Отчёт за неделю с 30 июня по 6 июля 2008 года

За неделю с 30 июня по 6 июля я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Ticket to Ride: Marklin Edition —
Одна партия в Гремучие джунгли прошла быстро и весело. Игра длилась около 10 минут и завершилась очень быстро. Я подумывал о приобретении этой настолки, но в связи с прибытием посылки из Америки новых игр сейчас хватает с головой.
Моя первая в Львиное сердце, наверное, оказалась и последней. Игра мне не особо понравилась и возвращатсья к ней нет никакого желания. Свои первые впечатления от партии я уже описал, поэтому не буду повторяться.
В Игру Престолов мы сыграли дважды. В игре участвовали Ланнистеры против Старков (выпуск Valyrian Edition). Вынужден в очередной раз констатировать, что коллекционные карточные игры меня не особо привлекают. Тут и сеттинг отличный (да ещё и колоды самых лучших домов!), а всё равно — не нравится.
Скорее всего это во многом из-за того, что все ККИ кажутся мне похожими друг на друга клонами МТГ: у игрока есть существа, которые умеют атаковать и жизни, которые нужно отнять у противника первым. В AGOT CCG всё это тоже присутствует, правда на первый взгляд можно не заметить, что жетоны власти это то же самое, что жизнь игрока в МТГ.
В общем, игра показалась мне не особо интересной. Сомневаюсь, что мы вернёмся к ней в ближайшее время.
В Last Night on Earth я сыграл два раза. Первую партию я разыгрывал сам с собой в сценарий Die, Zombies, Die! чтобы разобраться в правилах. Игра длилась чуть больше часа и закончилась победой мертвецов. Вторую партию мы сыграли вчетвером в тот же сценарий, причём мне пришлось играть одновременно за одного героя и за зомбаков.
Пока что мне эта игра не очень понравилась, но, скорее всего это из-за сценария. По условиям Die, Zombies, Die! люди должны убить 15 мертвецов за 15 ходов. из-за этого партия проходит несколько скучновато, потому что людям выгодно стоять на месте в каком-нибудь помещении и постоянно тянуть карты из колоды героев. Другие же сценарии подразумевают необходимость уничтожения мест появления мертвяков, поиск бензина и ключей и должны проходить более интересно.
В Ticket to Ride: Marklin Edition мы играли вчетвером и партия чуть не закончилась скандалом. Один из игроков дважды оказался зажат чужими вагонами и был вынужден строить дорогу в объезд, но неожиданно у кого-то закончились фишки поездов и партия завершилась. Игры в Ticket to Ride: Europe проходили у нас куда более мирно, т.к. из-за наличия станций зажать игрока наcмepть в T2R: Europe пpaктически невозможно.
Комментарии:
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
03 11 2026 7:17:14
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
02 11 2026 19:44:59
Получается, что для хорошего программного движка нужно либо сотрудничество с автором, отлично представляющим мат. модель своей игры либо талантливые программисты способные подробно понять и описать существующую настольную игру методами мат.моделирования....
01 11 2026 5:39:50
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
27 10 2026 1:21:23
groups.google.com
Небольшая статья по стратегии для "Колонизаторов" (на английском)...
26 10 2026 7:43:47
Победители «Meeples Choice Award — 2009»...
25 10 2026 22:42:51
Участникам партии предстоит выполнять задания, отбивать атаки мутантов, торговать на рынке и объединять станции метро под своими знамёнами. Игрок, фpaкция которого добьётся наибольшего влияния, будет объявлен победителем!...
23 10 2026 6:38:33
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
20 10 2026 16:45:10
Скачать правила игры Dungeoneer на русском языке (pdf, 1.4 Mb)...
19 10 2026 2:51:55
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
18 10 2026 4:37:27
С материалами для этой игры дело обстояло несколько лучше, даже карта Америки была в приличном разрешении. По-быстрому сверстав и переведя это дело, я напечатал себе эту игру и мы даже пару раз в неё играли. ПнП не выкладывал по одной простой причине – не считал то что я сделал полноценной ПнП игрой ибо:...
16 10 2026 21:20:24
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
14 10 2026 10:31:38
Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...
12 10 2026 7:28:20
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
07 10 2026 11:33:46
Так вот, «Варенье» — это семейная игра как раз второго типа. И в этот второй тип, надо сказать, она вписывается идеально. Для детей получилось самое то, да и бабушек-дедушек к игре привлечь проще простого, благо правила несложные. Да и в отсутствие детей с бабушками-дедушками поиграть вполне можно… 🙂...
05 10 2026 13:59:53
Теперь о том, зачем (коронный вопрос) ещё один сайт многострадальному настольному рунету. Задачи-минимум:...
04 10 2026 7:48:34
С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....
03 10 2026 19:28:14
2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы....
01 10 2026 16:44:18
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
27 09 2026 4:47:27
Помогите освоить «Великую Отечественную»...
26 09 2026 8:42:39
На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....
25 09 2026 23:51:32
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
24 09 2026 23:30:37
Новая версия разговорного суперхита для вечеринок прямиком из будущего (или прошлого)!...
23 09 2026 3:58:49
Поздно вечером на кухне я стоял у стола, резал помидоры для сэндвичей в дорогу и раздумывал, а как оно там все будет? Еще буквально полчаса назад я безвольно сдал Париж Петру в Memoir’44, еще часов через десять буду нестись на всех порах в Волгоград, а сейчас я еще поглядывал на скворчащую на плите колбасу и размышлял: турнир – дело хорошее. Если организовать правильно. Особенно если соберется кучка хороших и добрых людей. Тогда все пройдет весело и задорно. Только вот выполнить все это ой как непросто. Хотя, конечно, если есть светлая голова на плечах, да руки не крюки, тогда все возможно… ...
22 09 2026 6:40:35
На карте указаны навыки героя и слоты под ранения....
21 09 2026 20:50:22
Скачать правила карточной игры Oстаться в живых (doc, 35 Kb)...
20 09 2026 12:23:45
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
18 09 2026 4:15:55
Во-первых, я хочу поблагодарить Славу за то, что он выбрал именно меня. Сказать, что это был большой и приятный сюрприз — не сказать ничего. Для меня большая честь стать настольным героем №3....
17 09 2026 16:30:20
Более подробную информацию о турнире можно получить ВКонтакте, на пермском форуме или по телефону +7-902-630-00-77....
16 09 2026 2:39:46
Сельский город. Хаpaктеризуется спальными районами и деревянными избами, деревянной церковью и каменным храмом, а также зданием промышленного вида с загадочной надписью "Моижо" (или "Поижо")....
15 09 2026 10:50:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку