Перевод карточек для «Labyrint: War on Terror»

Ну, вот, не прошло и двух недель, как я приступил к работе, и перевод игровых карт для Labyrinth: War on Terror готов. Все 120 карт полностью переведены на русский, прошу любить и жаловать.
На выходе мы имеем 5 листов формата А4 с небольшими (порядка 3х6 см) плашками с текстом, которые нужно вырезать и засунуть в протекторы с оригинальными картами. Те кто пользовался моим переводомдля Agricola, понимают, что речь идёт о бaнaльных "вкладышах", которые по-английски называются "paste-ups".
Должен сказать, что перевод дался мне нелегко. Собственно, я переводил текст в четыре приёма. Сначала я перевёл собственно игровые тексты (описания эффекта карт). Потом я перевёл называния карт. Затем я перевёл художественный текст (несколько слов, отпечатанных сразу под названием). Наконец, обнаружив, что получившийся перевод излишне объёмен, я поработал над его сокращением. В результате объём текста уменьшился примерно на 40% и от первоначальных 8 листов осталось всего лишь 5.
Вообще-то, первый вариант перевода понравился мне больше. В нём я достаточно подробно перевёл тексты карт, вписав кое-где пару правил на память (мне же предстоит играть в эту игру с другими людьми, а им не помешает иметь разъяснения прямо на картах). Финальный же вариант (для себя я обозвал его кратким) оказался лишён кое-каких пояснений, но хочется верить, что его лаконичность не помешает нам освоить игру.
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание.
Однако свою главную задачу — сделать Labyrinth доступной для людей, не владеющих английским — этот перевод выполняет. Бог с ними, с названиями карт, главное, что их эффекты переведены правильно. Хотя, после двух недель работы я не очень-то в этом уверен. Глаз у меня замылился, так что если увидите опечатки — семафорьте, оперативно исправлю.
Помимо прочего, за время работы над переводом я узнал много интересных фактов. Например, что в Сомали уже порядка 20 лет не существует государства, а правительство этой страны контролирует лишь несколько кварталов в столице (да и то благодаря тому, что соседние государства поделились своими войсками). Иорданский король Абдалла — поклонник сериала Star Trek и однажды сыграл в нём эпизодическую роль. Саддам Хусейн писал стихи (в.т. когда его судили американцы). Очень интересно, что узнав столько новой информации, я поймал себя на мысли, что познаю мир через настольные игры 🙂
И последнее, о чём я хотел бы упомянуть. Среди 120 карточек есть одна, название которой я не перевёл. Это карточка "Let's Roll!". Фраза "Let's Roll!" переводится на русский примерно как "Давайте!" или "Поехали!" и достаточно известна в США (вероятно, примерно также, как наша гагаринская цитата).
Происхождение этой фразы таково. 11 сентября 2001 года террористами были захвачены четыре пассажирских лайнера. В 8:46 утра первый самолёт врезался в северную башню Всемирного торгового центра. Менее двадцати минут спустя, в 09:02 второй лайнер врезался в южную башню ВТЦ. Ещё через полчаса, в 09:37 третий самолёт упал на Пентагон.
Пассажиры четвёртого самолёта (рейс 93) смогли воспользоваться телефонами и, сообщив о захвате лайнера, узнали о падении трёх других. После этого экипаж лайнера вместе с пассажирами напали на террористов и в результате самолёт упал на поле в юго-западной части штата Пенсильвания в 10:03. Последние слова, которые слышали по телефону от пассажиров рейса 93 — это фраза 32-х летнего бизнесмена Тодда Биммера «Are you guys ready? Let’s roll!».
По этой комaнде обречённые на cмepть пассажиры сорвали планы угонщиков авиалайнера, и впоследствии эти слова стали лозунгом борьбы с терроризмом. Фразу "Let's Roll!" неоднократно использовал Джордж Буш, занимавший в то время должность президента США.
В общем, такая история. Как мне кажется, эти слова достойны остаться без перевода.
Скачать перевод карточек для игры Labyrinth: War on Terror (pdf, 0.1 Mb)
Комментарии:
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
21 06 2026 9:17:22
Во время своего хода карты можно выкладывать в 4 стопки рядом со своей колодой в любом порядке и хоть сколько, но забирать можно только сверху....
20 06 2026 15:42:51
Обзор игры «Vampire: Prince of the City»...
19 06 2026 12:18:14
Для вас, дети! Начиная игру, представьте себя только что родившимся лососем. Из нерестилища (кружок № 1) тебе нужно отправиться в море и вернуться на нерест. Выигрывает тот, кто придет первым. На всем пути тебя подстерегают страшные испытания. При попадании в черный кружок ты погиб, тебя съели хищники или птицы или ты попался человеку. Возвращаешься в нерестилище и начинаешь «новую жизнь». В своей новой жизни ты сохранил память и уже проплывешь мимо опасного кружка. Новую жизнь можно начать не более трех раз. Если вы начали новую жизнь в четвертый раз, то все опасные места вы проходите как безопасные. Из кружка 54 можно идти одним из путей, по выбору. Из кружка 82 возвращайся на 78. Счастливого плавания....
18 06 2026 2:21:20
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
17 06 2026 20:14:13
— Я выбираю продуманные механики без элементов случайности!
— Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...
16 06 2026 10:18:51
Проблемы же в игре всего две — ваши оппоненты и генеральный штаб. Первые стремятся выполнить задания генштаба быстрее вас, генштаб же жестко контролиует все ваши действия, и далеко не на все дает разрешение — у тыловых крыс тоже есть план, который они не могут нарушить....
13 06 2026 13:27:47
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
07 06 2026 16:38:41
Сылка на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4090/2nd-fleet...
05 06 2026 21:37:55
Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂...
02 06 2026 14:39:14
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
01 06 2026 12:32:22
В начале игры каждый игрок получает 10 деревянных хижин, 12 этажей зиккуратов (по 4 каждого этажа), 1 карту плуга, которая работает так же, как джокер. На стартовые гексы каждый игрок выставляет один первый этаж зиккурата. Кроме того, каждый игрок в процессе драфта получает одну карту еды. Игра длится 3 эры правления. Первое правление — 2 игровых раунда, остальные — по 3. Между правлениями будет происходить наводнение — процеДypa частичной очистки поля и получения победных очков. Каждый ход состоит из 3 фаз. ...
31 05 2026 19:47:56
«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...
30 05 2026 10:55:37
Для игры вам понадобится стандартный набор из 28 плиток домино, по крайней мере 6 шестигранных кубиков, бумага и карандаш....
29 05 2026 6:39:34
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
28 05 2026 15:22:47
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
27 05 2026 7:29:48
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
25 05 2026 0:54:52
Тайный Город — тактико-стратегическая игра, в которой игрок должен грамотно распределять прибыль с территорий, покупая лучших наемников, и накапливая магическую энергию на мощные заклинания....
22 05 2026 13:45:57
Перевод карточек для «War of the Ring»...
21 05 2026 17:22:56
Скачать материалы для игры Монстр по соседству...
18 05 2026 21:46:51
По идее, игра должна была прямо вот на все 10 баллов зайти: эономическая (чек), на переговоры (чек) и подставы (чек-чек-чек!), симулятор разграбления большой международной корпорации эгоистами и коррупционерами (мегчек), с ноткой чёрного юмора (уфф, купил бы с таким описанием игру не глядя). И процесс, надо сказать, всему этому соответствуе. Поле — это должности в этой корпорации. Смысл процесса — побольше нагрести на работе, чтобы потом устроить члeна своей семьи на сладкую сытую жизнь в одной из локаций большой Европы. По-хорошему и корпорацию не потопить. На деле все сами за себя, и корпорация тонет медленно, но верно. Шеф берёт и все деньги расспределяет своим закупщикам, те берут ненужные пушки, которые распределяют в колонию, где не планируется боевых действий. По локациям ходит чёрный слоник, символизирующий переменчивую политическую погоду в регионе, разрушает города, воздвигает процветание....
17 05 2026 16:54:13
Для тех, кто ждал. Для тех, кто спрашивал. Для тех, кто надеялся. У нас есть новости. ?...
16 05 2026 16:45:47
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
15 05 2026 17:30:51
Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....
14 05 2026 9:56:58
ИТОГО: Отличная семейная кооперативная игра, простая и антуражная. ...
12 05 2026 1:12:46
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
08 05 2026 23:34:53
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
07 05 2026 13:15:41
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
06 05 2026 12:32:21
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
05 05 2026 14:52:49
Правильные игры покажут свой классический портфель игр в новой упаковке: Зельеваренье, Ордонанс, Эволюция, Загадка Леонардо....
04 05 2026 20:51:30
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
03 05 2026 14:10:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку