DOOM: The Board Game. Обзор игры

В этом году издательство Fantasy Flight Games выдано новую версию настольного Doom. Чем она хороша? Как может захватить игрока? Какие даёт возможности? Обо всём об этом рассказывается в очень позитивном обзоре на BGG. На русский язык материал переведен читательницей по имени Анна.
Всего 10 дней назад было объявлено, что с обновлением 6.66 владельцы DOOM id получат бесплатный доступ на все DLC. Несмотря на то, что у меня есть видеоигра DOOM (и я считаю ее великолепной), сейчас я провожу почти все свое свободное время за другим занятием, неразрывно связанным с этой игрой. Леди и джентльмены, я играю в DOOM – настольную игру, и, возможно, она даже лучше, чем видео версия. Не верите? Позвольте мне объяснить почему это так…
Для начала присмотритесь к этим миниатюрам, оформлению игрового поля, к шикарным токенам! Взгляните на стилизованную обложку инструкций! Действительно, щедрый, если не сказать больше, набор компонентов. При полной поддержке Bethesda и id Software в сотрудничестве с опытом компании Fantasy Flight Games (FFG), настольная игра DOOM использует лицензии на 1000 процентов.
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива.
От худощавого динамичного импа, до громадного кибердемона каждое существо сочиться злобой и плохими намерениями. Несмотря на то, что среди существ одного и того же типа нет различий, существует достаточно разных видов демонов, так что рассматривать их наскучит не скоро. За исключением кибердемона, все миниатюры цельные, готовые к игре прямо из коробки. FFG известны тем, что используют своего рода гибкий пластик, который делает их миниатюры более прочными, но оружие и конечности изгибаются. У меня не было таких проблем с DOOM, и я должен сказать, что эти демоны являются наиболее детализированными из всех игр FFG на сегодняшний день.
Остальные компоненты также исполнены очень хорошо и конечный результат очень аутентичен. В набор входят три буклета с правилами: справочник, руководство по операциям, быстрый старт; с великолепными обложками и содержанием. Принятое компанией решение включать в наборы инструкцию по быстрому старту, в этой игре работает изумительно. Вы можете ознакомиться с правилами буквально за несколько минут. Руководство по операциям содержит 12 миссий по двум глобальным кампаниям, и, хотя здесь нет наследования от видеоигры, все же приятно чувствуется ее история и структура. В справочнике содержится подробная информация о взаимодействиях правил и о функциях, не учтенных в кратком руководстве, а также после начальной расстановки — это, пожалуй, единственный буклет, который вам нужно будет использовать в дальнейшем.
Может показаться, что в игре слишком много карт (к тому же не поставляется никакого решения для их хранения), но все проясниться, как только вы начнете играть. DOOM создает ощущение, будто вы в видеоигре. Действия и битвы управляются картами, которые каждый игрок держит в руках, также и экипировка маринеров, и поведение монстров, что позволяет происходить определенным событиям.
В случае с каждым морским пехотинцем разыгрывается колода из 4-х карт вместе с тремя картами для каждого из двух видов оружия, с которыми он начинает игру. Эта колода из 10-ти карт становится для него колодой действий, и определяет возможное движение, диапазон и даже особые правила. У каждого маринера по умолчанию есть три карты, которыми он диктует игру в свой ход. За один раунд он может использовать основное действие, плюс бонусные, и после начисления очков движения, они могут быть использованы до и/или после атаки, позволяя бить или бежать. Демоны имеют похожую колоду, основанную на тематических наборах из шести карт, которые могут использоваться в разное время, чтобы улучшить движение по умолчанию и боевые бонусы.
У этих колод есть общая черта. Когда персонаж получает повреждение, игрок должен вскрыть верхнюю карту колоды и посмотреть на символ в верхнем правом углу.
Знак щита отменяет удар, другие символы означают, уход из-под удара или указывает на особый исход, в зависимости от персонажа.
Учитывая, что в DOOM ошеломляющее количество карт, я действительно оценил, как дизайнеры решили использовать колоды событий для двойной цели, и мне также понравилось, что защитный механизм общий для всех. Если колода событий исчерпана (что происходит несколько раз за игру), куча сброса перетасовывается и используется заново.
Еще одна колода с великолепным механизмом Glory Kills, взятым из видео игры 2016 года. Каждый монстр должен получить определенный урон до того, как он начнет пошатываться, и в то же время он продолжает сражаться, но может быть убит мгновенно, если маринер встанет на тот же квадрат на игровом поле. В этом случае человек восстанавливает два очка удара и берет карту из колоды Glory Kills. Данная механика вместе с тем, как управляются очки действий, и возможностью использовать любое число бонусных карт позволяют провести идеальное убийство за один ход, что напоминает мне игру Conan.
Я уже упоминал, что количество карт в игре ошеломляет, но большинство из них выполняют более незначительные или более статические роли. Карты монстров заслуживают внимания, поскольку они действительно потрясающе смотрятся. Они остаются лицом вниз, пока демоны, изображенные на них, не появятся в результате разведки морских пехотинцев. Когда линия маринеров в прямой видимости разноцветных токенов на доске, захватчик тянет карту (которая зависит от миссии), чтобы решить, какое существо там появится. Если это новый вид монстра, он переворачивает соответствующую карту лицом вверх, а инициативную карту откладывает в сторону.
Именно эти инициативные карты фактически контролируют очередность в игре. В начале каждого раунда инициативная колода перетасовывается. Затем эти карты в свою очередь вытаскиваются захватчиком, а это означает, что игрок, который шел первым в предыдущем раунде, возможно будет последним или где-то посередине в следующем. С четырьмя морскими пехотинцами это может привести к стремительному падению демонических сил, в то же время одиночный маринер получает дополнительное здоровье и больше карт действий, чтобы компенсировать количество атак на него за раунд.
Далее еще несколько интересных моментов, касаемо карт и токенов.
Когда играешь за маринера, игровое поле выглядит невероятно приближенным к видеоигре. Игрок может визуализировать себя, используя карту действия, двигая прострaнcтво, стреляя в ближайшего демона, а затем следовать с Glory kill до взрыва другого демона с бонусной картой. Другие действия симулируют выход маринера на позицию, расход боеприпасов. Битва регулируется броском игральных костей. Сила атаки определяется картой действия, которая в свою очередь зависит от вида оружия маринера. В результате, чем быстрее вы двигаетесь, тем слабее атака, и наоборот.
Игра за демона – это как иметь доступ к простому и мощному инструментарию Dungeon Master, установленному в одном из знаковых и захватывающих миров видеоигр. Он поднимает вопросы наподобие: «Должен ли я выбрать двух Cacodemons или Baron of Hell?“, “Если я сыграю картой тьмы, даст ли это моему Pinky демону подобраться к одинокому маринеру?”. В рамках игры каждому всегда найдется дело.
Что ж, DOOM: The Board Game – это огромная коробка, заполненная компонентами, картами, токенами, сложной механикой, при этом невероятно, что вместе с тем игра чувствуется быстрее и доступнее, чем многие другие подобные игры.
У меня есть только несколько оговорок относительно игры среди моря позитива. Во-первых, я хотел бы, чтобы один и тот же уровень сплоченности мог быть достигнут с меньшим числом частей (не то, чтобы у меня были полезные предложения), а во-вторых, морские миниатюры настолько универсальны, что их трудно отличить друг от друга, приятно было бы иметь цветные. Но это незначительные мелочи.
Настоятельно рекомендую DOOM: The Board Game. Чувствую, что она останется одной из моих любимых игр на какое-то время.
Комментарии:
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
22 03 2026 15:22:13
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
21 03 2026 0:12:43
Скачать правила игры Dungeoneer на русском языке (pdf, 1.4 Mb)...
18 03 2026 10:19:17
Скачать материалы для игры Fury of Dracula...
17 03 2026 16:41:13
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
16 03 2026 7:56:31
Я как на зло находился в отпуске и участие в дискуссии принять не успел (мой поздний комментарий врядли был кем-то увиден). ...
14 03 2026 14:29:41
00:12:50 — Что значит возраст на коробке с игрой...
12 03 2026 14:50:54
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
11 03 2026 17:30:15
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
10 03 2026 17:26:27
Бесплатная настольная игра «Летучие мыши»...
09 03 2026 21:38:31
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
08 03 2026 7:47:52
Ответ: Да, разграбление является действием....
07 03 2026 6:53:57
«Сокровища Темпоры» гораздо проще.
Играть можно даже одному, вдвоем, втроем и вчетвером.
В начале игры вы получаете шхуну, 100 монет и пушку. Белый кубик показывает направление ветра (в правилах есть таблица), черный — количество клеток, на которые можно делать ход.
Первый ход каждого игрока определяет точку на карте, из которой начинается игра. Двигаетесь от города к городу и занимаетесь торговлей и...грабежом. То есть, можно нападать на другие корабли, города и индейцев....
06 03 2026 7:53:11
Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...
05 03 2026 7:40:31
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
03 03 2026 12:42:41
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
01 03 2026 22:34:15
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
28 02 2026 12:44:35
Но и сдесь не обошлось без глюков. В английской версии (по сканам дерева и карточек) обнаружено 2 несоответствия между деревом и текстом карточек:
...
25 02 2026 5:48:26
Не знаком с игрой был я один, остальные к тому времени играли уже не раз. Помню, что одну партию я продул с треском, а вторую закончил весьма прилично. Объяснение тому самое простое: Князья — абсолютно хаотичная игра, в которой всё зависит от удачи. Назвать её серьёзной настольной игрой нельзя, зато в качестве филлера она пойдёт на "ура"....
22 02 2026 6:38:36
Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....
21 02 2026 17:22:19
Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»...
20 02 2026 16:44:43
Остаётся только один вопрос, какой будет следующая фpaкция, и чтобы тоже называлась на букву «А»?)...
18 02 2026 20:35:43
После покупаем за монеты карты. Есть карты брони, оружия, способностей, особенностей. Что-то дает дополнительные возможности по ходу, что-то победные очки....
17 02 2026 2:48:28
Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....
16 02 2026 4:36:46
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
14 02 2026 11:32:58
Итак, вам предстоит развивать свой регион в течение 5 лет. Каждый год делится на 4 сезона (удивительно, да?), во время 3 урожайных сезонов мы получаем ресурсы и строим здания, а во время зимы приходят захватчики и пытаются нас ограбить. Также есть 4 промежуточных фазы, которые происходят на стыке сезонов, тогда король помогает отстающим лордам и поощряет лидеров....
11 02 2026 7:11:55
На первых порах в клубе будут представлены серии Эпоха битв, Звёздный десант и Великая отечественная. И по ним обязательно будут проводиться турниры. Чуть позже, скорее всего, появятся и другие игры от Звезды. А ещё в клубе можно поиграть в любую игру, которую посетители принесут с собой (разумеется за исключением покера и других азapтных игр)....
10 02 2026 1:44:47
Сылка на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4090/2nd-fleet...
09 02 2026 3:28:36
Вам предстоит возглавить одну из славных гадюкинских семей: Негодяевых, Жилиных, Отморозовых или Бухаревых, — и привести их к славной победе — лучшему, чем у соседей достатку и большим отступным от Деримовича!...
07 02 2026 2:42:13
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
06 02 2026 17:43:39
Поскольку карт много, они разные, а в каждой конкретной партии требуется конкретный определенный набор, приготовьтесь к тому, что перед началом игры потребуется потратить какое-то время на подготовку. Нужно будет отсортировать карточки, собрать требуемую сюжетную колоду, сложить в колоду происшествий (официально она называется колодой контактов) необходимые типы напастей, а также составить колоды героев....
05 02 2026 19:32:44
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
03 02 2026 19:11:10
А вот теперь варенье можно не только есть, в «Варенье» можно еще и играть – летом и зимой, в любое время года, когда захочется....
01 02 2026 21:27:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку