Впечатления от игры «Зигель Гунд»

На сайте Просто о настольных играх появился обзор игры Зигель Гунд. Его автор пишет, что игра получилась "на троечку". Не особо красивая и не особо интересная.
По объективным причинам времени и силенок раскладывать на выходных что-то большое и сложное не было. И тут очень кстати оказалась приехавшая на неделе (цитата) «магически-логическая настольная игра «Зигель Гунд». Ее мне выслал Иван Туловский – директор «Правильных игр». Отмечу, что его компания «Зигель» не производит, а только выступает как дистрибьютор. Не знаю насколько принципиальна для Ивана эта разница, учитывая тот факт, что первым делом я – как и некоторые до меня – «Зигель Гунд» хочу поругать.
Я не буду высказывать традиционную претензию к коробке не по размеру, которая на самом деле наполнена воздухом. Хорошо хотя бы, чтобы сама коробка – из плотного картона (а не тонкого и легко мнущегося – из какого делались упаковки первых изданий «Зельеварения»). Главный недостаток другой – игра очень плохо оформлена.
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»
Может быть, на хорошего художника просто не нашлось денег. Может быть, не нашлось художника (всякое бывает). А может – издатель Laila Games просто не хотел рисковать, вкладывая в разработку много денег. Как бы там ни было, результат конечного пользователя (т.е. меня и вас) не обрадует. Встречают по одежке – и не было ни одной игры, которой хорошее оформление помешало бы. Наоборот, в некоторых случаях лично меня оно может запросто сповоцировать на покупку (как тут не вспомнить дешевую и очень классно оформленную Forbidden Island? Рука тянется отдать деньги за одну только привлекательную жестяную коробочку).
Одежка и составляющие у «Зигель Гунд» – никудышные.
Но при этом сама игра – понравилась. Это по сути обычная «кинь-двинь», расчитанная на детскую аудиторию. Составляем игровое поле из тайлов и начинаем двигать по нему фишки, по очереди кидая кубик. Поначалу открыты только стартовые квадраты, выбираемые по простым правилам. Когда подходишь фишкой к закрытому (неразведанному) квадрату – его можно перевернуть лицевой стороной вверх и любой стороной пристыковать к тайлу со своей фишкой. В конце хода разрешается повернуть один любой (даже с фишками) тайл на 90 градусов.
Зачем все эти манипуляции с разворотами-поворотами? На тайлах есть озерца с лавой, камни и провалы, блокирующие проход. А ходим мы с целью быстрее всех обойти специальные магические локации с цифрами – от 1 до 6. Кто первым посетит их все – тот и выиграл. Разумеется, стоит тайлы вертеть так, чтобы для вас путь к нужным местам был открыт, а вот оппонентам приходилось ходить кривой дорогой, а то и выбираться из образовавшихся тупиков.
Как в любом уважающем себя «кинь-двинь» тут есть клетки, позволяющие ходить два раза подряд (колодцы), и клетки, прерывающие ваш ход – сухие деревья. Этим надо пользоваться: первые активировать самому, вторые – подставлять оппонентам. Хотя, честно говоря, победа в «Зигель Гунд» в ну очень большой степени зависит от удачи – то есть, от кубика.
Если будут выпадать неподходящие числа, придется кружить вокруг локации с циферкой (вы не можете расходовать только часть шагов: если кубик показал «3″, то надо сделать именно три, а не один или два шага). Если не везет, обычно тратится два-три хода в холостую, пока наконец не выпадет значение, позволящее окончить ход точно на нужном месте.
Решение «А ну его эту клетку с цифрой – пойду к другой!» – совсем не факт, что окажется лучше. Ведь кубик может начать предательски показывать двойки и единички, и быстро вы никуда не дойдете. Короче говоря, для принципиальных любителей рандома – страшная игра (*ирония*)
В целом же «Зигель Гунд» оставила впечатления на троечку. Даже обидно. Это неплохое развлечение для настощиков младшего возраста – очень простые правила, короткие партии, вариативность раскладок игрового поля (его фактически можно составлять как угодно, лишь бы квадраты примыкали друг к другу по стороне целиком, а не уголками). Но плохое оформление и непривлекательные дешевые компоненты сильно портят впечатление.
Хочу более красочное переиздание: с тайлами на плотном картоне и фигурками.
Комментарии:
Во-вторых, победителями мировых чемпионатов по этой настолке чаще всего оказываются голландцы...
20 09 2026 17:12:26
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
18 09 2026 12:34:46
Фрагмент игрового поля:...
16 09 2026 23:21:59
Вам нужно не только выжить, но и добраться до финиша, по пути собрав побольше победных очков, которые даются пpaктически за все учиненные вами разрушения. Допустим, едите вы на вашем автомобиле, и вдруг перед вами выскакивает старушка с протезом вместо ноги, если вы затормозите и подождете, пока бабулька пройдет, то ваши соперники оторвутся от вас очень далеко, значит, есть единственный вариант, сбейте бабуську. Конечно, на вашей машине останется много крови и возможно человеческие конечности, но ничего страшного, ведь вы все еще первый....
15 09 2026 12:29:13
Разбивка по папкам моя и сугубо интуитивная, особого значения не несет. Нумерация у многих карт сквозная на оба дополнения (пример: карты классификаций, Threat level six содержит карты с номерами 1 и 2, End of day содержит карты с номерами 3 и 4). Однако это не для всех карт верно, будьте внимательны....
14 09 2026 0:37:54
?? Первые пять дней кампании можно будет взять обе коробки вместе по максимально вкусной цене — 2 990 рублей....
11 09 2026 19:46:51
Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...
10 09 2026 9:15:46
Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....
08 09 2026 0:13:11
Новинка запланирована к изданию на 4 квартал 2017 года....
07 09 2026 14:22:12
По этим же самым правилам в Codenames: Duet теоретически можно играть и комaндами....
06 09 2026 6:29:58
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
05 09 2026 2:55:32
00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...
04 09 2026 3:18:26
Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad...
02 09 2026 22:56:42
Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли....
27 08 2026 5:22:36
00:00 — Вступительное слово...
23 08 2026 7:44:30
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
21 08 2026 3:51:54
В итоге в номинации попали 75 разных настольных игр. Самыми успешными оказались: The Mind – 6 номинаций, Architects of the West Kingdom, Root и Chronicles of Crime – по 5 номинаций. Ниже представлены текущие параметры популярности всех игр, которые пробились во все номинации премии. Как обычно, по вертикали указан средний BGG рейтинг (то есть игры с более высоким рейтингом расположены выше других), по горизонтали – число пользователей BGG, которые играли в эту игру в феврале 2019-го года (таким образом, самые играбельные игры расположены правее). В итоге лучшие, по мнению игроков, игры расположены справа вверху, подальше от начала координат....
19 08 2026 1:40:28
По сути перед нами всё та же ККИ Война с немного облегчёнными правилами. И, хотя разработчики и заявляют о том, что это самостоятельный продукт, дня Дня Победы планируется выпуск дополнительных наборов карт, при помощи которых можно как разнообразить свою армию новыми типами войск, так и вернуться к старому коллекционному формату....
17 08 2026 7:53:29
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой)....
15 08 2026 2:41:31
Америка 19 века: вы заводчик скота и регулярно гоните подросшее стадо по великому западному пути из Техаса в Канзас и далее, по железным дорогам континента. На протяжении всего пути вам необходимо поддерживать отличную форму вашего стада; грамотно выбирать места привалов на разветвленном маршруте; нанимать ковбоев, строителей и инженеров; встречаться с индейцами; вести строительство на пути; оборудовать железнодорожные станции и вкладываться в разведение дорогостоящих пород скота....
14 08 2026 23:48:58
Скачать материалы для игры Великий Алхимик (rar, 41 Mb)...
12 08 2026 12:46:39
Сергeй Мачин (в центре) с ребятами из Настолкомании...
10 08 2026 14:44:21
Что ещё интересного?
В “Территории” совершенно фееричные животные. Их появление на нашей планете покрыто тайной. Возможно, они прибыли к нам из другой галактики, а может быть, — из далёкого прошлого. Или есть ещё какая-то легенда их возникновения? Как думаете?...
09 08 2026 6:29:26
Надо сказать, что это дополнительное правило несколько затягивает игру...
08 08 2026 8:43:59
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
05 08 2026 9:37:37
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
03 08 2026 15:21:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку