Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033 > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033

Предлагаю ознакомиться с первым обзором, поданным на наш конкурс обзоров игр от Мира Фэнтези. Он написан читателем по имени Михаил и представляет собой заочный обзор Метро 2033. Поехали!

«Иван вдруг понял, что если не пойдет к себе, то заснет прямо здесь, на голом полу.
— В «Монополию» играть будешь? — услышал Иван за тканевой стеной палатки громкий шепот. — Чур, я выбираю!»

Ш. Врочек, роман «Питер 2033» из серии «Вселенная Метро 2033»

«Иван не сразу отреагировал на предложение одного из ребят, усевшихся вокруг раскладной столешницы разложенной прямо на полу в общей палатке. Несколько минут сталкер с «Василеостровской» стоял как вкопанный на кусках мраморной мозаики, почти в самом центре уже дремавшей после «отбоя» станции. Спустя мгновение, в тусклом свете «аварийного освещения» устроенного из смотанных в пучок китайских гирлянд сверкнули налитые кровью глаза, и в руке Ивана проявился силуэт охотничьего ножа. «Хр-р-р-ррр» — окружающую тишину разбавило звуком рвущегося брезента, и на глазах у ошалевших подростков, внутрь палатки шагнула двухметровая фигура. Кирзовый сапожище сорок восьмого размера, словно таран ударил в середину игрового поля, прибавив к остаткам всевозможных пятен от непонятных жидкостей на картоне еще и грязный след от сапожной подошвы.

«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster”  в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного…  

Тем временем, двое мальчишек еще долго приходили в себя, забившись по углам палатки. Само жилище теперь больше напоминало банк,  свежеограбленный бандой чикагских гангстеров – весь пол устилали «купюры» всевозможных цветов и номиналов, и для абсолютной достоверности не хватало только дырок от пуль в брезентовой крыше.  Спустя некоторое время после последнего скрипа раскладушечных пружин (резко сменившегося храпом) один малец, все еще вытирая слёзы со щеки промямлил: «Серёж, чего это он, а?». Второй паренёк был постарше и мужественно стерпел все обиды и унижения последних минут. Он с Дypaцкой ухмылкой глядел в сторону уже крепко спящего тела, потом осторожно потянулся рукой в сторону одной из «ножек» маленькой тумбочки без одной дверцы и пошарив по полу поднял треснувшую фигурку здания, нынешней форме которого позавидовал бы сам Гауди.

«Сереж?» — робко повторил паренёк, — «А? Чего?» — этот Серёжа оторвал взгляд от пластмассового домика, уже не подлежащего восстановлению, — «Ты насчет Ваньки-то? Да ну его…» — он подмигнул сопернику по несостоявшейся партии и следом покрутил пальцем у виска – «Нервы да и… радиация, наверное». Тут они оба чуть слышно хихикнули и принялись собирать уцелевшие компоненты и бережно раскладывать их внутри мятой коробки с поблёкшей и давно обесцветившейся полиграфией. «Эх, теперь и поиграть совсем не во что… только кубики целы, да поле» — невесело заметил один из ребят. «Я бы на твоём месте не торопился вешать нос. Лучше глянь-ка вот сюда.» — свет фонарика упал на оставленный Иваном -«дайсмастером» вещмешок. Тесьма была затянута не слишком плотно, и взгляд поймал блики света, отразившегося от глянцевой поверхности небольшой коробки, размером как раз с «Монополию».…

Тут же раздалось синхронное «Ух, ты!» — с глянцевого картона, все еще обёрнутого пленкой, на них смотрел человек в противохимическом комбинезоне ,точь-в-точь как у вояк-сталкеров с их родной «Василеостровской»! В гаснущем свете фонарика буквы сверкнули напоследок холодным металлическим отливом – «Метро 2033» ».

Уж извините за это не слишком ладно написанное «лирическое отступление». К слову сказать, когда я впервые взял в руки книгу из сверхпопулярной серии «Метро 2033» и увидел там упоминание о прародительнице всех современных «настолок» игре «Monopoly» (в нашей стране известной еще в далекие 90-е благодаря различным клонам), то волей-неволей подумал, — «А какой может быть настольная игра во вселенной «Метро…» ? Ну, пожалуй, это должна быть «адвенчура», с лёгким уклоном в РПГ. Несколько героев с набором отличающихся друг от друга параметров. разным стартовым снаряжением, политическими взглядами и «подданством»…

И вот эти сорвиголовы отправляются в постядерные мрачные тоннели, где с помощью самопального «калаша» потихоньку прокачиваются на разнообразной мутировавшей сволочи, попутно выполняя различные квесты от своего станционного начальства и обменивая добытые по углам заброшенных станций и честно снятых с/из тушек врагов артефакты на «патроны», обвесы для автоматов и новые модели «химзы» в толчее торговых станций «кольцевой» линии… Конечно, коробка должна быть доверху набита разными жетонами, фишками, кубиками с непонятными символами на гранях, а карточных колод должно быть никак не меньше дюжины: случайные встречи, события, всевозможные негативные\позитивные эффекты и болезни, оружие, снаряжение, монстры, «боссы» — короче говоря, всё что душе угодно. Конечно, на следующий же день я об этом «концепте» напрочь забыл, равно как и забросил откровенно скучный роман «Питер» из метрошной серии… И вот, буквально на днях компания «Мир Фэнтези», очевидно уловила некоторые из моих тогдашних мыслей и всего за 23 года до описываемых в книге событий-таки выпустила на рынок игру «Mетро 2033». Причём сделала это с большим пафосом и плохо скрываемым желанием потеснить аж саму Fantasy Flight Games! Интересно-интересно…

На обьявлений на официальном сайте можно понять, что механика игры заключается в захвате контроля над станциями силами одного из шести героев, которые действуют «от имени и по поручению» знакомых по книгам фpaкций, расширяя их влияние над московской подземкой.  Удерживая под контролем станции, мы получаем «победные очки» и заpaбатываем ресурсы трёх видов, которые можно пустить на оплату некоторых умений героев, увеличение силы армии либо на покупку снаряжения для наших протагонистов. Недавно в сети появились фотографии и, что особо примечательно – правила. Так что некоторые выводы можно сделать уже сейчас. 

Как говориться, «встречают по одёжке…». А одета наша игрушка (судя по фотографиям, конечно) с иголочки – красивая, строгая, выдержанная в едином стиле и наверняка глянцевая полиграфия придают коробке довольно солидный вид. Лицевая сторона с изображением сурового дядьки в противогазе моментально вызывает стойкие ассоциации с обложкой книги из вселенной Глуховского и обязательно подействует на фанатов подобно магниту. Люди знакомые с серией исключительно посредством аудиокниг (либо вообще с ней незнакомые… да, есть и такие) могут без проблем разобрать буквы «Метро 2033» и «Настольная игра», так что пройти мимо тоже не получится… Браво, «Мир Фэнтези», можете смело передвинуть свою фишку вправо на треке «Догнать америку». Кажется, первый успешный шаг к уровню «америтрэша» сделан. Сравните с коробкой «Трёх мушкетёров» и сразу поймёте, о чём я говорю. Второй, не менее амбициозный шаг – это цена. Две тысячи рублей – цифры совершенно астрономические для полностью отечественной игры.  В дочернем интернет-магазине компании-производителя можно скинуть пару сотен, но привыкшие к игрушкам от той же «Звезды» которые откусывают от семейного бюджета максимум 900-1000 «деревянных» определённо будут в шоке. 

«Ну и чёрт с ней, с ценой. Тут кто-то обмолвился об игре совершенно нового уровня! Значит этот «next level» и будет внутри…» — говорю я, и мысленно поднимаю крышку. Внутри чуть больше сотни карт разделенных примерно поровну на карты станций (49), угроз (34)и предметов (33).  Квестов-заданий поменьше – ровно 20 штук. Ну и куда же без карт персонажей – их набралось шестеро. Столько же и листов фpaкций-«кланов», на которых собрана вся информация о стартовых возможностях, особенностях, количестве ресурсов и силе армии игрока.

Если чуть подробнее остановиться на этих компонентах, то больше всего меня порадовали именно листы фpaкций. Выглядят очень атмосферно и действительно напоминают видавший виды обрезок из «личного дела» набранного на печатной машинке. Уместны здесь и пометки, «как бы» начирканные шариковой ручкой, и самый натуральный метрошный билет, с перечнем особых способностей игрока. Мятые бумажки с квестами тоже удачная находка разработчиков. Карты с героями игры заслуживают всяческих похвал – художники (и уверенные пользователи «фотошопа») здесь поработали на славу — персонажи будто сошли с экранов боевичка класса «б» и выглядят реальнее некуда.

А вот карты станций, на проверку оказавшиеся фотографиями совсем не постапокалиптического московского метрополитена разочаровали. Куда интереснее было бы увидеть полуразрушенные мраморные своды на фоне кучи палаток и разного мусора, в которых только угадывается состояние станции «до», а вместо этого приходится глядеть на слегка обработанную фотку в самый раз для путеводителя, но не для игрушки претендующей на атмосферность. Пятерку по фотошопу можно поставить и за работу над карточками предметов: чёрно-белая фотка банки консервов, чёрно-белая целёхонькая дрезина, чёрно-белый охотничий нож, etc. Но самое большое разочарование настигает при взгляде на карточки «угроз». Сам я, конечно, не смогу и близко нарисовать даже кусок тюбинга, но (при всём уважении к работе художников) эти картинки больше похоже на халтуру, преподносимую как некий авторский стиль дешевых комиксов.

Дальше по списку (так и хочется ляпнуть «расстрельному») картонное поле. Его внешний вид абсолютно идентичен карте-плакату из BOX-версии компьютерной игрушки «Метро-2033» (только станций поменьше и нет «легенды»), так что обладатели ПК-версии могут не только увидеть его на фотке в сети, но и подержать в руках. На мой вкус очень даже симпатичное, под стать коробке. Сама картонка прекрасно умещается даже на журнальном столике, а большинство компонентов (колоды, например) можно разложить по углам поля, не захламляя дефицитное прострaнcтво. К сожалению, плотность картона по фото я оценить не могу, но, повторюсь — на вид всё более чем достойно.  

А теперь немного «ужасов нашего городка» — это фишки героев. Именно фишки. Те самые, которые мы, будучи младшими школьниками, двигали по обложкам детских журналов и с которыми (как я считал) навсегда распрощались, после знакомства с теми же «Колонизаторами» или первого рискованного заказа из-за рубежа. Как сейчас модно говорить «enough said», да и вы наверняка не раз услышите об этих фишках в других гневных частях отзывов и обзоров… Ей-богу, обращаясь к последнему компоненту игры – жетонам, рука сама тянется к ножницам. Но (вот сюрприз!) разноцветные жетончики совсем «по-западному» выдавливаются из картонки! Теперь издатель вряд ли отмажется, что, мол, ни разу не видел «как там у буржуев делают». 

p.s. Я всё же решусь на преступление и напишу два слова про игровой процесс, ни разу не разложив настолку. Если судить по впечатлениям от правил, увы, я прихожу к выводу, что «МФ» нечем удивить нас и в этом компоненте. Кстати, кое-кто уже ругает оные за «отсутствие художественного текста» и странные словесные обороты из той же эпохи, что и фишки-кегли. Тут я присоединюсь к той части настольщиков, что считают простоту и понятность главным достоинством хорошего рулбука. 16 страничек с предельнейшей ясностью разъясняют весь ход игры (непосредственно процессу посвящено не больше половины этого объема).

Повторюсь, что главная соль игры – это захват станций. Видим нейтральную точку на карте – ставим фишку – боремся с «угрозой» в виде монстра или какого-нибудь неприятного события (один игрок за героя, другой – за угрозу бросают кубики (не больше двух) – далее прибавляем\отнимаем различные штрафы и бонусы, в случае успешного исхода – станция наша, там сразу размещается наша гипотетическая «армия», которая (цитата) «не обозначается на игровом поле — считается, что ваша армия присутствует на всех ваших станциях» и мы со следующего хода можем смело собирать с «колонии» три вида ресурсов по принципу «больше армия – меньше ресурсов» и наоборот. В случае нападения на уже обжитую станцию мы будем бомбить уже не «угрозу», а вражеского героя или ту самую «армию», вместе с их модификаторами. Повторять до бесконечности набора определённой суммы победных очков. Все это действо можно разбавить лишь скудным набором квестов (я видел такие же десять лет назад в отечественной настолке-космосимуляторе… Вот бы кто-нибудь помог мне вспомнить название!) да покупкой вещей на «кольцевой».

Если это уместно, то я могу сравнить походную и боевую части игры с недавно игранным WoW: tAG. Там мы, каждый раз ступая на новое деление поля, сражаемся с врагами аналогичным образом – кидая кубики за обе стороны. Но тут я скромно умолчу про традиционное для FFG качество компонентов, количество монстров, заданий (пусть их отличия и разнообразие не такое большие, как может показаться поначалу) и (спойлер!) МЕНЬШУЮ ЦЕНУ. Сравнивать «станционный менеджмент» я не буду ни с чем. Мне искренне непонятно зачем вообще стоило вводить этот элемент в, казалось бы, приключенческую игру. Тем самым, авторы окончательно убили (а вернее – добили в упор) атмосферу, «эффект погружения» окончательно превратив происходящее за столом в некое двигание абстpaктных фишек. Даже для ярых фанатов вселенной с очень богатым воображением… 

Итак, резюмируя впечатление (прежде всего — от компонентов), могу сказать только одно – легкое недоумение от обилия фотошопа сменяется ужасом в виде фишек. Положение не спасают замечательное оформление коробки, поля и удачный дизайн листов персонажей и некоторых карт, а так же элементарные правила без кучи нюансов и подводных камней. Игровой процесс заочно видится мне (в плохом смысле) простоватым и скучным, в игре отсутствует пресловутый «эффект погружения», малое количество событий и заданий наверняка скажутся на приключенческом аспекте игры и здорово снизят желание повторно разложить игрушку. Плюс ко всему, Дypaцкая механика контроля над станциями не даёт ни капли масштабности процессу и окончательно переводит настолку в «абстpaктное двигание фишек». Учитывая цену игры, это вообще выглядит издевательством, особенно при намёке самих создателей на «красивую и большую настолку, а-ля FFG». Хотя, скорее всего, персонал «Мира Фэнтези» просто знает об отечественном рынке настолок и потенциальных покупателях в сто раз больше моего. И снова — «enough said».

Лично я пока не осмелюсь рекомендовать её ни ярым фанатам книги, ни абсолютным новичкам-бордгeймерам (более «прокаченным» игра наверняка будет не интересна). К тому же, я твёрдо уверен, что коробка не стоит как рекомендованных за нее двух тысяч, так и 1300-1500 рублей, которые будут просить за нее на различных форумных «барахолках», в попытке хоть как-то отбить выброшенные деньги. 



Комментарии:

Платные переводы правил — поиск переводчиков

Платные переводы правил — поиск переводчиков Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....

22 03 2026 4:24:26

Formula D – набор трасс

Formula D – набор трасс На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....

18 03 2026 17:37:32

25-31 декабря 2017. Гайя, Генералы и Холодная война

 25-31 декабря 2017. Гайя, Генералы и Холодная война Кодовые имена. Дуэт –  ...

17 03 2026 20:33:14

Feudum — распечатай и играй

Feudum — распечатай и играй Дополнительно потребуется:...

15 03 2026 5:16:21

«Трамвайные зайцы». Неофициальный анонс новинки от «Звезды»

«Трамвайные зайцы». Неофициальный анонс новинки от «Звезды» Согласно бэкграунду, двое игроков заключали пари, кто из них проедет по трамвайному маршруту со всеми пересадками, причем не платя за проезд! Кстати, ездить предлагалось по реально существующему екатеринбургскому маршруту №32, по словам автора, известному своей извилистостью....

14 03 2026 14:12:24

Настольные игры на Новый год!

Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...

13 03 2026 10:46:45

Народный отчёт, № 135

Народный отчёт, № 135 Народный отчёт, № 135...

11 03 2026 10:48:35

Хару Ичибан. Обзор игры

Хару Ичибан. Обзор игры Игрок с меньшей цифрой ставит свой цветок на поле. Но не куда угодно, а на строго определенное место — на кувшинку темного цвета. Затем игрок с большей цифрой ставит свой цветок куда угодно. Пока все, вроде, просто. Но дальше — интереснее. Теперь игрок с меньшей цифрой может подвинуть на поле любую кувшинку на одну клетку. При этом разрешается «толкать» другие кувшинки, главное, чтобы они не выползли за поле. А после этого игрок с большой цифрой выбирает какую кувшинку сделать темной — туда сделает свой ход «меньший» игрок в следующем раунде....

10 03 2026 10:25:44

Герои забытых сражений — распечатай и играй

Герои забытых сражений — распечатай и играй При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....

09 03 2026 8:52:38

Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)

Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы) Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...

08 03 2026 12:17:33

Рецензия на настольную игру «Райский остров»

Рецензия на настольную игру «Райский остров» Рецензия на настольную игру «Райский остров»...

06 03 2026 9:28:47

Советы по игре «7 Wonders»

Советы по игре «7 Wonders» 4. Счет победителя был всегда в районе 60-70 очков, т.е. при 21 карте для использования вам нужно набирать в среднем по 3 очка с одной карты, это при том, что ресурсы и торговля вам приносят лишь перспективы роста, наука зависит от того, придут ли нужные карты в руку, а война – крайне рискованное предприятие. Как говорил один персонаж: «Вот и считай»....

03 03 2026 13:13:36

Иван Туловский об итогах Эссена

Иван Туловский об итогах Эссена По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....

28 02 2026 0:36:34

Локализация «Endeavor» — совсем скоро

Локализация «Endeavor» — совсем скоро PS: Когда появится локализованная версия Pandemic по-прежнему неизвестно....

27 02 2026 12:45:15

Отчёт за неделю с 24 по 30 марта 2008

Отчёт за неделю с 24 по 30 марта 2008 Арена Максима — ...

26 02 2026 2:35:13

«Дворец безумного короля Людвига» – новинка

«Дворец безумного короля Людвига» – новинка По мнению некоторых игроков новинка будет представлять собой эдакий комaндный «Каркассон», в котором всем вместе нужно собирать одно мозаичное поле и получать за это очки....

25 02 2026 0:45:47

Cottage Garden — распечатай и играй

Cottage Garden — распечатай и играй Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....

24 02 2026 10:11:42

Mall of Horror [Зомби в супермаркете] (2005)

Mall of Horror [Зомби в супермаркете] (2005) Количество игроков: 3-6 (рекомендуется — 4-6) Тип игры: Социальный ужастик Сложность освоения: средняя Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 15 минут Длительность партии: 1 час Прострaнcтво для игры: 50 х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: около $35 (в России не продаётся) Коротко об игре: Хорошая игра про зомби Состав игры: ...

23 02 2026 7:50:45

Перевод настольной игры «Анима»

Перевод настольной игры «Анима» Перевод настольной игры «Анима»...

22 02 2026 20:45:56

Anima: Shadow of Omega [Анима: Тень Омеги] (2006)

Anima: Shadow of Omega [Анима: Тень Омеги] (2006) Количество игроков: 2-5 (лучше — 4-5) Тип игры: приключенческая Сложность освоения: средняя Динамика игры: средняя Время на изучение правил: 5 минут Длительность партии: 90 минут Прострaнcтво для игры: 1 м х 1 м Похожие настолки: Runebound, World of Warcraft Похожие комп. игры: все японские RPG Стоимость: нет данных Коротко об игре: вполне хорошая игра Состав игры: ...

21 02 2026 18:33:42

Kingdom Death: Monster – рекордсмен «Кикстартера»

Kingdom Death: Monster – рекордсмен «Кикстартера» А вот ещё один обзор:...

20 02 2026 3:26:44

«Manila» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Manila (rar, 70 Mb)...

19 02 2026 23:16:46

Переиздание «Талисмана»

Переиздание «Талисмана» Переиздание «Талисмана»...

18 02 2026 14:23:45

Pandemic: Rising Tide. Обзор игры

Pandemic: Rising Tide. Обзор игры Северное море вознамерилось затопить Нидерланды. Игроки должны работать сообща и построить серию дамб и ветряных насосов, чтобы защититься от наводнений. Основная задача в игре успеть построить четыре современные гидравлические конструкции до того, как вода начнет наступление на береговую линию. По старой Pandemic-традиции, каждый игрок получает свою особую роль и набор карт. Каждый ход состоит из следующих шагов:...

17 02 2026 22:27:58

Впечатления от игры «Карточные колонизаторы»

Впечатления от игры «Карточные колонизаторы» Ну а теперь о впечатлениях от игры… Карточные Колонизаторы нам очень понравились. Это, наверное, самая серьезная игра для двух игроков, которая есть в нашей коллекции. Партия в нее длится больше часа, но пролетает это время незаметно, т.к. процесс создания своего маленького государства очень интересен....

16 02 2026 16:16:32

Промо-тайл для «Стальной арены»

Промо-тайл для «Стальной арены» При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...

15 02 2026 11:20:59

Мнение об игре «Le Havre»

Мнение об игре «Le Havre» Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....

14 02 2026 6:11:20

Размышления о компьютерных версиях «Каркассона»

Размышления о компьютерных версиях «Каркассона» Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....

13 02 2026 14:22:33

Выходит дополнение для «Клаустрофобии»

Выходит дополнение для «Клаустрофобии» 1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....

11 02 2026 5:26:21

Правила «Blue Moon City»

Правила «Blue Moon City» Правила «Blue Moon City»...

09 02 2026 19:39:38

Cold War: CIA vs. KGB [Холодная война: ЦРУ против КГБ] (2007)

Cold War: CIA vs. KGB [Холодная война: ЦРУ против КГБ] (2007) Игроки: 2 (2) Тип: карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика: высокая Изучение правил: 10 минут Длительность: 30 минут Прострaнcтво: 50 см х 50 м Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 (в России не продаётся) Коротко об игре: неплохая настолка Состав игры: ...

07 02 2026 13:23:39

Рецензия на игру «Цитадели»

Рецензия на игру «Цитадели» Суть игры сводится к тому, что каждый игрок, выступающий в роли некоего средневекового градоначальника, пытается сделать все возможное, чтобы именно его город стал самым красивым, успешным и влиятельным в округе....

06 02 2026 1:30:55

Новости TTS. Выпуск 45

Новости TTS. Выпуск 45 Runebound (Third Edition) (2015) – Автор: Lukas Litzsinger – Тематическая, 2-4 игрока, 150 минут – Adventure, Exploration, Fantasy – Deck / Pool Building, Dice Rolling, Variable Player Powers – Игроки TTS: 7987 – Игроки BGG: 2783 – Список игр на BGG Сказочные приключения....

05 02 2026 13:38:33

Топ. Июль 2017

Топ. Июль 2017 Ну и, наконец, самые популярные игры июля – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. Полные данные можно посмотреть в файле, который находится в этой папке, а на следующем рисунке показаны только лидеры. В таблице указаны – текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место (за всё время, начиная с 2004-го года), количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, авторы, тип игры и количество игроков в июле:...

04 02 2026 14:11:40

«Steam» — видео от Сергея Рябухина

«Steam» — видео от Сергея Рябухина...

03 02 2026 22:33:20

Питерские настольщики в новостях

Питерские настольщики в новостях Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....

02 02 2026 5:23:26

Kuhandel Master – распечатай и играй

Kuhandel Master – распечатай и играй Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....

01 02 2026 18:58:17

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::