Пока сыпется песок. Обзор игры Times Up! Title Recall!

Игра для вечеринок Times Up! от американца Питера Сарретта вышла в 1999-м году и стала очень популярной. Два года назад её русскую версию выпустил Мир хобби. В этой игре игрок-ведущий пытается объяснить очередную, заданную картой, личность, а его напарник по комaнде должен эту личность отгадать.
При всей интересности этого занятия, у игры есть небольшой недостаток: если игрок или его товарищ по комaнде не знают эту личность (ну, бывает такое), то никакие их ухищрения не помогут им её отгадать. Сегодня тов. Pard расскажет про несколько модифицированную версию этой игрушки.
С помощью другого американца, Майкла Адамса, автор придумал новую версию этой игры – Times Up! Title Recall! В ней игроки объясняют и отгадывают не личности, а разные названия – фильмов, песен, книг. Очевидно, что, даже совершенно не зная, о чём идёт речь, название всегда можно объяснить по частям – по входящим в него словам.
Как проходит игра. Из всей пачки карт с названиями (а их в игре более 800) случайно отбираются только 40 и раздаются примерно поровну всем игрокам. Затем игроки дополнительно получают ещё по 2 карты. Посмотрев на полученные названия, каждый игрок выбирает 2 из них, которые ему не нравятся (представив себя и в роли ведущего, и в роли отгадывающего) и удаляет их из игры. Таким образом, в игре остаются только 40 названий, причём каждый игрок уже знает часть из них.
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается.
Когда все 40 названий угаданы, первый раунд игры заканчивается и комaнды записывают, сколько названий им удалось отгадать.
Бланки для записи результатов раундов
После этого все эти же названия снова замешиваются в колоду и наступает второй раунд. Правила в нём те же, только объяснение ведущего состоит из одного слова (хотя можно использовать и жесты). В отличие от первого раунда, здесь у отгадывающего есть всего одна попытка, чтобы отгадать очередное название. К счастью, игроки более-менее помнят, какие названия имеются в колоде, и отгадывать названия не очень сложно. Кроме того, ведущий всегда может пропустить те названия, которые, например, кажутся ему трудными – чтобы сэкономить время. А в третьем раунде игроки снова отгадывают те же 40 названий, но на этот раз ведущие обходятся вообще без слов, объясняя эти названия только жестами. Для опытных игроков есть и четвёртый раунд – когда название нужно объяснить одной неподвижной позой.
За каждое отгаданное название комaнды получают по одному очку, а выигрывает та комaнда, которая за всю игру набрала больше всех очков. Если играет нечётное число игроков, комaнды образуются динамически – всеми парами соседей. Если играет более 10 человек, можно составить более крупные комaнды.
Игра хороша, и её идеи используются и в других играх. Очевидно, что именно из второго её раунда – когда ведущий использует только одно слово – выросла современная игра Кодовые имена.
Игра весела, особенно её последний раунд. И есть, что фотографировать на память.
Игра демократична: в первом, самом сложном (потому что нельзя пропускать трудное название), раунде, у ведущего и отгадывающего нет никаких ограничений (кроме текущего времени, естественно) на то, чтобы отгадать-таки название, хоть целиком, хоть по частям.
Игра идёт быстро: за 30 секунд хорошие игроки отгадывают по 5-6 названий, так что 40-карточная колода истощается очень быстро. Второй и третий раунды проходят чуть медленнее, но всё равно никакого провисания в игре не ощущается: даже если идёт не твой ход, имеет смысл слушать, что говорит другая комaнда, ведь, если они какое-то название не отгадают, эта карта останется в колоде, и, возможно, отгадывать её придётся твоей комaнде.
И, конечно же, ничто не мешает расширять колоду самодельными картами, добавляя в неё то, что будет интересно именно твоей игровой компании. Например, такими:
Комментарии:
В начале партии между игроками случайным образом распределяются персонажи (их состав зависит от числа участников), и они рассаживаются за столом согласно своему положению в обществе. Сдаются игровые карты (фактически это обычные игральные карты, только по 18 в каждой масти) и начинается игра в Дypaка. Если игрок «заваливает» вышестоящего соперника, он занимает его место и может продолжать карабкаться к трону. У каждого персонажа есть свой круг прав и обязанностей: например, дворник собирает битые карты, палач наказывает провинившихся, царь может издавать указы. За неисполнение игровых обязанностей может последовать наказание — в том числе в виде неприятного поручения. Кроме того, в игре существуют определённые правила поведения, за нарушение которых участник (даже царь) может лишиться всего и отправиться в холопы....
19 09 2026 3:40:40
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
17 09 2026 6:38:11
За английскую версию Agricola: The Goodies будут просить $60/ЕВРО40. Цена испанского издания пока ещё не определена, так как в Агрикола в Испании издавалась с уже деревянными миниатюрками, а значит, дублировать их в дополнении смысла нет....
16 09 2026 16:38:56
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
15 09 2026 0:40:30
10х15 — файлы для заказа фотографий 10х15 см
cards.pdf — файл для печати карт на принтере
box.pdf — коробка для карт
rules.pdf — правила
Дополнительно требуются: карты слов из «Кодовых имён», 1 песочные часы на 15 секунд и по 13 маркеров красного и синего цвета...
13 09 2026 16:28:40
Ставим первые поселения на кирпичи и дерево. Есликакой то ресурс встречается очень часто или цифры на гексах с этим ресурсом хорошие — то стоит подумать о захвате соответствующего порта. Но не стоит забывать и о овцах с пшеном — важно не только настроить как можно больше дороги по возможности перекрыть проход противнику к новым землям, но и настроить на самых лакомых местах по поселению....
12 09 2026 2:34:29
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
08 09 2026 8:21:11
игровое поле размером 5 х 5 клеток; 5 слонов; 5 носорогов; 3 скалы. Подготовка...
07 09 2026 22:53:43
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
06 09 2026 23:21:11
63 карты;
схема Последовательности великого делания;
правила игры.
Правила игры:
Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...
05 09 2026 1:23:17
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
31 08 2026 20:44:59
Себе уже распечатал и собираю — в принципе получилось весьма неплохо. Размеры тайлов совпадают. Единственная рекомендация — наклеивать на толстый не менее 1мм картон. Последней страницей даны "рубашки" тайлов — сам двустороннюю печать не проверял (при наклейке на картон — не имеет смысла), но все должно получиться неплохо....
28 08 2026 6:30:26
Авторы всех отчётов будут упомянуты в правилах игры, а десять наиболее активных тестировщиков получат по экземпляру Свинтуса 2...
27 08 2026 8:24:57
Если кто-то задавался вопросом, брать ли Hero Realms, имея в коллекции «Звёздные империи», я говорю – берите, не пожалеете....
26 08 2026 0:21:53
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
24 08 2026 4:22:10
В общем, игра очень хорошая. Держу кулаки, чтобы она хорошо себя показала в продаже, чтобы вслед за базовым набором для неё выпустили и оба существующих на сегодняшний день дополнения. Если кто ещё не играл в «Генерала» – попробуйте. Игра очень хороша. Разве не всегда получается собрать 6 человек, но это того стоит. Поверьте!...
23 08 2026 3:34:30
Правда, рейтинг Blue Moon всё-таки на целый балл выше у "Царей", поэтому если есть возможность, покупайте Гoлyбую луну. Если такой возможности нет, а поиграть в абстpaктную карточную игру на двоих очень хочется, берите Царей скарабеев, а если она вам понравится — докупайте Царей минотавров, благо цена этих настолок позволяет экспериментировать....
20 08 2026 9:57:11
Gloomhaven Любители игр об исследованиях также не остались без крупного релиза: в 2017 году вышла игра 7th Continent, предварительно собрав на Kickstarter соответствующую своему названию сумму — семь миллионов долларов. В этом нелинейном приключении группе игроков предстоит исследовать таинственный Седьмой континент: сражаться с монстрами, собирать ресурсы и разгадывать древние тайны....
19 08 2026 16:50:56
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
17 08 2026 23:19:28
Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...
16 08 2026 7:22:20
Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...
15 08 2026 13:26:31
За здоровый быт, 1926
Обратите внимание, какое унылое у рабочего лицо....
14 08 2026 2:17:58
В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....
11 08 2026 11:31:23
Рассчитана игрушка на компанию от 2 до 4 человек в возрасте от 3 лет...
08 08 2026 6:36:40
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
05 08 2026 19:40:21
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
04 08 2026 19:14:40
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
03 08 2026 18:24:46
Пивоварение не ограничивается выставлением рабочих. У каждого игрока есть ещё специальный чан, в котором можно в качестве действия попытаться решить простую на первый взгляд головоломку и создать идеальный рецепт. Или не создать! Или нет! Будете ли вы пытаться создать лучшее пиво для каждого клиента или попытаетесь насытить рынок средненьким варевом в надежде, что маркетинг сделает своё дело?...
02 08 2026 3:39:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку