Пока сыпется песок. Обзор игры Times Up! Title Recall!

Игра для вечеринок Times Up! от американца Питера Сарретта вышла в 1999-м году и стала очень популярной. Два года назад её русскую версию выпустил Мир хобби. В этой игре игрок-ведущий пытается объяснить очередную, заданную картой, личность, а его напарник по комaнде должен эту личность отгадать.
При всей интересности этого занятия, у игры есть небольшой недостаток: если игрок или его товарищ по комaнде не знают эту личность (ну, бывает такое), то никакие их ухищрения не помогут им её отгадать. Сегодня тов. Pard расскажет про несколько модифицированную версию этой игрушки.
С помощью другого американца, Майкла Адамса, автор придумал новую версию этой игры – Times Up! Title Recall! В ней игроки объясняют и отгадывают не личности, а разные названия – фильмов, песен, книг. Очевидно, что, даже совершенно не зная, о чём идёт речь, название всегда можно объяснить по частям – по входящим в него словам.
Как проходит игра. Из всей пачки карт с названиями (а их в игре более 800) случайно отбираются только 40 и раздаются примерно поровну всем игрокам. Затем игроки дополнительно получают ещё по 2 карты. Посмотрев на полученные названия, каждый игрок выбирает 2 из них, которые ему не нравятся (представив себя и в роли ведущего, и в роли отгадывающего) и удаляет их из игры. Таким образом, в игре остаются только 40 названий, причём каждый игрок уже знает часть из них.
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается.
Когда все 40 названий угаданы, первый раунд игры заканчивается и комaнды записывают, сколько названий им удалось отгадать.
Бланки для записи результатов раундов
После этого все эти же названия снова замешиваются в колоду и наступает второй раунд. Правила в нём те же, только объяснение ведущего состоит из одного слова (хотя можно использовать и жесты). В отличие от первого раунда, здесь у отгадывающего есть всего одна попытка, чтобы отгадать очередное название. К счастью, игроки более-менее помнят, какие названия имеются в колоде, и отгадывать названия не очень сложно. Кроме того, ведущий всегда может пропустить те названия, которые, например, кажутся ему трудными – чтобы сэкономить время. А в третьем раунде игроки снова отгадывают те же 40 названий, но на этот раз ведущие обходятся вообще без слов, объясняя эти названия только жестами. Для опытных игроков есть и четвёртый раунд – когда название нужно объяснить одной неподвижной позой.
За каждое отгаданное название комaнды получают по одному очку, а выигрывает та комaнда, которая за всю игру набрала больше всех очков. Если играет нечётное число игроков, комaнды образуются динамически – всеми парами соседей. Если играет более 10 человек, можно составить более крупные комaнды.
Игра хороша, и её идеи используются и в других играх. Очевидно, что именно из второго её раунда – когда ведущий использует только одно слово – выросла современная игра Кодовые имена.
Игра весела, особенно её последний раунд. И есть, что фотографировать на память.
Игра демократична: в первом, самом сложном (потому что нельзя пропускать трудное название), раунде, у ведущего и отгадывающего нет никаких ограничений (кроме текущего времени, естественно) на то, чтобы отгадать-таки название, хоть целиком, хоть по частям.
Игра идёт быстро: за 30 секунд хорошие игроки отгадывают по 5-6 названий, так что 40-карточная колода истощается очень быстро. Второй и третий раунды проходят чуть медленнее, но всё равно никакого провисания в игре не ощущается: даже если идёт не твой ход, имеет смысл слушать, что говорит другая комaнда, ведь, если они какое-то название не отгадают, эта карта останется в колоде, и, возможно, отгадывать её придётся твоей комaнде.
И, конечно же, ничто не мешает расширять колоду самодельными картами, добавляя в неё то, что будет интересно именно твоей игровой компании. Например, такими:
Комментарии:
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
02 02 2026 21:27:11
PS: на фоне выпуска «Находки» мотивам комиксов о супергероях DC органично смотрится новость о планах по изданию Codenames про героев Marvel. Одна компанейская игра охватывает одну комиксовую вселенную, а другая проникает в другую....
01 02 2026 11:34:13
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
31 01 2026 16:20:17
Начнем с того, что игра выполнена очень качественно. Фигурки главных героев-участников сделаны из толстого картона и устойчиво расположены на пластиковых подставках. Краска с карточек-бонусов, персонажей, предметов не стирается....
30 01 2026 20:27:36
Карта страны — 1 шт.
Жетоны местности — 50 шт.
Жетоны повелителей — 6 шт.
Карты года — 9 шт.
Карты войска — 29 шт.
Карты Дpaконов — 21 шт.
Карты магии — 31 шт.
Фигурки отрядов 4-х цветов
Фишки подчинения 4-х цветов
Пластиковые горы — 5 шт.
Правила...
27 01 2026 22:17:34
Arcadia Quest – это настольный рогалик. Ну, там, подземелье, монстры, герои, которые их мочат. Уникальные свойства, разнообразное оружие ближнего и дальнего боя. Магия. Прокачка между миссиями. Боёвка с кубиками, которые отдельно бросаются на атаку и на защиту. Вроде бы ничего оригинального. Много раз и много где такое видели....
21 01 2026 16:24:59
Роли игроков в Last Night on Earth распределены между героями и зомби – то есть, кто-то отыгрывает выживших, а кто-то управляет ожившими мертвецами. Главному над зомби в этот раз везло фантастически – ему в руку шли сильные и подлые карты событий, на кубиках во время боев регулярно выскакивали 5-ки и 6-ки, и к середине игры зомби просто-таки оккупировали город....
20 01 2026 23:29:58
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
19 01 2026 19:47:28
Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)...
18 01 2026 17:11:50
Expedition: The Roleplaying Card Game (2016)
– Авторы: Scott Martin (III), Todd Medema
– Тематическая, 1-6 игрока, 55 минут
– Adventure, Card Game, Fantasy, Print & Play, Real-time
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 1998
– Игроки BGG: 273
– Список игр на BGG
Совместные приключения с помощью смартфона....
15 01 2026 21:35:30
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
11 01 2026 1:24:33
Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....
10 01 2026 0:39:58
Что хаpaктерно: обе компании отзываются друг о друге исключительно корректно и уважительно. Конфликт — налицо, но его стороны ведут себя очень сдержанно. Спор, по сути, строится вокруг вопроса кто правообладатель: Hasbro или автор игры. ...
09 01 2026 5:57:21
В First Class игроки представляют собой конкурирующих ж/д менеджеров, работающих над усовершенствованием своих поездов и улучшению маршрутов из Венеции в Константинополь по направлению Восточного экспресса. Цель достигается драфтом карт действий из центральной зоны на протяжении трёх двухраундовых этапов. В каждом этапе есть своя колода карт, которая перемешивается в соответствии с пятью различными модулями....
07 01 2026 0:43:41
На каждом пункте игроки бросали шестигранный кубик с нанесенными на него аналогичными рисунками и сопоставляли результат с картой, в случае совпадения и происходило то или иное событие в жизни беглеца. Изюминкой игры было огромное количество путей-дорог к вольному Дону, какие-то были более долгие, но менее опасные, другие – соответственно, покороче и рискованней. ...
06 01 2026 15:32:54
Играя в нарды с Уолтом, Локк рассказал мальчику, что эта игра древнее шахмат и в неё играли уже пять тысяч лет назад. Вероятно, он имел в виду подобные нардам игры месопотамскую "Королевскую игру Ур" и древнеегипетскую "Сенет". («Пилот. Часть 2»)
Позднее Уолт играл в нарды с Хёрли, который утверждал, что занял семнадцатое место в чемпионате шатат. Несмотря на это, он проиграл мальчику 83 тысячи долларов. («У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями»)
Локк и Чарли играли в нарды на пляже, обсуждая его отношения с Клэр. («Покинутая»)
Кейт играла в нарды сама с собой. («Брошенные»)
Локк затеял игру в нарды с Сойером в Казармах, чтобы узнать как относятся выжившие к его лидерству. («Просчёт»)
Локк говорил, что будучи ребёнком ему очень нравилась игра в нарды. («Отшельник»)
В книге Вымирающие виды (не относится к канону) Локк нашёл нарды, принадлежащие главной героини по имени Фейт.
...
05 01 2026 22:14:26
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
03 01 2026 13:33:30
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
01 01 2026 12:10:44
игровое поле, состоящее из 9 частей;
100 карт;
6 наборов фишек шести цветов;
2 шестигранных кубика;
правила игры.
Правила игры: ...
30 12 2025 4:38:33
Игровой процесс: быстрый (партия не более 2 часов), увлекательный и не сложный. При этом особое удовольствие получаешь от планирования своих действий на следующий ход и анализа действий других участников. На первый взгляд, взаимодействия между игроками не много, но это ошибочное мнение. «Эпоха» может в любой момент забурлить прямо-таки шекспировскими страстями. Особенно при 5 игроках. Крайне непросто выполнить все задуманное, когда конкуренты из-под носа уводят нужный товар или побеждают в борьбе за корабль или наносят стремительный удар по вашим беззащитным колониям....
29 12 2025 19:16:44
В июле выйдет «World of Warcraft: The Adventure Game»...
28 12 2025 19:50:13
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
27 12 2025 22:16:28
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
25 12 2025 6:34:53
Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....
24 12 2025 3:44:12
21 12 2025 2:50:43
Количество требуемых компонентов есть внутри сканированный лист с комплектностью игры....
20 12 2025 11:53:10
Можно скачивать только папку «Печать» нужной версии — внутри лежит txt с информацией как печатать....
18 12 2025 15:54:54
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....
17 12 2025 22:36:47
Каркассон — 220 грн (28 usd)
Колонизаторы — 260 грн (33 usd)
Уно — 120 грн (15 usd)
Цитадели — 200 грн (25 usd)
Манчкин — 190 грн (24 usd)
А теперь по пунктам:...
16 12 2025 12:46:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку