Сравнение «Flash Point: Fire Rescue» и «Pandemic»

Предлагаю ознакомиться с моим переводом обзора, в котором проводится сравнение между двумя кооперативными играми: уже известной и даже локализованной Пандемией и новинкой Эссена этого года — Flash Point: Fire Rescue.
Сравнение Flash Point и Pandemic
Эта игра похожа на Пандемию, но отличается темой. Тут вы становитесь пожарными, спасающими из горящего здания людей. Но сходство с Пандемией ощутимо. У вас есть 4 действия, которые можно тратить на перемещение, тушение пожара, вытаскивание из здания людей, проламывание стен и т.п. В конце хода вы бросаете кубик, и огонь систематически распространяется (что очень тематично). У меня за плечами всего лишь одна партия на двоих, но я могу рассказать о правилах игры и поделиться своими впечатлениями. В своём рассказе я буду приводить сравнения с Пандемией.
Цель игры
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные.
В то же время разработка вакцин в Пандемии происходит с помощью абсолютно абстpaктного способа. Вы меняетесь картами и стараетесь собрать пять карт одного цвета. Во Flash Point задача решается более тематично. Вы должны обследовать несколько мест, где могут находиться люди, и, если обнаруживаете человека, хватаете его и вытаскиваете на улицу.
Персонажи
Здесь Пандемия проигрывает, поскольку в базовом наборе Flash Point гораздо больше персонажей. Примерно столько, сколько в Пандемии с дополнением. Персонажи во Flash Point похожи на персонажей Пандемии и обладают сходными эффектами.
Распространение инфекции / огня
В Пандемии инфекция распространяется, когда в одном городе уже есть три кубика болезни и нужно добавить туда ещё один. В этом случае в результате эпидемии по одному кубику добавляется в каждый соседний город. Иногда в результате возникает цепная реакция, способная даже привести к поражению игроков.
Во Flash Point задействована похожая механика. Огонь здесь всегда появляется рядом с местом, которое уже охвачено пламенем либо в там, где находятся огнеопасные жидкости или вещества или где произошёл взрыв. Таким образом, огонь всегда распространяется вокруг очага горения. Это происходит, пока пламя не вырвется наружу или не достигнет стены (в этом случае стена повреждается).
Если огонь должен распространиться на «чистую» клетку, сначала там появляется дым. Если же на этой клетке снова должно появиться пламя, дым превращается в огонь. И самое интересное – все задымлённые клетки моментально загораются, если рядом появляется огонь. Например, если у вас задымлена целая комната с огнеопасными материалами, бояться нечего, так как от дыма они не взорвутся. В это помещение можно смело заходить. Но если хотя бы одна из клеток в этой комнате загорится, огонь сразу же распространится по всему помещению!
В Пандемии болезни распространяются при помощи колоды карт. В конце хода вы вскрываете карту города и помещаете в него деревянный кубик. Периодически отбой перемешивается и возвращается наверх колоды, так что болезни дают о себе знать в тех же самых городах. Гениально.
Во Flash Point подобной механики нет. Вместо этого чтобы определить место нового возгорания бросаются два кубика, так что появление огня здесь более рандомно. Правда, с учётом правил задымления и возгорания, рандом всё-таки не абсолютный, что хорошо.
Драма и повествование
Как и Пандемия, Flash Point хорошо проявляет себя в этой сфере. Выполнять свои роли очень интересно. Например, в нашей партии мы проигнорировали людей около выхода и отправились исследовать другие места. Когда мы проходили мимо погорельцев, я крикнул «Мы скоро вернёмся! Не беспокойтесь! Мы позаботимся о вас!» (вероятно, многие из вас только что решили никогда со мной не играть).
Распространение огня держит игроков в напряжении, а когда удаётся вывести кого-нибудь на улицу, вы испытываете настоящее облегчение.
Инновационные механики
В Пандемии вы просто бегаете, обмениваетесь картами и удаляете с поля кубики. Во Flash Point есть несколько более тематичных и забавных способов борьбы с огнём. Например, вы можете прорубить себе путь через стену. Но надо быть осторожным, поскольку через проёмы может распространиться огонь. Кроме того, здание может получить сильные повреждения и рухнуть, что приведёт к поражению игроков. Но иногда без топора просто не обойтись!
Также на улице есть машина скорой помощи, куда вы и отправляете спасённых, и пожарная машина, способная потушить какой-нибудь участок. Можно потратить весь свой ход, сесть за руль одного из этих автомобилей и передвинуть его в более удобное место.
Играет ли эта игра игроком?
Часто приходится слышать, что Пандемия играет тобой. Другими словами, решения игрока обычно очевидны, есть верный выбор, и есть неверный, а игра – это всего лишь головоломка, которую нужно решить. Такое же впечатление сложилось у нас и о Flash Point. Но мне кажется, что это может быть обусловлено ролями, которые нам выпали. Я мог тушить по 2 клетки за раз, но медленно передвигался, а товарищ по игре мог лечить погорельцев, так что они быстрее добирались до скорой. Эта комбинация ролей и обуславливала наши действия: я бегал по зданию, и тушил огонь, не обращая внимания на людей, а мой товарищ бежал следом и спасал погорельцев, не обращая внимания на огонь. Полагаю, если бы игроков было больше, были бы другие комбинации ролей, и наши решения уже не были бы так очевидны. В нашей же партии из-за выпавших ролей выбор между спасением людей и тушением огня не вставал ни разу. Кроме того, нам везло, и мы быстро победили, прорубаясь сквозь стены без раздумий. До обрушения здания было далеко, так что бояться нам было нечего.
Как мне кажется, то, что игра играет тобой, во Flash Point ощущается меньше, чем в Пандемии, поскольку здесь у игрока шире прострaнcтво для выбора. Спасение людей, борьба с огнём, там, здесь, проламывание стен, открытие дверей, езда на спецмашинах. Кроме того, то, что игра играет тобой, не означает, что она плоха.
Заключение
Не знаю, доработана ли механика до конца, но в моих глазах она выглядит неплохо. Мой товарищ с этим не согласился, он полагает, что кое-что ещё требует доработки. Мне игра понравилась, и я собираюсь приобрести себе экземпляр после релиза. Она, может быть, не так хорошо продумана, как Пандемия, поскольку в конце хода место возгорания определяется случайным образом (хотя распространение огня происходит не случайно). И, конечно же, игра очень тематична. Я считаю, она гораздо лучше Запретного острова. И если играть с детьми, то из Пандемии, Запретного острова и Flash Point я, безусловно, выберу именно Flash Point. Тема игры обеспечивает её продажи и получаемое удовольствие. Выиграв в Пандемию, вы с облегчением вздыхаете. Победив во Flash Point, вы чувствуете себя героем.
Хотелось бы отметить также отличное оформление игры. Оно немного детское, но я уверен, что лучше сделать просто невозможно.
Комментарии:
Игроки в «Бумтауне» — это золотодобытчики, каждый из которых стремится преуспеть более других. Там, где происходит всё это безобразие, имеет место быть пять городишек, вокруг которых натыканы прииски, и именно отсюда всё проистекает....
19 09 2026 13:57:18
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
18 09 2026 1:14:16
При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....
17 09 2026 12:33:50
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
16 09 2026 22:13:49
Если же смотреть на общую сумму для всех партий за все эти годы, то Reiner Knizia, с его почти одной третью миллиона игроков, конечно же, вне всякой конкуренции (перечислены 50 самых популярных авторов):...
15 09 2026 0:46:58
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....
13 09 2026 14:30:37
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
12 09 2026 11:41:59
Единственное, что я могу похвалить в данном издании игры, это качество печати (оно великолепное) и цену в районе 250 рублей. А на вопрос, стоит ли зазывать ненастольщиков в мир фишек и картона пиратскими играми, пусть каждый ответит сам....
11 09 2026 9:57:41
Наши герои:
Edolorin — Отличные сканы. Спасибо!
S5una — Перевод и вычитка. Спасибо!
stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо!
dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!!!
В вёрстке всё так же, нечётные листы лицо, чётные их оборот, всё печатать по одной странице.
Удачных вам флэшбэков
Скачать материалы для игры Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot...
08 09 2026 12:32:31
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
07 09 2026 23:49:35
Встречают исследователей в новой области не очень гостеприимно: один за другим, с нескольких сторон на корабль надвигаются инопланетные истребители и различные космические тела. Слаженная работа комaнды, а именно точная стрельба, своевременная подзарядка боковых и центральных реакторов, а потом и пушек с щитами, позволит справиться с угрозами и приведет игроков к победе....
06 09 2026 0:35:37
04 09 2026 22:43:43
Там мы дружно поднимим кружки за мир, за хобби, за правильные игры, и за нас всех, немножечко cyмacшедших!...
01 09 2026 8:16:25
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
31 08 2026 7:26:40
Последний инструктаж перед волгоградским турниром по «Цитаделям»...
30 08 2026 10:33:24
Видео-обзор игры «Курск 1943. Огненная дуга»...
29 08 2026 5:46:37
Дополнительным аспектом игры является предугадывание ходов оппонента, за счёт чего и открывается новый взгляд на игру....
28 08 2026 6:17:46
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
26 08 2026 10:56:36
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
24 08 2026 1:44:41
Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....
23 08 2026 6:35:59
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
20 08 2026 14:37:41
Самодельный набор Memoir '44. Ежи из спичек — это нечто!...
19 08 2026 4:42:50
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
17 08 2026 17:46:43
Настольные игры по мотивам компьютерных...
15 08 2026 2:40:33
Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....
13 08 2026 12:36:11
11 08 2026 15:39:53
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
10 08 2026 23:20:39
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
09 08 2026 16:12:42
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
08 08 2026 3:13:18
На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....
07 08 2026 0:17:47
Эта игра моделирует сражение между героями Сармонтазары. Можно представить ее как некоторый настольный приставочный файтинг, в котором Герои изъяты из обычного мира на некую Арену. Для лучше понимания, можно вообразить себе игру серии «Mortal Kombat», в которой участниками спаррингов являются Герои Сармонтазары со всей их атрибутикой. ...
05 08 2026 22:27:37
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
04 08 2026 13:28:34
Настольная стратегическая игра «Легенды Сигнума» успешно прошла кампанию по сбору средств на Boomstarter еще в июне. Было собрано 133% от заявленной суммы, а самым популярным вознаграждением стал стартовый набор игры «Битва за Валлор»....
03 08 2026 8:17:58
Получается, что для хорошего программного движка нужно либо сотрудничество с автором, отлично представляющим мат. модель своей игры либо талантливые программисты способные подробно понять и описать существующую настольную игру методами мат.моделирования....
01 08 2026 14:54:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку