Сравнение «Flash Point: Fire Rescue» и «Pandemic»

Предлагаю ознакомиться с моим переводом обзора, в котором проводится сравнение между двумя кооперативными играми: уже известной и даже локализованной Пандемией и новинкой Эссена этого года — Flash Point: Fire Rescue.
Сравнение Flash Point и Pandemic
Эта игра похожа на Пандемию, но отличается темой. Тут вы становитесь пожарными, спасающими из горящего здания людей. Но сходство с Пандемией ощутимо. У вас есть 4 действия, которые можно тратить на перемещение, тушение пожара, вытаскивание из здания людей, проламывание стен и т.п. В конце хода вы бросаете кубик, и огонь систематически распространяется (что очень тематично). У меня за плечами всего лишь одна партия на двоих, но я могу рассказать о правилах игры и поделиться своими впечатлениями. В своём рассказе я буду приводить сравнения с Пандемией.
Цель игры
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные.
В то же время разработка вакцин в Пандемии происходит с помощью абсолютно абстpaктного способа. Вы меняетесь картами и стараетесь собрать пять карт одного цвета. Во Flash Point задача решается более тематично. Вы должны обследовать несколько мест, где могут находиться люди, и, если обнаруживаете человека, хватаете его и вытаскиваете на улицу.
Персонажи
Здесь Пандемия проигрывает, поскольку в базовом наборе Flash Point гораздо больше персонажей. Примерно столько, сколько в Пандемии с дополнением. Персонажи во Flash Point похожи на персонажей Пандемии и обладают сходными эффектами.
Распространение инфекции / огня
В Пандемии инфекция распространяется, когда в одном городе уже есть три кубика болезни и нужно добавить туда ещё один. В этом случае в результате эпидемии по одному кубику добавляется в каждый соседний город. Иногда в результате возникает цепная реакция, способная даже привести к поражению игроков.
Во Flash Point задействована похожая механика. Огонь здесь всегда появляется рядом с местом, которое уже охвачено пламенем либо в там, где находятся огнеопасные жидкости или вещества или где произошёл взрыв. Таким образом, огонь всегда распространяется вокруг очага горения. Это происходит, пока пламя не вырвется наружу или не достигнет стены (в этом случае стена повреждается).
Если огонь должен распространиться на «чистую» клетку, сначала там появляется дым. Если же на этой клетке снова должно появиться пламя, дым превращается в огонь. И самое интересное – все задымлённые клетки моментально загораются, если рядом появляется огонь. Например, если у вас задымлена целая комната с огнеопасными материалами, бояться нечего, так как от дыма они не взорвутся. В это помещение можно смело заходить. Но если хотя бы одна из клеток в этой комнате загорится, огонь сразу же распространится по всему помещению!
В Пандемии болезни распространяются при помощи колоды карт. В конце хода вы вскрываете карту города и помещаете в него деревянный кубик. Периодически отбой перемешивается и возвращается наверх колоды, так что болезни дают о себе знать в тех же самых городах. Гениально.
Во Flash Point подобной механики нет. Вместо этого чтобы определить место нового возгорания бросаются два кубика, так что появление огня здесь более рандомно. Правда, с учётом правил задымления и возгорания, рандом всё-таки не абсолютный, что хорошо.
Драма и повествование
Как и Пандемия, Flash Point хорошо проявляет себя в этой сфере. Выполнять свои роли очень интересно. Например, в нашей партии мы проигнорировали людей около выхода и отправились исследовать другие места. Когда мы проходили мимо погорельцев, я крикнул «Мы скоро вернёмся! Не беспокойтесь! Мы позаботимся о вас!» (вероятно, многие из вас только что решили никогда со мной не играть).
Распространение огня держит игроков в напряжении, а когда удаётся вывести кого-нибудь на улицу, вы испытываете настоящее облегчение.
Инновационные механики
В Пандемии вы просто бегаете, обмениваетесь картами и удаляете с поля кубики. Во Flash Point есть несколько более тематичных и забавных способов борьбы с огнём. Например, вы можете прорубить себе путь через стену. Но надо быть осторожным, поскольку через проёмы может распространиться огонь. Кроме того, здание может получить сильные повреждения и рухнуть, что приведёт к поражению игроков. Но иногда без топора просто не обойтись!
Также на улице есть машина скорой помощи, куда вы и отправляете спасённых, и пожарная машина, способная потушить какой-нибудь участок. Можно потратить весь свой ход, сесть за руль одного из этих автомобилей и передвинуть его в более удобное место.
Играет ли эта игра игроком?
Часто приходится слышать, что Пандемия играет тобой. Другими словами, решения игрока обычно очевидны, есть верный выбор, и есть неверный, а игра – это всего лишь головоломка, которую нужно решить. Такое же впечатление сложилось у нас и о Flash Point. Но мне кажется, что это может быть обусловлено ролями, которые нам выпали. Я мог тушить по 2 клетки за раз, но медленно передвигался, а товарищ по игре мог лечить погорельцев, так что они быстрее добирались до скорой. Эта комбинация ролей и обуславливала наши действия: я бегал по зданию, и тушил огонь, не обращая внимания на людей, а мой товарищ бежал следом и спасал погорельцев, не обращая внимания на огонь. Полагаю, если бы игроков было больше, были бы другие комбинации ролей, и наши решения уже не были бы так очевидны. В нашей же партии из-за выпавших ролей выбор между спасением людей и тушением огня не вставал ни разу. Кроме того, нам везло, и мы быстро победили, прорубаясь сквозь стены без раздумий. До обрушения здания было далеко, так что бояться нам было нечего.
Как мне кажется, то, что игра играет тобой, во Flash Point ощущается меньше, чем в Пандемии, поскольку здесь у игрока шире прострaнcтво для выбора. Спасение людей, борьба с огнём, там, здесь, проламывание стен, открытие дверей, езда на спецмашинах. Кроме того, то, что игра играет тобой, не означает, что она плоха.
Заключение
Не знаю, доработана ли механика до конца, но в моих глазах она выглядит неплохо. Мой товарищ с этим не согласился, он полагает, что кое-что ещё требует доработки. Мне игра понравилась, и я собираюсь приобрести себе экземпляр после релиза. Она, может быть, не так хорошо продумана, как Пандемия, поскольку в конце хода место возгорания определяется случайным образом (хотя распространение огня происходит не случайно). И, конечно же, игра очень тематична. Я считаю, она гораздо лучше Запретного острова. И если играть с детьми, то из Пандемии, Запретного острова и Flash Point я, безусловно, выберу именно Flash Point. Тема игры обеспечивает её продажи и получаемое удовольствие. Выиграв в Пандемию, вы с облегчением вздыхаете. Победив во Flash Point, вы чувствуете себя героем.
Хотелось бы отметить также отличное оформление игры. Оно немного детское, но я уверен, что лучше сделать просто невозможно.
Комментарии:
Скачать редизайн игры Mall of Horror — Highschool of the Dead (zip, 33.2 Mb)...
05 05 2026 2:43:46
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
03 05 2026 10:30:52
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
01 05 2026 18:10:44
Quartermaster General: Cold War – ...
28 04 2026 2:14:10
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
27 04 2026 7:39:56
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....
26 04 2026 12:59:55
Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе. ...
22 04 2026 6:59:58
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
19 04 2026 7:47:35
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
16 04 2026 16:40:16
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
14 04 2026 18:16:27
Переиздание настольной игры «Талисман»...
13 04 2026 10:59:18
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
09 04 2026 4:58:40
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
08 04 2026 7:38:39
Скачать материалы для игры Fury of Dracula...
07 04 2026 0:55:44
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
05 04 2026 9:53:47
В расширении, помимо всего прочего, вы найдёте карточки, с новыми принципами их работы. Новые карты с зелёной рамкой — это карты отложенного действия, чей эффект сработает только в момент сброса карты. Также на некоторых картах вы заметите новый символ сброса двух карт: для того, чтобы сработал эффект карты, необходимо будет сбросить эту карту вместе с любой другой картой с руки. Помимо этого, вас порадуют короткие и динамичные правила для игры втроём и, конечно, правила для дикого замеса ввосьмером!...
02 04 2026 1:36:38
Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём)....
30 03 2026 17:26:24
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
29 03 2026 2:38:12
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
28 03 2026 12:24:37
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
27 03 2026 21:13:43
Теперь о стоимости. Игра продается по заоблачной цене, если нужен весь набор. На базовый вариант цена относительно нормальная. Возможно вы спросите, стоит ли она того? Не могу утверждать, я лишь высказываю мою точку зрения. Как я это вижу. Игра стоила мне примерно 130 евро. За один час на работе мне платят 10 евро, поэтому для меня нормально было бы заплатить за один час игры до 10 евро. Cthulhu Wars обычно занимает 90-120 мин, после 6-7 игр я бы наиграл на эту сумму. Сейчас я сыграл уже более 15 игр и не собираюсь останавливаться. Со временем, возможно, она мне надоест, и я более чем уверен, что смогу продать ее и вернуть часть потраченного. Хобби – это привилегия, а привилегия стоит дорого....
25 03 2026 5:25:17
Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато....
24 03 2026 18:20:33
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
23 03 2026 13:25:35
Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....
22 03 2026 7:38:37
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
20 03 2026 5:22:13
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
19 03 2026 1:53:41
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
18 03 2026 2:24:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку