже если у вас их нет); 2) сбросьте любое количество карт под низ колоды и наберите столько же карт сверху колоды....
16 02 2026 15:54:21
Скачать материалы для игры Битва колдунов на русском языке (pdf, 1.1 Mb)...
11 02 2026 13:12:38
Любой, выбранный игроками вариант, начинается так: 25 карт подозреваемых размещаются на столе квадратом 5х5, колода ролей перемешивается и располагается рядом. Каждый игрок ходит по очереди, начиная с антигероя....
09 02 2026 12:32:34
В середине лета на прилавках появится «Варенье»...
08 02 2026 13:28:14
Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...
07 02 2026 21:40:23
Задача игрока-детектива определить личность Джека и поймать его. Задача Джека – морочить детективу голову определенное число ходов. Джек тоже может двигать фигурки сыщиков, может менять карты местами или переворачивать их (после чего некоторые персонажи могут оказаться невидимы для полиции)....
06 02 2026 22:19:42
Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...
04 02 2026 12:37:45
«Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку....
03 02 2026 2:33:45
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
02 02 2026 7:13:14
Результативность этой работы не сказать, чтобы большая. Ежедневно две тысячи читателей летом и три зимой – эти показатели уже давно не растут. Пожалуй, своего «потолка» сайт достиг уже несколько лет назад и с тех пор особо не развивается. Мне бы хотелось, чтобы тут было больше контента, больше обзоров, больше впечатлений, но сам я играть и писать больше точно не могу, а возможности по привлечению людей со стороны очень ограничены, да и желающих помогать можно посчитать, буквально по пальцам одной руки....
01 02 2026 16:33:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку