The River. Обзор игры

Одна из относительно свежих игр от Days of Wonder — это River. Известно, что это издательство выпускает не так много настолок, но зато каждая — очень красивая и интересная. И River, «Река», не стала исключением. Подробнее — в обзоре, который перевела на русский читательница по имени Анна.
Авторы: Ismael Perrin, Sebastian Pauchon
Компания: Days of Wonder
Игроки: 2-4
Возраст: 8+
Время: 30-45 minutes
Игру я впервые увидел на GenCon 2018, она заинтересовала меня по нескольким причинам. Во-первых, одним из авторов был мой хороший друг Sebastian Pauchon, разработки которого мне всегда нравились. Во-вторых, она позиционировалась, как не очень сложная игра с размещением работников — а это мой любимый жанр. Наконец, компания-издатель Days of Wonder на хорошем счету в нашей игровой группе. В тот раз мне не удалось сыграть в нее, поскольку был всего один демо-стол, и там всегда было занято, но я твердо решил зарезервировать место на Essen.
В этой игре вам предстоит стать первопроходцами, разведывать новые земли, строить поселения и собирать ресурсы. Главное игровое поле размещается в середине стола. На нем изображены 7 островов. Игроки получают лодки с 4 поселенцами и планшет реки, на которую размещается пятый поселенец. Тайлы земель перемешиваются, выкладываются на самый левый остров лицом вверх. Игроки в порядке обратной очередности берут по одному и выкладывают на свои планшеты. Карты построек перемешиваются, и одна из них выкладывается на крайний правый остров. Остальные острова заполняются ресурсами, в зависимости от числа игроков.
Начинает раунд стартовый игрок, затем ход переходит по часовой стрелке. За свой ход игрок может обменять ресурсы на еду, затем берет поселенца из лодки и размещает его на доступном пункте действий на одном из островов, после чего выполняет действие, указанное в данном пункте. Игра продолжается, пока не будут размещены все поселенцы у всех игроков.
На левом острове можно увидеть изображения каждого вида земель и по два места для каждого цвета фигурок поселенцев. Располагая свои фигурки на этих местах, вы можете выбрать одну плитку земли и выложить ее на свою реку. Если вы накрыли предметы, изображенные на доске, то вы их теряете, но можете использовать вещи с самого тайла. При размещении построек, важно помнить, что усадьбы располагаются на 5, 11, 12 местах. При этом один из поселенцев заселяется в этот дом и остается там до конца игры.
Плитки земель увеличивают выпуск продукции и/или место для хранения, некоторые дают бонусные очки, одноразовые действия или дополнительные преимущества в фазе очистки.
Ресурсы на островах, — древесина, камень, глина, — добываются, согласно отметкам на вашем планшете. На нем же есть склады, где будут храниться добытые ресурсы. Если места для хранения недостаточно, то можно сбросить излишки или ранее собранные ресурсы, чтобы освободить место для новых. Остров еды производит 1 фишку, которая может подставляться вместо остальных ресурсов.
Чтобы взять карту с острова построек, вы размещаете своего поселенца на нем, берете одну карту и кладете лицом вниз на свой планшет. Использовать ее можно в следующем действии, чтобы получить скидку за зарезервированное здание. Резервных карт может быть не более двух.
Еще один остров левее от центра предоставляет три опции. Разместив на нем поселенца, вы можете взять фишку стартующего игрока, чтобы ходить первым в следующем раунде. Можно выбрать постройку здания со своей резервной карты или с правого острова. Для этого вам придется заплатить цену, указанную на карте. Если играется резервная карта, то платить нужно на 1 ресурс меньше требуемого. Карта убирается под свой планшет, чтобы скрыть победные очки за нее (хотя, с другой стороны, это открытая информация). Затем вы берете фишку постройки с самыми высокими очками и кладете на свой трек. Когда заполняется второй пункт на треке, то поселенец, стоящий на нем, становиться доступным. Наконец, третье действие на этом острове — можно заменить две плитки земель на своей доске, что может отразиться на финальном подсчете очков.
Перед новым раундом происходит небольшая очистка: на левый остров выкладывается новый набор плиток, добавляются карты построек, доступные поселенцы перемещаются в лодки.
Игра продолжается, пока один из игроков не соберет 5 бонусных токенов или 12 земельных плиток.
Подсчет очков ведется по следующим правилам:
— 2 очка за каждую колонку, если две верхние плитки одинакового типа;
— 6 очков за каждую колонку с тремя одинаковыми плитками;
— 1 очко за три ресурса на доске игрока;
— бонусные очки с плиток лугов.
Ничьей в этой игре не бывает.
Мои мысли об игре
The River игра, которая может показать, что в настолках есть нечто большее, чем «кинь-двинь». К тому же, как и вся продукция Days of Wonder, она — хороший пример качественного исполнения. Игра подойдет для новичков, в ней не возникает ситуаций, что кому-то не останется нормального хода, хотя некоторые моменты требуют своевременного размещения, особенно карты построек.
Мне нравится, что можно сразу увидеть эффект от размещения новых плиток, не важно, увеличиваете ли вы хранилища или запасы. Луговые карты дают преимущество, но нужно рассчитывать, когда их лучше брать.
У вас есть возможность сбалансировать свою игру на ранних ходах. Вы начинаете терять работников только с пятой плитки, в идеале, начинать нужно с карт построек, чтобы освободить работника со своей доски. Далее можно замедлить наполнение доски плитками, чтобы сохранить работников как можно дольше, но с другой стороны у вас есть шанс лишь на две плитки за ход, и есть вероятность не успеть заполнить доску к конце игры, теряя при этом победные очки. Ошибка многих новичков состоит в том, что они упускают из виду важность порядка размещения плиток. Вот еще несколько типичных ошибок начинающих игроков:
— забывают убирать поселенца, когда начинают выкладывать тайлы;
— забывают о возможности пойти на пункт действий и взять любую открытую карту ресурсов;
— забывают о скидке на резервную карту;
— и еще раз, забывают о важности построения колонок на доске.
Игра может пройти очень быстро, опытные игроки укладываются в 20 минут. Решения просты, без взаимодействия между игроками, кроме гонки за место, карты и плитки.
В целом, игра мне нравиться. Немного простовата для моей группы и быстро заканчивается, но отлично подходит для разогрева или завершения вечера. Для меня она, несомненно, один из хитов SPIEL 2018.
Комментарии:
Скачать материалы для игры "Светлое будущее" — чёрно-белый вариант (pdf, всего 16 Mb) — часть 1, 2, 3, 4)...
05 05 2026 20:31:26
Скачать материалы для игры Elder Sign: Grave Consequences...
03 05 2026 2:57:51
«Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....
01 05 2026 17:34:30
Отважный отряд коммaндос от 1 до 4 человек отправляется на задание. При этом можно выбрать короткое задание на одном участке местности или соединить несколько участков вместе....
30 04 2026 19:45:29
В связи с этим мы разыскиваем человека, который с энтузиазмом возьмётся за ведение International проектов....
29 04 2026 16:44:14
Ну, приступим… Зовут меня Константин, а фамилия – Гeйнрих. Мне 26 лет, родился в небольшом городе Краснодарского края. Что было интересного в детстве? Играл в юношеском театре в течение семи лет, выступал на главной сцене города, ездили с гастролями по близлежащим городам и весям. Наверное, это занятие зародило во мне некоторые творческие способности, а также умение работать на публику. 🙂...
27 04 2026 19:15:42
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
25 04 2026 14:44:53
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
23 04 2026 17:22:39
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
21 04 2026 23:52:21
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
19 04 2026 23:48:13
Лучший сайт с онлайновыми играми — BrettspielWelt ...
17 04 2026 4:13:23
Перевод правил для «El Grande: Konig & Intrigant»...
16 04 2026 17:50:15
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
15 04 2026 15:40:50
И я настоятельно рекомендую использовать режим «Always Leads» (даже если вы играете соло), т.к. с ним игра станет тематичнее. По мере прохождения кампании вы будете открывать доступ к новым героям и боссам из дополнений. Если хотите, можете добавлять в игру и новых врагов из дополнений, но делать это необязательно....
14 04 2026 23:37:15
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
13 04 2026 12:44:40
Это самостоятельная игра, продолжение серии «КвестМастер». В игре нет правил, надо просто открывать карточки одну за другой, выполнять написанные там инструкции и решать головоломки....
12 04 2026 23:41:54
Скачать правила карточной игры Oстаться в живых (doc, 35 Kb)...
11 04 2026 6:57:33
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
10 04 2026 12:29:32
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
09 04 2026 23:51:17
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
08 04 2026 5:26:47
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
06 04 2026 3:13:44
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
05 04 2026 13:52:48
Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...
04 04 2026 15:39:29
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
02 04 2026 16:22:18
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
26 03 2026 2:31:29
Напомню, Prelude вводит в игру специальный предварительный этап, на котором все используют только карты из этого дополнения. Такая мини-игра перед первым ходом. А когда она завершается, начинается основная партия по обычным правилам....
24 03 2026 5:16:42
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
22 03 2026 6:40:28
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
20 03 2026 11:24:36
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
19 03 2026 17:48:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку