Настольные герои №№ 26-27 — Владимир Шлапаков и Екатерина Бондарик

На этой неделе у нас сразу два героя вместо одного. Выбор Дениса Клочко пал сразу на двух человек. Это ведущие блога Настольные игры в Латвии, Владимир и Катя. Вот что о них говорит Денис:
Хочу вам представить Владимира и Катю, авторов блога Настольные игры в Латвии (http://boardgameslv.wordpress.com/). Это два профессиональных борца со Злом, неугомонные авантюристы и искатели приключений, одни из самых ярких игроков с игру Ужас Аркхема.
Только представьте какого им, все время сражаться со злом и ужасом, и все время препятствовать пробуждению Древних. Вот вы ставите нового мипла в Каркассоне, а они надевают потертые плащи и прячут в бездонные карманы разные артефакты. Вы покупаете новую провинцию в Домнионе, а они под холодным дождем сторожат в темном переулке очередного приспешника тьмы. Вы, потирая руки, берете очередную монетку себе в казну, а они из последних сил сдерживают в себе крики ужаса и продолжают идти вперед. И кто знает, кто знает, может быть наш мир все еще жив только благодаря им.
А теперь — слово новым героям:
Всем привет из Латвии!
Настольный "героизм" в последнее время прям валится на наши с Катей головы. Это очень приятно, неожиданно и одновременно волнительно, потому что во всеуслышание писать о себе мы не привыкли. Сначала Саша (scafandr) с Настольных игр в Беларуси взял у нас интервью, а теперь вот благодаря Денису (Spotty) до нас добрались и "Настольные герои".
Сегодня речь пойдёт о паре любителей настольных игр из Риги, т.е. о нас. Сначала расскажу немного о себе, а потом передам слово Кате, в конце же мы предложим три традиционных утверждения, одно из которых ложное.
Меня зовут Владимир Шлапаков, мне 27 лет, родился и проживаю в городе Рига. По образованию экономист, на данный момент работаю в сфере финансов. Увлекаюсь спортом и настольными играми.
Не думаю, что в детстве меня как-то особо тянуло к настолкам, скорей это были машинки, журналы "Весёлые картинки", "Трамвай" и разного рода конструкторы. Помню, как долгие часы скручивал железные пластины старого советского конструктора и плевался, когда среди кучи гаек не мог найти подходящую. Позже начал коллекционировать модели советских автомобилей. Совсем недавно, кстати, приобрёл парочку таких, они шли вместе с журналом "Автолегенды", но с теми из детства их не сравнить, по качеству уж точно. Были, конечно, шахматы, домино, лото, но не так, чтобы я днями проводил за ними своё время.
Так я рос, развивался, а "современные" настолки обходили меня стороной. Это продолжалось вплоть до 2009 года, когда в один прекрасный день у друзей я познакомился с "Кингсбургом". И всё перевернулось. Я стал с нетерпением ждать следующих посиделок, затем узнал о магазине настольных игр в Риге, потом о БГГ, блогах, форумах и… "заболел". Да так, что чуть больше года назад завёл свой блог. Ведь не порядок, Настольные игры в Украине были, в Эстонии тоже, а в Латвии ни одного сайта, ни одного маленького бложка. Вот и пишу до сих пор обо всём, что происходит в нашей настольной жизни, а Катя мне очень в этом помогает – занимается вычиткой моей жуткой писанины.
В настоящий момент у меня уже сформировался вкус в настолках, но я с удовольствием сажусь за любые игры. Мне интересно пробовать что-то новое, пусть даже потом я к этому никогда не вернусь. В основном я отдаю предпочтение несложным евроиграм, карточным настолкам, америтрешу и кооперативкам. Например, сейчас мой "горячий топ 5" состоит из Mansions of Madness, Last Night on Earth, The New Era, Nightfall и Ghost Stories. Игрой, которая шагает со мной в ногу с самого начала моего настольного пути, могу назвать Ужас Аркхэма – к ней интерес не угас до сих пор. Очень хочу попробовать какой-нибудь хороший варгeйм, но пока бaнaльно не с кем.
Относительно недавно увлёкся покраской миниатюрок для любимых настолок. Играть стало намного атмосферней, но при этом есть и пару минусов. Во-первых, покраска отнимает много времени, а во-вторых, играть теперь с серыми фигурками совсем не тянет. Как говорится, аппетит растёт во время еды. Вот и крашу всё потихоньку. Сейчас докрашиваю Тени над Камелотом, а после займусь Gears of War. Благо недостатка в "материале" не предвидится ?
Теперь передаю слово Кате, пусть расскажет, как она докатилась до того, что теперь в ленте RSS у неё не кулинарные сайты, а блоги о настольных играх.
Здравствуйте, меня зовут Бондарик Екатерина, мне 28 лет. Родилась и живу в Латвии, последние шесть лет – в Риге. Детство и юность были самые обычные и пpaктически без настолок. С ними было бедно, даже у друзей ни у кого не было ни цирка, ни монополии. Дома изредка поигрывали в шашки, шахматы и морской бой, но особого желания расширять кругозор и разнообразить настольные развлечения не было.
Не знаю, пришла бы я к настолкам без Вовы. Может быть, когда-нибудь… Но с ним это случилось гораздо быстрее. Все началось с уже упомянутого Кингсбурга. К сожалению, мне он совсем не понравился, и поскольку на встречах первое время играли или в него или в покер, я всячески старалась избегать этих мероприятий.
Кингсбургом друзья не ограничились. Следующим стал Ужас Аркхэма. И вот тут я не устояла. В УА мы играли каждую неделю, и все никак не могли насытиться. Через какое-то время захотелось чего-то ещё. Теперь уж мы сами купили Тени над Камелотом.
Наверное, мне бы хватило и Теней, но Вову, как говорится, понесло. Каждую неделю я слышала рассказы о супер-играх, которые надо купить, и никак не понимала – ну зачем, дорогой, зачем? Потом еженедельные посиделки в Ужас Аркхэма сделали своё, и я уже была сама не прочь сыграть во что-нибудь новенькое. С появлением блога я втянулась ещё больше – обратная связь и всё такое, что мне показалось достаточно интересным.
По образованию я переводчик. Пошла учиться в языковой ВУЗ не из-за большой любви к языкам, а просто попала в бюджетную группу – всё же языки мне давались легче математики. Получилось, что гуманитарий я не только по образованию, но и по призванию. Так и в настолках. Много считать я не умею и не люблю. Например, мне очень нравится Condottiere, но когда мы играем, Вова очень злится, т.к. я всё никак не могу правильно сложить силу своей армии.
Кроме адских подсчётов, в играх мне не нравится серость компонентов, сухость и монотонность. Следовательно, с еврогeймами мне не по пути. Я игры больше через впечатления воспринимаю и как средство общения с людьми, нежели как борьбу с собственным мозгом. Для меня самое главное, какие эмоции игра вызывает у меня и у окружающих людей, с которыми я играю.
Большинство игр из моего личного топа – это славненький америтреш с кучей прекрасных компонентов, интересными сценариями, историями. Хотя есть и исключение из правил – ведь с Вовой я готова играть во все. А он этим пользуется!
Напоследок тоже укажу свой актуальный топ 5 – это 51st State, Claustrophobia, Betrayal at House on the Hill, Dixit, Lord of the Rings: the Card Game.
Спасибо всем за внимание! Играйте в настольные игры. Кстати, учёные Гарвардского университета в США доказали, что настольные игры продлевают жизнь, ведь это отличный заряд бодрости ума, если вы, конечно, умеете проигрывать. Иначе проигрыш обернется стрессом, а тут уже не до долголетия ?
Ну а теперь традиционные утверждения.
1. После заказа двух игр с амaзoна, о котором Катя не знала, мы сильно поругались, и она сказала: "выбирай, или игры или я!"
2. Кате ещё ни разу не удалось выиграть меня в "огородные" настолки типа Агриколы, Финки и т.д.
3. С момента увлечения настольными играми наш кот Ричард уже успел пополнить свой рацион одним "камнем" и двумя "брёвнами".
Комментарии:
2. Вскрылась карта такой же масти, что и одна из вскрытых ранее. В этом случае обе эти карты и все карты, которые вскрывались между ними, сбрасываются, а игрок забирает то, что осталось....
19 09 2026 18:57:38
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
18 09 2026 20:59:16
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
17 09 2026 3:40:42
«Эволюция. Климат» — основное дополнение к настольной игре «Эволюция. Естественный отбор» (Evolution)....
16 09 2026 4:21:46
...посмотрел я на всё это и подумал. А ведь Wiz-War — это неплохой кандидат на локализацию. У нас ведь как, в последнее время, все, в основном стремятся издать на русском что-нибудь несложное, казуальное, по возможности — карточное. Словом, такие игры, которые понятны любому новичку. Сел, сразу же научился и тут же включился в игру....
15 09 2026 8:42:51
На Таганской нам рубали питание из-за того, что на улице шёл ремонт. Город решил, что нам позарез нужно сделать широкий тротуар и ровную дорогу. И начались отключения. Долгие, смачные и безнадёжные. Магазин вообще выпадал из бизнеса — ни кассы, ни компьютера. Если за пределами Москвы на ЕНВД ещё можно было выдавать бумажные чеки (или вообще обходиться без них), то в столице строго касса. Да, касса может работать в ручном режиме без компьютера, да, бывают аппараты с аккумуляторами — но в магазины мы такие не ставим. Предполагается, что упсов хватает на основные вещи, а если свет отключили — смену можно закрывать. Ремонт никто не предвидел. Свет отключали неравномерно и случайно, поэтому продавцам нужно было стоять смену — вдруг к вечеру оно всё заработает снова....
14 09 2026 23:10:29
Посмотрим, как долго продлится такое состояние...
13 09 2026 19:50:49
Страница Mob Ties на BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/42112/mob-ties-the-board-game...
12 09 2026 0:44:20
«Заварушка в прериях» — распечатай и играй...
09 09 2026 12:29:53
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
08 09 2026 18:31:35
Ядерная смесь из настольного варианта Commandos/X-COM/Doom Boardgame. Сами приказы сделаны в виде иконок, и из-за их однородности всё это неплохо запоминается. На крайний случай, без этих вспомогательных элементов можно на первых порах и обойтись (тактику беги/убивай никто ещё не отменял). ...
07 09 2026 21:33:51
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
05 09 2026 14:47:49
Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже....
04 09 2026 9:41:37
Скачать редизайн игры Mall of Horror — Highschool of the Dead (zip, 33.2 Mb)...
02 09 2026 21:59:49
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
01 09 2026 3:57:33
На каждой колоде свой qr-код, при помощи которого колоду можно зарегистрировать онлайн на специальном оф. сайте. На данный момент зарегистрировано уже более 350+ тысяч уникальных колод!...
29 08 2026 10:12:19
Друзья, наступает замечательное предпраздничное время. Думаю самое время начать вас поздравлять. Что у нас там первым идет? Католическое Рождество? Прекрасно, вот с нас небольшой подарок и, как обычно, это анонс....
28 08 2026 16:32:10
Игра по сути — приключение на открытом воздухе, типа Runebound, но со своими особенностями. Поле занимает совсем немного места, громадный плюс. Можно разложить на журнальном столике. Оно составное, почти все гексы на старте закрыты, и у нас получается неплохой exploration. Управляем одним из жителей постоши: изгнанник из убежища, жительница оных пустошей, гуль, супермутант и бронированный боец Братства Стали....
26 08 2026 14:19:43
Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны....
25 08 2026 21:23:23
Для тех, кто не знаком с игрой...
22 08 2026 1:28:12
«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр...
21 08 2026 4:20:12
— игровое поле;
— 4 фишки героев;
— 4 подставки под фишки героев;
— 1 кубик;
— 30 фишек жемчужин;
— правила игры....
19 08 2026 23:26:41
Порадуемся планшетам. Эти двусторонние помощники игроков по фpaкциям сделаны просто, чётко и понятно. Все они помимо художественной составляющей направят ваш ход мыслей таким образом, чтобы вы поняли особенность игры за данную фpaкцию. Хотя следует заметить, что арт здесь «на любителя». Не то чтобы это будет вас раздражать, просто не ждите бурных восторгов от портретов представителей каждой фpaкции. И на мой взгляд, реализовать художественную составляющую – та ещё задача. Так что можно успокоиться – всё понятно, и хорошо....
18 08 2026 1:42:36
К Lifeboat невозможно относиться серьёзно. Это абсолютно несбалансированная игра, где победить можно только с помощью переговоров, уговоров, угроз и убеждений. А ещё вам придётся бить своих товарищей по несчастью, воровать у них вещи, сталкивать их за борт, словом, сделать всё, чтобы тот, кого вы ненавидите, не дожил до берега....
17 08 2026 21:56:15
В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....
16 08 2026 5:36:58
Каждый игрок также получает свою собственную отдельную доску, на которой он отмечает свой прогресс – сколько зданий построено, сколько новых земель открыто, какие привилегии получены и т.д....
15 08 2026 4:21:20
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
10 08 2026 0:24:36
10:30 — Как делались другие игры издательства...
09 08 2026 21:57:37
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
08 08 2026 13:34:13
На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....
04 08 2026 17:48:46
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
01 08 2026 23:49:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку