Описание игры «Monopoly Deal»

На сайте Настольная идиллия молодой фамилии появилось описание игры Monololy Deal. Оказывается издатели Монополии уже давно сделали грамотный коммерческий ход и выпустили карточную версию Монополии, в которой также нужно собирать недвижимость (читай "комбинации карт") одного цвета. Причём, по уверению авторов описания получился вполне неплохой филлер.
С Монополии Сделки (Monopoly DEAL, далее МС), не считая классической Монополии (далее КМ), началось наше знакомство с настольными играми. Это несложная карточная игра, длительностью в 15-20 минут на 2-5 игроков. Как и в КМ, в этой игре надо скупать недвижимость (улицы), образовывая монополии, требовать ренту с соперников, копить деньги.
Начнем обзор с описания игровых материалов. Упаковка игры очень компактна, ее можно положить даже в карман, что предоставляет большое удобство для тех, кто путешествует или ходит в гости. В комплект входит 106 игровых карт, плюс четыре карты-подсказки для начинающих игроков, а также правила игры. Карточки сделаны качественно, правда, в нашем наборе они немного изогнуты, из-за чего плохо лежат в колоде, хотя, как назло, все остальные наборы карт, которые мы покупали в подарок (а таких было аж четыре) были ровными.
Игра проходит следующим образом. Каждому игроку сдается по пять карт, случайно выбирается человек, который будет ходить первым, и игра начинается. Вначале каждого хода игрок берет две карты из колоды и может выложить (использовать) до трех карт с руки. Карты бывают следующих видов: деньги (кладутся в банк), недвижимость (выкладывается перед собой, т.е. строится), карточки домов и отелей (кладутся поверх созданных монополий), а также карточки различных событий, т.н. «карточки к исполнению», которые кладутся в сброс в центре стола. У всех карточек также есть денежная стоимость, поэтому их можно положить в банк как деньги. Нельзя класть в банк лишь недвижимость, да это и бессмысленно. В игре участвуют лишь карты, которые выложены на столе, но не те, которые находятся на руках у игроков.
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет.
Особенность игры МС в том, что в ней отсутствует такое понятие как сдача. Так что, если у Вас требуют ренту в 1М (Это такая монополистическая валюта), а у Вас в банке лежит одна купюра в 5М, извольте расплатиться ею, и не ждите, что соперник вернет Вам 4М. Если же у Вас нет денег в банке, Вам придется расплачиваться недвижимостью, поэтому деньги служат неким буфером для защиты от наездов соперников.
Кроме ренты есть еще другие карточки к исполнению, созданные для того, чтобы отобрать деньги у своих партнеров, например «Сборщик долгов» и «У меня День рождения» (Дни рождения здесь празднуются очень часто и с большим размахом). Но основу игры составляют карточки к исполнению, которые и дали название игре – различные сделки. Самая простая – это «Вынужденная сделка». Вы должны использовать ее против какого-то игрока. Выбираете выложенную недвижимость у себя, у противника, и меняетесь ими. Нельзя брать недвижимость из полного набора. Другая карточка – это «Нечестная сделка». С помощью нее вы забираете одну недвижимость у противника, также из неполного набора. Ну, и самая страшная карта – это «Сорвать сделку». Она действует только на полные наборы соперников, зато они полностью, с домами и отелями отходят в Вашу собственность. Очень неприятная вещь, если Вы – потерпевшая сторона. Но есть одна чудесная карта – «Просто скажи нет». Ее можно использовать, когда против Вас используется карточка к исполнению. Т.е. забирают у вас полный набор с помощью «Сорви сделку», а Вы раз, и эту карточку! Вот облом… Правда, еще больший облом будет, если у противника тоже есть «Просто скажи нет». Минус на минус дает плюс, и сделка будет все же сорвана.
Так и проходит игра в карточную Монополию. Игроки строят недвижимость, кладут деньги в свой банк, отбирают деньги и недвижимость у других игроков. Вдвоем игра может быть немного затянутой, впятером излишне хаотичной. Наверное, лучшее количество игроков три – четыре. В правилах игры написано, что можно играть больше чем впятером, если смешать две колоды, но мы так еще не играли. МС – игра несложная, поэтому в нее можно играть как и в молодежной компании, так и с детьми. Конечно, в первую очередь значение здесь имеет не продуманная стратегия, а удачная карта. Поэтому эта игра является хорошим филером (т.е. игрой, которой можно заполнить время не слишком напрягаясь), а также игрой для новичков в прекрасном мире настольных игр.
Комментарии:
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
31 07 2026 13:40:14
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
30 07 2026 23:29:55
3. Тролли могут работать в комнатах (но не могут копать тоннели и добывать золото) вместе с бесами (при покупке тролля вы получаете жетон тролля);...
28 07 2026 4:51:45
Настольная игра Nations представляет собой карточный симулятор Цивилизации. Вам предстоит возглавить одну из наций (римляне, египтяне, китайцы, персы и греки) и пройти с ней через века. В игре предстоит развивать производство и военную мощь, именно эти два показателя позволят чувствовать вашей нации комфортно. Кроме этого, каждая успешная нация нуждается в хорошем уровне знаний, государственной стабильность, и достаточной численности населения. Ваша нация надеется на вас — приведите ее к процветанию и славе....
26 07 2026 4:50:19
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
25 07 2026 8:55:21
Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....
24 07 2026 19:41:38
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
21 07 2026 14:22:57
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
19 07 2026 20:30:55
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
18 07 2026 13:54:54
Пивоварение не ограничивается выставлением рабочих. У каждого игрока есть ещё специальный чан, в котором можно в качестве действия попытаться решить простую на первый взгляд головоломку и создать идеальный рецепт. Или не создать! Или нет! Будете ли вы пытаться создать лучшее пиво для каждого клиента или попытаетесь насытить рынок средненьким варевом в надежде, что маркетинг сделает своё дело?...
16 07 2026 2:41:44
Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....
15 07 2026 22:23:50
Скачать материалы для игры Chaos & Alchemy...
14 07 2026 5:37:23
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
11 07 2026 1:54:25
Микро-обзор игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
09 07 2026 9:47:22
Сылка на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4090/2nd-fleet...
07 07 2026 18:38:37
В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....
06 07 2026 13:23:56
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
05 07 2026 11:14:17
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
03 07 2026 7:18:34
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы....
29 06 2026 12:30:11
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
28 06 2026 1:34:23
Большая колода (110 карт) – это, собственно, то, что идёт в атаку. Авианосцы, самолёты, корабли, подлодки....
26 06 2026 5:40:39
Что касается "строительства нового мира", это можно было бы вынести в дополнение. Или, вообще, издать в качестве продолжения. Но связывать две этих темы в рамках одной игры — это мне кажется нереализуемым. Но, кто знает, может у Сергея получится....
24 06 2026 11:59:29
Например: между фехтовальщиками 3 клетки. Игрок использует карту «1», чтобы пройти 1 клетку, а затем использует одну или несколько карт «3», чтобы сразу же атаковать....
21 06 2026 17:23:21
Ответ: Да, разграбление является действием....
20 06 2026 13:52:49
Напрашивается ответ «Франц Фердинанд» (Событие: Сбросьте 1 карту с руки. Австро-Венгрия может атаковать Сербию. Затем постройте в Сербии армию Австро-Венгрии)....
19 06 2026 10:36:49
В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....
18 06 2026 18:56:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку