Сравнение «Flash Point: Fire Rescue» и «Pandemic»

Предлагаю ознакомиться с моим переводом обзора, в котором проводится сравнение между двумя кооперативными играми: уже известной и даже локализованной Пандемией и новинкой Эссена этого года — Flash Point: Fire Rescue.
Сравнение Flash Point и Pandemic
Эта игра похожа на Пандемию, но отличается темой. Тут вы становитесь пожарными, спасающими из горящего здания людей. Но сходство с Пандемией ощутимо. У вас есть 4 действия, которые можно тратить на перемещение, тушение пожара, вытаскивание из здания людей, проламывание стен и т.п. В конце хода вы бросаете кубик, и огонь систематически распространяется (что очень тематично). У меня за плечами всего лишь одна партия на двоих, но я могу рассказать о правилах игры и поделиться своими впечатлениями. В своём рассказе я буду приводить сравнения с Пандемией.
Цель игры
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные.
В то же время разработка вакцин в Пандемии происходит с помощью абсолютно абстpaктного способа. Вы меняетесь картами и стараетесь собрать пять карт одного цвета. Во Flash Point задача решается более тематично. Вы должны обследовать несколько мест, где могут находиться люди, и, если обнаруживаете человека, хватаете его и вытаскиваете на улицу.
Персонажи
Здесь Пандемия проигрывает, поскольку в базовом наборе Flash Point гораздо больше персонажей. Примерно столько, сколько в Пандемии с дополнением. Персонажи во Flash Point похожи на персонажей Пандемии и обладают сходными эффектами.
Распространение инфекции / огня
В Пандемии инфекция распространяется, когда в одном городе уже есть три кубика болезни и нужно добавить туда ещё один. В этом случае в результате эпидемии по одному кубику добавляется в каждый соседний город. Иногда в результате возникает цепная реакция, способная даже привести к поражению игроков.
Во Flash Point задействована похожая механика. Огонь здесь всегда появляется рядом с местом, которое уже охвачено пламенем либо в там, где находятся огнеопасные жидкости или вещества или где произошёл взрыв. Таким образом, огонь всегда распространяется вокруг очага горения. Это происходит, пока пламя не вырвется наружу или не достигнет стены (в этом случае стена повреждается).
Если огонь должен распространиться на «чистую» клетку, сначала там появляется дым. Если же на этой клетке снова должно появиться пламя, дым превращается в огонь. И самое интересное – все задымлённые клетки моментально загораются, если рядом появляется огонь. Например, если у вас задымлена целая комната с огнеопасными материалами, бояться нечего, так как от дыма они не взорвутся. В это помещение можно смело заходить. Но если хотя бы одна из клеток в этой комнате загорится, огонь сразу же распространится по всему помещению!
В Пандемии болезни распространяются при помощи колоды карт. В конце хода вы вскрываете карту города и помещаете в него деревянный кубик. Периодически отбой перемешивается и возвращается наверх колоды, так что болезни дают о себе знать в тех же самых городах. Гениально.
Во Flash Point подобной механики нет. Вместо этого чтобы определить место нового возгорания бросаются два кубика, так что появление огня здесь более рандомно. Правда, с учётом правил задымления и возгорания, рандом всё-таки не абсолютный, что хорошо.
Драма и повествование
Как и Пандемия, Flash Point хорошо проявляет себя в этой сфере. Выполнять свои роли очень интересно. Например, в нашей партии мы проигнорировали людей около выхода и отправились исследовать другие места. Когда мы проходили мимо погорельцев, я крикнул «Мы скоро вернёмся! Не беспокойтесь! Мы позаботимся о вас!» (вероятно, многие из вас только что решили никогда со мной не играть).
Распространение огня держит игроков в напряжении, а когда удаётся вывести кого-нибудь на улицу, вы испытываете настоящее облегчение.
Инновационные механики
В Пандемии вы просто бегаете, обмениваетесь картами и удаляете с поля кубики. Во Flash Point есть несколько более тематичных и забавных способов борьбы с огнём. Например, вы можете прорубить себе путь через стену. Но надо быть осторожным, поскольку через проёмы может распространиться огонь. Кроме того, здание может получить сильные повреждения и рухнуть, что приведёт к поражению игроков. Но иногда без топора просто не обойтись!
Также на улице есть машина скорой помощи, куда вы и отправляете спасённых, и пожарная машина, способная потушить какой-нибудь участок. Можно потратить весь свой ход, сесть за руль одного из этих автомобилей и передвинуть его в более удобное место.
Играет ли эта игра игроком?
Часто приходится слышать, что Пандемия играет тобой. Другими словами, решения игрока обычно очевидны, есть верный выбор, и есть неверный, а игра – это всего лишь головоломка, которую нужно решить. Такое же впечатление сложилось у нас и о Flash Point. Но мне кажется, что это может быть обусловлено ролями, которые нам выпали. Я мог тушить по 2 клетки за раз, но медленно передвигался, а товарищ по игре мог лечить погорельцев, так что они быстрее добирались до скорой. Эта комбинация ролей и обуславливала наши действия: я бегал по зданию, и тушил огонь, не обращая внимания на людей, а мой товарищ бежал следом и спасал погорельцев, не обращая внимания на огонь. Полагаю, если бы игроков было больше, были бы другие комбинации ролей, и наши решения уже не были бы так очевидны. В нашей же партии из-за выпавших ролей выбор между спасением людей и тушением огня не вставал ни разу. Кроме того, нам везло, и мы быстро победили, прорубаясь сквозь стены без раздумий. До обрушения здания было далеко, так что бояться нам было нечего.
Как мне кажется, то, что игра играет тобой, во Flash Point ощущается меньше, чем в Пандемии, поскольку здесь у игрока шире прострaнcтво для выбора. Спасение людей, борьба с огнём, там, здесь, проламывание стен, открытие дверей, езда на спецмашинах. Кроме того, то, что игра играет тобой, не означает, что она плоха.
Заключение
Не знаю, доработана ли механика до конца, но в моих глазах она выглядит неплохо. Мой товарищ с этим не согласился, он полагает, что кое-что ещё требует доработки. Мне игра понравилась, и я собираюсь приобрести себе экземпляр после релиза. Она, может быть, не так хорошо продумана, как Пандемия, поскольку в конце хода место возгорания определяется случайным образом (хотя распространение огня происходит не случайно). И, конечно же, игра очень тематична. Я считаю, она гораздо лучше Запретного острова. И если играть с детьми, то из Пандемии, Запретного острова и Flash Point я, безусловно, выберу именно Flash Point. Тема игры обеспечивает её продажи и получаемое удовольствие. Выиграв в Пандемию, вы с облегчением вздыхаете. Победив во Flash Point, вы чувствуете себя героем.
Хотелось бы отметить также отличное оформление игры. Оно немного детское, но я уверен, что лучше сделать просто невозможно.
Комментарии:
10 городских объектов;
88 квадратных карточек четырёх цветов (по 22 каждого цвета);
6 жетонов персонажей;
30 жетонов победных очков;
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Королевские врата на русском языке (html)
Правила игры Королевские врата на английском языке (pdf, 170 Kb)
FAQ к игре Королевские врата на русском языке
FAQ к игре Королевские врата на английском языке...
03 11 2026 9:55:43
Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»...
01 11 2026 9:32:20
Для заборов хорошо подойдут паровозики из Ticket To Ride, а для персонажей — человечки из каркассона....
30 10 2026 16:44:52
Сама игра представляет собой облегчённый вариант Аркхема, с немного изменённой механикой, отличным артом, и меньшим количеством компонентов....
29 10 2026 21:21:43
1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....
26 10 2026 23:16:59
3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...
23 10 2026 21:57:42
20 10 2026 15:10:55
Как это выглядит и как играется...
19 10 2026 6:34:59
Прикладные и творческие игры на бумаге...
17 10 2026 21:28:18
Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!...
15 10 2026 13:31:57
Один из игроков берёт на себя роль двух настоятельниц, пока другие своими подопечными монахинями, укрывшись от их глаз, пытаются незаметно пробраться к соответствующему ключу, открыть подходящую комнату, выкрасть предмет своего «потаенного желания» и вернуться к себе кровать....
13 10 2026 12:15:56
Всего их три: «Колыбель для Крошки» (связывает базовую игру и дополнение «Угасшее сердце»), «Привидение замка Эндон» (независимая история) и «Вестники ненастья» (связывает «Сказки Нижнелесья» и «О хвостах и перьях»). Мы объединили эти главы в один красивый буклет, в который также вошли 2 дополнительных сценария к игре «О хвостах и перьях»....
12 10 2026 11:32:12
«Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....
09 10 2026 0:39:54
Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....
08 10 2026 13:44:45
2. Можно совершать перелет, захватывая другие поля. При этом надо заплатить 7 бронзовых монет и задействовать по одному магу за каждое поле, через которое перелетели войска....
07 10 2026 12:16:58
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
06 10 2026 3:24:58
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием – ...
05 10 2026 17:16:35
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
04 10 2026 1:22:33
Я начал жизнь в трущобах городских
И добрых слов я не слыхал....
03 10 2026 21:26:11
Комплект на русском языке:
— правила
— поле на русском (перекрестки) и поле на английском (долгая ночь)
— жетоны
— карты выживших (20 шт)
— карты кризиса (22 шт)
— карты основных целей (8 шт)
— карты побочных эффектов (6 шт)
— карты предметов (165 шт)
— карты секретных целей выживших и предателей (24 шт + 11 шт)
— карты экспериментов (12 шт)
— локации (9 шт)
— карты перекрестков (61 шт)
— планшет игроков
— секретные цели изгнанных (5 шт)
— карты улучшений (10 шт)
— фигурки (выжившие, зомби, мутанты, бандиты)
— развертка кубика d12...
01 10 2026 7:21:10
Предыдущая замена фишки произошла в 2013 году, когда из набора фишек выбыл утюг, а вместо него появилась кошка....
28 09 2026 10:19:49
Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное....
26 09 2026 15:45:17
Почти 4 минуты (время значительное по телевизионным меркам) нам рассказывают о«возвращении» детских настольных игр и возросшей популярности этих игр у родителей и в детских образовательных учреждениях. А из конкретных игр упоминаются«Монополия» в новой версии с кредитными карточками и… готовы?.. «Крестики-нолики 3D»....
23 09 2026 13:21:42
Покаст-медитация Сергея Рябухина о «Nefertiti»...
19 09 2026 9:50:53
Победителю турнира достанется необычный приз — авиабилет в Германию от "Ак Барс Аэро" на 7 сентября 2011 года. Насчёт призов за 2 и 3 место информации пока что нет, возможно они будут, а возможно и нет. Главный приз, конечно, более чем необычен. И, я надеюсь, что билет будет выдан в оба конца 🙂...
15 09 2026 1:39:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку