+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

DOOM: The Board Game. Обзор игры

DOOM: The Board Game. Обзор игры

В этом году издательство Fantasy Flight Games выдано новую версию настольного Doom. Чем она хороша? Как может захватить игрока? Какие даёт возможности? Обо всём об этом рассказывается в очень позитивном обзоре на BGG. На русский язык материал переведен читательницей по имени Анна

Всего 10 дней назад было объявлено, что с обновлением 6.66 владельцы DOOM id получат бесплатный доступ на все DLC. Несмотря на то, что у меня есть видеоигра DOOM (и я считаю ее великолепной), сейчас я провожу почти все свое свободное время за другим занятием, неразрывно связанным с этой игрой. Леди и джентльмены, я играю в DOOM – настольную игру, и, возможно, она даже лучше, чем видео версия. Не верите? Позвольте мне объяснить почему это так…

Для начала присмотритесь к этим миниатюрам, оформлению игрового поля, к шикарным токенам!  Взгляните на стилизованную обложку инструкций! Действительно, щедрый, если не сказать больше, набор компонентов. При полной поддержке Bethesda и id Software в сотрудничестве с опытом компании Fantasy Flight Games (FFG), настольная игра DOOM использует лицензии на 1000 процентов.

Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива.

От худощавого динамичного импа, до громадного кибердемона каждое существо сочиться злобой и плохими намерениями. Несмотря на то, что среди существ одного и того же типа нет различий, существует достаточно разных видов демонов, так что рассматривать их наскучит не скоро. За исключением кибердемона, все миниатюры цельные, готовые к игре прямо из коробки. FFG известны тем, что используют своего рода гибкий пластик, который делает их миниатюры более прочными, но оружие и конечности изгибаются. У меня не было таких проблем с DOOM, и я должен сказать, что эти демоны являются наиболее детализированными из всех игр FFG на сегодняшний день.

Остальные компоненты также исполнены очень хорошо и конечный результат очень аутентичен. В набор входят три буклета с правилами: справочник, руководство по операциям, быстрый старт; с великолепными обложками и содержанием. Принятое компанией решение включать в наборы инструкцию по быстрому старту, в этой игре работает изумительно. Вы можете ознакомиться с правилами буквально за несколько минут. Руководство по операциям содержит 12 миссий по двум глобальным кампаниям, и, хотя здесь нет наследования от видеоигры, все же приятно чувствуется ее история и структура. В справочнике содержится подробная информация о взаимодействиях правил и о функциях, не учтенных в кратком руководстве, а также после начальной расстановки — это, пожалуй, единственный буклет, который вам нужно будет использовать в дальнейшем.

Может показаться, что в игре слишком много карт (к тому же не поставляется никакого решения для их хранения), но все проясниться, как только вы начнете играть. DOOM создает ощущение, будто вы в видеоигре. Действия и битвы управляются картами, которые каждый игрок держит в руках, также и экипировка маринеров, и поведение монстров, что позволяет происходить определенным событиям.

В случае с каждым морским пехотинцем разыгрывается колода из 4-х карт вместе с тремя картами для каждого из двух видов оружия, с которыми он начинает игру. Эта колода из 10-ти карт становится для него колодой действий, и определяет возможное движение, диапазон и даже особые правила. У каждого маринера по умолчанию есть три карты, которыми он диктует игру в свой ход. За один раунд он может использовать основное действие, плюс бонусные, и после начисления очков движения, они могут быть использованы до и/или после атаки, позволяя бить или бежать. Демоны имеют похожую колоду, основанную на тематических наборах из шести карт, которые могут использоваться в разное время, чтобы улучшить движение по умолчанию и боевые бонусы.

У этих колод есть общая черта. Когда персонаж получает повреждение, игрок должен вскрыть верхнюю карту колоды и посмотреть на символ в верхнем правом углу.

Знак щита отменяет удар, другие символы означают, уход из-под удара или указывает на особый исход, в зависимости от персонажа.

Учитывая, что в DOOM ошеломляющее количество карт, я действительно оценил, как дизайнеры решили использовать колоды событий для двойной цели, и мне также понравилось, что защитный механизм общий для всех. Если колода событий исчерпана (что происходит несколько раз за игру), куча сброса перетасовывается и используется заново.

Еще одна колода с великолепным механизмом Glory Kills, взятым из видео игры 2016 года. Каждый монстр должен получить определенный урон до того, как он начнет пошатываться, и в то же время он продолжает сражаться, но может быть убит мгновенно, если маринер встанет на тот же квадрат на игровом поле. В этом случае человек восстанавливает два очка удара и берет карту из колоды Glory Kills. Данная механика вместе с тем, как управляются очки действий, и возможностью использовать любое число бонусных карт позволяют провести идеальное убийство за один ход, что напоминает мне игру Conan.

Я уже упоминал, что количество карт в игре ошеломляет, но большинство из них выполняют более незначительные или более статические роли. Карты монстров заслуживают внимания, поскольку они действительно потрясающе смотрятся. Они остаются лицом вниз, пока демоны, изображенные на них, не появятся в результате разведки морских пехотинцев. Когда линия маринеров в прямой видимости разноцветных токенов на доске, захватчик тянет карту (которая зависит от миссии), чтобы решить, какое существо там появится. Если это новый вид монстра, он переворачивает соответствующую карту лицом вверх, а инициативную карту откладывает в сторону.

Именно эти инициативные карты фактически контролируют очередность в игре. В начале каждого раунда инициативная колода перетасовывается. Затем эти карты в свою очередь вытаскиваются захватчиком, а это означает, что игрок, который шел первым в предыдущем раунде, возможно будет последним или где-то посередине в следующем. С четырьмя морскими пехотинцами это может привести к стремительному падению демонических сил, в то же время одиночный маринер получает дополнительное здоровье и больше карт действий, чтобы компенсировать количество атак на него за раунд.

Далее еще несколько интересных моментов, касаемо карт и токенов.

Когда играешь за маринера, игровое поле выглядит невероятно приближенным к видеоигре. Игрок может визуализировать себя, используя карту действия, двигая прострaнcтво, стреляя в ближайшего демона, а затем следовать с Glory kill до взрыва другого демона с бонусной картой. Другие действия симулируют выход маринера на позицию, расход боеприпасов. Битва регулируется броском игральных костей. Сила атаки определяется картой действия, которая в свою очередь зависит от вида оружия маринера. В результате, чем быстрее вы двигаетесь, тем слабее атака, и наоборот.

Игра за демона – это как иметь доступ к простому и мощному инструментарию Dungeon Master, установленному в одном из знаковых и захватывающих миров видеоигр. Он поднимает вопросы наподобие: «Должен ли я выбрать двух Cacodemons или Baron of Hell?“, “Если я сыграю картой тьмы, даст ли это моему Pinky демону подобраться к одинокому маринеру?”. В рамках игры каждому всегда найдется дело.

Что ж, DOOM: The Board Game – это огромная коробка, заполненная компонентами, картами, токенами, сложной механикой, при этом невероятно, что вместе с тем игра чувствуется быстрее и доступнее, чем многие другие подобные игры.

У меня есть только несколько оговорок относительно игры среди моря позитива. Во-первых, я хотел бы, чтобы один и тот же уровень сплоченности мог быть достигнут с меньшим числом частей (не то, чтобы у меня были полезные предложения), а во-вторых, морские миниатюры настолько универсальны, что их трудно отличить друг от друга, приятно было бы иметь цветные. Но это незначительные мелочи.

Настоятельно рекомендую DOOM: The Board Game. Чувствую, что она останется одной из моих любимых игр на какое-то время.



Комментарии:

«Братство Девяти. Гексостратегия» — новая отечественная разработка

Насколько игра интересна — решать Вам и только Вам. Мы старались сделать игру интересной и неодноразовой, а главное, такой, чтобы самим играть хотелось....

21 06 2026 1:52:27

Дмитрий Кибкало о своём настольном бизнесе

Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом  2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....

19 06 2026 23:15:38

Описание игры «Space Hulk»

Описание игры «Space Hulk» Геностиллеры чем то напоминают чужих или зергов из стpaкрафта. Их значительно больше, но они могут воевать только в ближнем бою, в то время, как десантники могут стрелять, что позволяет удерживать дистанцию и снижать риск участия в рукопашной. Боевая система представлена кубиками. Десантники хорошо стреляют, но в рукапашной просто снеговики по сравнению с геностиллерами один кубик против трех. Единственное это сержант, у которого в рукапашной есть дополнительный бонус. В игре еще присутствует ряд специальных правил: перехват хода, выбор специального поведения десантника на период хода противника (позволяет десантнику реагировать на действия геностиллеров), условия непрерывного огня и т.п. Грамотное использование этих моментов, ключ к победе десантника. ...

18 06 2026 13:53:32

Настольная игра «Livebooker»

Настольная игра «Livebooker» Настольная игра «Livebooker»...

17 06 2026 7:21:58

Memoir ’44. Обновлённое дополнение Air Pack

Memoir ’44. Обновлённое дополнение Air Pack Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...

15 06 2026 12:47:19

Новости TTS. Выпуск 22

Новости TTS. Выпуск 22 – Авторы: Matt Lea***, Chuck D. Yager...

14 06 2026 22:15:44

FAQ по игре «Эволюция»

FAQ по игре «Эволюция» Q: Погибнет ли животное со свойством ПИРАТСТВО, если возьмет фишку еды у хищника, съевшего ЯДОВИТОЕ животное (но не наевшееся, например, из-за наличия паразита)? A: Нет. Не погибнет!...

13 06 2026 23:39:49

Игра года – 2018

Игра года – 2018  Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....

11 06 2026 19:33:35

Новый Tiny Epic. Теперь про зомби

Новый Tiny Epic. Теперь про зомби Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....

10 06 2026 6:27:22

Рецензия на настольную игру «Райский остров»

Рецензия на настольную игру «Райский остров» Рецензия на настольную игру «Райский остров»...

09 06 2026 13:25:28

E-Lite Astra — распечатай и играй

E-Lite Astra — распечатай и играй Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....

08 06 2026 12:27:27

Описание игры «Корова 006»

Описание игры «Корова 006» Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....

07 06 2026 2:10:27

Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй

Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...

06 06 2026 21:38:44

Отчёт за неделю с 14 по 19 июня 2011 года

Отчёт за неделю с 14 по 19 июня 2011 года В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....

05 06 2026 7:17:32

Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)

Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва) Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...

04 06 2026 0:11:25

Перевод правил «Merchants & Marauders»

Перевод правил «Merchants & Marauders» Скачать правила игры Merchants & Marauders (doc, 0.2 Mb)...

01 06 2026 2:15:28

Правила игры «San Juan»

Правила игры «San Juan» Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....

31 05 2026 20:10:38

Android: Infiltration – распечатай и играй

Android: Infiltration – распечатай и играй Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....

30 05 2026 10:43:27

«Puerto Rico» — Правила для двоих игроков

Игровая доска; 3 дублона; Плантацию индиго (для губернатора); Плантация кукурузы (для второго игрока). Плантации: Удалите 3 плантации из каждого типа плантаций в игре. Оставшиеся сложите в 3 стопки и вскройте 3 плантации (на одну больше чем число игроков)....

29 05 2026 14:31:18

«Диктатор Онлайн» уже скоро

«Диктатор Онлайн» уже скоро...

28 05 2026 5:14:41

40 сценариев для «Memoir ’44» на русском

40 сценариев для «Memoir ’44» на русском Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....

27 05 2026 17:38:13

Весёлые картинки, № 58 «Power Grid: Russia/Japan»

Сельский город. Хаpaктеризуется спальными районами и деревянными избами, деревянной церковью и каменным храмом, а также зданием промышленного вида с загадочной надписью "Моижо" (или "Поижо")....

25 05 2026 2:58:41

Уточка говорит «кря-кря». Обзор игры Homo Sapiens

Уточка говорит «кря-кря». Обзор игры Homo Sapiens Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...

23 05 2026 7:53:31

Магазины настольных игр на Крите

Магазины настольных игр на Крите Так сложилось, что я посетил оба этих города. Филиалы фирмы "Каисса" оказались четко в указанных местах. К сожалению в городе Иpaклион магазин был закрыт и я довольствовался фотографией витрины, но посещение города Ханья оставило только приятные впечатления....

22 05 2026 8:46:18

Приехал карточный «Аркхэм»

Приехал карточный «Аркхэм» В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...

21 05 2026 22:57:43

Inis – распечатай и играй

Inis – распечатай и играй Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....

20 05 2026 9:40:38

Руководство к обучению настольным играм

Руководство к обучению настольным играм 2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы....

18 05 2026 11:30:48

«Игра престолов» на семерых

«Игра престолов» на семерых...

15 05 2026 0:25:46

Trickerion: Legends of Illusion – распечатай и играй

Trickerion: Legends of Illusion – распечатай и играй В конце каждого хода каждый маг исполняет подготовленные магические трюки для получения Славы, денег и осколков таинственного Трикериона. Игрок, который получит больше всех Славы по истечении пяти (семи) недель, выигрывает игру....

14 05 2026 4:51:54

Впечатления от The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth

Впечатления от The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth Для игры понадобиться установить мобильное приложение, через которое вы будете получать информацию о направлении и необходимых действиях. Игра состоит из серий приключений, объединенных одной сюжетной линией, которая разворачивается постепенно с каждым ходом. Каждый персонаж имеет особые навыки, уровень мастерства можно будет улучшать с помощью карт навыков. Также на пути вы будете находить экипировку и оружие, которые тоже можно будет улучшать, собирая «lore»....

13 05 2026 7:23:57

«Нахимов. Синопское сражение» — распечатай и играй

Все листы распечатать в 1 экземпляре и разрезать. Поле сложить. Из прочего – вам понадобится один 6-тигранный кубик....

12 05 2026 10:12:19

Редизайн игры «Lifeboat»

Редизайн игры «Lifeboat» Скачать редизайн игры Lifeboat (zip, 282 Mb)...

11 05 2026 12:48:31

XenoShyft Onslaught — распечатай и играй

XenoShyft Onslaught — распечатай и играй В данном PnP представлены материалы для базовой игры XenoShyft: Onslaught, дополнений Hive, Psychogenics Lab Expansion, Grafting Lab Expansion, Kickstarter Exclusive Card Packs, сценария Одинадцатый час. Также представлены 2 дополнения сборника Forbidden Sciences для базовой игры XenoShyft:Dreadmire....

09 05 2026 17:45:36

Пара слов о «Torches and Pitchforks»

Эх, найти бы ее в «print and play» варианте…...

08 05 2026 12:29:27

Размышления о локализованных дополнениях к «Манчкину»

Размышления о локализованных дополнениях к «Манчкину» Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....

07 05 2026 14:51:47

Описание игры «Twilight Struggle»

Описание игры «Twilight Struggle» В комплект игры входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, либо в качестве источника очков операций. Очки операций используются, чтобы увеличивать влияние игрока в одной или нескольких странах, совершать попытки уменьшения влияния противника, осуществлять перевороты, а также, чтобы продвинуться в Космической гонке. События посвящены известным историческим фактам, таким как создание ЦРУ, блокаде Берлина или Карибскому кризису и менее значимым для мировой истории событиям — антивоенным демонстрациям, Олимпийским играм и т.п. ...

06 05 2026 1:37:18

«Рыцари против пароботов» – отечественный краудфандинг-проект

«Рыцари против пароботов» – отечественный краудфандинг-проект 2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без комaнды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в комaнде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому заpaбатывать победные «монетки»....

05 05 2026 22:47:22

23-29 декабря 2018. Quartermaster General: Cold War (2/2)

 23-29 декабря 2018. Quartermaster General: Cold War (2/2) Ещё одна партия в «Холодную войну». Получилась долгая, аж на 3 часа. Ходили почти все медленно. Прикидывали, какие карты лучше сыграть. И планировать заранее не получалось, слишком многое могло поменяться на поле пока походят соперники. И до самого конца на счётчике шли нос к носу. С минимальным разрывом. Вот такая получилась война, затяжная, неторопливая, и очень напряжённая....

04 05 2026 21:16:16

Spy Club. Обзор игры

Spy Club. Обзор игры ...

03 05 2026 2:27:22

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::