Отчёт за неделю с 30 июня по 6 июля 2008 года

За неделю с 30 июня по 6 июля я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Ticket to Ride: Marklin Edition —
Одна партия в Гремучие джунгли прошла быстро и весело. Игра длилась около 10 минут и завершилась очень быстро. Я подумывал о приобретении этой настолки, но в связи с прибытием посылки из Америки новых игр сейчас хватает с головой.
Моя первая в Львиное сердце, наверное, оказалась и последней. Игра мне не особо понравилась и возвращатсья к ней нет никакого желания. Свои первые впечатления от партии я уже описал, поэтому не буду повторяться.
В Игру Престолов мы сыграли дважды. В игре участвовали Ланнистеры против Старков (выпуск Valyrian Edition). Вынужден в очередной раз констатировать, что коллекционные карточные игры меня не особо привлекают. Тут и сеттинг отличный (да ещё и колоды самых лучших домов!), а всё равно — не нравится.
Скорее всего это во многом из-за того, что все ККИ кажутся мне похожими друг на друга клонами МТГ: у игрока есть существа, которые умеют атаковать и жизни, которые нужно отнять у противника первым. В AGOT CCG всё это тоже присутствует, правда на первый взгляд можно не заметить, что жетоны власти это то же самое, что жизнь игрока в МТГ.
В общем, игра показалась мне не особо интересной. Сомневаюсь, что мы вернёмся к ней в ближайшее время.
В Last Night on Earth я сыграл два раза. Первую партию я разыгрывал сам с собой в сценарий Die, Zombies, Die! чтобы разобраться в правилах. Игра длилась чуть больше часа и закончилась победой мертвецов. Вторую партию мы сыграли вчетвером в тот же сценарий, причём мне пришлось играть одновременно за одного героя и за зомбаков.
Пока что мне эта игра не очень понравилась, но, скорее всего это из-за сценария. По условиям Die, Zombies, Die! люди должны убить 15 мертвецов за 15 ходов. из-за этого партия проходит несколько скучновато, потому что людям выгодно стоять на месте в каком-нибудь помещении и постоянно тянуть карты из колоды героев. Другие же сценарии подразумевают необходимость уничтожения мест появления мертвяков, поиск бензина и ключей и должны проходить более интересно.
В Ticket to Ride: Marklin Edition мы играли вчетвером и партия чуть не закончилась скандалом. Один из игроков дважды оказался зажат чужими вагонами и был вынужден строить дорогу в объезд, но неожиданно у кого-то закончились фишки поездов и партия завершилась. Игры в Ticket to Ride: Europe проходили у нас куда более мирно, т.к. из-за наличия станций зажать игрока наcмepть в T2R: Europe пpaктически невозможно.
Комментарии:
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
06 05 2026 17:42:13
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
03 05 2026 18:57:49
Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...
02 05 2026 16:41:11
ЦЕЛЬ ИГРЫ: игроки, управляя с помощью планшета своими отрядами жуков-самураев (каждый отряд со своими особенностями), стремятся выполнить первыми одну из целей:...
01 05 2026 4:10:24
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
29 04 2026 5:29:51
Сейчас на сайте опубликованы правила игры, а также доступны для скачивания изображения карточек и поля, чтобы можно было распечатать и играть....
28 04 2026 13:55:49
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
27 04 2026 8:46:40
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
25 04 2026 1:10:27
Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...
23 04 2026 21:17:58
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
21 04 2026 17:12:42
Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...
20 04 2026 19:20:44
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
15 04 2026 20:58:26
Также в игре есть мэр, он отвечает на вопросы группы с помощью жетонов «да/нет», «может быть», «почти угадали» и «угадали» (он должен молчать и только выкладывать жетон в ответ на заданный вопрос), причём количество жетонов ограничено. Если они заканчиваются, вопросы больше задавать нельзя, игроки должны посовещаться и попытаться вычислить кто же из них – «мафия» (эта роль достаётся только одному игроку, его и надо выявить). Причём, возможен вариант, когда «мафия» – это мэр, и в этом случае он может давать неправильные ответы на вопросы группы! Конечно же, если его ответы будут явно неверными, его могут легко раскусить. Для большого количества игроков предусмотрены ещё различные дополнительные роли (максимум в игре может быть 10 человек). Вместе с игрой будет выпущено мобильное приложение, содержащее тысячи слов, в котором также можно будет создавать и свои слова и списки слов для игры....
14 04 2026 7:39:56
00:13:20 — Ждать или не ждать Кассиопею?...
13 04 2026 5:17:22
В «Котовасии» карты трёх видов: лакомства, коты и свалка. Лакомства игроки держат на руке: в начале игры каждый берёт по три такие карты, а в конце своего хода добирает до трёх из колоды. Лакомства — главная игровая «валюта», нужная для получения котов, использования их свойств и применения карт свалки. Коты изначально обитают во дворе — посередине стола. Чтобы приманить беспризорного котика, игрок должен сыграть с руки его любимое лакомство. Например, гламурный кот предпочитает птенцов, счастливый — мышей, а кошка-фокусница — лазанью. Карты свалки позволяют игрокам совершать особые действия, например заменять всех котов со двора на двух новых, приманить любого кота без его любимого лакомства или даже увести питомца у соперника. Чтобы применить эти карты, тоже надо сбросить карты лакомств — но не определённого вида, а с монетками на нужную сумму....
12 04 2026 12:32:29
Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....
10 04 2026 1:44:20
Главный и, наверное, единственный недостаток игры — она связана с кинопервоисточником только оформлением. Тидболл утверждает, что стремился придать настолке нужный колорит: например, изломанные края поля во втором акте символизируют пещерное логово матери Гренделя. Впрочем, факты говорят сами за себя: в 1994 году Книзия поместил эту же механику в антураж средневекового рынка, в 2002 году американские издатели сделали Kingdoms фэнтезийной настолкой с замками и троллями, а награду Origins она получила именно как лучшая абстpaктная игра года. Играть в «Беовульфа» интересно, однако при этом не создается ощущения, будто разыгрываешь на столе то, что видел на киноэкране....
06 04 2026 4:23:52
Игра отлично подойдёт для компании от 2 до 5 человек и в среднем займёт от 30 до 90 минут....
04 04 2026 16:49:37
вобщем сорок листов (включая рубашки) единственный минус — файл чудовищно тяжел, а разбить я уже не успела обещала к новому году — а новый год уже вот он ))...
31 03 2026 18:19:11
Настольные игры превращаются в компьютерные...
30 03 2026 20:45:18
Riff Raff – ...
29 03 2026 1:51:25
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
28 03 2026 2:42:41
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
27 03 2026 9:18:47
С точки зрения механики Set проста до безобразия. Перемешивается колода из 81 карты, выкладывается 12 карт, все сидят и пялятся на них, как бapaны на новые ворота, пока один игрок не увидит комбинацию из трех карт (о принципах комбинаторики чуть позже) и не крикнет “Сет!” Этот игрок забирает себе эти три карты как очко, к оставшимся девяти картам докладываются еще три, и снова все начинают выискивать взглядом новую комбинацию. Если за какой-то внятный промежуток времени среди 12 карт никто не может найти комбинацию, выкладывается еще три карты, и все снова начинают искать. Больше 15 карт на столе редко бывает, так как шанс, что среди 15 карт нет комбинации из трех, очень мал – один на более двух тысяч....
25 03 2026 16:57:35
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
24 03 2026 16:32:34
Всего к печати 10 листов А4. Страницы 1, 12-15 без рубашек, к остальным рубашки следуют сразу за лицом. На 1 поле, на 12 таблички, на 13-15 конверты. Карточки политик клеить на переплетный картон....
23 03 2026 15:36:54
Ну, приступим… Зовут меня Константин, а фамилия – Гeйнрих. Мне 26 лет, родился в небольшом городе Краснодарского края. Что было интересного в детстве? Играл в юношеском театре в течение семи лет, выступал на главной сцене города, ездили с гастролями по близлежащим городам и весям. Наверное, это занятие зародило во мне некоторые творческие способности, а также умение работать на публику. 🙂...
22 03 2026 10:54:36
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
21 03 2026 18:35:28
Скачать материалы по игре The Manhattan Project: Energy Empire...
19 03 2026 21:45:21
Отчёт о волгоградском турнире по «Цитаделям»...
18 03 2026 16:20:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку