Одолела лень

Давным-давно, когда я только начал увлекаться настольными играми, каждая игра была новым открытием и значимым событием. С новой настолкой я знакомился долго и обстоятельно и обычно это выглядело так: я находил в сети информацию о новой игре, читал, изучал, проникался. Потом появлялось желание сыграть, опробовать новинку на пpaктике. Но сделать это было непросто — игру просто негде было достать. И тогда приходилось делать всё самому: переводить тексты, верстать карты или поле. Печатать, вырезать, рассовывать по протекторам. Обучать кого-нибудь правилам, и потом, наконец, собираться вместе и играть.
Так было с Zombie Plague, для которой я, в конце-концов, написал почти что новые правила и придумал новые карточки. Так случилось с Twilight Struggle, которая до сих пор официально не локализована, но люди периодически играют в мой перевод. Так произошло с карточным LOST, с Dungeoneer, с Container и с дополнениями для Карточных колонизаторов. Если коротко, то знакомство с играми тогда выглядело так:
— переведи — нарисуй — распечатай — вырежи — разложи — сыграй.
Через какое-то время я отошёл от такого глубокого погружения в мир настольных игр. Игрушек стало больше, появилась возможность приобретать их за рубежом и теперь уже далеко не всегда требовалось "отрисовывать" игру самому. Я всё ещё пользовался пнп-наборами, печатал Mr. Jack и Roma, сделал сам Wiz-War, изготавливал Hey! That's My Fish!, но цепочка уже сократилась и стала такой:
— распечатай — вырежи — разложи — сыграй.
Время шло и я отказался от пнп полностью. Мне стало откровенно незачем печатать игры. По стоимости это было не намного дешевле, да и по качеству мои самодельные наборы не дотягивали до оригиналов. Конечно, если печатать карточные игры, можно значительно сэкономить. Но, вот какая штука — мне больше нравятся именно игры с полем, фишками, карточками и т.п., а их делать самому значительно труднее, чем печатать только карты. Так что теперь знакомство с игрой сократилось до двух пунктов:
— разложи — сыграй.
Казалось бы, на этом нужно было бы остановиться. Но у по крайней мере сейчас у меня не получается. В последнее время я частенько подмечаю, что ленюсь. Ленюсь раскладывать компоненты и стараюсь избежать долгой подготовки к игре. Вот, в последнее время мы и играем в быстрые настолки, такие как 7 Wonders и Dominion. Самый яркий пример — Memoir '44, в который мы так часто рубились в прошлом и позапрошлом году стал редким гостем на столе. А всё из-за того, что мне лень раскладывать гексы и выставлять на поле солдатиков, на что в последних партиях уходило до получаса. По той же причине мы, фактически, позабыли Агриколу — неохота возиться с множеством карт и фишек. Получается, что первоначальная цепочка сократилась до самого минимума:
— сыграй.
Конечно, это не совсем так. Вон, совсем недавно мы играли в Цивилизацию Сида Мейера, где тоже присутствует длительная подготовка к игре. Мы играли в Старкрафт, где много-много всяких компонентов. Мы освоили Labyrinth (хотя в ней-то, как раз, компонентов не так и много). Но именно сейчас у меня нет желания играть в такие "масштабные" и большие игры. Точнее даже, играть-то я в них не против, но очень не хочу заниматься технической работой — подготовкой, расстановкой и выкладкой. Всего этого нет в компьютерных версиях настолок, но я скорее соглашусь с получасовой подготовкой, чем буду мириться с отсутствием реальных фигурок и игровых карт — игры, нарисованные на экране я воспринимаю совсем иначе.
Комментарии:
26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...
19 09 2026 2:37:14
17 09 2026 18:54:53
Материалы взяты из компьютерной версии игры. Шрифт оригинальной Галактики мне в упор не нравился, поэтому подобрал на свой вкус. Надеюсь никого раздражать не будет. ...
15 09 2026 22:21:44
Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...
13 09 2026 20:39:27
Wanted: четвёртая редакция правил «Kobold Ate My Baby»...
12 09 2026 23:18:31
По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....
11 09 2026 20:54:39
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
10 09 2026 7:24:11
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game на русском языке...
09 09 2026 21:59:18
Отмечено на карте:
ТулГУ 9-ый и Главный корпуса
ТулГУ 7-ой корпус...
08 09 2026 9:57:44
Обзор настольной игры «Dungeon Twister»...
07 09 2026 19:35:31
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела должны быть всем известны....
06 09 2026 8:57:15
Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась....
04 09 2026 15:12:26
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
03 09 2026 20:41:26
Sushi Go! (2013) [Суши карты, Стиль жизни]
– Автор: Phil Walker-Harding
– Семейная, 2-5 игроков, 15 минут
– Card Game
– Card Drafting, Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection
– Игроки TTS: 4151
– Игроки BGG: 29068
– Список игр на BGG
Поедание рыбных блюд в суси-ресторане....
02 09 2026 0:36:53
Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....
29 08 2026 8:43:19
Помимо обычных карт с цветной фигурной печенькой, на столе всегда лежат еще три специальные карты. С помощью одной можно захватывать чужие печеньки, вторая защищает ваши печеньки от посягательств, третья дает возможность перевернуть ваш бутерброд маслом вниз вашу карту лицевой стороной вниз, чтобы затруднить захват. Также в игре используются деревянные кубики с весьма скошенными гранями, так что порой приходится относительно долго ждать, пока они закончат движение....
28 08 2026 14:32:47
В конце каждого хода каждый маг исполняет подготовленные магические трюки для получения Славы, денег и осколков таинственного Трикериона. Игрок, который получит больше всех Славы по истечении пяти (семи) недель, выигрывает игру....
26 08 2026 8:17:23
Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...
22 08 2026 9:29:34
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
21 08 2026 7:43:44
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
19 08 2026 22:49:39
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
17 08 2026 1:15:20
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
16 08 2026 16:36:23
Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....
15 08 2026 8:54:15
Итак, судя по всему, речь идёт о карточной игре с простыми правилами и недолгими партиями. Пять минут на участника — это, значит, филлер. Вдвоём можно сыграть за 10 минут, а при игре максимальным составом, вшестером, партия уложится в полчаса....
11 08 2026 1:11:53
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
09 08 2026 17:54:44
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
07 08 2026 15:59:59
Микро-обзор настольной игры «Descent: Journeys in the Dark»...
06 08 2026 3:41:32
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
05 08 2026 5:39:24
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....
04 08 2026 1:41:30
Как так вышло, что российская компания стала одним из ведущих производителей миниатюрок в мире?...
03 08 2026 13:20:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку