BoardGamer.ru – 10 лет

В это совершенно не верится, но это так. Сайту BoardGamer.ru исполнилось 10 лет. Это большой срок. Не каждый сетевой проект, не каждая личная страничка живёт так долго. А тут – десятилетие.
Первые публикации на сайте появились в декабре 2006 года, и с тех самых пор новости, обзоры, переводы и прочие материалы регулярно выходят пять раз в неделю, по пять штук в день. Всего за 10 лет их накопилось более 9,5 тысяч. Чуть-чуть не хватило до двойной круглой даты – десяти лет и десяти тысяч постов. На сайте оставлено почти 80 тыс. комментариев. Количество просмотров перевалило за 30 миллионов.
Но, главное, конечно же – это не цифры. Я сам в это до сих пор не верю, но столько раз слышал об этом от совершенно разных людей, что, наверное, это правда – проект BoardGamer.ru стал проводником в мир настольных игр для множества людей. Если это так, это действительно что-то удивительное. Ведь когда человек находит себе занятие по душе, то, что ему действительно нравится и на что не жалко тратить своё время, деньги, а, может, даже и жизнь – это здорово. И если сайт в этом помогает людям – это просто прекрасно.
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон».
Когда-то BoardGamer.ru был пpaктически единственным настольным проектом. И сегодня сайт по-прежнему один из самых известных и популярных в сети на тему настольных игр. Время идёт, в настолки приходят и уходят люди. Появляются и исчезают новые сайты. Возникают новые форматы, прежде всего подкасты и видео. Я сам всё это пробовал: переводил материалы с иностранных языков, делал комплекты «распечатай-и-играй», писал обзоры, готовил новости, брал интервью, снимал видео и записывал аудио, проводил турниры по настольными играм. Фактически, первые регулярные видео-обзоры в рунете появились именно здесь. На BoardGamer.ru существует (хотя и еле-еле) самый продолжительный настольный подкаст (количество выпусков приближается к полусотне). На моих глазах появлялись, объединялись и исчезали настольные издательства. Зародился и развился отечественный рынок настольных игр. Появились первые достойные авторские проекты российского происхождения. Время идёт, а BoardGamer.ru всё тот же.
Хотя на самом деле не совсем. За последние несколько лет аудитория сайта хотя и выросла в абсолютных цифрах, субъективно – значительно сократилась. Это видно на примере обратной связи и, в первую очередь, на объемах комментирования. Если несколько лет назад количество комментариев к различных публикациях исчислялось десятками, сейчас это единицы. Причин тому, наверняка, несколько. Кто-то скажет, что публикации стали не такими качественными. Кто-то может посчитать существующую систему комментирования устаревшей или неудобной. Ну а кто-то из активных комментаторов действительно ушёл или на другие проекты или из настольных игр в принципе. Изменилось и наполнение сайта. Из множества стабильных ежедневных рубрик до нынешних времён дожили только понедельничные «Весёлые картинки» и пятничные «Отчёты». В прошлом, например, остались регулярные интервью, «двухминутки ненависти» и «Настольные герои».
Как бы то ни было, жизнь продолжается. И, как и раньше, каждый день я сажусь и пишу какие-нибудь новости. Типичная картинка: вечер, ты уставший после работы, хочется поужинать, но надо сесть за компьютер и «родить пост». Чтобы на следующий день на сайте появилось что-нибудь новенькое и, желательно, интересное. Именно последний год не стал каким-то прорывным. Ничего принципиально нового на сайте не появилось, но, зато, после небольшого перерыва, вот уже 15 месяцев подряд снова получается выдерживать высокий темп по 5 публикаций в день.
Год-два назад у меня мелькала мысль закрыть проект. Думал даже, вот, дотяну до десятилетия, а там можно будет и прикрыть лавочку. Достойный срок выдержан, и хватит. Сейчас я понимаю, что не буду останавливаться. Потому что мне нравится писать о настолках. Пусть не по 5 публикаций в день, но всё равно – нравится 🙂 Иногда я с удовольствием перечитываю какие-нибудь свои старые отчёты или репортажи о поездках на настольные фестивали. В этом плане сайт ещё частично – это как бы внешняя память.
Что ещё более удивительное – мне всё ещё нравятся настольные игры. Да, в современных условиях, после знакомства с сотнями настолок и десятками жанров, стало сложнее удивляться новинкам, но всё равно каждый год удаётся открыть для себя что-то новое и увлекательное. Вот только из последних примеров: простой, но крайне затягивающий колодострой «Звёздные империи», демонстрирующая качественно иной подход к настольным играм «Пандемия: Наследие», наконец, невероятно разнообразный и всегда интересный Quartermaster General. И новых игр становится только больше. И их хочется пробовать (пусть даже и не все).
А по сему – впереди у нас новые рекорды. И, кто знает, может быть когда-нибудь я напишу «Сегодня BoardGamer.ru исполнилось 20 лет».
PS: напоследок – минутка ностальгии. Наверное не все помнят, но когда-то, почти 10 лет назад BoardGamer.ru выглядел так:
Чуть позже, примерно через год, сайт сменил цветовую гамму и стал выглядеть так:
Наконец, ещё через год внешний вид снова изменился и стал похож на современный:
Именно в таком виде сайт и существует вот уже более 5 лет, с небольшими изменениями:
Комментарии:
— Помните, как в детстве, вы сидели с другом на диване и играли в «танчики» на «Денди»? Вот ради таких ощущений....
21 06 2026 14:51:44
Микро-обзор настольной игры «Descent: Journeys in the Dark»...
18 06 2026 3:56:14
Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....
15 06 2026 4:19:46
Вновь платный вход. Не смотря на повышенную вместимость всех желающих всё равно слишком много. Поэтому небольшой денежный фильтр всё же есть. Входной билет стоит 200 рублей. На два дня — 400 рублей. Ровно как в прошлом году. Это нормально. И билетами лучше озаботиться заранее, потому что если будет достигнут предел вместимости, продажу остановят. Так что главное не опоздать!...
14 06 2026 15:46:12
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
13 06 2026 22:34:35
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
12 06 2026 9:59:58
Стоп. Я буду говорить о ККИ, и я думаю, вы все догадались, о какой именно. Я объясню, откуда берётся информация о ККИ-шной зависимости, расскажу что с ней делать и добавлю, что лучше бы вы беспокоились о количестве поддержаных вами краудфандинговых кампаний, а не о тратах на ККИ....
11 06 2026 16:35:29
В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....
09 06 2026 2:36:44
В общем, Coloretto — отличная настольная игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
08 06 2026 23:47:29
Доброго дня! Хотим порадовать вас анонсом нашей новой линейки игр: игры-квесты Exit! Сейчас в работе три игры, первая из них «Заброшенный дом» и мы планируем выпустить ее уже в декабре этого года. В этой игре вам предстоит использовать свой комaндный дух, креативность и силу дедукции для взламывания кодов и решений головоломок, чтобы заработать свое право свободу....
05 06 2026 20:13:12
Правила игры «Thunderstone» на русском языке...
03 06 2026 11:52:21
Скачать материалы для игры Cold War: CIA vs. KGB на русском языке (rar, 7 Mb)...
31 05 2026 10:43:43
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
28 05 2026 17:37:57
После того, как вы определились с составом, раздаются карты (те, кто ходят ближе к концу раунда, получают больше стартовых карт) и в центре стола открывается рынок – семь карт из колоды....
27 05 2026 10:53:35
Можно также назвать три причины, по которым вам не стоит играть в эту игру:
1...
25 05 2026 6:13:19
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…...
23 05 2026 6:30:10
У нас в России она прямая, в Европе — прослеживается менее выраженная закономерность, а у японцев всё не так. Например, как вам игра за 600 рублей размером чуть больше спичечного коробка, где лежит вот это?...
19 05 2026 23:10:46
Всё бы ничего, но финальный бой (который мы выиграли) — несусветный дайс фест, который оч сложно пройти. т.к. само покушение требует ещё и ослабления Германии на фронте, чтобы отвести войска из столицы. И если бы нам не досталось пары карт на +много кубиков, весь этот цирк с конями кончился бы ничем. К сожалению, в отличный кооперативный америтреш не завезли такой же звонкой концовки, ограничившись горстью кубов, что никуда не годится в 16-17м году. 6 баллов....
18 05 2026 5:38:37
Скачать материалы для игры Small World — редизайн от Tanone (rar, 365 Mb)...
16 05 2026 4:10:41
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
13 05 2026 15:20:58
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
07 05 2026 15:50:22
Выстраивай игровое поле из треугольников так, чтобы добраться до всех мест, где тебя ждут подвиги. Доказывай свою удаль и проницательность в сражениях с великанами, чудовищами и ведьмами. Первый игрок, который пройдёт все испытания, победит в игре и присоединится к Ивану Урагану в его стрaнcтвиях....
06 05 2026 19:49:53
Место еще будет уточняться, но скорее всего это можно будет сделать в Центре Хобби на ст. М. Черкизовской, там, где проходят субботники Настолкомании. В общем, я попросил бы заинтересованных отметиться в комментариях, там же можно и обсудить некоторые вопросы, которые могут возникнуть....
05 05 2026 1:47:55
?? Первые пять дней кампании можно будет взять обе коробки вместе по максимально вкусной цене — 2 990 рублей....
03 05 2026 7:56:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку