Мнение о 7th Continent

Одна из последних оригинальных новинок в настольном мире – 7th Continent, гибрид книги-игры и приключенческой настолки. Пока про неё слышно только хорошее. Меня, правда, немного настораживают партии, затягивающиеся на 5+ часов, но в игре предусмотрен специальный механизм «сохранения», так что, может, ничего страшного тут и нет.
Но вот на BGG мне попался отрицательный отзыв, из которого следует, что пройти игру можно в двух случаях: нужно несколько раз сыграть в один и тот же сценарий, чтобы его по максимуму выучить, и ещё должно повезти.
Мне действительно хотелось насладиться «7-м континентом». В игре отличные иллюстрации на картах, и все компоненты очень высокого качества. На первый взгляд в игре всё замечательно, но сейчас, после 10 соло-партий в первый сценарий, я вижу две проблемы
1. Чтобы добиться лучших результатов, вы должны играть в один и тот же сценарий снова и снова. Нужно знать, что вас ожидает и в каком направлении идти. Кому-то это наверняка понравится, но лично я так не считаю. С моей точки зрения это просто непрерывно применяемый «метод тыка». Мне не хочется отыгрывать один и тот же сюжет несколько раз. С самого начала мне не понравился этот остров, и каждый раз мои попытки убраться с него были примерно одинаковыми. Это скучно.
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры.
2. Мне кажется исход игры слишком зависит от случая. При исследовании новых территорий происходят случайные события. Исход любого действия определяется случайностью. Получите ли вы в начале партии нужный предмет или нет – это также зависит от удачи. Нет, это не отменяет того, что в игре есть значимые решения, но по моим ощущениям успех – это всего лишь результат удачи.
Когда я играл второй раз, в самом начале повезло с событиями, да и охота оказалась удачной. Я пересёк континент без затруднений, но погиб, просто потому, что не догадался как снять проклятие. Следующие две партии были неудачными, не везло с событиями, не везло с действиями. Сложность игры была несопоставима с предыдущей попыткой. А когда вы умираете только из-за невезения, ощущения просто отвратительные. Конечно, в игре есть упрощённый режим, но он похож на чит.
В итоге я ни разу не ощутил, что успех – это моя заслуга. Это всегда была либо удача, либо знание грядущих событий, основанное на предыдущем опыте. И мне это не нравится. Может, я чего-то не разобрал в игре, но пока мне кажется, что самое важное решение – это выбрать сколько карт тянуть с учётом необходимого количества успехов. Но и это действие, насколько я понял правила, недоступно в соло-игре и возможно только при кооперативном прохождении.
Я не хочу сказать, что 7th Continent – плохая игра. Просто она не для меня.
Комментарии:
Правила настольной игры «Dungeon Twister»...
03 02 2026 2:13:39
Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства....
02 02 2026 10:14:22
Вот они, два листа жетонов. На них встречаются жетоны пяти видов: две разновидности монет (серые достоинством 1 и жёлтые достоинством 3), три разновидности жетонов побед (достоинством 1, 3 и 5) и жетоны поражения (-1)....
01 02 2026 10:48:53
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
31 01 2026 2:48:55
Colony Wars – набор классный. Я сразу оговорюсь, там нет чего-то приниципиально нового. Примерно те же корабли, те же свойства, только в другом комплекте. Ну, как если бы базовые карты загрузили в миксер, хорошо перемешали, а потом достали, получив примерно то же самое, только в чуть-чуть другой пропорции....
27 01 2026 20:44:43
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
26 01 2026 5:35:42
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
25 01 2026 18:46:14
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
24 01 2026 18:54:13
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
21 01 2026 0:11:33
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
20 01 2026 0:45:41
Игра тут, конечно, есть, и это не плохая сбалансированная игра. Но она очень сухая и скучная, мне просто бaнaльно не интересно в такое играть. Жене по её словам игра понравилась больше, но она мнение по настолкам меняет часто, поэтому не факт, что прочитав обзор, не воскликнет "фу, Дypaцкая игра, что ты написал про меня". В общем, 6 баллов....
19 01 2026 23:30:31
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
18 01 2026 12:33:18
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
17 01 2026 23:39:34
До 6 человек, примерно полчаса на партию, трасса с маленькими машинками. Всё очень похоже на Formula D, но на самом деле всё иначе. Тут нужно не просто приехать первым, в «Формуле скорости» есть ещё ставки, а сама гонка — это способ заработать деньги. Двигать каждый ход надо не личный автомобиль, а сразу несколько машинок. И выигрывает не обязательно тот, чей болид приходит первым. Побеждает самый богатый....
16 01 2026 16:15:28
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
15 01 2026 4:37:45
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
14 01 2026 18:12:42
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
13 01 2026 1:23:38
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
10 01 2026 10:40:33
Материалы предоставлены исключительно в ознакомительных целях – понравится бегите в магазин покупать....
09 01 2026 10:30:59
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
06 01 2026 19:49:58
Взрывные котята. Крайне простенькая карточная игра. Тянешь карту из колоды, если вытянул котёнка – проиграл. Но есть возмонжость уменьшить риск получить ненужную карту. Выезжает за счёт оформления и темы «котиков». Пробовали несоклько раз, как-то совсем не понравилась. Аналогичная чёрная коробка – это та же самая игра, только иллюстрации и подписи на картах имеют маркировку 30+ (как 18+, только мощнее)....
03 01 2026 0:32:16
Победители «Meeples Choice Award — 2009»...
01 01 2026 15:56:58
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
30 12 2025 20:47:10
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
29 12 2025 9:37:26
Видеоконференция с «Миром Хобби» (запись декабря 2016 года)...
27 12 2025 4:42:42
— в экспедицию можно добавлять карту, значение которой больше значения последней карты в экспедиции. Две карты одинакового достоинства в одну экспедицию выложить нельзя;...
26 12 2025 1:32:55
Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...
22 12 2025 11:40:15
Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....
21 12 2025 1:48:30
Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....
17 12 2025 18:52:14
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку